原本中國玩家就被其他服務器的玩家針對,如今葉洛有如此‘高調’的接連完成隱藏任務、前三名進入遺落之城下一層,當然最重要的是他的積分排名第一而且拉了其他人一大截,這種情況下其他服務器的玩家自然要針對他,畢竟繼續這樣下去他定然能獲得一件國器——畢竟這一次【遺落之城】比賽隻獎勵3件國器,如果讓葉洛獲得一件那麽他們能搶到的幾率就大大減小了,更何況他們也知道如果葉洛再獲得一件國器他的實力將會如何強大。
也正是因為這樣,在暫停比賽期間各大服務器的玩家開始商議如何對付葉洛,很快他們就達成了針對葉洛的協議,比如各大服務器的玩家聯手對付葉洛,比如像暗夜這種級別的高手在發現葉洛之後施展大招也要糾纏住他,比如各大服務器的空間係玩家在發現葉洛之後利用【空間結界】困住葉洛等等。
不得不說各大服務器的針對策略很有效,最起碼葉洛再一次進入比賽之後他明顯感覺到自己的壓力大了,而且一些高手也在刻意搜尋葉洛,這讓他不能全身心去獵殺boss、玩家,畢竟他也知道如果被這些人給糾纏住他也很麻煩。
想想也是,就算不是暗夜這種級別的高手糾纏住葉洛也能給他造成一些麻煩,比如那些雙職業高手,這些雙職業高手在施展大招之後幾乎沒有太大的危險,最起碼在施展大招期間沒有,而他們對葉洛的威脅倒是不小,最不濟也能糾纏住葉洛2、3分鍾,因為其餘的時間他們可以用來逃走——在這些人施展大招的情況下葉洛想追上他們也必須施展大招,而這可不是他願意做的,畢竟他還有很多更加強大的對手要應對。
也正是因為這樣,葉洛獲得積分效率低了一些,而且殺人的效率以及獲得【火之星】的效率也大大降低,這還是並沒有多少玩家進入遺落之城第三層的情況下,如果有更多人進來那麽針對他的玩家會更多,而他的壓力也會更大一些。
葉洛自然也知道這一點,不過他倒也沒有太過糾結,事已至此他隻能以平和心態應對,而以的手段以及在【輪回之瞳】的作用下倒也能在遇到危險之前提前離開。
另外,葉洛現在的積分畢竟比其他玩家多了3、4000,這麽多的積分其他玩家想要追上也需要一些時間。
當然葉洛也不是好相與的,隱身展開偷襲的情況下他也能對敵人造成很大的威脅,那些實力稍弱的玩家來追殺他反而給了他一些機會——隱身之下葉洛對其他服務器的玩家展開偷襲倒也收獲頗多,因為憑他的實力偷襲幾乎都能得手,而像暗夜那種擁有【真視寶石】以及類似功能技能的玩家並不太多。
另外,葉洛自己也尋找到了一些反針對的辦法,比如進入比較複雜的環境中,水中、樹林中等等,這些地方特別適合他展開偷襲,當然事有不協也可以安然退走,而利用這些他倒也斬殺了不少針對他的玩家,而且還逼得一些玩家施展了大招,而這多少減少了一些他的壓力。
雖然如此,不過葉洛獲得積分的效率降低是不爭的事實,其他玩家跟他的差距也在慢慢變小著,如果繼續這樣下去怕是他終有一日會被超越的。
不過葉洛被針對對中國其他玩家也不是沒有好處,最起碼他們的壓力降低了不少,特別是在長河落日、東方明星、龍騰天下等人相繼進入到遺落之城第三層之後,這些超級高手斬殺了不少其他服務器的人,其中還有一些被葉洛逼出大招的玩家,這也算是間接為大家做出貢獻了。
另外,葉洛專門挑選複雜的地圖也讓他有了一些收獲,畢竟越複雜的地圖中越有可能有一些強大的boss,而獵殺boss也能獲得積分以及【火之星】,也正是因為這樣他的積分被拉近的速度並不太快。
葉洛的運氣很不錯,擊殺boss獲得了一塊【組隊石】,而這塊石頭的作用倒也很簡單直接,那就是可以讓不超過6個玩家暫時組隊,維持5分鍾,而這跟龍騰天下之前獲得的一樣,而有了這樣的石頭倒也能讓他有不少優勢。
“也不知道是我的運氣差還是我們中國玩家進入遺落之城第三層的玩家有些少,到目前為止我沒有遇到一個中國玩家,更不用說是牧師了。”葉洛自言自語,而後他看向周圍的叢林:“該不會是我專門挑選偏僻的地方走才會如此吧,不過如果我挑選其他地方就會被其他服務器的玩家針對,還真是有些麻煩啊。”
葉洛之所以這麽希望遇到中國玩家是因為他手中有一塊【組隊石】,有了這塊石頭之後他可以組成一支6人的精英小隊,不出意外這一支精英小隊縱使對上十數人的雙職業玩家隊伍也能戰勝,而且頗為輕鬆,這種情況下不僅僅能減緩被其他服務器針對的壓力,而且還能獲得大量積分,當然也能讓他的攻擊力增加一些。
雖說隻擊殺十多個人隻能讓葉洛增加10%多一些的攻擊力,不過他現在的攻擊力很高,隻是增加10%也是一個較為大的數字了,而這會讓他無論對付boss還是獵殺其他服務器的玩家效率都會提升很多。
隻不過遺落之城三層依然很大,而且葉洛專挑偏僻的地方去,別說碰到5個中國玩家組隊了,就連1個都難。
不過對葉洛他們來說倒也不是沒有好消息,比如坐上琴心與東方弑天擁有的【火之星】數量在以一個比較快的速度增加著,而且兩者是交替增加,聰明如葉洛、煙花易冷很容易就推測出坐上琴心跟東方弑天在一起。
雖說現在飄渺閣跟東方世家的關係依然有些僵持,不過現在畢竟是在一致對外的時候,特別是看到坐上琴心與東方弑天擁有的【火之星】數量很快占到了第一、第二,葉洛他們也就釋然,他們也希望東方弑天、坐上琴心他們能第一個、第二個進入遺落之城第四層。
當然,雖然坐上琴心跟東方弑天聯手獲得【火之星】的速度增加了一些,不過畢竟boss爆落火之星的爆率比第三層第不少,而且他們兩人要平均分配【火之星】,所以想要湊到30顆【火之星】還需要一些時間,看情況沒有3、4個小時不能滿足進入遺落之城第四層的條件。
“琴姐跟東方弑天聯手倒也是好事,比如他們現在擁有的【火之星】數量占據了榜單的第一、第二,如此他們也是最有希望進入遺落之城第四層,這樣他們有很大的機會獲得獎勵。”葉洛自言自語,而後語氣一轉:“雖說這樣會引起其他服務器玩家的針對,不過東方弑天也是超級高手,他手中有【真視寶石】,再加上琴姐給他加血、加狀態,隻要遇到的敵人不是太多都不會有太大問題。”
“當然,他們被其他服務器的玩家針對多多少少能減輕一下我的壓力,哪怕我不太希望有人針對琴姐去。”葉洛補充了一句,雖然他不希望坐上琴心被針對,不過這可不是他能左右的,所以也隻能順其自然了。
正說著這些的時候葉洛又遇到了一頭聖級boss,稍稍費了一番手腳之後將之擊殺,讓葉洛失望的是這頭boss並沒有爆落【火之星】,不過卻有一顆奇異的石頭,這讓葉洛激動起來,畢竟這顆石頭很有可能是【組隊石】,畢竟與【組隊石】很像,就算是【免疫石】也很不錯,這樣他遇到其他中國玩家之後就不用擔心對方的攻擊能覆蓋他了。
想著這些葉洛撿起了石頭,而在他撿起石頭的一瞬間他進入了一個奇異的空間,而後就是一道係統提示:
“叮~!”
係統提示(個人):尊敬的葉落知秋,您觸發了【殺戮遊戲】的任務,同時觸發該任務的還有其他玩家,擊殺50個玩家或者在殺戮空間內待滿5個小時就能離開,當然一旦被殺也會立刻離開,離開時係統會根據擊殺的玩家數量給予獎勵。
“呃,這是什麽任務,殺戮遊戲?!”聽著係統提示葉洛哭笑不得:“擊殺50個玩家啊,這哪裏容易啊,畢竟不出意外隻有擊殺聖級boss時爆出那塊奇異的石頭才能觸發這個任務,而能擊殺聖級boss的玩家都是高手,數量一定不太多,這豈不是說我要在這個空間內待滿5小時才能離開?!”
5個小時不能外出,這麽長時間不出意外應該會有人滿足係統的條件繼而進入遺落之城第四層了,葉洛在殺戮空間能擊殺一些人倒也罷了,如果不能擊殺玩家就算是白白浪費了5小時,對他來說這可是很大的損失——5小時的時間不僅僅會有可能有一些人滿足係統的條件繼而進入遺落之城第四層,最重要的是這麽長時間過去定然會有玩家在積分上超越葉洛,如此一來他積分第一的優勢就不複存在了。
也正是想到這些後葉洛有些鬱悶,卻也無可奈何,畢竟這是係統的強製要求,不滿足擊殺50玩家的數量以及待滿5小時他是不可能離開這裏的。
也正是因為這樣,在暫停比賽期間各大服務器的玩家開始商議如何對付葉洛,很快他們就達成了針對葉洛的協議,比如各大服務器的玩家聯手對付葉洛,比如像暗夜這種級別的高手在發現葉洛之後施展大招也要糾纏住他,比如各大服務器的空間係玩家在發現葉洛之後利用【空間結界】困住葉洛等等。
不得不說各大服務器的針對策略很有效,最起碼葉洛再一次進入比賽之後他明顯感覺到自己的壓力大了,而且一些高手也在刻意搜尋葉洛,這讓他不能全身心去獵殺boss、玩家,畢竟他也知道如果被這些人給糾纏住他也很麻煩。
想想也是,就算不是暗夜這種級別的高手糾纏住葉洛也能給他造成一些麻煩,比如那些雙職業高手,這些雙職業高手在施展大招之後幾乎沒有太大的危險,最起碼在施展大招期間沒有,而他們對葉洛的威脅倒是不小,最不濟也能糾纏住葉洛2、3分鍾,因為其餘的時間他們可以用來逃走——在這些人施展大招的情況下葉洛想追上他們也必須施展大招,而這可不是他願意做的,畢竟他還有很多更加強大的對手要應對。
也正是因為這樣,葉洛獲得積分效率低了一些,而且殺人的效率以及獲得【火之星】的效率也大大降低,這還是並沒有多少玩家進入遺落之城第三層的情況下,如果有更多人進來那麽針對他的玩家會更多,而他的壓力也會更大一些。
葉洛自然也知道這一點,不過他倒也沒有太過糾結,事已至此他隻能以平和心態應對,而以的手段以及在【輪回之瞳】的作用下倒也能在遇到危險之前提前離開。
另外,葉洛現在的積分畢竟比其他玩家多了3、4000,這麽多的積分其他玩家想要追上也需要一些時間。
當然葉洛也不是好相與的,隱身展開偷襲的情況下他也能對敵人造成很大的威脅,那些實力稍弱的玩家來追殺他反而給了他一些機會——隱身之下葉洛對其他服務器的玩家展開偷襲倒也收獲頗多,因為憑他的實力偷襲幾乎都能得手,而像暗夜那種擁有【真視寶石】以及類似功能技能的玩家並不太多。
另外,葉洛自己也尋找到了一些反針對的辦法,比如進入比較複雜的環境中,水中、樹林中等等,這些地方特別適合他展開偷襲,當然事有不協也可以安然退走,而利用這些他倒也斬殺了不少針對他的玩家,而且還逼得一些玩家施展了大招,而這多少減少了一些他的壓力。
雖然如此,不過葉洛獲得積分的效率降低是不爭的事實,其他玩家跟他的差距也在慢慢變小著,如果繼續這樣下去怕是他終有一日會被超越的。
不過葉洛被針對對中國其他玩家也不是沒有好處,最起碼他們的壓力降低了不少,特別是在長河落日、東方明星、龍騰天下等人相繼進入到遺落之城第三層之後,這些超級高手斬殺了不少其他服務器的人,其中還有一些被葉洛逼出大招的玩家,這也算是間接為大家做出貢獻了。
另外,葉洛專門挑選複雜的地圖也讓他有了一些收獲,畢竟越複雜的地圖中越有可能有一些強大的boss,而獵殺boss也能獲得積分以及【火之星】,也正是因為這樣他的積分被拉近的速度並不太快。
葉洛的運氣很不錯,擊殺boss獲得了一塊【組隊石】,而這塊石頭的作用倒也很簡單直接,那就是可以讓不超過6個玩家暫時組隊,維持5分鍾,而這跟龍騰天下之前獲得的一樣,而有了這樣的石頭倒也能讓他有不少優勢。
“也不知道是我的運氣差還是我們中國玩家進入遺落之城第三層的玩家有些少,到目前為止我沒有遇到一個中國玩家,更不用說是牧師了。”葉洛自言自語,而後他看向周圍的叢林:“該不會是我專門挑選偏僻的地方走才會如此吧,不過如果我挑選其他地方就會被其他服務器的玩家針對,還真是有些麻煩啊。”
葉洛之所以這麽希望遇到中國玩家是因為他手中有一塊【組隊石】,有了這塊石頭之後他可以組成一支6人的精英小隊,不出意外這一支精英小隊縱使對上十數人的雙職業玩家隊伍也能戰勝,而且頗為輕鬆,這種情況下不僅僅能減緩被其他服務器針對的壓力,而且還能獲得大量積分,當然也能讓他的攻擊力增加一些。
雖說隻擊殺十多個人隻能讓葉洛增加10%多一些的攻擊力,不過他現在的攻擊力很高,隻是增加10%也是一個較為大的數字了,而這會讓他無論對付boss還是獵殺其他服務器的玩家效率都會提升很多。
隻不過遺落之城三層依然很大,而且葉洛專挑偏僻的地方去,別說碰到5個中國玩家組隊了,就連1個都難。
不過對葉洛他們來說倒也不是沒有好消息,比如坐上琴心與東方弑天擁有的【火之星】數量在以一個比較快的速度增加著,而且兩者是交替增加,聰明如葉洛、煙花易冷很容易就推測出坐上琴心跟東方弑天在一起。
雖說現在飄渺閣跟東方世家的關係依然有些僵持,不過現在畢竟是在一致對外的時候,特別是看到坐上琴心與東方弑天擁有的【火之星】數量很快占到了第一、第二,葉洛他們也就釋然,他們也希望東方弑天、坐上琴心他們能第一個、第二個進入遺落之城第四層。
當然,雖然坐上琴心跟東方弑天聯手獲得【火之星】的速度增加了一些,不過畢竟boss爆落火之星的爆率比第三層第不少,而且他們兩人要平均分配【火之星】,所以想要湊到30顆【火之星】還需要一些時間,看情況沒有3、4個小時不能滿足進入遺落之城第四層的條件。
“琴姐跟東方弑天聯手倒也是好事,比如他們現在擁有的【火之星】數量占據了榜單的第一、第二,如此他們也是最有希望進入遺落之城第四層,這樣他們有很大的機會獲得獎勵。”葉洛自言自語,而後語氣一轉:“雖說這樣會引起其他服務器玩家的針對,不過東方弑天也是超級高手,他手中有【真視寶石】,再加上琴姐給他加血、加狀態,隻要遇到的敵人不是太多都不會有太大問題。”
“當然,他們被其他服務器的玩家針對多多少少能減輕一下我的壓力,哪怕我不太希望有人針對琴姐去。”葉洛補充了一句,雖然他不希望坐上琴心被針對,不過這可不是他能左右的,所以也隻能順其自然了。
正說著這些的時候葉洛又遇到了一頭聖級boss,稍稍費了一番手腳之後將之擊殺,讓葉洛失望的是這頭boss並沒有爆落【火之星】,不過卻有一顆奇異的石頭,這讓葉洛激動起來,畢竟這顆石頭很有可能是【組隊石】,畢竟與【組隊石】很像,就算是【免疫石】也很不錯,這樣他遇到其他中國玩家之後就不用擔心對方的攻擊能覆蓋他了。
想著這些葉洛撿起了石頭,而在他撿起石頭的一瞬間他進入了一個奇異的空間,而後就是一道係統提示:
“叮~!”
係統提示(個人):尊敬的葉落知秋,您觸發了【殺戮遊戲】的任務,同時觸發該任務的還有其他玩家,擊殺50個玩家或者在殺戮空間內待滿5個小時就能離開,當然一旦被殺也會立刻離開,離開時係統會根據擊殺的玩家數量給予獎勵。
“呃,這是什麽任務,殺戮遊戲?!”聽著係統提示葉洛哭笑不得:“擊殺50個玩家啊,這哪裏容易啊,畢竟不出意外隻有擊殺聖級boss時爆出那塊奇異的石頭才能觸發這個任務,而能擊殺聖級boss的玩家都是高手,數量一定不太多,這豈不是說我要在這個空間內待滿5小時才能離開?!”
5個小時不能外出,這麽長時間不出意外應該會有人滿足係統的條件繼而進入遺落之城第四層了,葉洛在殺戮空間能擊殺一些人倒也罷了,如果不能擊殺玩家就算是白白浪費了5小時,對他來說這可是很大的損失——5小時的時間不僅僅會有可能有一些人滿足係統的條件繼而進入遺落之城第四層,最重要的是這麽長時間過去定然會有玩家在積分上超越葉洛,如此一來他積分第一的優勢就不複存在了。
也正是想到這些後葉洛有些鬱悶,卻也無可奈何,畢竟這是係統的強製要求,不滿足擊殺50玩家的數量以及待滿5小時他是不可能離開這裏的。