擊殺堡壘裏麵的所有怪物之後爆出了一顆城市之心,隻不過這顆城市之心隻能使用在當前堡壘上,按照係統提示可知使用城市之心之後可以擁有該堡壘,對此葉洛頗為不以為然,畢竟他接下來要去獵殺其他服務器的玩家或高品階的boss,不可能一直在堡壘中躲著,如此這顆城市之心對他來說根本沒有任何價值,甚至還不如一件聖級裝備,畢竟聖級的裝備還可以為靈器當做祭品。


    雖說如此,不過葉洛也沒有丟棄那顆城市之心,而是直接使用,畢竟這顆城市之心隻能在這裏使用,就算帶走也不過是一顆沒有任何作用的石頭。


    剛剛按照係統提示安置了城市之心,一道道係統提示響徹整個遺落之城第六層:


    “叮~!”


    係統提示(遺落之城):恭喜葉落知秋在遺落之城擁有了一座堡壘,所有與葉落知秋同一服務器的玩家可以在係統地圖上探查到該堡壘的位置,而凡是與葉落知秋同一服務器的玩家在該堡壘中整體屬性提升20%,氣血、魔法回複速度增加50%,各種屬性抗性提升20%,擊殺怪物所增加的積分增加30%,鑒於葉落知秋第一個擁有了堡壘,係統特獎勵他積分2500點,上古聖級寶箱1個,遺落套裝10套,以茲鼓勵。


    “咦,爆出城市之心繼而擁有堡壘居然還有這樣的好處,增加了不少積分、獲得上古聖級寶箱等個人獎勵也就算了,其他同一服務器的玩家在堡壘中屬性會大幅度增加,各種屬性抗性也增加,最重要的是魔法、氣血回複速度也增加了不少,這可是莫大的好處了。”葉洛道,說著這些時他語氣中滿是喜意:“雖然我不會一直躲在這處堡壘內,不過我們國家的其他玩家可以呆在這裏,這樣被淘汰的幾率就會減少很多。”


    想想也是,雖說葉洛不會躲在堡壘中而是外出獵殺其他服務器的玩家以及高品階boss,不過中國服務器的其他玩家卻需要躲在這裏,畢竟此時在遺落之城內毀滅之霧彌漫,所有玩家都會持續掉血,葉洛等人倒是能受得了,不過其他人就不一樣了,而在堡壘中各種屬性增加也就算了,還增加了各種屬性抗性以及氣血回複速度,躲在這裏無疑能堅持更長時間,所以躲在這裏很合適。


    除了葉洛、破浪乘風等有限的一些玩家外,其他中國服務器的玩家的積分排名在數百上千名之外,這種排名幾乎不能獲得積分排名的獎勵,倒不如待在堡壘中,這樣還能堅持到最後——也許到比賽最後還有各大服務器玩家的對決,所以能堅持下來的玩家越多也就越好,而堡壘的存在無疑能做到這些。


    也就是想到了這些,葉洛才會驚喜不已。


    “在堡壘中擊殺怪物的積分增加30%?”想到這點之後葉洛不禁有些愕然,他自言自語:“這堡壘周圍哪裏有什麽怪物啊,不僅之前的怪物都被我殺光了,短時間內這裏不可能刷出怪物吧。”


    “可是係統不會說沒有意義的事情,既然提到了自然會有怪物。”葉洛暗道,而後想到什麽他眼睛亮了起來:“該不會會有怪物攻城吧,或者說在遺落之城第六層的怪物會突然變多而後圍攻周圍的玩家,如果真是這樣倒是有意思了。”


    “當然最有意思的是在我控製了堡壘之後在堡壘的城牆上居然出現了一些箭塔、投石車以及魔晶炮,而從這一點可以推斷出接下來很有可能會有怪物攻城。”從這點葉洛更加確信自己之前的猜測:“如果真是有大批怪物攻城就更好了,接下來縱使躲在堡壘中也能獲得大批積分,畢竟攻城的怪物數量定然很多、很密集,施展各種群攻技能擊殺效率會很高,獲得積分的效率也會很多,如此不見得會比在外麵獵殺其他服務器的效率低。”


    “看來接下來很有可能會有怪物攻城,不,準確地說是在遺落之城內肆虐,再加上毀滅之霧會越來越濃鬱,這會讓不少玩家被殺。”葉洛道,而說著這些的時候他臉上的笑意更濃:“如此擁有一座堡壘就很有必要了,再加上到時候我們服務器的人定然已經能合成一顆完整的【群體組隊石】,在堡壘中會很安全。”


    “最重要的是隻有我們服務器的玩家知曉這個堡壘的位置,大家會紛紛趕來,其他服務器的玩家並不知道,所以也不擔心暗夜、東京神話這種級別的超級高手來偷襲。”葉洛道,說著這些他看向堡壘城牆上的箭塔、投石車等守城器械:“其實就算他們來了也不見得能得到什麽便宜,畢竟堡壘的城牆上有很多守城器械,而且到時候來到這裏的玩家可以安置更多的移動魔晶炮,有這麽多守城器械縱使是暗夜他們也有些吃不消,特別是在堡壘中有我們這些高手坐鎮的情況下。”


    雖說此時堡壘的城牆上已經有了不少守城器械,不過還有很多空閑的地方,這些地方無疑能安置一些移動魔晶炮,如此一來這座堡壘的防禦力會進一步加強,再加上有葉洛、破浪乘風這種級別的超級高手,那麽縱使暗夜、東京神話等人來攻打也不見得能獲得什麽便宜。


    想到這些,葉洛忍不住笑了起來,他終於意識到了堡壘的價值。


    正說著這些,突然又是一道係統提示音響起,而這道係統提示也讓葉洛更加欣喜不已,因為這個係統提示證明了他之前所說的一切都是對的:


    “叮~!”


    係統提示(遺落之城):遺落之城內的殺戮引得鎮守遺落之城的怪物——遺落之魂大怒,在1個小時之後他會派出大批怪物鎮壓,接下來在遺落之城內的怪物數量會提升5倍,而它們的整體屬性也將提升30%,望諸位小心應對。


    這道係統提示接連響了數遍,響徹整個遺落之城第六層,而此時沒有被淘汰的玩家盡數聽到了,這也讓不少人慌亂起來。


    想想也是,很多玩家麵對當前的怪物數量倒是能較為輕鬆的應對,可是如果怪物數量提升5倍,而且怪物的整體屬性提升30%那麽就不是那麽能吃得消的了,特別是隨著時間推移毀滅之霧的傷害越來越高,不出太大的意外接下來會有大批玩家死亡而被淘汰。


    沒有被其他服務器的玩家擊殺反而是死在了怪物群中,這無疑是很多玩家不能接受的,所以不少玩家開始慌亂起來。


    不過參加比賽的玩家中不乏聰明人,從之前葉洛那個係統提示再加上當前的係統提示,很多人分析出接下來最好的辦法就是尋找到一個堡壘繼而將之占領,這樣不僅僅能保證玩家的安全,而且還能因此獲得大量積分,一舉兩得,而想到這些之後不少人開始行動起來,他們認為在遺落之城第六層定然不會隻有一座堡壘。


    而這個時候很多人也注意到了之前係統提示的時間問題——遺落之魂在1個小時之後才會派出大批怪物,這意味著大家還有1個小時的準備時間,這些時間可以用來占領堡壘、讓在其他地方的玩家盡快尋找到該堡壘繼而趕到這裏來,而這也是為什麽同一服務器的玩家可以在係統地圖上查探本服務器玩家所擁有的堡壘。


    聽著這些係統提示,葉洛臉上的笑意更濃,他笑道:“果然如我之前猜測一般,現在局勢對我們可是很有利的,因為我已經占領了一座堡壘,最重要的是這座堡壘在遺落之城第六層中心地帶,而且距離琴姐他們約定好聚集的地方並不太遠,也就說幾乎所有我們服務器的玩家都能趕到這裏。”


    1個小時的時間說長不長,說短不短,如果隻是用來趕路自然是夠了,可是如果還要尋找堡壘、擊殺堡壘內的怪物擊殺繼而占領堡壘以及其他服務器玩家趕到這處堡壘所用的時間就長了,甚至1個小時的時間都不見得夠用,不過就目前看中國服務器的玩家卻不存在這些困擾,而這也是為什麽葉洛會說中國服務器的玩家會有優勢。


    “相信接下來會有一些服務器不能擁有自己的堡壘或者擁有了堡壘之後他們服務器的玩家並沒有時間趕到堡壘處,接下來會有很多玩家被淘汰。”葉洛自言自語,而說著這些時他看到了數個光點正徑直向這邊而來,而這也讓他臉上的笑意更加濃鬱了幾分——徑直向堡壘而來的隻可能是中國服務器的玩家,畢竟隻有他們才知道這個堡壘的位置,而其他服務器的人隻有摸索著前行。


    果然,來人是龍家、夜雨家族的一些人,龍解語赫然在列,她看到葉洛之後驚喜不已,而其他人也是如此,因為此時他們的氣血正在降低著,這意味著用不了多長時間他們就會因為毀滅之霧而被殺繼而被淘汰,如今發現這片堡壘無疑解決了這個問題。


    “嘻嘻,葉落哥哥,你的運氣也太好了,居然這麽快就擁有了一座堡壘。”看到堡壘處後龍解語俏笑道:“這下不用擔心會被大批怪物圍攻了,太好了。”

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