想到葉洛、破浪乘風不乏可以覆蓋整個【空間結界】的技能,想到擁有【冷卻重置】的他們大概率能活到最後,眾人也倒也不擔心敵人施展【空間結界】了,而後他們忍不住催促起來。
也知道眾人有些迫不及待,煙花易冷也不多言,讓酒神杜康他們使用特定傳送卷軸將他們傳送過去。
酒神杜康他們直接使用了3、4個特定傳送卷軸,除了將縹緲閣、龍家等幫會的眾人傳送過來之後還將極地銀狼、一號然烏他們傳送了過來,之後這些人各自使用特定傳送將自己幫會或者服務器的精銳傳送而來,很快這支隊伍就超過了百人。
按照煙花易冷的安排,極地銀狼帶領俄服的玩家向著東方世家等幫會聯盟的團隊靠攏,很顯然是防備他們繼而在關鍵時刻攔截他們。
按照煙花易冷給出的指使極地銀狼他們不需要跟東方世家等幫會聯盟的人爆發衝突,就算爆發衝突也不用一定將他們打敗,隻要拖著他們就行了,有這些時間葉洛他們就能正麵將印服乃至其他服務器趕過來支援的團隊擊潰。
集中一個服務器的精銳,特別是極地銀狼、極海巨鯨等人的實力很強大,隻是攔截東方世家等幫會聯盟的人問題還是不大的,哪怕東方弑天、大漠孤煙等超級高手聯袂而來。
至於一號人物所帶領的朝服玩家則負責戒備烏服和美服的玩家,按照煙花易冷的分析這兩個服務器的團隊大概率會參與之後的戰鬥,而朝服的玩家要做的就是稍稍攔截他們而不給他們衝散中服團隊陣型的機會。
還是那句話,隻要陣型不亂,那麽葉洛他們就能好整以暇地跟敵人對峙乃至進行消耗戰,而最終的勝利定然屬於中服一方。
另外,無論是俄服還是朝服的團隊還有一個任務,那就是在葉洛他們兩側以及後方戒備,防止敵人將葉洛他們團團包圍,畢竟一旦被包圍葉洛他們也會陷入極大的劣勢中。
不過既然朝服、俄服的團隊在兩側後方戒備,烏服等服務器的團隊想要在背後偷襲也幾乎是不可能的事情,葉洛他們可以肆無忌憚地動手。
“嘿,快點動手吧,再拖延下去印服的玩家該轉移了。”破浪乘風催促起來,雖然身邊不到百人,不過她對於打敗印服的玩家信心滿滿。
煙花易冷也不多言,隻是淡淡點了點頭,而後破浪乘風直接對眾人施展【群體強隱術】,而且是騎乘坐騎之後施展的,這使得眾人的速度大幅度提升,而能偷襲也無疑占據極大的優勢。
就算現在不少玩家擁有【真視寶石】或者類似【輪回之瞳】可以偵查到周圍隱藏單位的技能或者道具也要在葉洛他們靠近100米之內才會被發現,再加上他們騎乘坐騎有速度的優勢,相信憑借這些葉洛他們可以打印服團隊一個措手不及。
至於人數遠遠少於印服的團隊,眾人也根本不擔心,倒不僅僅是他們相信他們這些人足以壓製印服的團隊,最重要的是大家可以隨時使用特定傳送卷軸傳送大批精銳過來,既然如此那麽他們也就不用再等待了,直接就發動了衝鋒。
就這樣,所有的人以最快的速度衝向印服的團隊,破浪乘風、千裏走單騎等近戰高手更是一馬當先,而煙花易冷、龍解語等遠程職業則做好了隨時使用特定傳送卷軸傳送玩家的準備。
在美酒家族的玩家發現印服團隊的同時印服玩家也發現了中服的團隊,看到自己一方有這絕對的人數優勢之後印服的玩家都萌生了對美酒家族團隊動手的想法,隻不過五彩神牛等人稍稍小心謹慎一些,他們詢問了美服、烏服團隊的意思——五彩神牛他們很清楚他們要對付的很有可能不止美酒家族的人,很有可能是中服各大幫會的人,這種情況下縱使他們有著人數優勢也不見得一定能獲得最終的優勢。
不過如果美服、烏服的團隊也加入這一次的戰鬥那麽問題就不太大了,而這樣做無疑更加穩妥一些。
美服和烏服的玩家也想對美酒家族的團隊動手,倒不僅僅想獲得一些國器,最重要的是他們想要以此削弱中服的整體實力,畢竟能在國戰爆發之前削弱中服的整體實力是一次很不錯的機會。
就這樣三個服務器的團隊一拍即合,他們紛紛同意下來,而後在簡單的商議戰術之後就開始向著美酒家族的團隊靠攏,之後雙方正好正麵碰上了。
沒錯,正麵碰上了,隻不過因為葉洛他們頂著【群體強隱術】而占據了一些速度的優勢,再加上破浪乘風等人無一不是超級高手而反應更快,他們在距離到之後第一時間對目標發動了【衝鋒】,一時間三四十個近戰高手如鋼鐵洪流一般正麵壓了上去。
雖然印服的玩家第一時間反應過來施展了【衝鋒】,甚至還施展了無敵技能,隻不過無論是在整體屬性還是在裝備水平乃至在等級上他們都比不上破浪乘風等人,再加上破浪乘風他們騎乘著坐騎,如此這一次的衝鋒幾乎呈現一麵倒的壓製。
雖然因為印服玩家大都施展了無敵技能而不能對他們造成傷害,不過破浪乘風他們強大的衝擊下印服不少近戰玩家被震退,而這無疑極大的影響了印服的陣型。
一旦陣型被打亂,印服一方無疑會陷入較大的被動局麵中,而這樣的開局對葉洛他們來說可是有很大好處的。
破浪乘風他們自然不會錯過這樣的機會,一些高手直接越過五彩神牛等近戰高手的攔阻衝向後方,他們衝向了印服的遠程職業,一時間駭得印服的遠程職業不停後撤,而這也使得他們跟最前麵的精銳騎兵拉開了一些距離乃至有點脫節。
既然脫節,那麽各大職業之間就不能完美配合,而這也使得印服團隊能發揮出的實力受到了較大的影響,一時間麵對葉洛他們狂轟濫炸一般的攻擊他們直接處於了劣勢。
沒錯,在破浪乘風他們發動衝鋒繼而壓製印服的玩家之後葉洛、煙花易冷他們這些遠程職業自然不會錯過機會,紛紛展開了攻擊,各種群攻技能施展出來,甚至還有人施展了【萬劍歸宗】這樣能籠罩整個戰場的技能。
雖然這個時候頂在最前麵的玩家大都施展了無敵技能或者【法術免疫】的狀態,他們根本不怕各種技能覆蓋,不過他們身後的遠程玩家可不見得施展無敵技能,熱乎次施展【萬劍歸宗】等大威力、大範圍群攻技能就很有必要了,最起碼能直接逼得敵人施展無敵技能。
在大型團隊戰鬥中率先逼出敵人施展無敵技能可是有較大優勢的,因為這意味著敵人的無敵狀態會先結束,之後他們麵臨漫天技能無疑會率先出現傷亡。
這個時候煙花易冷、葉洛等遠程弓箭手也能發揮出很大的作用,雖然他們大都沒有施展群攻技能,不過在【分裂箭】的作用下每一人都能射出近十支能量箭,眾多弓箭手一起展開攻擊幾乎將前排所有的敵人納入攻擊的行列,而這可是普通攻擊,可以無視【法術免疫】的。
雖然是普通攻擊,不過無論是葉洛、煙花易冷還是劍十一他們的攻擊傷害都很高,眾多能量箭疊加甚至可以秒殺目標,如此印服的玩家支頂著【法術免疫】就不行了,他們隻能施展無敵技能,不然直接就會有被秒殺的危險。
雖然戰鬥甫一開始印服的團隊就處於了劣勢,不過這個時候印服團隊的玩家數量優勢就體現了出來,前麵的近戰玩家被壓製之後後麵的人直接衝了上來對破浪乘風、千裏走單騎等高手進行了攔阻,憑借著人數優勢倒也成功攔阻了,如此印服的遠程職業免於遭受虎入羊群的危險。
印服的遠程職業得到喘息的機會繼而調整陣型,他們加入了攻擊的行列中,一時間倒也有了反擊之力,最起碼破浪乘風他們想已經不能肆無忌憚地衝入印服的團隊陣型之中了。
不僅僅如此,被輪流衝鋒之下破浪乘風他們不由自主之主地後退,很快他們就被逼了出來,之後雙方的近戰騎兵在最前方對峙,雙方涇渭分明,而這種情況下進展騎兵之後的玩家幾乎都可以肆無忌憚地衝鋒。
“嘿,沒想到印服的團隊這麽快就能調整陣型啊。”破浪乘風微微驚訝:“還以為我們有機會直接衝入他們的陣型大殺特殺呢,最不濟將他們的陣型打亂之後我們能較為輕鬆壓製他們,卻不想道很快他們就能調整過來繼而能跟我們對峙,看來我們想要輕鬆將他們解決也不是那麽容易的。”
“印服的團隊玩家數量畢竟是我們的兩三倍之多,他們近戰騎兵數量更多,而且不乏火焰凶鱷這樣的頂尖高手,在最初的慌亂之後反應過來繼而抵擋住我們的攻擊自然沒有太大的問題了。”三昧詩道,而後她語氣一轉:“不過雙方進入對峙狀態對我們還是有利的,因為我們的遠程傷害輸出要比他們強大。”
也知道眾人有些迫不及待,煙花易冷也不多言,讓酒神杜康他們使用特定傳送卷軸將他們傳送過去。
酒神杜康他們直接使用了3、4個特定傳送卷軸,除了將縹緲閣、龍家等幫會的眾人傳送過來之後還將極地銀狼、一號然烏他們傳送了過來,之後這些人各自使用特定傳送將自己幫會或者服務器的精銳傳送而來,很快這支隊伍就超過了百人。
按照煙花易冷的安排,極地銀狼帶領俄服的玩家向著東方世家等幫會聯盟的團隊靠攏,很顯然是防備他們繼而在關鍵時刻攔截他們。
按照煙花易冷給出的指使極地銀狼他們不需要跟東方世家等幫會聯盟的人爆發衝突,就算爆發衝突也不用一定將他們打敗,隻要拖著他們就行了,有這些時間葉洛他們就能正麵將印服乃至其他服務器趕過來支援的團隊擊潰。
集中一個服務器的精銳,特別是極地銀狼、極海巨鯨等人的實力很強大,隻是攔截東方世家等幫會聯盟的人問題還是不大的,哪怕東方弑天、大漠孤煙等超級高手聯袂而來。
至於一號人物所帶領的朝服玩家則負責戒備烏服和美服的玩家,按照煙花易冷的分析這兩個服務器的團隊大概率會參與之後的戰鬥,而朝服的玩家要做的就是稍稍攔截他們而不給他們衝散中服團隊陣型的機會。
還是那句話,隻要陣型不亂,那麽葉洛他們就能好整以暇地跟敵人對峙乃至進行消耗戰,而最終的勝利定然屬於中服一方。
另外,無論是俄服還是朝服的團隊還有一個任務,那就是在葉洛他們兩側以及後方戒備,防止敵人將葉洛他們團團包圍,畢竟一旦被包圍葉洛他們也會陷入極大的劣勢中。
不過既然朝服、俄服的團隊在兩側後方戒備,烏服等服務器的團隊想要在背後偷襲也幾乎是不可能的事情,葉洛他們可以肆無忌憚地動手。
“嘿,快點動手吧,再拖延下去印服的玩家該轉移了。”破浪乘風催促起來,雖然身邊不到百人,不過她對於打敗印服的玩家信心滿滿。
煙花易冷也不多言,隻是淡淡點了點頭,而後破浪乘風直接對眾人施展【群體強隱術】,而且是騎乘坐騎之後施展的,這使得眾人的速度大幅度提升,而能偷襲也無疑占據極大的優勢。
就算現在不少玩家擁有【真視寶石】或者類似【輪回之瞳】可以偵查到周圍隱藏單位的技能或者道具也要在葉洛他們靠近100米之內才會被發現,再加上他們騎乘坐騎有速度的優勢,相信憑借這些葉洛他們可以打印服團隊一個措手不及。
至於人數遠遠少於印服的團隊,眾人也根本不擔心,倒不僅僅是他們相信他們這些人足以壓製印服的團隊,最重要的是大家可以隨時使用特定傳送卷軸傳送大批精銳過來,既然如此那麽他們也就不用再等待了,直接就發動了衝鋒。
就這樣,所有的人以最快的速度衝向印服的團隊,破浪乘風、千裏走單騎等近戰高手更是一馬當先,而煙花易冷、龍解語等遠程職業則做好了隨時使用特定傳送卷軸傳送玩家的準備。
在美酒家族的玩家發現印服團隊的同時印服玩家也發現了中服的團隊,看到自己一方有這絕對的人數優勢之後印服的玩家都萌生了對美酒家族團隊動手的想法,隻不過五彩神牛等人稍稍小心謹慎一些,他們詢問了美服、烏服團隊的意思——五彩神牛他們很清楚他們要對付的很有可能不止美酒家族的人,很有可能是中服各大幫會的人,這種情況下縱使他們有著人數優勢也不見得一定能獲得最終的優勢。
不過如果美服、烏服的團隊也加入這一次的戰鬥那麽問題就不太大了,而這樣做無疑更加穩妥一些。
美服和烏服的玩家也想對美酒家族的團隊動手,倒不僅僅想獲得一些國器,最重要的是他們想要以此削弱中服的整體實力,畢竟能在國戰爆發之前削弱中服的整體實力是一次很不錯的機會。
就這樣三個服務器的團隊一拍即合,他們紛紛同意下來,而後在簡單的商議戰術之後就開始向著美酒家族的團隊靠攏,之後雙方正好正麵碰上了。
沒錯,正麵碰上了,隻不過因為葉洛他們頂著【群體強隱術】而占據了一些速度的優勢,再加上破浪乘風等人無一不是超級高手而反應更快,他們在距離到之後第一時間對目標發動了【衝鋒】,一時間三四十個近戰高手如鋼鐵洪流一般正麵壓了上去。
雖然印服的玩家第一時間反應過來施展了【衝鋒】,甚至還施展了無敵技能,隻不過無論是在整體屬性還是在裝備水平乃至在等級上他們都比不上破浪乘風等人,再加上破浪乘風他們騎乘著坐騎,如此這一次的衝鋒幾乎呈現一麵倒的壓製。
雖然因為印服玩家大都施展了無敵技能而不能對他們造成傷害,不過破浪乘風他們強大的衝擊下印服不少近戰玩家被震退,而這無疑極大的影響了印服的陣型。
一旦陣型被打亂,印服一方無疑會陷入較大的被動局麵中,而這樣的開局對葉洛他們來說可是有很大好處的。
破浪乘風他們自然不會錯過這樣的機會,一些高手直接越過五彩神牛等近戰高手的攔阻衝向後方,他們衝向了印服的遠程職業,一時間駭得印服的遠程職業不停後撤,而這也使得他們跟最前麵的精銳騎兵拉開了一些距離乃至有點脫節。
既然脫節,那麽各大職業之間就不能完美配合,而這也使得印服團隊能發揮出的實力受到了較大的影響,一時間麵對葉洛他們狂轟濫炸一般的攻擊他們直接處於了劣勢。
沒錯,在破浪乘風他們發動衝鋒繼而壓製印服的玩家之後葉洛、煙花易冷他們這些遠程職業自然不會錯過機會,紛紛展開了攻擊,各種群攻技能施展出來,甚至還有人施展了【萬劍歸宗】這樣能籠罩整個戰場的技能。
雖然這個時候頂在最前麵的玩家大都施展了無敵技能或者【法術免疫】的狀態,他們根本不怕各種技能覆蓋,不過他們身後的遠程玩家可不見得施展無敵技能,熱乎次施展【萬劍歸宗】等大威力、大範圍群攻技能就很有必要了,最起碼能直接逼得敵人施展無敵技能。
在大型團隊戰鬥中率先逼出敵人施展無敵技能可是有較大優勢的,因為這意味著敵人的無敵狀態會先結束,之後他們麵臨漫天技能無疑會率先出現傷亡。
這個時候煙花易冷、葉洛等遠程弓箭手也能發揮出很大的作用,雖然他們大都沒有施展群攻技能,不過在【分裂箭】的作用下每一人都能射出近十支能量箭,眾多弓箭手一起展開攻擊幾乎將前排所有的敵人納入攻擊的行列,而這可是普通攻擊,可以無視【法術免疫】的。
雖然是普通攻擊,不過無論是葉洛、煙花易冷還是劍十一他們的攻擊傷害都很高,眾多能量箭疊加甚至可以秒殺目標,如此印服的玩家支頂著【法術免疫】就不行了,他們隻能施展無敵技能,不然直接就會有被秒殺的危險。
雖然戰鬥甫一開始印服的團隊就處於了劣勢,不過這個時候印服團隊的玩家數量優勢就體現了出來,前麵的近戰玩家被壓製之後後麵的人直接衝了上來對破浪乘風、千裏走單騎等高手進行了攔阻,憑借著人數優勢倒也成功攔阻了,如此印服的遠程職業免於遭受虎入羊群的危險。
印服的遠程職業得到喘息的機會繼而調整陣型,他們加入了攻擊的行列中,一時間倒也有了反擊之力,最起碼破浪乘風他們想已經不能肆無忌憚地衝入印服的團隊陣型之中了。
不僅僅如此,被輪流衝鋒之下破浪乘風他們不由自主之主地後退,很快他們就被逼了出來,之後雙方的近戰騎兵在最前方對峙,雙方涇渭分明,而這種情況下進展騎兵之後的玩家幾乎都可以肆無忌憚地衝鋒。
“嘿,沒想到印服的團隊這麽快就能調整陣型啊。”破浪乘風微微驚訝:“還以為我們有機會直接衝入他們的陣型大殺特殺呢,最不濟將他們的陣型打亂之後我們能較為輕鬆壓製他們,卻不想道很快他們就能調整過來繼而能跟我們對峙,看來我們想要輕鬆將他們解決也不是那麽容易的。”
“印服的團隊玩家數量畢竟是我們的兩三倍之多,他們近戰騎兵數量更多,而且不乏火焰凶鱷這樣的頂尖高手,在最初的慌亂之後反應過來繼而抵擋住我們的攻擊自然沒有太大的問題了。”三昧詩道,而後她語氣一轉:“不過雙方進入對峙狀態對我們還是有利的,因為我們的遠程傷害輸出要比他們強大。”