【a級道具卡:打亂】


    【介紹:對指定玩家使用該道具卡,可隨機打亂對方“四張”黑白卡牌的順序。】


    這張道具卡的功能倒是挺不錯的,其他玩家肯定會想出各種小技巧去記住卡牌的顏色順序。


    如果僅僅是對調其中兩張卡牌的順序,隻是稍微增加了一點難度。


    但是,一旦被隨機打亂了四張卡牌的順序,記憶這麽多張卡牌就變得非常有挑戰性。


    接著,牛頭裁判走到了b2號龍哥身旁,冷漠說道:“b2號玩家,請領取1張專屬道具卡,最終記憶卡牌數量為14張。”


    b2號龍哥冷哼一聲,從卡牌堆中隨手抽取了一張道具卡,看完卡牌後,他的眉頭緊皺,手稍微用力,卡牌邊緣微微彎曲,顯然對結果並不滿意。


    江宇居然領取了三張專屬道具卡,而他隻得到了一張,技能效果還不怎麽樣,這讓他感到明顯的劣勢。


    龍哥抬起頭,看著江宇,臉上露出一絲不屑笑容,眼中卻閃過一抹陰沉:“哼,道具卡再多又能怎麽樣?記錯了,你也照樣得開槍崩死自己!”


    江宇掃了一眼對方,都沒有開口,他懶得和對方浪費口舌。


    因為,沒必要和死人說話。


    接著,牛頭裁判走到了d6號玩家麵前,繼續說道:“d6號玩家,請領取1張專屬道具卡,最終記憶卡牌數量為14張。”


    那名棕色卷發女生,看著牛頭麵具男手中的道具卡,猶豫了一下,最終抽取了右側倒數的第二張道具卡。


    平時,她逛街的時候,喜歡玩刮刮樂,每次抽右側倒數第二張,總是能中獎,她認為,這就是她的幸運數字。


    最後,牛頭麵具男來到了d9號玩家麵前,“d9號玩家,請領取3張專屬道具卡,最終記憶卡牌數量為18張。”


    聽到這話,江宇瞳孔微縮,d9號玩家,居然也選擇了領取三張道具卡,記憶18張黑白卡牌。


    要知道,這種級別的難度,普通人是無法做到的。


    果然,她絕對不簡單!


    待所有人都領取完道具卡之後,牛頭裁判回到此前的位置,掃視眾人,嚴肅宣布道:“再次提醒,禁止以任何方式作弊,違者直接淘汰出局。”


    “遊戲開始後,每名玩家既是上家又是下家,當我舉起手中的牌子時,上家需立刻給下家擺放黑白卡牌,同時記憶自己麵前的卡牌顏色。”


    “每一回合遊戲時間為五秒,規定時間內未完成擺放卡牌的玩家,將直接淘汰出局。”


    “請上家將卡牌,放在下家桌麵的大格內,當下一回合開始後,上一回合的卡牌將自動翻轉落入桌兜內。”


    “所有玩家均領取了道具卡,需額外記憶黑白卡牌。在十二回合結束之後,我會發出命令,指定上家將繼續為下家擺放卡牌。”


    江宇眉目微動,這桌子有點像自動麻將機,卡牌放在大格內,每一回合就會自動落入桌兜內。


    所以,必須牢記每一回合的卡牌顏色,憑借回憶隻會模糊了顏色,出現混亂,很容易記錯。


    確定所有人玩家準備完畢後,牛頭裁判嚴肅宣布道:“第一回合,開始!”


    說著,他同時舉起了手中的牌子,那是一個像扇形的白色牌子,上麵寫著粗體黑字“第一回合”。


    江宇毫不猶豫,立刻為他的下家——b2龍哥,擺放了一張黑牌。


    在遊戲規則講完後,他腦海中已經形成了策略。


    在瘋人院學習的書籍中,他曾了解到,大腦往往更容易記住對稱的或有規律的順序。


    所以,他要設計一個非對稱的排列,使得b2號龍哥更加難以記住。


    其次,人類更容易記住規律間隔的卡牌順序,比如黑白黑白黑白,或者是黑黑白黑黑白。


    所以,他要設計一個複雜的、間隔不規則的黑白序列。


    此外,還可以構建錯誤的規律,使得下家產生錯覺,然後突然打斷規律,打的對方措手不及。


    他要盡可能地先將下家淘汰,因為,在這場遊戲中,隻能活一個,他可不想進入加賽環節。


    隨著江宇為b2龍哥擺放黑牌的同時,他的桌麵上也出現了一張黑牌,正是d9號美女擺放的。


    僅是瞬間的功夫,五秒鍾眨眼而過,桌麵上的大方格瞬間發生了翻轉,四人麵前,所有的黑白卡牌落入了下方的桌兜內,桌麵上空空如也。


    眾人還沒有反應過來,牛頭裁判已經冷漠地宣讀起了下一回合的到來:“第二回合,開始。”


    來自時間的壓迫感非常強烈!


    短短五秒鍾,玩家需要思考如何給下家擺放卡牌,使得下家難以記憶,還需要記住上家擺放給自己的卡牌顏色。


    哪怕晚擺放一秒,直接被淘汰出局!


    這種巨大的壓力之下,眾人的表情都無比凝重,額頭上滲出了汗水,專注地盯著麵前的桌麵及手中的黑白卡牌。


    第二回合開始。


    江宇毫不猶豫地給b2號龍哥擺放了一張白牌,與此同時,他的桌麵上也出現了一張白牌。


    b2號龍哥手斷了有些不方便,他已經顧不得分析了,索性把兩疊牌混在一起,閉著眼抽到啥牌就是啥牌,然後丟給了d6號棕發女生。


    他這種方法,雖然簡單,倒也粗暴,最大程度的隨機出牌,沒有任何規律可言,下家同樣難以記憶。


    接著,五秒的功夫瞬間而過,來到了遊戲第三回合,江宇再次擺放了一張黑牌給b2號玩家。


    與此同時,他的桌麵上也出現了一張白牌。


    僅僅是十五秒的功夫,遊戲已經進行了三個回合,b2號龍哥手忙腳亂,d6號女生肉眼可見的驚慌了起來,有些手足無措,仿佛就要跟不上節奏了。


    唯有江宇,依舊是一副鎮定自若的模樣。


    他瞥了一眼旁邊的d9號禦姐,果然,對方同樣麵無表情,同樣,沒有絲毫的壓力。


    江宇已經牢牢記住了自己的前三張卡牌,分別是黑、白、白。


    就在這時,大廳的音樂突然換了,從激昂的電子音樂換成了一首流行音樂,但是這個歌詞有點過分了!


    “黑牌在手心,命運已被封閉。”


    “白牌在夢裏,未來是否能提起?”


    “我站在黑白之間,等待著謎底。”


    “一張黑牌翻起,換來白牌的希冀。”


    悠揚動聽的歌聲回蕩在大廳之內,但是這首歌,每一句歌詞裏都有黑和白兩個字之一。


    “黑牌遮住光,白牌引我前行。”


    “黑白的交錯,像命運的隱形。”


    “每一步前進,都在黑白的邊境。”


    “黑牌或白牌,你我終要決定。”


    歌聲仍然在繼續,圍觀的玩家都有些懵逼了,這豬臉麵具男也忒缺德了,這幹的淨不是些人事!


    隨著音樂的節奏越來越緊湊,b2號龍哥的手指微微顫抖。


    他試圖不去聽歌詞,但那些“黑”和“白”像是魔咒一般鑽進了他的耳朵,擾亂了他本就淩亂的思緒。


    “黑牌帶來迷霧,白牌卻閃爍著虛無。”


    “我在黑白間跳躍,找尋著那一絲領悟。”


    “黑牌無聲沉默,白牌承載了孤獨。”


    “這場黑白對局,到底誰才是勝負?”


    歌聲反複循環,江宇嘴角一抽。


    貪豬,太賤了...

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