【‘熾焰卷軸’:魔力驅動時可向指定目標發出火焰,造成50(+200%魔力值)點火屬性傷害,物理驅動時可為武器附魔,使下一次攻擊額外附帶自身攻擊力數值的火屬性傷害】


    “額……魔力驅動我能理解,但什麽叫特喵的物理驅動?”


    吳銘一臉疑惑,而後,係統像是聽到了他的疑問,隨即在他眼前放出了動畫解釋。


    魔力驅動就是直接展開,意念點擊使用鍵,而看到物理驅動的時候吳銘傻了,隻見眼前的模型直接展開卷軸,一劍給它捅穿了……


    好好好,這也太物理了。


    那自己要是用的弓該咋辦?豈不是得扔出卷軸,搭弓射箭射穿卷軸,再射中敵人?


    你別說還挺帥的。


    那要是用的鈍器呢?


    算了算了,管他呢,至少現在不用考慮這個問題。


    吳銘不再考慮這麽多,收起卷軸,發現這東西在背包裏邊框是白色的,意思是他還帶不出去,隻能在這一次的探險裏使用。


    吳銘搖了搖頭,這個東西現在用不用得到都是個問題,畢竟他現在沒有魔力,攻擊力也低得可憐,全靠‘餘燼’給的火攻才能勉強維持下生計的樣子……


    沒過多久,吳銘突然在地圖上看到了一個樓梯圖案,走過去一看才發現是去下一層的路。


    【嘟,本層還有金色寶箱尚未開啟,是否前往下一層?】


    “寶箱?取消取消——”


    吳銘趕忙重新打開地圖,很多地方確實都已經探過了,但地圖右側確實延伸出一條路來,那條路還未經探索,還是漆黑的一片。


    既然有寶箱,吳銘直接殺殺殺!


    【叮……】【……】


    殺了三隻看門的小怪,果然一個金燦燦的寶箱出現在了吳銘的麵前。


    “我開~”


    【叮!恭喜玩家‘虛掩’獲得精良裝備‘士官兜帽’】


    “無語了,虧我還專門跑一趟,結果來了個藍色的裝備……”


    吳銘有些失望,但好說歹說是件頭部裝備可以彌補裝備欄的空缺。


    就這樣,吳銘打開背包想把它裝上,但就在看到屬性的時候傻眼了:


    【士官兜帽】


    【生命值+1000,防禦+250】


    【特殊屬性:幸運+4】


    “我去,什麽玩意?這是新手村會遇到的裝備嗎??”


    “不對,太不對勁了,不會是顯示錯誤的bug吧?”


    吳銘不相信先前的裝備都都不超過3位數,結果這玩意這麽牛逼直接4位數了。


    他將信將疑地裝備上頭盔,結果您猜怎麽著?——他的狀態欄真的增加了1000生命!


    “啊??真的假的?”


    吳銘急忙查看了自己的麵板:


    玩家:虛掩,lv.3(6\/15)


    id號:


    稱號:無


    生命值:66\/1160,魔法值:200\/200


    攻擊力:3,魔力:1,防禦力:251


    暴擊率:0,穿透:0


    閃避率:0,幸運:6


    額外經驗:0,生命回複:0


    額外黃金:0,魔法回複:1


    火攻:10,火防:0


    水攻:0,水防:0


    木攻:0,木防:0


    光攻:0,光防:0


    暗攻:0,暗防:0


    “我去,無敵了!這要是升級之後拉滿1000血,那這新手村誰能分清楚我跟boss啊哈哈!想不到我這幸運還是點出作用來了嘛!”


    “欸,等下,是不是隻有金色以上品質的裝備才能帶出去?”


    興奮之餘,吳銘突然想起了這個致命的問題——這麽厲害的東西隻能爽這一次就太虧了吧?


    【係統提示:精良及破損裝備可通過女神像為其刻印聖痕改變其品質】


    “哦!我懂了,意思就是點金台一樣的東西把白色的藍色的都點成金色的唄!”


    “那就好,正愁該怎麽把這麽變態的東西帶出去呢。”


    吳銘鬆了口氣,隨即前往下一層。


    他順著階梯走下來,地圖下端寫著一個“2f”,而地圖也是黑著一片,果真是新的一層,又有寶箱可以考驗這個幸運了!


    “話說回來,這地牢一共有幾層?”


    【係統提示:本遊戲普通難度最高為一百層】


    “一百層?這麽少?而且還有別的難度?”


    吳銘反問幾句,但係統這個時候也不回答了,那他也隻能接著刷怪。


    【史萊姆】


    【生命:61\/61,攻擊:10,防禦:2】


    【光防:5】


    【弱點:暗】


    一隻黃色的史萊姆攔住了吳銘的去路,雖然他想象中的史萊姆應該是綠色的,但顯然這個弱點是暗的東西應該叫光史萊姆。


    這黃色粘稠怪物吳銘看著是真惡心,而且這屬性也高得離譜,跟之前的蝙蝠啊異鼠什麽的完全不在一個檔次上,雖然自己現在血上限很高,但沒升級之前還是隻有66點血……


    “太惡心了,策劃怎麽想的,第二層就出現這種級別的怪物,真嫌我們死得不夠快……”


    吳銘嘟囔一聲,果斷換了條路,還好這東西攻擊欲望低,不然被他追著打搞不好自己真的是要飲恨西北了。


    他換了條路走,殺了幾隻親切的異鼠,隨即又看到了一個新麵孔:


    【小石怪】


    【生命:100\/100,攻擊:3防禦:10】


    【弱點:水】


    又是一個超標怪,不過好在沒什麽攻擊力,防禦高是高了點,但有10點火攻在也能保底十刀給它帶走。


    吳銘一刀砍在這石頭身上,但太用力了些反倒震得他手發麻。


    而也是這時,吳銘注意到自己造成的物理傷害居然不是0,那看來這遊戲防禦與攻擊不是簡單的一比一抵消關係了,以他多年玩遊戲的經驗,應該用的是下麵的公式:


    傷害 = 攻擊力\/[(防禦-穿透) \/ n + 1]


    n是多少吳銘現在懶得算也算不出來,畢竟現在的數值還是太小了。


    【叮!恭喜玩家‘虛掩’擊殺‘小石怪’,經驗值+4,獲得‘小石頭’】


    “沒路了……欸,寶箱!”


    小石怪之後的岔路之中,吳銘走到盡頭,終於看見了一個寶箱。


    【叮!恭喜玩家‘虛掩’獲得精良裝備‘幹草叉’】


    【幹草叉】


    【攻擊:10】


    【特殊屬性:生命+10】


    雖然是藍色的,特殊屬性也是一坨,但好歹比殺豬刀好用,攻擊力高的同時攻擊距離還遠,正所謂一寸長一寸強,攻擊距離遠點好歹也相對安全點。

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