這家夥....


    陳武第一句話就把林默給整無語了,看向吳毅田海兩人。


    意思很明確,這家夥又沒睡覺?


    吳毅田海兩人也是一臉懵逼:“老陳啊,你不是睡著了嗎?”


    哪知陳武激動的搖搖頭:“就現在這個情況我能睡得著覺?所以我研究了一晚上專利法,發現很難,真的很難....”


    說到這裏,吳毅田海兩人也不說話了,有些憂愁的看了林默一眼。


    “我來就是為了解決這件事,喊人吧。”


    吳毅田海兩人點點頭,出去招呼員工了。


    幾分鍾後,整個公司的員工陸陸續續的進入了辦公室內,全都是一臉的疲憊。


    在與企鵝的更新大戰中,大家承受著精神和肉體上的壓力。


    不過大家看到林默,眼神中還是閃過了一絲喜色。


    作為年輕人,他們自然是認識林默的,但身心上的疲憊沒辦法表現出強烈的情緒。


    “林律,都來齊了。”


    林默點點頭,望去,現場一共有26個人,眼神雖然疲憊但都用著期望的眼神看著自己。


    林默站了起來:“我就不自我介紹了,直接進入正題。”


    “我想,吳總和田總已經跟大家說過目前的情況了,我們想要反擊企鵝,就隻能利用專利法。”


    眾人都點了點頭。


    昨天林默離開後,吳毅田海兩人就向全公司宣布了這個消息,而且還簽下了保密協議。


    “那麽有人對這個方法有異議嗎?”


    林默看向在場的所有員工詢問道。


    林默知道陳武有異議,但還是想要搞清楚公司內部有多少人去嚐試過的。


    果然就在這時候,有一個戴著厚重鏡片,頭發油到緊貼頭皮的虛胖男生站了起來:


    “林律,我是技術部的部長,也是接觸核心玩法的設計師,昨天收到您的方法後,我也徹夜的研究一遍。


    就目前情況來看,自走棋的玩法很難申請成為專利,因為自走棋是從dota這款遊戲繁衍出來的,我和陳武技術總監都無法證實自走棋的核心玩法對dota來說是一種發明創新,所以.....很難。


    如果隻有這一個辦法的話,我們...打不贏企鵝的。”


    他說完後,大家都用著更加炙熱的眼神看向林默。


    期盼著林默能夠使用出更加厲害的方法。


    而林默直白的點點頭:“是的,這個問題我也研究了一晚上,和陳總,還有技術部長的意見是一致的。”


    此話一出,雖然林默的語氣很平淡。


    但辦公室內的氣氛明顯陰沉了下來,雖然大家還期待的看著林默,但臉上已經出現了慌張的情緒。


    就連吳毅和田海都對視了一眼,緊張和擔憂的情緒浮現在臉上,嘴上不說,但雙拳已經握緊了。


    而這時候,林默卻笑了一下。


    這個笑容讓大家有些手足無措。


    笑什麽?


    接著,林默拿起馬克筆,在白板上塗畫了起來,邊畫邊說:


    “國內外的法律都認為遊戲的玩法是一種設計理念,而設計理念是不受保護的,但是!大家忽略了一個點。


    遊戲的基礎玩法,自走棋,大逃殺不受保護,但是為了讓這些基礎玩法更加好玩,而開發出來的遊戲係統就是一種創新發明!”


    說到這裏,大家都似懂非懂的,光靠聽就是一個很抽象的概念。


    而隨著林默在白板上畫出來的圖例,大家就懂了!


    林默先是畫出了雲上之巔。


    然後將雲上之巔獨創的“海克斯符文係統”、“羈絆增加buff係統”、“選秀機製”等等增加遊戲趣味性的小功能給圈了出來。

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