三下五除二,又解決掉一批死亡獵手。


    嘩!


    在那些死亡獵手的屍體之間,終於,第二道生死門出現了!


    50%概率是生門,50%概率是死門。


    沒有任何提示,全憑運氣。


    運氣好,生。


    運氣不好,死!


    當然,張星辰也可以選擇無視這個生死門,這樣就不用冒險。


    不過真這麽做了,來這死亡之門,也就沒有什麽意義了。


    正所謂撐死膽大的,餓死膽小的。


    張星辰毅然選擇了踏入生死門。


    嘩啦!


    隨著張星辰前腳剛剛邁入生死門。


    下一秒,出現在張星辰眼前的,赫然是一片人間煉獄的景象!


    “糟糕,進入死門了……”


    張星辰心底一沉。


    下一刻。


    轟隆!


    一道天雷從天而降,轟擊在張星辰的身上。


    在天雷的重擊之下,張星辰整個人被擊飛了出去。


    能夠清晰感覺到被天雷擊中,渾身上下的灼燒感。


    當張星辰回過神來之時,已然見得自己回到了原來的地方。


    而眼前的生死門,已經不見了。


    張星辰也有一種劫後餘生的感覺。


    “叮~很遺憾,由於你誤闖了死門,你受到了死亡之神的製裁,生命值-2!當前剩餘生命值:9點!”


    進入生門隻加1點生命,而進入死門直接扣除2點生命。


    這懲罰力度,簡直太狠了!


    清理完戰利品,張星辰繼續殺戮死亡獵手。


    有了亡靈風暴這個橙色種族技能的輔佐,張星辰殺怪的效率倒是不低。


    這些死亡獵手,都是一批一批的。


    每一批,大概十幾個的樣子。


    張星辰肆意收割著一批又一批死亡獵手。


    差不多幹掉五十多個死亡獵手的時候,終於,第三道生死門出來了!


    張星辰懷著有些忐忑的心情,踏入生死門。


    “叮~很遺憾,由於你誤闖了死門,你受到了死亡之神的製裁,生命值-2!當前剩餘生命值:7點!”


    “我擦!運氣這麽背的嗎!”


    才剛開始,就隻剩下了7點生命。


    按照這個趨勢,再進四個死門的話,張星辰就要嘎了!


    最關鍵的是:如果這麽盲目的亂進生死門,那就真的變成了單純的殺怪,而根本無法執行這道死亡之門的挑戰任務!


    拚概率,終究還是行不通。


    就算生門死門各占一半的概率,到最後,生+1,死-2,對於張星辰而言,生命值也是入不敷出。


    必須要確保每一道,都是生門,這樣才能積累生命。


    按照這個死亡之門的一項設定,倒是可以實現這個目標。


    那就是每殺死100個死亡獵手,就可以獲得一次提示生死門的機會!


    於是,張星辰繼續開始獵殺死亡獵手。


    又陸續收割了兩波死亡獵手之後,又出現了一道生死門!


    這一次,張星辰選擇了無視這道生死門,並沒有盲目的進去。


    而是繞開這道生死門,繼續屠殺死亡獵手。


    陸陸續續,當擊殺的死亡獵手總數達到100時,終於,等到了如願以償的一條提示。


    “叮~由於你殺死的死亡獵手數量達到100,恭喜你獲得一次係統提示機會!”


    正巧,這波死亡獵手解決之後,刷新了一道生死門!


    “叮~是否使用係統提示機會獲得生死門的準確信息提示?”


    隨著係統提示落下,張星辰果斷選擇使用。


    “叮~你使用了係統提示機會!”


    下一刻。


    嘩!


    眼前的那道白色光幕之上,出現了一個“死”字!


    死門!


    幸好使用了係統提示,否則若是盲目進入這道生死門,又將麵臨生命-2的懲罰!


    在確認了眼前這道門是一個死門,張星辰便直接將其避開,繼續開始獵殺死亡獵手。


    唯一比較保險的辦法,就隻能是通過獵殺死亡獵手,來獲取係統提示機會。


    每殺死一百隻死亡獵手,才能獲得一次提示機會。


    這個數量,對於普通的玩家或者桃源村的武者來說,的確是一個難點。


    不過對於張星辰而言,可以說是輕鬆拿捏了。


    尤其,在通過不斷的擊殺,總計召喚出五隻無雙王者9級的骷髏戰士之後,擊殺效率就變得更高。


    一百個死亡獵手,對於張星辰來說,也不過就是幾分鍾的事!


    在擁有係統提示機會的情況下,張星辰便提前使用係統提示來獲取生死門的信息,針對性的尋找生門。


    沒有係統提示機會,遇到生死門就直接跳過。


    秉著寧可錯過兩個生門,也不能隨意踏入一道死門的態度,主打的就是一個穩重!


    不過後麵張星辰發現:這種方式獲取生命的效率,實在是太低!


    為了能夠摸清死亡之門內的套路,張星辰特意開始積攢係統提示機會。


    在已經獲得提示機會的情況下,也沒有急著使用,而是繼續屯次數。


    隻待屯了大概有七八次之後,方才開始連續使用!


    本來隻是秉著試試看的想法。


    沒曾想:倒是真的讓張星辰發現了這其中的規律!


    通過連續的提示已知:出現的生死門為3的倍數時,必然是生門!


    也就是每三道門就有一個生門。


    而在這個周期之內,另外兩道門,則是一生一死!


    這兩個門的生死,是隨機的。


    掌握了這個規律之後,張星辰立馬製定出了一個方案。


    也就是:通過自己計數,每為3的倍數門,直接進去。


    因為這種門,百分百是生門。


    而另外兩個門,隻對其中一個使用係統提示。


    如果係統提示第一個門是生門,那麽第二個,必定是死門!


    若第一個是死門,則第二個必定是生門!


    意味著每三道生死門裏,必定有兩道生門,一道死門。


    這麽一來,每三道生死門,僅僅隻需要一次提示機會進行判斷,極大的減少了使用係統提示的次數!


    掌握了這個方案之後,張星辰獲取生命的速度,也越來越快。


    “叮~恭喜你進入生門,生命值+1!”


    “叮~恭喜你進入生門,生命值+1!”


    “叮~恭喜你進入生門,生命值+1!”


    “叮~恭喜你的生命值達到20點,完成死亡之門基礎挑戰,獲得獎勵……”

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