第5章 他不是普通怪物,他有思想!!
我的世界:從僵屍到魔王HIM 作者:番茄烏梅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
眾好友看到史蒂夫這麽說後,都是有些驚訝。
“啊?不是爬行者?”
“等等,你說那個怪物跟你長得一樣???”
“哥,你是不是看花眼了?……”
“散發著光源的眼睛?該不會是被我們碰到什麽隱藏boss了吧?!”
……
看到好友們的回複,史蒂夫便知道,他們還沒意識到事情的嚴重性。
“我沒眼花,也沒看錯。”
“我這個捏臉自己捏了好幾天,我能不清楚?”
“還有,我覺得那個不是boss……”
“他壓根就不是普通的怪物!我覺得他有思想……”
其實最開始,史蒂夫緩過神來以後,也有那麽一瞬間,覺得剛剛遇到的或許是boss。
或許他跟自己長得很像隻是個巧合。
或許就是因為他是boss,所以頭頂才沒有怪物名稱。
但回想起那個“怪物”看自己的眼神,他便馬上打消了這個念頭。
那個眼神,雖說很空洞。
但是史蒂夫能夠察覺到,那個眼神是有生命力的!
那個“怪物”看向自己的時候,不是一串代碼使然,而是在思考!
史蒂夫之所以會這麽肯定,是因為,如果隻是普通boss或者怪物的話。
史蒂夫已經在他的索敵範圍內了,他不會有任何思考,第一時間便會逼近和進攻。
但是那個“怪物”沒有這麽做。
他先是環顧了一下四周的情況,然後再把目光投向了史蒂夫,然後開始思考。
也正是因為他在思考,才給了史蒂夫可乘之機,才有機會逃走。
而這也是史蒂夫頭皮發麻的原因。
試想一下,當你在玩一個全息式的遊戲的時候,突然麵前出現一個和你長得一模一樣的怪物。
它的頭頂還沒有怪物名稱,它是絕對有攻擊性的。
一下就帶走了你三個隊友,但它卻沒有攻擊你,而是用那雙嚇人的眼睛看著你。
在這種環境下,不管是誰都會頭皮發麻。
眾好友們看到史蒂夫的話後,都是不禁吐槽了起來。
“哈?有思想?哥,你是不是被嚇傻了?”
“哈哈哈哈哈,你也太神經質了吧,這就是個遊戲。”
“有啥思想哦,不就是一串代碼?或許是出bug了也說不定!”
“……”
眾好友們沒有親眼看到,自然是覺得史蒂夫說的很誇張。
史蒂夫見狀,不禁有些急眼了。
“好!那我問你們,要是是普通怪物的話,為什麽他下來的第一時間沒有攻擊我?!”
史蒂夫的據理力爭在眾好友們看來怎麽都像是在強行解釋。
不過史蒂夫相當於是他們的領頭人,他們也不好一直跟他爭論,於是說道。
“行吧行吧,哥,我信你,這樣,等天亮了我們再去那邊看看。”
“確實,如果真是bug的話,上報應該能撈點獎勵。”
“好了好了,散會,等天亮了我就往那邊趕。”
雖說眾人嘴上妥協了,但卻並沒有相信史蒂夫所說的。
史蒂夫也不好再說什麽了,到時候隻要他們見到了便會相信了。
關掉聊天欄後,史蒂夫馬上便打開了論壇。
隨後開始搜索有關“白眼怪物”的詞條。
搜索了好久後,都沒發現任何線索。
史蒂夫見狀,隻好作罷。
“看來目前隻有我遇到過……”
剛剛那個“怪物”的樣子已經在史蒂夫腦中揮之不去了。
關於那個“怪物”他心裏存在很多疑問。
這些疑問現在肯定是都沒辦法解答的。
隻能以後再遇到後再慢慢揭開了。
……
一夜的時間很快便過去了。
遊戲世界裏的晝夜交替還是挺快的。
但也不像原版mc裏那樣那麽短。
在這個遊戲世界,白天和晚上都是三個小時的時間。
許源這邊準備工作也都做的差不多了。
這一夜許源倒是有不少發現。
雖說自己身為怪物,但他卻跟其他怪物有差別。
自己是能夠製作和使用工具的。
再來,自己跟玩家們一樣,也是有背包和快捷欄的。
背包的空間和玩家們也是一樣的。
這樣就方便很多了,要是不能製作工具沒有背包的話,估計發展會慢很多。
一晚上的時間,許源也是靠爆炸技能炸出了不少石塊。
鐵錠也是搜集不一些。
搜集完這些,血量回滿後,天也漸漸擦亮了。
來到地麵後,許源環顧了一下四周。
由於這邊是草原的地形,所以視線很好。
這裏肯定是不適合製作刷怪塔的。
許源也是考慮到兩點。
首先就是製作刷怪塔的地形問題。
再來就是隱蔽性,盡量不被玩家發現,畢竟玩家發現後肯定會破壞刷怪塔影響效率。
想要提升刷怪塔的效率,最好是在海麵上。
遊戲裏,每個區域刷新的怪物都會有限製。
如果就將刷怪塔放在平原,那麽整個範圍內,肯定會存在不少礦洞會刷怪。
這樣一來,刷怪塔的效率便會很低。
之所以選海上的原因是因為海底下的洞穴都灌滿了水,不會生成過多的生物,進而不會影響刷怪塔的刷怪效率。
想到這後,許源也是馬上動身開始尋找起海洋來。
大概走了半個小時的路程,總算是看到了海洋地形。
拿出工作台製作了一個木船後,便開始朝著海洋中劃去。
許源肯定是不會在靠近岸邊的地方製作刷怪塔的。
這樣也太明顯了一些。
又劃了半個小時的船後,許源也總算是找到了合適的地方。
確定好合適的地方後,許源也是馬上開始動工了。
這次做的刷怪塔是最簡單的水流型的刷怪塔。
原理也很簡單,製作距離地麵30格左右的刷怪平台,然後利用水流將怪物推下刷怪平台後摔死。
許源也不需要做什麽搜集裝置,畢竟怪物掉落的物品對許源來說沒什麽用。
就在許源忙著製作刷怪塔之際。
史蒂夫眾人也是重回了故地。
這個遊戲世界和原版mc還是有一些地方不太一樣的。
原版mc裏,如果沒有下mod的話,是沒有坐標顯示的。
死亡會掉落背包裏的所有裝備,並且隨機傳送到世界裏的任一地方。
這也使得很多玩家死亡一次後,便找不到家了。
而在這個遊戲世界,為了玩家們的便利。
遊戲裏是存在實時地圖的。
玩家們死亡後同樣也會掉落背包裏的所有物品。
但複活的時候,可以選擇一個大致的坐標。
比如之前在322,12,50這個坐標死亡的。
複活的時候便可以選擇靠近這個坐標的位置複活。
這樣一來也避免了玩家死亡離家太遠的問題。
這也是為什麽史蒂夫的好友們能夠這麽快聚集起來的原因。
此刻,史蒂夫眾人站在許源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。
“我記得這裏之前是沒有這個坑的吧?……”
“這坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”
“這中間的這根石柱……怎麽看都像是從底下搭上來的啊……”
“這……難道是史蒂夫說的那個“怪物”做的?!”
“啊?不是爬行者?”
“等等,你說那個怪物跟你長得一樣???”
“哥,你是不是看花眼了?……”
“散發著光源的眼睛?該不會是被我們碰到什麽隱藏boss了吧?!”
……
看到好友們的回複,史蒂夫便知道,他們還沒意識到事情的嚴重性。
“我沒眼花,也沒看錯。”
“我這個捏臉自己捏了好幾天,我能不清楚?”
“還有,我覺得那個不是boss……”
“他壓根就不是普通的怪物!我覺得他有思想……”
其實最開始,史蒂夫緩過神來以後,也有那麽一瞬間,覺得剛剛遇到的或許是boss。
或許他跟自己長得很像隻是個巧合。
或許就是因為他是boss,所以頭頂才沒有怪物名稱。
但回想起那個“怪物”看自己的眼神,他便馬上打消了這個念頭。
那個眼神,雖說很空洞。
但是史蒂夫能夠察覺到,那個眼神是有生命力的!
那個“怪物”看向自己的時候,不是一串代碼使然,而是在思考!
史蒂夫之所以會這麽肯定,是因為,如果隻是普通boss或者怪物的話。
史蒂夫已經在他的索敵範圍內了,他不會有任何思考,第一時間便會逼近和進攻。
但是那個“怪物”沒有這麽做。
他先是環顧了一下四周的情況,然後再把目光投向了史蒂夫,然後開始思考。
也正是因為他在思考,才給了史蒂夫可乘之機,才有機會逃走。
而這也是史蒂夫頭皮發麻的原因。
試想一下,當你在玩一個全息式的遊戲的時候,突然麵前出現一個和你長得一模一樣的怪物。
它的頭頂還沒有怪物名稱,它是絕對有攻擊性的。
一下就帶走了你三個隊友,但它卻沒有攻擊你,而是用那雙嚇人的眼睛看著你。
在這種環境下,不管是誰都會頭皮發麻。
眾好友們看到史蒂夫的話後,都是不禁吐槽了起來。
“哈?有思想?哥,你是不是被嚇傻了?”
“哈哈哈哈哈,你也太神經質了吧,這就是個遊戲。”
“有啥思想哦,不就是一串代碼?或許是出bug了也說不定!”
“……”
眾好友們沒有親眼看到,自然是覺得史蒂夫說的很誇張。
史蒂夫見狀,不禁有些急眼了。
“好!那我問你們,要是是普通怪物的話,為什麽他下來的第一時間沒有攻擊我?!”
史蒂夫的據理力爭在眾好友們看來怎麽都像是在強行解釋。
不過史蒂夫相當於是他們的領頭人,他們也不好一直跟他爭論,於是說道。
“行吧行吧,哥,我信你,這樣,等天亮了我們再去那邊看看。”
“確實,如果真是bug的話,上報應該能撈點獎勵。”
“好了好了,散會,等天亮了我就往那邊趕。”
雖說眾人嘴上妥協了,但卻並沒有相信史蒂夫所說的。
史蒂夫也不好再說什麽了,到時候隻要他們見到了便會相信了。
關掉聊天欄後,史蒂夫馬上便打開了論壇。
隨後開始搜索有關“白眼怪物”的詞條。
搜索了好久後,都沒發現任何線索。
史蒂夫見狀,隻好作罷。
“看來目前隻有我遇到過……”
剛剛那個“怪物”的樣子已經在史蒂夫腦中揮之不去了。
關於那個“怪物”他心裏存在很多疑問。
這些疑問現在肯定是都沒辦法解答的。
隻能以後再遇到後再慢慢揭開了。
……
一夜的時間很快便過去了。
遊戲世界裏的晝夜交替還是挺快的。
但也不像原版mc裏那樣那麽短。
在這個遊戲世界,白天和晚上都是三個小時的時間。
許源這邊準備工作也都做的差不多了。
這一夜許源倒是有不少發現。
雖說自己身為怪物,但他卻跟其他怪物有差別。
自己是能夠製作和使用工具的。
再來,自己跟玩家們一樣,也是有背包和快捷欄的。
背包的空間和玩家們也是一樣的。
這樣就方便很多了,要是不能製作工具沒有背包的話,估計發展會慢很多。
一晚上的時間,許源也是靠爆炸技能炸出了不少石塊。
鐵錠也是搜集不一些。
搜集完這些,血量回滿後,天也漸漸擦亮了。
來到地麵後,許源環顧了一下四周。
由於這邊是草原的地形,所以視線很好。
這裏肯定是不適合製作刷怪塔的。
許源也是考慮到兩點。
首先就是製作刷怪塔的地形問題。
再來就是隱蔽性,盡量不被玩家發現,畢竟玩家發現後肯定會破壞刷怪塔影響效率。
想要提升刷怪塔的效率,最好是在海麵上。
遊戲裏,每個區域刷新的怪物都會有限製。
如果就將刷怪塔放在平原,那麽整個範圍內,肯定會存在不少礦洞會刷怪。
這樣一來,刷怪塔的效率便會很低。
之所以選海上的原因是因為海底下的洞穴都灌滿了水,不會生成過多的生物,進而不會影響刷怪塔的刷怪效率。
想到這後,許源也是馬上動身開始尋找起海洋來。
大概走了半個小時的路程,總算是看到了海洋地形。
拿出工作台製作了一個木船後,便開始朝著海洋中劃去。
許源肯定是不會在靠近岸邊的地方製作刷怪塔的。
這樣也太明顯了一些。
又劃了半個小時的船後,許源也總算是找到了合適的地方。
確定好合適的地方後,許源也是馬上開始動工了。
這次做的刷怪塔是最簡單的水流型的刷怪塔。
原理也很簡單,製作距離地麵30格左右的刷怪平台,然後利用水流將怪物推下刷怪平台後摔死。
許源也不需要做什麽搜集裝置,畢竟怪物掉落的物品對許源來說沒什麽用。
就在許源忙著製作刷怪塔之際。
史蒂夫眾人也是重回了故地。
這個遊戲世界和原版mc還是有一些地方不太一樣的。
原版mc裏,如果沒有下mod的話,是沒有坐標顯示的。
死亡會掉落背包裏的所有裝備,並且隨機傳送到世界裏的任一地方。
這也使得很多玩家死亡一次後,便找不到家了。
而在這個遊戲世界,為了玩家們的便利。
遊戲裏是存在實時地圖的。
玩家們死亡後同樣也會掉落背包裏的所有物品。
但複活的時候,可以選擇一個大致的坐標。
比如之前在322,12,50這個坐標死亡的。
複活的時候便可以選擇靠近這個坐標的位置複活。
這樣一來也避免了玩家死亡離家太遠的問題。
這也是為什麽史蒂夫的好友們能夠這麽快聚集起來的原因。
此刻,史蒂夫眾人站在許源之前往下挖的深坑前,都是陷入了沉思。
“我記得這裏之前是沒有這個坑的吧?……”
“這坑看上去好像不是挖下去的,好像是炸下去的?……”
“這中間的這根石柱……怎麽看都像是從底下搭上來的啊……”
“這……難道是史蒂夫說的那個“怪物”做的?!”