通道雖說冗長,看不到邊際。


    但好在整個通道每隔幾米便插上了一根火把。


    火把將整個通道照的很亮堂。


    這也使得小坡眾人放下了防備之心。


    “這通道,該不會是通向那個火柴盒的吧?”


    “別說,還真有可能,不然這裏怎麽可能會平白無故出現一個活板門?”


    “這應該是人為的吧?那白眼怪物難道還會做活板門不成?!”


    “走,下去看看?”


    “……”


    小坡眾人一合計,便都準備下去看看。


    大概走了幾米遠,通道前方便沒路了,而通道的盡頭,頭頂的地方被挖開一條2x2的通道。


    通道側麵還放著樓梯,樓梯上方則又是一個活板門。


    看上去,這應該就是這條通道的盡頭了。


    小坡眾人也是沒有絲毫猶豫,便爬上了梯子,推開了活板門。


    來到上麵的空間,眾人馬上便印證了剛剛的猜測。


    “還真是那個火柴盒?!”


    小坡眾人到達火柴盒內部才總算看清了火柴盒的樣子。


    原來火柴盒貼近地麵的地方並沒有選擇使用石塊,而是改用成了半磚。


    小坡眾人能夠看到怪物的腳部,而怪物雖說能夠感知到他們,卻沒辦法攻擊到他們。


    小坡眾人見狀,頓時大喜。


    “臥槽?!這也行?!!”


    “似乎被我們發現了無傷刷怪的方法?!!!”


    “牛啊!!不知道是哪個高人的傑作!!”


    “估計原主人離開的太匆忙了,忘記拆掉了!”


    “……”


    小坡他們也不傻,來到修腳棚後馬上便知曉了它的用處。


    他們馬上便拿起武器躍躍欲試的當起了修腳大師。


    無傷將修腳棚周圍的怪物全都砍倒後,小坡眾人大呼過癮。


    “太tm爽了!!!”


    “搭個這玩意兒出來,以後晚上就有事幹了啊!!”


    “媽的,要是早知道能這樣,之前那些怪物攻城的時候用這個方法就能無傷殺死它們了啊!!”


    “對!!有了這個攻略,以後就算是白眼怪物帶上千軍萬馬過來,我們也不怕了啊!!”


    “……”


    遊戲才開服不久,雖說玩家們已經不懼怕這些怪物了。


    但卻還沒找到無傷對付它們的方法。


    硬要說的話,他們隻會對付僵屍,隻需要墊高就行了。


    但是對於小白、苦力怕這些,他們就沒轍了。


    所以晚上不得不躲在安全的地方。


    小坡眾人也是如此。


    剛剛在他們體驗過無傷刷怪後,別提有多爽了。


    有了這個刷怪方法,以後晚上再也不用躲起來了!


    這樣一來,自身的發展也會更快了。


    “走吧,咱們也別挖石頭了,趕緊回去把這個好消息告訴大家!”


    “要不要開個直播?這玩意要是直播出來,絕對爆火!!”


    “直播就算了吧,還是先內部消化。”


    “小坡,要不你搞個公會,相信有這個攻略,會長人選非你莫屬啊!”


    “……”


    小坡眾人也不準備藏著掖著,畢竟想藏也藏不住。


    有了這個攻略,他們晚上肯定會出門刷怪,時間久了肯定會有人知道的。


    倒不如好好利用這個攻略收買一波人心。


    雖說這片草原上聚了很玩家,但也還沒有領頭的人。


    目前最有希望當選的就是史蒂夫了。


    但是有了這個攻略,那就說不準了。


    小坡眾人也是有野心的,畢竟誰不想當老大呢?


    小坡眾人想到這後,馬上便趕回了駐地。


    走之前還不忘了把修腳棚拆掉,避免被其他人看到。


    小坡眾人走後,許源才從石塊中顯形。


    不得不說,小坡眾人給出的反應許源還是很滿意的。


    許源之前還有些擔心小坡眾人看到這個修腳棚後,會隱藏這個攻略,不告訴其他人。


    這樣一來許源就得再想別的辦法了。


    不過好在小坡眾人還是很上道的,並不準備將這個攻略保密。


    隻要小坡眾人把這個攻略散布出去,那麽許源的計劃也算是穩了。


    接下來就隻用等玩家們自行發育了。


    現下總算是解決了一件大事,許源也總算是安心了許多。


    打開係統,正準備看看刷怪塔的效益,卻發現信息麵板上多出了一些信息。


    【僵屍1120擊殺玩家1!】


    【馴服係統已激活!】


    【僵屍1120馴服進度1/10】


    【完成進度可進化初級意識!】


    【僵屍1120死亡,馴服進度歸零!】


    【僵屍3003擊殺玩家1!】


    【僵屍3003馴服進度1/10!】


    【僵屍3003死亡,馴服進度歸零!】


    ……


    由於之前每次係統提示都會彈出虛擬屏,有刷怪塔的存在,許源一直被彈屏。


    許源嫌有點煩,就關掉了。


    不過好在係統會將重要提示信息保存,許源才沒漏掉這個重要的信息。


    看到這個信息後,許源不禁有些興奮。


    “馴服係統?!”


    “怪物還能被馴服?!”


    雖說有威懾力的存在,許源已經能夠控製怪物了。


    但控製和馴服卻是完全兩種概念。


    控製怪物隻能控製它的行動。


    怪物本身是沒有思維的,他的行動完全按照許源的思維意識來行動。


    但馴服卻不同。


    係統顯示,馴服能夠使怪物具有意識!


    也就是說,怪物會有自己的思維模式!


    這樣一來,許源就不需要手把手操作了,隻需要向他們下達命令他們自己就會執行了。


    想到這後,許源馬上便打開了馴服係統。


    才一打開,許源頓時有些花眼。


    馴服麵板還是有些複雜的。


    分為四大版塊。


    周邊怪物信息、可控製怪物信息、馴服進度、意識進化。


    周邊怪物信息和可控製怪物信息沒什麽好說的,一目了然。


    裏麵是各種各樣的怪物信息,係統貼心的給每個怪物都進行了編號。


    就像之前係統提示顯示的僵屍1120,僵屍3003。


    然後就是馴服進度,目前這一欄裏什麽都沒有。


    畢竟1120選手和3003選手都光榮殉職了。


    打開第四欄信息後,係統馬上便彈出了這一欄的注釋。


    【意識進化】


    【完成馴服進度可進行意識進化。】


    【累積擊殺10名玩家,獲得初級意識。】


    【累積擊殺1000名玩家,獲得中級意識。】


    【累積擊殺10000名玩家,獲得高級意識。】


    【累積擊殺1000000名玩家,獲得自主意識。】


    【初級意識:怪物獲得初級意識,拋棄部分原遊戲設定】


    【注:怪物獲得初級意識後,擊殺玩家將會累積自身馴服進度,每擊殺1人,累積1點。】


    【中級意識:怪物獲得中級意識,獲得自主行為思想,可操控範圍內部分無意識怪物。】


    【高級意識:怪物獲得高級意識,自身實力增長,具有一定統帥力,可操控範圍擴大,可操控範圍內初級意識僵屍和無意識僵屍。】


    【自主意識:怪物獲得自主意識,形成自身思維模式……】


    【物種完成初級進化後,自主擊殺獲得的擊殺值歸宿主所有。】

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