所以這一次點殺的結果,其實在對麵將點殺的目標定在了葉寒的龍宮身上的時候,就已經確定了。


    獅駝嶺的傷害,應該還是很不錯的,但是砍在葉寒的身上,起刀也不過才2600,而且連環擊又不是橫掃,傷害是遞減,而不是遞增的。


    所以後續的傷害隻會越來越低,所以六刀下來,其實獅駝嶺連一萬傷害都沒打出來,隻不過砍了葉寒八千血不到的樣子。


    八千血,如果放在別的耐力這麽高的龍宮身上,應該是已經這個龍宮百分之其實以上的血量了的,這樣,到時候寶寶補補刀,法係秒一下,基本上也就能殺了。


    但是偏偏葉寒的這個號,因為強力和強壯這兩個生活技能的上限,被仙靈店鋪提高了,所以血量比起原來來說,要高了不少。


    而且因為屬性點比別人多的緣故,所以葉寒的體力屬性,也沒有大家想象的那麽低,所以最終的結果就是,對麵有人單位的集火,放在葉寒身上。


    結果葉寒卻還剩下了將近三千血,既然沒有被對麵點死,那麽接下來,就是葉寒這邊的反擊回合了。


    所以下一個回合,葉寒就毫不猶豫的將反點殺的目標,放在了對麵的方寸的頭上,雙方的點殺能力,可是完全不一樣的。


    雖然大家都是國標點殺隊,都是方寸,都是地府小死亡,但是你開的是一個鳥陣,我開的,則是一個龍飛陣,所以我這邊,本來就擁有陣法的傷害加成的。


    再加上,對麵很自信的選擇了用封係來防點殺,就是直接出手封了一下一葉知秋的dt,畢竟隻要封住了dt,就葉寒的龍宮一個輸出,是肯定沒有辦法完成點殺的嘛。


    但是他們卻小看了葉寒的指揮功底,這個回合,普陀山的憤怒正好夠用,直接就是一個晶清出手,不管你選擇封誰,我都能全部解掉。


    而且,順便還將葉寒身上剛才被封的一個失心給順帶解掉了。


    然後,點殺出手,對麵的方寸山毫無還手之力,直接就往地上一躺就完事兒了。


    開了一個鳥陣,想要搶一速,而且也的確是搶到了一速,但是卻也舍棄了一些輸出方麵的加成。


    現在他們搶來的這個一速的優勢,直接就消失了,那麽接下來,迎接他們的,自然就是崩盤了。


    沒有了方寸山的控場,加上傷害麵板也的確是有很大的差距,所以葉寒這邊隻用了一波瞬法須彌,就直接將對麵給衝了下來。


    這,其實也是鳥陣的劣勢所在,在僵持局麵的時候,鳥陣因為隻有速度加成,而沒有防禦和輸出的加成。


    所以雖然能夠掌握主動,但是在攻防的數據上麵,是很明顯有些虛弱的。


    所以,當他們鳥陣的速度優勢被解決掉,沒有了一速封係的控場之後,他們的局勢,也是瞬間就崩盤了。


    最終,在前期僵持了近二十個回合的情況之下,葉寒團隊利用了一波對麵忍不住的機會,直接來了一波反衝鋒,就直接終結了比賽。


    比賽的回合數也是最終定格在了二十四個回合,搞定了對手,葉寒也是趕緊跑去和對方‘友好交流’了一波‘心得’,然後就回到了自己的直播之中來。


    “好了,兄弟們,這一輪與沂水雪山的跨服,就算是打完了,我們兩場跨服最終都是取得了最終的勝利,感覺還是很不錯的。


    至少從最後的結果上來看,我們是打得沒有太多的毛病的。”


    “不過,我還是覺得有點遺憾,因為,這一次的這個對戰,其實如果對麵攜帶的不是一個獅駝嶺,而是一個dt的話,說不定勝負還不一定。”


    “但是可惜的是,他使用的是一個獅駝嶺,獅駝嶺在打片傷的時候,的確是十分的給力的,但是在點殺之中,就有點不給力了。


    雖然看起來,他是連環打六下,但是實際上總傷害,還是不如dt的四掃的,甚至有一些三掃dt的傷害,也不會比他低。”


    “至於原因,其實很簡單,首先低一點,那就是連環擊的機製,傷害遞減這個機製,讓獅駝嶺的連環擊的最後兩刀,其實基本上打不出來什麽傷害。


    剛才你們也看到了,他是2600的傷害起刀的,而最後一刀,打在我的龍宮號上,因為出了保護,所以最後的實際傷害才500多。”


    “而保護,其實也是我們要說的另一個問題,六刀,其實前麵的三刀砍完以後,基本上就是疲軟期了,後續的幾刀。


    傷害本來就不給力,然後還要被很輕易的保護掉,那就更不給力了。”


    “而六刀,顯然被保護的幾率,是要比四刀大的嘛,所以。。。。獅駝嶺的點殺,的確是稍微的虛弱了一點。”


    “另外,還有一點,那就是獅駝嶺的這個變身,的確是一個大問題,如果想要在第一個回合就能夠出手,那麽就需要帶變身套。


    但是帶變身套的話,就等於是舍棄了現在常規的動物套,這樣一來,就少了最少幾十點的傷害,這麽多的傷害,對於一個服戰號來說,還是很關鍵的。”


    “但是,如果不帶變身套的話,那麽獅駝嶺的出手順序,就很容易被猜中了,比如,第一個回合基本上隻能夠夠選擇變身。


    除開這個選項以外,也就隻能用破血狂攻來幹一些偷雞摸狗的事情了,所以就給了對麵第一個回合放心大膽的做任何事情的機會。”


    “然後,在回合之中的事情,變身消失之後,補變身狀態,也需要消耗一個回合數,這也很麻煩,所以這也是為什麽現在國標點殺隊裏麵,基本上不帶獅駝嶺了的主要原因。”


    “獅駝嶺的話,我覺得其實還是塞到三攻隊裏麵去比較的好,他們第一場比賽的時候使用的那個陣容,其實還是很有想法的。


    隻可惜,他們有點太貪了,在已經知道了我們是國標點殺隊的情況之下,對麵居然完全沒有防點殺的意識,這就很尷尬。”


    “那一波,如果他們能夠防住點殺,我們這邊dt進入休息回合,對麵就能夠抓住機會使用片傷來壓製我們了。”,

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