第499章 再勝一場與輸掉第三場
夢幻西遊:我的仙靈店鋪變異啦 作者:仙靈店鋪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“不過,我覺得沒啥太大的必要就是了,畢竟耐攻類型的寶寶,也不一定就非要全都是壁壘,對吧?
我之前準備的那些召喚獸裏麵,雖然耐攻壁壘的數量也不少,但是其他類型的耐攻,我也是準備了的,耐攻的連善和耐攻的善惡,我都有。”
“而耐攻的連善,其實就是那種比較偏向於攻寵的類型了,因為他們的加點方式,可能會在力量上麵投入得更多一些。
到時候如果需要補傷害的話,那麽肯定也是連善的要更好用一點的。”
“當然了,其實一般來說,連善的寶寶,還是更多的會將目標放在召喚獸身上比較多一點。
理由非常的簡單,那就是連善的寶寶,在點人的時候,其實是有不小的幾率會被躲避掉的。”
“這也是為什麽大家會選擇耐攻壁壘的原因,因為壁壘這個技能雖然不算是什麽有傷害加成的技能,但是卻也能夠穩定的讓這一次攻擊打到對麵的身上去。
這個效果,就要比賭普通攻擊的命中,然後又賭連擊觸發的幾率,套裝觸發的幾率之類的這種概率事件來得要穩定得多。”
說完以後,葉寒也不再廢話了,稍微的準備了一下等會兒需要用到的東西,然後就直接和珍寶閣的選手聯係了一番。
對麵也是很快就發起了跨服申請,葉寒也是很快就接下了這一次的跨服挑戰。
這一次的這一場跨服,就和剛才又有一點不太一樣了
,這一次葉寒團隊,可以說是返璞歸真了,使用的基本上也算是一個國標點殺隊了。
而珍寶閣那邊,卻開始玩起了花活兒,居然又弄了一個三攻隊伍出來,而且,這個三攻隊伍還變成了雙物理係的那種隊伍了。
獅駝嶺加上淩波城的雙物理係的配置,加上一個化生寺和一個無底洞,怎麽看,怎麽覺得有點像是在偷學葉寒之前使用過的陣容。
而且,他們開的陣法,也正好就是比較克製龍飛陣的虎翼陣了,雖然隻是小克,但是也已經很煩了,畢竟一來一回,就是百分之十的差距。
而自己這邊本來硬件就沒有什麽領先,所以在收到了陣法小克的影響之後,瞬間就變成了一個劣勢對局了。
好在,雖然陣法方麵是吃了一點小虧的,但是葉寒等人使用的這個陣容,卻是非常的克製對麵的,確切的說,是女兒村這個門派,實在是有點克製對麵。
為什麽會這麽說呢?其實主要原因,就是因為對麵的這幾個選手,都是很需要當回合的出手的,而偏偏女兒村這個門派,一個回合就能封兩個人。
這對於對麵的出手和集火什麽的,影響還是非常的大的,畢竟,對麵雙物理係加上單法係的輸出。
如果能夠讓他們安穩的輸出五個回合,也就是三輪的話,那麽葉寒這邊說不定還真的不一定能夠扛得住。
但是隻要對麵被葉寒團隊控製住了,再加上花果山對
於其他的物理係本身就又一定的克製作用,那麽陣法方麵的劣勢,一下就被抹平了,甚至,還變成了葉寒團隊這邊的優勢了。
既然是優勢,那麽葉寒自然就不會慫了,除開一開場的第一個回合,葉寒選擇了保守的進行一些狀態的補充,並且試了一下女兒村的封印命中率。
接下來的幾個回合裏麵,葉寒就全麵的放飛了自我了,開始各種指揮著隊伍進攻了起來,雖然在無底洞和化生寺的加血效果的影響之下,葉寒的龍宮的群傷效果,被削弱到了極限。
但是因為少了一個普陀山,所以不管是防點殺,還是單體瞬間回血回傷的能力,都是大幅度的下降了。
而這樣的結果,就是導致他們在被葉寒團隊強行點殺之後,就會陷入一個漫長的補傷的階段,而這個階段,很可能會被葉寒團隊利用死亡法防的寶寶破除額外血量,然後再次點殺。
當然了,這一次,倒是沒有出現這樣的情況,因為對麵在被葉寒團隊點殺了一個單位之後,甚至都沒有能夠找到機會拉人,就直接被再續前緣給強行衝死了。
這其實,也是說明了一個問題,那就是當前階段,三攻隊在國標點殺隊的麵前,還真的不是那麽容易拿到優勢的。
同時,還說明了一個問題,那就是雙物理係的三攻隊,在對戰之中的實戰表現,實在是蠢到了極點。
連續的幹掉了這個曾經多次在服戰
之中淘汰掉自己並成功奪冠的隊伍以後,葉寒團隊的自信心也算是被打出來了。
直播間的水友們也和歡樂,表示再續前緣服戰隊要過年了。
不過,這個情況在第三把跨服的時候,就瞬間又有了反轉,因為第三場跨服的時候,珍寶閣突然之間就又十分正經的將自己的看家本領國標點殺隊給掏了出來。
而葉寒團隊,雖然依舊還是使用的國標點殺隊,但是卻將門派換成了方寸山,從而放棄了女兒村,畢竟,不管怎麽說,這一次的服戰裏麵,其實是沒有女兒村這個號的嘛。
這一場,雙方也是開了一個相同的陣法,大家都不約而同的使用了鳥陣,這樣一來,各方麵都差不多的情況之下,就是看雙方的硬實力了。
不過最終打下來,硬實力似乎還是對麵要更給力一些,因為最終還是珍寶閣取得了這一場跨服的勝利。
這下,葉寒也是感覺到了一個問題,那就是花果山這個門派,好像在點殺的時候用起來沒有想象之中的那麽順手。
雖然他也的確是能夠擁有爆發力的,但是打成的條件卻更加的苛刻了一點,想要更加簡單粗暴的完成擊殺,還是需要dt這樣的物理係來搞定。
所以,最終在總結的時候,葉寒也是給出了一個結論,那就是在還沒有研究清楚,應該如何的合理搭配花果山這個門派的時候,還是暫時先不在國標隊伍裏麵使用花果山了
。,
我之前準備的那些召喚獸裏麵,雖然耐攻壁壘的數量也不少,但是其他類型的耐攻,我也是準備了的,耐攻的連善和耐攻的善惡,我都有。”
“而耐攻的連善,其實就是那種比較偏向於攻寵的類型了,因為他們的加點方式,可能會在力量上麵投入得更多一些。
到時候如果需要補傷害的話,那麽肯定也是連善的要更好用一點的。”
“當然了,其實一般來說,連善的寶寶,還是更多的會將目標放在召喚獸身上比較多一點。
理由非常的簡單,那就是連善的寶寶,在點人的時候,其實是有不小的幾率會被躲避掉的。”
“這也是為什麽大家會選擇耐攻壁壘的原因,因為壁壘這個技能雖然不算是什麽有傷害加成的技能,但是卻也能夠穩定的讓這一次攻擊打到對麵的身上去。
這個效果,就要比賭普通攻擊的命中,然後又賭連擊觸發的幾率,套裝觸發的幾率之類的這種概率事件來得要穩定得多。”
說完以後,葉寒也不再廢話了,稍微的準備了一下等會兒需要用到的東西,然後就直接和珍寶閣的選手聯係了一番。
對麵也是很快就發起了跨服申請,葉寒也是很快就接下了這一次的跨服挑戰。
這一次的這一場跨服,就和剛才又有一點不太一樣了
,這一次葉寒團隊,可以說是返璞歸真了,使用的基本上也算是一個國標點殺隊了。
而珍寶閣那邊,卻開始玩起了花活兒,居然又弄了一個三攻隊伍出來,而且,這個三攻隊伍還變成了雙物理係的那種隊伍了。
獅駝嶺加上淩波城的雙物理係的配置,加上一個化生寺和一個無底洞,怎麽看,怎麽覺得有點像是在偷學葉寒之前使用過的陣容。
而且,他們開的陣法,也正好就是比較克製龍飛陣的虎翼陣了,雖然隻是小克,但是也已經很煩了,畢竟一來一回,就是百分之十的差距。
而自己這邊本來硬件就沒有什麽領先,所以在收到了陣法小克的影響之後,瞬間就變成了一個劣勢對局了。
好在,雖然陣法方麵是吃了一點小虧的,但是葉寒等人使用的這個陣容,卻是非常的克製對麵的,確切的說,是女兒村這個門派,實在是有點克製對麵。
為什麽會這麽說呢?其實主要原因,就是因為對麵的這幾個選手,都是很需要當回合的出手的,而偏偏女兒村這個門派,一個回合就能封兩個人。
這對於對麵的出手和集火什麽的,影響還是非常的大的,畢竟,對麵雙物理係加上單法係的輸出。
如果能夠讓他們安穩的輸出五個回合,也就是三輪的話,那麽葉寒這邊說不定還真的不一定能夠扛得住。
但是隻要對麵被葉寒團隊控製住了,再加上花果山對
於其他的物理係本身就又一定的克製作用,那麽陣法方麵的劣勢,一下就被抹平了,甚至,還變成了葉寒團隊這邊的優勢了。
既然是優勢,那麽葉寒自然就不會慫了,除開一開場的第一個回合,葉寒選擇了保守的進行一些狀態的補充,並且試了一下女兒村的封印命中率。
接下來的幾個回合裏麵,葉寒就全麵的放飛了自我了,開始各種指揮著隊伍進攻了起來,雖然在無底洞和化生寺的加血效果的影響之下,葉寒的龍宮的群傷效果,被削弱到了極限。
但是因為少了一個普陀山,所以不管是防點殺,還是單體瞬間回血回傷的能力,都是大幅度的下降了。
而這樣的結果,就是導致他們在被葉寒團隊強行點殺之後,就會陷入一個漫長的補傷的階段,而這個階段,很可能會被葉寒團隊利用死亡法防的寶寶破除額外血量,然後再次點殺。
當然了,這一次,倒是沒有出現這樣的情況,因為對麵在被葉寒團隊點殺了一個單位之後,甚至都沒有能夠找到機會拉人,就直接被再續前緣給強行衝死了。
這其實,也是說明了一個問題,那就是當前階段,三攻隊在國標點殺隊的麵前,還真的不是那麽容易拿到優勢的。
同時,還說明了一個問題,那就是雙物理係的三攻隊,在對戰之中的實戰表現,實在是蠢到了極點。
連續的幹掉了這個曾經多次在服戰
之中淘汰掉自己並成功奪冠的隊伍以後,葉寒團隊的自信心也算是被打出來了。
直播間的水友們也和歡樂,表示再續前緣服戰隊要過年了。
不過,這個情況在第三把跨服的時候,就瞬間又有了反轉,因為第三場跨服的時候,珍寶閣突然之間就又十分正經的將自己的看家本領國標點殺隊給掏了出來。
而葉寒團隊,雖然依舊還是使用的國標點殺隊,但是卻將門派換成了方寸山,從而放棄了女兒村,畢竟,不管怎麽說,這一次的服戰裏麵,其實是沒有女兒村這個號的嘛。
這一場,雙方也是開了一個相同的陣法,大家都不約而同的使用了鳥陣,這樣一來,各方麵都差不多的情況之下,就是看雙方的硬實力了。
不過最終打下來,硬實力似乎還是對麵要更給力一些,因為最終還是珍寶閣取得了這一場跨服的勝利。
這下,葉寒也是感覺到了一個問題,那就是花果山這個門派,好像在點殺的時候用起來沒有想象之中的那麽順手。
雖然他也的確是能夠擁有爆發力的,但是打成的條件卻更加的苛刻了一點,想要更加簡單粗暴的完成擊殺,還是需要dt這樣的物理係來搞定。
所以,最終在總結的時候,葉寒也是給出了一個結論,那就是在還沒有研究清楚,應該如何的合理搭配花果山這個門派的時候,還是暫時先不在國標隊伍裏麵使用花果山了
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