而另外的一組合寵結果,則是出了一隻毗舍童子,這一隻毗舍童子的表現,其實倒是還不錯。


    至少,這一隻胚子的技能欄裏麵,好歹是有一個出其不意的,而且,除開出其不意這個非常關鍵的技能以外,還有一個比較關鍵的點,那就是技能數量了。


    這個毗舍童子的技能數量,達到了七個,雖然沒有達到八個的目標,但是對於現在的這個合寵結果來說,這也已經是最成功的一組胚子了。


    “額。。。這個合寵結果。。。比較的撲街啊,三組胚子,最後是合出來了兩個塗山雪,而且這個塗山雪還是沒有出其不意的。


    所以這兩個塗山雪,我就準備留著以後我自己合寵的時候來洗寶寶來合寵了。”


    “然後,就是這一隻毗舍童子了,這一隻毗舍童子,還算是不錯的,畢竟技能數量達到了七個,而且裏麵還有出其不意這個我們想要的技能。


    所以這一波的合寵結果,還是很不錯的,至少,這個毗舍童子能夠讓我們繼續往下麵合下去。”


    說完以後,葉寒也不廢話了,直接又帶著這個胚子來到了天台,然後點開倉庫在裏麵尋找起了下一個適用的胚子起來。


    “這一次呢,我們要再給這個毗舍童子挑一個胚子出來,我覺得,還是挑一個狂豹,可能會比較好一點。


    原因的話,一方麵是因為狂豹的話,我們也依舊還是能夠有兩個必帶技能,另一方麵


    ,則是因為我們倉庫裏麵本來就有一些比較不錯的狂豹。”


    說著,葉寒就翻了一隻狂豹出來,然後繼續說到“諾,這就是我說的那隻狂豹,十個技能,技能數量其實不算太多,但是我覺得拿來回爐這個胚子,應該是夠用了的。


    我的想法,是這一波合一直帶了出其不意的狂豹出來,這樣的話,我們下一波回爐的時候,就又能夠使用毗舍童子了。”


    “而且,下一波的毗舍童子,還是依舊能夠拿來頂書,不像是這一次一樣,就算是頂了書,也沒有什麽用處。


    所以,我覺得這一次我們選擇狂豹這個模型,其實還是很有用的。”


    說完以後,葉寒就直接將這個胚子挑了出來,然後就開始給這個狂豹去頂書去了。


    稍微的操作了一番,葉寒就再次帶著已經全部準備好了的這唯一一組胚子,來到了王武的武館之中。


    隻可惜,這一次的合寵結果,卻並不是十分的理想,雖然說是想要合出來一個狂豹,但是如果合出來的這個狂豹,是一個野生的胚子的時候,葉寒也就開心不起來了。


    而且,其實就算不是野生的胚子,其實這一次的合寵也算是撲街了的,因為這一次的合寵,並沒有再將出其不意給帶過去。


    葉寒對此也是有點無奈的,聳了聳肩,然後開口說到“行吧,這三隻塗山雪的嚐試,就算是全軍覆沒了。


    不過這個結果,我覺得應該是大部分的


    觀眾都已經猜到了的吧?”


    “之前的時候,我們光是想要合一隻增長巡守出來,而且還是不帶特殊技能的增長巡守出來,都花了好像是二十二隻基礎胚子。


    這一次,想要用三隻基礎胚子就弄出來一個畢業的服戰級別的出其不意的寶寶,難度還是非常的大的。”


    “不過,這一次雖然說是失敗了,但是我覺得其實也沒啥太大的問題,畢竟,這一次的合寵,我們其實也沒有指望他能夠合出來有些什麽東西。


    主要還是帶著各位觀眾來感受一下新版本的這些胚子的一些特點而已。”


    “好了,廢話不多說了,我們接下來,就來處理一下第二個胚子吧,這也是我們今天唯一拿到的一隻諦聽。


    這個諦聽,說實話,其實我研究了一下以後發現,其實不光是法係的諦聽能夠拿出來玩一玩,其實物理係的諦聽,也是可以嚐試一下的。”


    “畢竟,算起來的話,物理係的技能數量,其實也挺多的,比如說善惡有報,比如說力劈華山,比如說驚心一劍,還有壁壘擊破以及死亡召喚,其實都算是物理係的技能。


    甚至。。。。就連劍蕩四方,其實也是物理係的技能,隻不過這個技能因為效果太差了,所以一般都沒有人用而已。”


    “但是,如果我們真的是弄出來一個物理係的諦聽的話,這些技能加在一起可就是特別的厲害了,甚至,有的時候還能夠打出來


    一整套的連招出來。


    比如我觀照萬象之後,先是觸發了劍蕩四方,砍了三個單位,給對麵掛了一圈毒,然後又用了死亡召喚,給對麵掛了一個大死亡。”


    “接著,就是剩下的四個技能,都能夠算是輸出類型的技能了,而這些技能,都能夠打出不少的傷害。


    所以最後算下來,說不定這個諦聽還能夠直接順手就將那個大死亡的單位給拍死,一個召喚獸,直接完成點殺,就問你怕不怕。”


    說到這裏,葉寒頓了一下,然後繼續開口說到“哦,對了,差點忘了,除開剛才我說到的那六個技能以外,還有一個技能,也是可以用的,那就是夜舞傾城。


    這個技能,其實也是一個特殊技能,是夜羅刹的,也就是我們所說的小夜的。”


    “隻不過,這個技能,並不能算是特別給力的技能,因為他其實本質來說,並不是物理係的技能,而是一個與力量相關的固定傷害技能。


    他造成的傷害,與力量點數的加成直接掛鉤,力量越高,打出來的傷害就越高,這個東西一開始設計出來,我覺得應該是為了克製那個時候比較流行的耐攻dt的。”


    “畢竟大家都知道,當時的那些寶寶,在麵對耐攻dt的時候,基本上傷害都是三位數的,就連殺人級別的召喚獸,可能也很少能夠打出來超過兩千的傷害。


    所以這個時候,設計出來了一個夜舞傾城,也算是能夠讓


    召喚獸裏麵有一些能夠打得動他的物理寵吧。”,

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