此時,領地內,一個心裏滿是怨念的玩家匆匆地走過。


    真是太倒黴了,好不容易等到天晴不下雨了,誰知剛出去沒多久,不小心就踩到了水坑裏麵了。


    這還不是最倒黴的,剛開始采摘物資沒多久,係統就提示,他的布鞋剩餘次數為零,已經報廢,沒有任何增益效果。


    可自己就隻是一個生活技能的玩家,采摘物資就是自己的銅幣的主要來源,自己根本就沒有任何戰鬥的技能,假如遇到危險,自己主要應對措施就是跑路。


    現在布鞋沒了,自己也不敢在領地外麵多呆了,隻能匆匆地回到領地。


    現在隻能祈禱木工店可以有布鞋出售吧。


    “npc,你們這裏售賣布鞋嗎?”


    npc夏木甲回道:“小店為木工店,並不出售與木藝無關的武器,或者裝備。”


    “那你知道哪裏有賣布鞋的嗎?”


    夏木甲:“抱歉,這個我不清楚,無法回答您。”


    玩家:“啊,沒有賣鞋的,我總不能光著腳出去啊,去野外采摘,要是有樹枝把腳紮傷了不是大事,就怕係統會判定我受傷,掉我健康值啊!”


    旁邊一個玩家也應和道:“誰說不是呢,兄弟,我鞋壞了,立刻就回來了,就是怕紮腳,別忘了,淋雨生個感冒都能重病不治身亡!”


    玩家:“那怎麽辦,用布把腳裹住?或者自己用木板墊腳下,用繩子捆起來?”


    這時候一個玩家聽到用繩子捆木板當鞋,靈光一閃,突發奇想地向著夏木甲問道:“布鞋不屬於木藝,所以你們不賣,但是,草鞋既屬於木藝,也是鞋子,你們總可以賣了吧。”


    周圍的玩家也開心地附和道:“對啊,草鞋屬於木藝啊,你們木工店得賣吧。”


    夏木甲把亞麻背包放到售賣區,“草鞋得確屬於木藝,但是現在並沒有製作草鞋,暫時也不知道,小店何時才會製作草鞋並出售。”


    “為什麽不製作草鞋啊,現在有市場啊,”一個玩家指著周圍的人說道,“你看見了沒,這都是沒鞋穿的,你現在做草鞋,比你做背包掙錢,唉?背包?”


    npc開始售賣背包了?


    有玩家好奇地查看起背包的詳細資料。


    【名稱:亞麻背包


    品質:普通


    容量:256寸


    價格:100銅幣】


    256?!!


    看到這介紹的玩家,都快開心瘋了。


    最大的行李箱才32寸,這個背包256寸!!相當於8個行李箱!!


    以後,他們生活技能的玩家,不用再來回折騰浪費時間了!


    再也不用采摘了放袋子裏,到了一定的重量,就得累得氣喘籲籲地回到領地交任務,然後再趕快出去采摘物資了。


    但是,100銅幣?!


    這也太貴了吧?!


    有玩家又開始pua夏木甲了,“npc大爺啊,咱們的價格能不能便宜點,薄利多銷啊,店裏的不管什麽裝備,還是武器,都非常非常的貴,你們能不能考慮一下我們普通人?”


    夏木甲:“我們的售價都是明碼標價,童叟無欺的。”


    “那有沒有打折促銷的活動,或者有慶祝節日,再或者慶祝開業大吉活動的,”玩家一拍額頭,“你們木工店開業時候沒有打折出售,現在補上唄。”


    夏木甲:“抱歉,我沒有這個權利,打折促銷之類的活動,隻有領主可以決定,我隻是一個工作人員。”


    “那領主呢,這都兩個星期了,也沒有見過領主大人,領主大人在領地內嗎?要是沒在,領主在哪裏居住啊?”


    “無可奉告,如果有想要購買的玩家,自行付款,失陪。”


    夏木甲再次回到工作的內間。


    玩家都失落下來,像是霜打的茄子。


    屋漏偏逢連夜雨啊,鞋子壞了,沒地方買就算了。


    可是,遇見了自己想要購買的背包,卻隻能看不能買,最悲傷的事莫過於此了。


    有的玩家看了看天色,現在,已經快天黑了。


    自己如果能出去采摘,然後去任務大廳交任務,還是能湊到足夠的銅幣當過夜費的。


    可現在問題就是自己沒有布鞋了,萬一遇到危險,跑都跑不了。


    更何況現在離領地近的位置的物資,都被采集完了,還沒有刷新出來,玩家必須去離領地較遠的位置,才有未采集的物資。


    現在的玩家就是滿心懊悔不已,早知道這樣,自己還不如說把布鞋賣掉,好湊一下今天的過夜費。


    木工店暫時不會賣鞋,現在隻能期盼著,領地內有玩家願意賣鞋了。


    一玩家想到這裏,便匆匆離開了木工店,想去尋找哪個玩家願意賣鞋。


    孫老頭一直不停地搓著手裏的茅草,然後又把搓好的茅草分成一小搓,把這一小搓再次揉到一起變成一個粗的繩子。


    最後把剛揉好的草繩接起來,再次揉成一條長長的繩子。


    孫老頭估計好長度,大概可以編織一雙草鞋了,便停下,準備編織鞋底。


    編織鞋底是用簡單的平紋編織法進行的,孫老頭對比了一下孫海腳的大小,然後編織到鞋底達到足夠的大小和形狀停下。


    編織鞋麵則是使用了交叉編織,孫老頭找到自己編織鞋底時,留出的特定的繩子進行交叉編織,這時,就形成鞋麵的基礎結構。


    然後將交叉點下方的繩子立起來,繼續交叉編織,直到所有的橫向繩子都成為立起的狀態。


    最後的步驟就是編織鞋頭了。


    孫老頭確定了一下鞋頭的正中間位置,緊接著從這個位置開始編織鞋頭的部分。


    因為想到現在處於夏天,便沒有全部編織,隻編織作為鞋頭的區域。


    這時候,孫老頭手裏的草鞋雛形已經出來了。


    最後,也是最重要的部分就是草鞋的收尾工作,孫老頭用的是固定編織。


    將剩餘的繩子向下編織,進行固定,確保鞋麵與鞋底緊密結合,最後再將所有多餘的繩子剪斷,留出一小截,拿著銼刀一點點的按進編好的排列緊湊繩網裏。


    孫老頭滿意地看著自己手裏已經成型的草鞋,沒想到自己幾十年沒做草鞋了,依舊是技術不減當年啊。


    將編織好的草鞋放在一邊晾著,又開始編織下一隻草鞋。


    一個玩家滿臉焦急地路過,現在大家都知道布鞋碰水後,會快速損壞,一時間,各個玩家給錢都不賣。


    也就在這時,餘光一瞥,看到了孫老頭手裏未完成的草鞋!


    一個箭步竄過去,嚇了孫老頭一大跳。


    “老人家,你這鞋賣不賣?”

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