【請為該區域命名】


    正當顧夜明思索之時,一道係統提示框忽地出現在他的眼前。


    差點忘了,還沒有給這個區域起名呢。


    顧夜明想都沒想,直接套用試煉之塔的名字。


    【你已為該區域命名為:試煉霧區】


    大功告成。


    顧夜明隨手關閉眼前的提示框,轉而打開了係統背包,開始複盤目前的攻擊手段。


    近戰方麵想都不用想,尖嘯無疑了。


    中近距離打擊有已經升級為史詩品質的暴食破壞者,遠程距離打擊則有幽影。


    除了這些他最熟悉的攻擊手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。


    至於保命之類的,他背包裏的藥水多的是,隻要他不吃到足以被秒殺的傷害,那麽他的續航幾乎是無限的。


    況且......他也並不認為即將入侵該區域的玩家有什麽殺傷力極大的攻擊手段。


    思緒在腦海中一閃即逝過後,顧夜明便將係統屏幕關閉,轉而喚出鍛造台。


    距離入侵開始還有許多時間,不如現在多鍛造幾件裝備出來。


    嗯......他還記得自己欠那個什麽想要軟糖玩家的一個法杖呢。


    下次再遇到的時候,就可以直接交給她了。


    而且......


    他目前鍛造的目的可不僅僅隻有這個。


    所有的武器和飾品都已經是精良甚至是史詩級的品質了,目前唯一拖他後腿的,就隻有還是優秀品質的血肉之王套裝了。


    之前在守護任務期間,他可是從玩家的手裏弄到了大量的衣物材料。


    再加上如今他的裝備製造熟練度已經上升至了精通三級,距離大師級隻差一步之遙,鍛造成功的概率已然上升了不少。


    隻不過可惜的是......血肉君主的材料已經所剩無幾了,想要將血肉之王套裝升級為精良品質,無疑是難上加難。


    想到這裏,顧夜明便微微歎了口氣,略感無奈。


    看來,隻能用其他怪物材料來融入套裝當中了。


    不知道會不會產生一些變化。


    他搖了搖頭,不再多想,將大量材料具現到一旁的地麵上,便開始了鍛造。


    ......


    六個小時後。


    顧夜明擦了擦額頭上的密集汗水,表情不由得浮現出了一股笑意。


    總算是升級完成了!


    【精良級——影魔之鎧】


    裝備類型:鎧甲


    品質:精良++


    加持防禦力:120-220


    影魔之力(額外效果):力量+3,敏捷+3


    精神+3,體力+3


    等級限製:32


    出處:npc顧夜明製造。


    評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!


    ——————


    【精良級——影魔麵具】


    品質:精良++


    加持防禦力:70-140


    影魔噩兆(額外效果):當持續注視敵方目標時,將有10%的概率觸發該效果,判定間隔為五秒,敵方目標會受到一股強大的心靈衝擊,持續五秒,冷卻時間三十秒。


    等級限製:32


    出處:npc顧夜明製造。


    評價:將精良這一詞貫徹到極致的裝備!堪稱巔峰!


    ......


    (ps:老樣子,略過)


    【檢測中......】


    【檢測到史詩級——幽能之力裝備】


    【你已成功觸發套裝——影魔化身】


    【以下是套裝效果】


    【力量+10,敏捷+10,精神+10,體力+10】


    【額外提高1000點最大生命值】


    【提高50%幽能之力的充能速度】


    【已觸發兩個套裝效果:影魔化身+槍劍新生】


    將影魔化身套裝穿上過後,顧夜明身上的衣物並未發生任何變化,答案自然是因為幻化功能。


    槍劍新生套裝已經覆蓋在他的身上,所以自然就沒有顯示出影魔化身套裝原有的外觀。


    至於做出影魔化身套裝的材料來源,自然是之前在空蒙帝國時殺死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。


    血肉君主的材料已經所剩無幾,所以顧夜明隻能將影噬者和魔影行者的材料覆蓋上去。


    影魔化身相比於之前的血肉之王,屬性方麵倒是得到了不小的提升。


    單是套裝效果中的一個幽能之力充能速度提高50%,就讓他的續航高出一大截。


    將鍛造台收回過後,顧夜明便打開了屬性麵板。


    【npc模板】


    姓名:顧夜明


    年齡:21


    性別:男


    等級:48


    種族:人類


    主職業:聚合者


    副職業:槍劍士,裝備鍛造師


    主動技能:槍劍士:子彈附魔,刀劍斬擊,傷害增幅,複仇決意,刀劍附魔,劍氣·鋒(魔刹·隕),刀氣·狂(魔刹·滅),狂夜黑幕。裝備鍛造師:普通鍛造,優秀鍛造,精良鍛造,裝備溫養。


    被動技能:裝備鍛造師:裝備製造精通三級。槍劍士:搏擊精通一級,車載高手三級,槍術宗師一級,劍術宗師二級,刀術大師二級,身法大師一級,冷靜思想,魔刹之刃。


    天賦:槍劍大師(天賦已生效)


    屬性麵板:


    力量:60


    敏捷:60


    精神:66


    體力:56


    當前自由屬性支配點:0


    當前等級:b-


    當前狀態:健康


    生命值:4000\/4000


    總體評價:不錯不錯,你已經變強了許多!


    ——————


    看著眼前的屬性麵板,顧夜明滿意地點了點頭。


    除了體力,其他三維已經全部到達60點數的階段。


    最大生命值也已經破四千!


    而且......他已經徹底脫離了c級的實力階層,邁入到了b級!


    當然,這隻是理論評估,如果按照實戰來看的話,以他目前的總體實力,已經能夠和大部分a級強者扳扳手腕了。


    想到這裏,顧夜明便頗為感慨地呼了口氣。


    如今的他,原來已經到了這種程度麽?


    他搖了搖頭,將思緒拋入腦後,便打開了玩家論壇。


    距離玩家入侵還有十幾個小時的時間,趁著這段空閑,還是在玩家論壇中查找一些情報吧。


    將大部分垃圾信息自動過濾掉後,他便在玩家論壇中找到了這樣一個帖子:


    【pvp和pve玩法】


    親愛的各位麵玩家們,我們很高興在1.2版本之際,上線了pvp和pve兩種全新玩法!


    pvp玩法中,玩家可通過匹配來與另一位玩家進行對戰,雙方玩家所穿戴的裝備不會被屏蔽,但會限製到同一公平屬性。


    該玩法中具有排行榜規則,具體規則請點開pvp玩法界麵進行了解。


    請放心,我們的匹配機製公平無比,一定會確保各個玩家的遊戲體驗,並且在pvp玩法中,每個玩家都會匹配到不同位麵的玩家,以此來提升刺激的信息差玩法。


    接下來是pve玩法:


    pve玩法具體名稱為試煉之塔,玩家可組建一支可靠的隊伍進行攻略,目前為第一階段,玩家進入試煉之塔過後,將會隨機匹配到一處試煉區域。


    將試煉區域中的boss擊敗過後,將會獲得豐厚獎勵!


    試煉之塔玩法每隔一段時間會更新,獎勵也會重置。


    請注意!試煉之塔玩法並不會免除各個玩家的死亡懲罰,且在試煉之塔死亡將直接傳送到原位置,除非試煉之塔進行下一階段更新,否則不會有第二次進入的機會!


    請各位麵玩家把握好機會,不要白白浪費!

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