上午時分,安迪帶著購買的材料和一些要用的東西,便在學院外麵租了一匹坐騎,穿越數個街道,最終來到了澤西城中一座荒涼的山嶺。


    來到荒山後,安迪先是在荒山中找了一處較為茂密的地方,安迪手握一把長刀,不斷地劃斷雜草前行。


    啪塔一聲,安迪不小心被一根不起眼的雜草絆倒,跌倒在地,此處雜草叢生,到處長滿著絆倒人的雜草,人不小心就容易被雜草給絆倒。


    安迪重新從雜草中站起來,他無序地揮舞著長刀,嘩啦嘩啦的花了幾十刀砍斷雜草,很快隻身沒入草叢中漸漸消失不見。


    草叢裏麵鬱密度很高,連陽光都很難滲透進來,更別說有人會鑽進這裏來。


    安迪進入草叢深處,他用長刀在這茂密的雜草叢中開出了一個空地。


    站在空地邊,安迪從儲蓄戒指中取出儀式所需的材料,開始布置招魂儀式。他首先用動物血液在空地中繪製出招魂儀式的圖案,然後取出各種材料粉末,放入一個小磨盤中迅速攪拌。隨著儀式的進行,安迪的臉上逐漸露出嚴肅的神情。


    時間一點一滴流逝,安迪將招魂儀式布置完後,太陽已經開始落山。


    安迪點燃起數根蠟燭,放在空地四角,將四周圍照亮,搖曳的蠟光,在這漸漸暗淡的草叢顯得格外顯眼,安迪也沒有什麽好辦法。


    所有準備工作已經完成,安迪在口中開始吟唱著那苦澀難明的細語,同時安迪咬破自己手指,在招魂儀式中滴下自己的一滴血。


    謔謔幾聲。


    周圍氣氛開始詭異起來,溫度好像也低了幾度,好像有什麽事情即將發生。


    安迪繼續吟唱著細語,他身體上的技能也不斷地流逝,隨著安迪身上的技能加速流逝,儀式中突然發出特異現象。


    那儀式中的動物血液和材料演變出一陣陣黑色的濃霧,黑色的濃霧沒有氣味,但是異常寒冷,濃霧向四周擴散,不一會兒,安迪接觸濃霧,冰冷透骨得濃霧到冷得讓站在儀式邊上的安迪都不由打了一個冷竄。


    漆黑的夜色下,冷風襲來,儀式中突兀冒出一具身影,赫然是披風人。


    披風人雙目無神,表情僵硬,一動不動站在儀式的圈子中。


    安迪忍不住地緩緩靠近那披風人,開始仔細端詳起來,披風人完完全全就死人,全身沒有半點氣息。


    安迪用手輕輕碰了一下披風人的身體,一股冰冷徹骨的寒意從披風人身體傳來。


    安迪觸電般迅速撒手,腳退回儀式圈外,他又在儀式圈外觀察了一會披風人,確定儀式圈內披風人並無異常後,他才微微鬆了一口氣。


    安迪確定披風人沒有反噬跡象後,他開始給披風人下達一些簡單指令。


    石雕般的披風人接收到安迪的指令後,他像提線木偶般,身體一板一板開始活動起來。


    披風人在空地中向前走、向後走、向左走、向右走,原地跳躍。


    安迪看了披風人的動作,他心中一喜,看來招魂出來的生物,不管生前實力如何都要聽命於招魂他出來的人。


    安迪又繼續嚐試起一些複雜的指令,披風人接到指令後,向前奔跑起來,朝前方一棵大樹發動攻擊。


    隻是披風人的行為讓安迪有些失望,披風人居然完全沒有使用技能,直接用拳頭和腳攻擊起大樹。


    安迪眉毛緊蹙看著披風人,他得出一個結論,他傳達的指令,披風人隻會像扯線布偶般死板地接受主人的指令執行。


    看來2級死亡招魂的技能實用性還是太差了,先是儀式準備工作麻煩,再著招魂出來的生物呆板,還需要分神操作起來。


    安迪腦中突然又冒出了一個想法,若是他的死亡招魂技能等級再提升一些,招魂出來的生物會不會更實用一些,想到這裏,安迪頗為期待提升死亡招魂。


    安迪測試完畢,他撤銷技能,披風人身影漸漸模糊消失不見,直接沒入空氣中。


    ……


    荒山土地上憑空出現一道道淺淺的腳印,山邊一隻野兔聽到前方的動靜,停止啃咬雜草,頭微微抬起,朝聲音傳來的方向望去,那邊依舊是跟之前一樣,它沒有發現任何其他亡靈。


    可就在它回頭準備繼續啃食雜草時,它身體突然一疼,鮮血從它灰白的身軀中流了出來,隨後在它身邊憑空出現一個手持匕首的披風人。


    披風人用衣服擦了擦匕首的血液,然後抓起野兔的兩隻大耳朵急促地向某個方向奔跑而去。


    某個方向遠處,一個人盤坐石塊之上,一直觀察注視著披風人之前那邊,那人不是別人,正是安迪。


    不一會兒,披風人將野兔抓到安迪身邊,隨之披風人身體漸漸模糊,不一會,他便化作濃霧消失在空氣中。


    做完這一切,安迪擦了擦額頭上汗水,他雖然精神有點疲憊,但是心中卻不知道有多高興。


    這幾天來,安迪沒有去貝克導師的實驗室,他一直在荒山中練習著控製披風人,幾天下來,安迪從最初隻能讓披風人做一些簡單動作,到如今能讓披風人施展技能進行複雜的動作,真可說進步神速,怎能不讓安迪高興啊。


    雖然死亡招魂召喚出來的披風人沒有什麽靈性完完全全跟扯線布偶一樣,但是隻要他指令下達連續有序,就能將披風人的生前的實力發揮出六七成來。


    雖然安迪需要集中所有精神才能控製披風人發揮出全部實力,但是披風人實力比安迪強上不少。


    這披風人無疑能成為安迪的一張底牌,而且披風人隻是死亡招魂招魂出了一個亡靈而已,日後安迪還可以招魂出更強大亡靈或者更多的亡靈來。


    死亡招魂這個技能雖然強大,但是目前隻有2級的死亡招魂也存在著很多缺陷。


    首先,每次發動這技能招魂都是做儀式、吟唱類似咒語的細語、需要消耗不少能量。


    其次,招魂出來的亡靈缺少智力,隻會死板地執行施咒人的命令,實戰中很難發出應有實力,除非安迪一個個指令下達控製他。


    最後,那些招魂出來的亡靈隻能在安迪自身200米內活動,超出這個範圍後,亡靈就會自動消散不見。安迪猜測這應該跟他的死亡招魂技能等級有關,也許以後死亡招魂等級升級了,活動距離會有所增加。


    雖然死亡招魂技能缺陷不少,但是也掩蓋不了它的非同凡響,你可想象一下,若是安迪殺得人多,他就相當於有很多忠心完全不怕犧牲的死士,甚至人更多,那安迪就擁有一個軍隊。


    亦或者安迪殺死了一名厲害的高手後,他完全能招魂出那名厲害的高手的亡靈,到時他隻需控製那亡靈,他就為所欲為。


    安迪一想到這裏,安迪越發感覺這死亡招魂的變態厲害,如此一來,安迪也越發期待提升死亡招魂技能所帶來的增幅。


    怪不得帝國對覺醒死亡招魂技能的人進行通緝,先不說死亡招魂是諾丁王室秘傳的技能,單說覺醒死亡招魂的人需要殺死大量生物,方能招魂,就一點就能危害到帝國的穩定統治。

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