黎妙不想當資本家。


    然後是前廳部,負責前台的收款,引導顧客上樓去副本。


    有大堂經理一枚,收銀一枚,接待兩枚。


    大堂經理生前是某五星級大酒店的大堂經理,經驗豐富,特別會處理糾紛事件,把前廳交給她,黎妙放心。


    以後,她可能會頻繁外出,不能一直守在鬼屋,家裏有個靠譜的鬼,她才放心。


    至於兩名接待,是兩個漂亮的小姐姐,性格溫和,笑容甜美,最適合引導顧客了。


    接下來,黎妙又成立了營銷部,負責製定和實施營銷策略,宣傳鬼屋,自媒體運營也交給營銷部。


    還有內容研發部,負責鬼屋新項目的研發,酆都鬼屋不可能隻有兩個副本,以後副本會越來越多,副本裏麵的故事情節,不能隻靠畫皮、如花她們去想。


    她們畢竟是老鬼,死了不知道多少年,都落伍了,和現代年輕人有代溝,創作的故事太老套。


    對了,差點忘記網絡部。


    現在可是互聯網時代,黎妙後麵準備開發個微信小程序,讓客人在網上預訂。


    可惜,眾鬼中隻有一個鬼是程序員,數目太少,開發進度慢。


    黎妙皺眉,不是說程序員很容易猝死麽?應該有很多程序員鬼才對,怎麽隻有一個?


    算了,以後慢慢找吧。


    黎妙把這些部門的辦公地點,都安排在18樓頂樓,又從網上下單,買了一些桌椅和辦公用品回來。


    在鬼屋裏麵,鬼魂和人一樣,是可以使用這些物品的。


    如花副本和畫皮副本,也各自挑出一個負責人,負責副本的運營維護。


    如花副本的負責人是齊宏偉。


    畫皮副本的負責人是廖清,是個能力很強的女子。


    從今天開始,酆都鬼屋集團正式成立!


    都安排完,黎妙低頭看了眼手機,都八點多了,已經陸續有客人上門。


    “開工!”


    大堂經理白翎很快就投入到工作中,自己熱情地迎上顧客,然後安排兩個接待引導顧客上樓。


    黎妙站在一樓的大廳看了一會,發現白翎做得很好,沒什麽需要她幫忙的地方。


    接下來,她又去二樓畫皮副本看了看。


    招了20個員工進入副本之後,畫皮副本已經可以容納100人。


    除了畫皮這個主線,另外還有很多恐怖支線,可玩性非常高。


    連黎妙都沒忍住,在裏麵玩了一圈。


    她精神力提高之後,不會輕易被鬼怪迷惑,並不害怕這些鬼,但是即便如此,可玩性依然很高。


    黎妙足足在裏麵玩了一個小時,意猶未盡的。


    太有趣了!像是穿越到無限恐怖副本當中,所有的一切都是真的,代入感極強。


    唯一的缺點就是畫皮副本太大了,除了畫皮這個副本之主,能瞬間發現玩家跑到哪,其他npc根本無法追蹤玩家的蹤跡。


    有那種膽小的玩家,隨便找個角落一貓,不行動不出聲,根本沒人能發現他。


    畫皮倒是能,但是現在玩家多了起來,她要走劇情主線,大部分注意力都在主線上麵。


    除非玩家有危險,大喊救命,或者鬧著要離開,她才關注幾眼,否則是不管那麽多的。


    黎妙轉了一圈,覺得問題有點多。


    畫皮副本好玩是好玩,恐怖氛圍也重,但是地方太大,玩家太多,不能照顧到每個玩家,會讓玩家體驗感變差。


    而且,有些玩家好奇心重,會跑到未開發的地方。

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