“旋轉,跳躍,我揮出長劍,劍光看不見,你被斬首了沒。”


    “黑夜,長街,我不停歇……”


    嘴裏哼哼小曲兒,長街之上,一道手持雙刃的身影不斷穿梭灰靈群之中。


    一隻又一隻灰靈朝周宸撲來,被他翻飛的雙劍輕鬆攪碎。


    整體看起來非常輕鬆。


    可不唄,他才剛開打沒五分鍾,體力完好,不輕鬆就怪了。


    等一個多小時後再看,周宸就不是“哼小曲”,而是氣喘籲籲,累的像條死狗一樣。


    兩柄蒼刃散發瑩瑩微光,好似穿花蝴蝶在灰靈群中穿梭飛舞。


    “戰痕真是蠻特殊。”


    “目前我沒有找到將它激活的方法,卻能夠享受部分效果。”


    周宸雙目中好似有一簇火苗在隨風晃動。


    心髒處傳出的擂鼓聲更是強勁有力。


    戰痕。


    自戰場中留下的痕跡。


    當周宸進入戰鬥狀態時,身體素質全方位提高,更容易看破敵人弱點,擁有更為昂揚的精神狀態。


    單對單時候效果一般,打群架時效果會愈加提高。


    這種自帶“愈戰愈勇”效果的灰裝簡直聞所未聞,當然,他本就沒見過多少好東西。


    有了戰痕加持,算是一份額外助力。


    周宸身影穿梭之際,轉眼又有十幾尊灰靈死於蒼刃之下。


    基本都是一二境,麵對他沒什麽抵抗能力。


    第11-14層難點不在於瞬間殺多少,擁有多強破壞力。


    更注重於他對自身力量的運用。


    能少浪費一分力量,興許就能多堅持幾秒。


    屏風式三階段以及五階段帶來的感知,止水,在這一樓層當真發揮出了至關重要作用。


    還是那句話。


    既然灰塔設置這個關卡,那就認為是有方法通過的。


    他拚死拚活最多堅持一個小時,那必然是很多地方做得不到位。


    一次次死亡後,周宸不斷精細化力量的分配。


    能以最小力量擊殺灰靈,就盡量不多耗費任何一絲力量。


    跑路時能選擇最輕鬆的姿態和方式,就絕不為追求速度額外耗費體力。


    從最開始半小時,到如今,他已然能夠堅持一小時多,勉強能趕上評論區各位老哥。


    一番拚殺之後,周宸拐入小巷。


    七拐八拐,躍上台階,最後彎身鑽進了一個空蕩小屋之內。


    “呼……”


    四仰八叉的往地板上一躺,周宸大口大口喘著氣。


    連續一個小時殺戮,一二三境灰靈都有碰見,他體力損耗算不上小。


    “安全屋大概能有十分鍾歇息時間,喘兩口氣就得盡快轉移。”


    “還有十幾個小時怎麽熬啊。”


    周宸輕歎一聲,來到窗邊向外看去。


    一隻隻灰靈在街道上穿梭。


    天空中掛著一輪黑月,為整座城市都披上了一層朦朧黑紗。


    “吼!!!”


    “嘶!”


    千奇百怪的叫聲在街道上此起彼伏。


    灰靈們互相殺戮,濺出大量血液;


    角落之處,能看到有詭譎怪異的灰靈正聳動身體,似乎在做某些繁衍之事。


    大型殺戮+交配現場了屬於是。


    這是周宸第三次殺出重圍來到安全屋,屋內並沒有任何有價值的東西。


    房間並不算大,一室一廳,各種家具是扭曲腐爛的,無法描述之物。


    一邊估算時間,一邊調整氣息,見差不多時,周宸睜開雙眼。


    “該走了。”


    他下意識朝窗外看去一眼,這十二三層樓高度,能夠看到附近街道灰靈密度。


    正當他收回目光,餘光中忽然看到一個小點。


    那是遠處一個街道當中,一尊雙臂為巨大刀鋒的灰靈,一刀將其他灰靈切碎。


    它體表輪廓微微泛起紅光,在這黑暗當中格外矚目。


    不像是能力產生的顏色,更像是灰塔對它的單獨標注。


    嗯?!


    看到對方第一眼,周宸心中忽而生起幾分預感:特殊怪!


    要麽殺了之後爆裝備,要麽殺了之後有獎勵。


    短暫猶豫兩三秒,他便做出決定。


    整!


    周宸轉身離開安全屋。


    收斂氣息,激發蒼痕,貼合暗影中行走。


    盡量不驚動其他敵人情況下,拐過幾條街道,終於看到對方——


    那是一尊兩米高的人型灰靈。


    左右雙臂化成的刀鋒銳利無比。


    倒三角頭部像錐子,裂開嘴,可以看到密密麻麻的鋸齒。


    乖乖。


    這哥們強度看起來有點高。


    是領主生物嗎?


    即便不是,恐怕也絕不是什麽普通生物。


    周宸仔細觀察路線,來都來了,自然沒有逃跑的道理,不論能不能贏,就當試探下對方實力了。


    他腳步放緩,悄然靠近。


    一百米,五十米,三十米,二十米……


    倏地,那倒三角睜開六枚複瞳,驟然看向周宸所在的位置!


    被發現了!


    他心頭一驚。


    就見身前猛然閃過一道銀色弧光,他匆匆將雙劍擋在身前。


    轟——!!!


    巨刃刀鋒下壓,周宸瞬間跪地!


    風浪朝四周擴散,地麵跪出個巨大坑洞!


    “好沉的力道。”


    麵色微變,根本沒給周宸起身機會,迎麵就是一記膝撞,狠狠轟擊在他胸膛!


    “嘔……”


    這一膝蓋下去,他隔夜飯都差點吐出來。


    連續兩次拚刀之後,銀弧光芒一閃而逝,周宸身子一分為二。


    ——


    “擦,這玩意兒恐怕真接近領主生物了!”


    “或許我該改變下策略,剛進入關卡時就保存體力尋找對方蹤跡,以更全盛姿態對拚……”


    休息空間內,周宸微微吸氣。


    這一關綜合性考驗非常多,他屬實沒有想到繼攻防,速度,實戰維度之後,灰塔還能整出來新花樣。


    【斬兵式(8)】:30\/100


    【逐風式(8)】:35\/100


    【屏風式(7)】:50\/100


    【未命名技法(1)】:5\/100


    【呼吸共鳴法(3)】:85\/100


    【灰塔表現分】:100


    以上便是現在麵板。


    老技法階段都比較高,但5階段後,都沒有出現新特性,並且增速是肉眼可見的下降,一天狂肝上百點熟練度的日子不複存在。


    同時。


    使用雙劍不斷殺戮,周宸在屏風式基礎上,再一次創出新技法。


    雙持狀態下,有別於屏風式的防守反擊,更側重於主動進攻,並節省力量達成一擊製敵。


    【未命名技法】:


    (1)熬筋:催動此技法,可打熬經絡強度韌性,改善筋骨情況。


    很好。


    一如既往的不知道取什麽名字。

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