kkoma說是這樣說,但huni似乎還是不太服氣,看著kkoma說道:


    “扣馬哥,我覺得可以再試試,再給我一次機會!真的,下一場如果還有類似的情況,我一定拿出全部實力,不會再讓他鑽空子。”


    kkoma否定了這種想法:“我們可以用其他戰術,沒必要在這個問題上死磕。”


    huni急眼了:“就再給我一次機會……”


    突然,一個工作人員出現在門口,提醒skt眾人:“edg調整陣容,上單位置mo換上,mouse換下去,中單位置換上scout。”


    “來上路了!”huni眉毛跳了跳,他剛才還說要給他一次機會,現在機會不就來了嗎?


    但這不是他想要的機會,如果從頭開始和蘇墨對線,他還能打出剛才這麽大的優勢嗎?


    甚至能不能穩住對線都是一個需要考慮的問題。


    小花生不知道huni的想法,他來了一句:“huni哥,現在他到上路了,你肯定有辦法對他吧,需要我幫忙的話,隨時吩咐。”


    這下麻煩了,huni剛才的想法是,他繼續玩單帶英雄和阿光對線,拿到巨大優勢之後就算蘇墨來和他對線,他也能贏,而不是現在這樣啊。


    “我上路對線自己來就行,你按照你的節奏打。”huni的氣勢弱了不少。


    kkoma繼續說道:“這一場從團戰的問題看,我們缺少了開團的一環,導致想打團的時候很被動,團戰開不起來。”


    “在團戰輸出這方麵,我們下路的優勢很大,他們的下路相對來說平庸不少,所以下一場我們圍繞下路打,用一直在練的團戰陣容。”


    短暫的休息時間很快過去,雙方隊員再次登場。


    解說席上,管澤園解說道:“好了,歡迎回來,即將進行的是決賽第二場,第一場比賽就像我們展現決賽的強度,不到最後一刻沒人知道結果。”


    “第二場尤為關鍵,如果edg能拿下,幾乎就鎖定冠軍了,因為在世界賽上,不管是msi,還是s賽,從沒有隊伍能在決賽讓二追三。”


    rita讚同道:“沒錯,能進入決賽的都是最頂尖的隊伍,能拿到讓二追三,不太可能連輸三場,所以skt在第二場肯定會拿出最好的狀態,最好的bp和戰術,edg要小心了!”


    王多多提醒一句:“現在我收到了前方傳來的消息,第二場比賽edg金星人員上的調整,mouse被換下去了,mo打上路,scout打中路。”


    “當然,看上去是這樣,大家也都知道edg很喜歡換線,所以最後的分線情況沒人說得準。”


    雙方隊員再次登場,現場觀眾一陣歡呼。


    蘇墨來到自己的位置上,第二場bp開始了!


    rita解說道:“換邊,現在edg在藍色方,skt在紅色方,ban人階段,sktban掉了酒桶、翠神和奧拉夫,edgban掉了辛德拉、妖姬和發條。”


    “skt的ban人又是這種熟悉的感覺,但是,話說回來,盲僧在外麵而且廠長上一場的盲僧表現非常不錯,edg是可以一樓搶的。”


    進入英雄選擇階段,幾乎沒有任何猶豫,藍色方的edg在一樓鎖定盲僧!


    “我用雙手成就你的夢想!”


    王多多解說道:“來了,果然是一樓鎖定盲僧,很自信啊,現在就看skt打算如何應對。”


    “skt在一樓和二樓鎖定瑞茲和男槍,這一場小花生沒有用蜘蛛這讓我有點意外。”


    rita接話道:“上一場至少前期入侵方麵,蜘蛛打出了效果,隻不過因為中路faker沒線權,導致小花生入侵的時候被逮捕了。”


    “後續團戰蜘蛛發揮的空間很小,可能是因為skt意識到前期把edg打崩不太可能,需要更多考慮打團,所以不選蜘蛛了。”


    edg在二樓和三樓鎖定岩雀和韋魯斯。


    skt在三樓拿到璐璐,進入第二輪bp,sktban掉諾手和魔騰。


    edgban掉大嘴和老鼠。


    skt在四樓鎖定金克斯!


    管澤園解說道:“edg把兩個後期adc給ban,感覺是察覺到skt的意圖,想要圍繞下路搭建一個打團陣容,而skt選擇拿出金克斯平替。”


    “不過,金克斯這英雄需要隊友能在團戰中先造成擊殺,幫金克斯觸發被動,不然他的輸出和大嘴、老鼠沒法比。”


    輪到edg選擇,edg在四樓鎖定卡爾瑪,這樣一來隻剩下蘇墨沒有選擇了。


    阿布叮囑道:“穩一點,對麵五樓康特位給上路,如果我們選擇太激進的話,可能會被抓到破綻。”


    蘇墨笑了:“我敢打賭,對麵是在虛張聲勢,huni的康特位更像是在自我保護,避免英雄劣勢,對線完全打不過,我玩……克烈!”


    說話的同時蘇墨已經把克烈選下來了。


    rita分析起來:“克烈上單,墨子哥又拿出一個他之前沒用過的英雄,兩邊中單一個岩雀,一個瑞茲,都是支援遊走類型,而現在克烈打破了這個平衡,edg多一個支援英雄,現在skt要怎麽選?”


    “加裏奧還在外麵,如果對線沒問題的話,加裏奧的確是一個選擇。”


    不過此刻,王多多的關注點顯然不太一樣:“我現在隻想知道,墨子哥的英雄池到底有多深啊!”


    此時skt這邊,kkoma站在huni身後,兩人正在溝通。


    “加裏奧能行嗎?你對線能不能穩住?”


    huni小聲嘟囔一句:“給我劍姬最好打。”


    kkoma立馬嚴肅起來:“加裏奧行不行?你別惦記劍姬,我們比賽之前就已經把問題討論清楚。”


    huni知道再說下去kkoma要翻臉了,雖然平時kkoma脾氣不錯,感覺比較親和,就像一個老父親。


    但是,比賽場上的kkoma非常嚴肅,甚至稱得上嚴苛,特別是在輸比賽的時候。


    “加裏奧就加裏奧吧。”


    於是skt在五樓鎖定加裏奧!


    rita看到這一幕笑道:“我本來以為huni有五樓康特位,會拿出劍姬說著類似英雄,但是沒想到,他最後拿了一個加裏奧。”


    “看來上一場比賽讓他對墨子哥的實力有了進一步的了解,英雄選擇方麵很保守。”


    “雙方陣容確定下來:”


    上單:克烈vs加裏奧


    打野:盲僧vs男槍


    中單:岩雀vs瑞茲


    adc:韋魯斯vs金克斯


    輔助:卡爾瑪vs璐璐


    進入比賽畫麵,蘇墨嚐試和係統溝通:


    “給我把克烈的熟練度拉滿。”


    【使用至臻熟練卡成功,克烈熟練度提升至滿級。】


    蘇墨的克烈選擇多蘭劍出門直奔上路。


    廠長開始帶節奏:“這一場我們需要針對他們下路,他們支援的英雄很多,我們如果要行動,必須想清楚,然後再動手,別到時候以為自己多打少,真打起來了,發現對麵人更多。”


    meiko調侃道:“這是你這個打野應該考慮的事情啊,我們就聽你的指揮,要是搞錯了,你來背鍋。”


    蘇墨在上路河道站崗,對麵沒有來入侵的意思,正常開局。


    第一波兵線到了線上,蘇墨回到線上和huni開始對線。


    huni的加裏奧一級非常猥瑣,站在兵線後麵等小兵殘血。


    現在他也認命了,加裏奧都選出來了,也就不需要靠什麽操作之類的東西,能平穩發育就行,看隊友需要他幹什麽就幹什麽。


    就在這時,蘇墨的克烈越過兵線去找加裏奧。


    huni第一時間的反應是後撤,他隻想發育,不想打架。


    但是,這克烈明顯打算把他壓出經驗區,在這個位置打還能靠著小兵一起反打,如果繼續抽後撤到時候更打不過。


    於是huni選擇迎麵走上來,靠近小兵,倒是要看看克烈想幹什麽。


    蘇墨的克烈靠近加裏奧,一級點w技能,和加裏奧原地站擼。


    加裏奧交出一發q跟上帶被動的平a,兩人交換血量。


    本來加裏奧不是克烈的對手,站擼肯定打不過,但是有小兵幫忙。


    在小兵的圍攻之下,克烈沒有占到便宜。


    打完w技能提供的四發平a額外傷害,蘇墨往後撤,拉掉小兵的仇恨。


    “先嚇唬我?你以為我是被嚇大的?”huni硬起來了。


    她一開始還不確定,但是這波打完之後確定了,剛才克烈就是在嚇唬他,如果他真的後撤,被趕出經驗區,那就上大當了!


    解說席上,管澤園解說道:“換血不賺啊,這波克烈為什麽要越過兵線去打?我知道的確應該壓製加裏奧,但也不能太過分了吧。”


    王多多猜測起來:“有沒有一種可能,克烈就是想試一試,萬一能把加裏奧嚇跑,讓加裏奧吃不到經驗呢?隻不過huni緩過神來,沒有讓克烈得逞。”


    近戰兵殘血,蘇墨的克烈先補刀發育,把近戰兵收下,第二波兵線過來了,蘇墨w技能也準備好了,再一次靠近加裏奧。


    “還來?”huni心想換血就換血,反正隻要他不虧就行。


    有這麽多小兵幫忙,他還能虧了?


    huni故技重施,靠著小兵反打,血量上一點不虧。


    這一次小兵比第一次更多,所以加了甚至還賺了。


    rita嘀咕道:“墨子哥在幹什麽?他這種打法我沒看懂啊,為什麽要不惜代價和對麵換血?難道是因為廠長準備三級gank上路?”


    “但是如果你自己血量也很低,對麵打野也會考慮抓上路呀,到時候二打二打不過的。”


    和之前一樣,蘇墨打完四發平a就退回來,也不貪心。


    很快,兩人先後升到兩級,蘇墨的克烈再次出手,還是老套路站擼,就算有小兵幫加裏奧也無所謂。


    就這樣,克烈升到三級的時候已經殘血,即將被打下馬。


    而加裏奧血量比他多一點,身上的補給品用光。


    如果克烈繼續上來換血,huni甚至有機會單殺!


    一想到這裏他就感覺心跳加速,本來都已經做好當混子,讓隊友凱瑞的準備,現在突然告訴他有機會單殺,太驚喜了!


    edg這邊,廠長給到蘇墨信號:“哎,你怎麽這麽點血量?小墨你先回去,對麵男槍肯定會來上路抓你。”


    廠長現在很尷尬,他去上路沒意義,克烈血量太少,二打二也打不過,對麵完全可以先把蘇墨秒了,強行變成二打一。


    “沒事,問題不大。”然而蘇墨沒有走的意思。


    廠長頓時感覺腦殼疼,這還問不大?問題很大好吧!


    於是在升到三級之後,廠長來到上路河道位置反蹲。


    然而從上帝視角看,男槍已經就位了!


    不過男槍是在線上草叢,而廠長的盲僧在河道草叢。


    管澤園解說道:“雙方的打野同時來上路搞事情,但是都沒有著急出手,都不知道對麵的位置,加上上單的狀態都不好。”


    “正常情況下,反蹲的一方更有優勢,所以誰主動誰就容易出問題。”


    廠長在草叢裏麵蹲了十來秒鍾,開始原地回城,同時叮囑道:


    “小墨,你最好回城補給一波,tp出來,我幫你插眼。”


    廠長在回程讀秒結束的瞬間,在河道草叢溜了一個眼位。


    看到廠長走了,rita有點著急:


    “廠長好像沒有意識到男槍會從線上草叢過來啊,他在河道插眼是防不住的,現在就要看墨子哥能不能意識到危險!”


    rita這話剛說完,蘇墨的克烈走上前補刀,遠程兵,位置比較靠前,結果他剛走上去,加裏奧動手了!


    管澤園解說道:“加裏奧直接動手,一發正義衝拳拉近距離,開啟杜朗護盾!”


    “男槍從草叢裏麵出來,交出e技能快速把槍拉近距離,煙幕彈封鎖視野!加裏奧交出閃現!這是在預判克烈的閃現,克烈沒有閃現,但是沒關係,克烈被控住了!”


    男槍跟上aqa,加裏奧補一發q技能,克烈被打下馬!


    王多多便說道:“那現在克烈已經沒了啊,如果是上馬的狀態,他還能利用e技能位移,現在下馬了隻能等死,人頭歸屬問題,加裏奧估計要把人頭讓給男槍。”


    小花生的男槍換子彈然後平a輸出,蘇墨的克烈邊打邊撤。


    於是眾人沒想到的事情發生了!克烈站在兩個小兵身後,正在平a輸出男槍,但是男槍a不到他!


    rita解說道:“墨子哥還在操作,雖然希望渺茫但是他沒有放棄,而且,克烈雖然也是近戰英雄,但是他的平a距離有點遠嗎,並不是我們認為的那種近身才能a到的情況!”


    “男槍把兩個小兵a死了,他需要繼續換子彈,加裏奧跟上來想要補傷害,克烈選擇拉扯,他在等w技能的cd!”


    男槍和加裏奧繼續往前追,克烈正在往他們家的方向走,這是必死的。


    加裏奧交出一發正義衝拳拉近距離,克烈交出一發q技能再次拉開,勇氣值已經疊上來了!


    “操作,還想操作?給我死!”小花生交出e技能跟上閃現,平a,q,平a收下人頭。


    這隻是男槍的想象而已,克烈交出閃現躲開男槍的q技能,雖然隻剩下一絲血但是沒死!


    趁著男槍換子彈,蘇墨平a輸出男槍,加裏奧的q技能飛過來了!


    但是在這q技能碰到克烈之前,克烈勇氣值滿了!


    斯嘎爾回來!克烈重新上馬!


    “西巴!”看到這個情況,huni突然感覺不妙。


    rita歡呼雀躍:“回來了!都回來了,重新上馬之後,克烈給到加裏奧q技能,e技能掐臉輸出,加裏奧開啟杜朗護盾,血量太少根本扛不住!”


    “反殺!克烈完成對加裏奧的反殺,小花生還要繼續打嗎?他敢不敢打?”


    看著還有一半多血量的克烈,小花生隻能無奈放棄!


    王多多解說道:“不敢打!小花生不敢打了,克烈拿到一血他竟然在這種情況下完成反殺!我的天,對麵心態絕對會爆炸的!”


    管澤園仔細分析:“這波操作真的太秀了,我剛才收到了導播提供的消息,雖然克烈被看作是近戰英雄,但是在他下馬的時候,平a距離有250碼!”


    “250碼是什麽概念?一般的遠程英雄平a距離是500碼左右,也就是克烈的兩倍,所以他才能隔著小兵輸出男槍,他能打男槍,男槍打不到他,通過這種方式快速積累勇氣值!”


    “後麵的操作就不說了,閃現規避致命傷害,在男槍換子彈的時候把勇氣值疊滿最後完成反殺!”


    【獲得來自huni的折磨點+30】


    【獲得來自小花生的折磨點+20】


    蘇墨開局就把skt上野折磨一次。


    耳機裏麵傳來廠長的驚呼:“我靠,這也能反殺,墨你是真的叼啊!”


    實際上,廠長回城之後,看到蘇墨被抓,被對麵加裏奧控住就沒往下看,已經死了,他選擇看其他路找機會。


    但是誰能想到最後上路反殺了的,死的竟然是對麵!


    “這還能看錯的嗎?廠子要是視力不好就去配一副眼鏡。”蘇墨調侃道。


    meiko則是說道:“都說電子競技不需要視力,沒關係的。”


    “不過,墨子哥你剛才的操作,我真得叫你一聲哥,太秀了,我現在頭皮都是麻的。”


    廠長更好奇了:“到底是怎麽回事?是不是對麵故意讓人頭讓出事了?”


    廠長無論如何也想不出來,對麵不出現重大失誤的情況下,蘇墨要如何操作才能反殺。


    “當然不是,以後有機會再告訴你,廠子,集中注意力!”


    【獲得來自廠長的折磨點+20】


    這把還挺順利,開局就是三次折磨。


    而skt這邊,上野兩兄弟同時自閉了,非常默契地保持沉默,仿佛什麽事情都沒有發生過。


    “你們兩個是怎麽回事?竟然能被反殺?”faker感覺不能理解,他也是看到一半就沒看了,確認克烈必死,結果現在告訴他,克烈沒死還反殺了一個。


    “我的,我沒有處理好。”小花生隻能無奈背鍋。


    這種情況一般都是默認打野有問題,如果你覺得打不過,你就不應該上,不應該讓隊友上。


    如果你覺得打得過,但是最後沒打過,也是你打野判斷有問題。


    反正打野就是用來背鍋的。

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