故事到這裏就算是結束了。


    從2022年7月19日創建這本書開始,已經過去了兩年。中間斷更過,也想著就那麽爛尾,結束,終歸還是放心不下。還是下定決心將這本書寫完,很多角色都忘記了,也沒有給他們應有的結局,心中也是百感交集。


    停更是從23年夏季吧?那個時候報了考研班,備戰考研,從那個時候就沒有再更新過,一直到考研結束後,過年,更新了一段時間來著。


    依稀記得是須彌的第三個地圖退坑,再次回來的時候就是那維萊特這樣的三體人時代。當我再次上手原神的時候,那種感覺用一句話概括就是:“終不似,少年遊。”


    沒有了當初的心境,沒有了看到角色強大的喜悅感,也沒有刷出有效詞條聖遺物的開心,更沒有新地圖一出跟著萵苣、影月月肝地圖的勤奮。從一開始的滿心喜悅,到後來機械地上號、每日、跑圖、清體力,我不明白為什麽自己再也找不到當初的感覺了。


    我的原神之旅或許從須彌版本就結束了,從楓丹版本再回來的時候,明明還是那個遊戲,它隻不過是經曆了每一個遊戲基本都會出現的數值膨脹,為什麽我的原神之旅就再也進行不下去了呢?我一直有這樣的疑惑。


    抽小保底up的緊張,五發出up的狂喜,再也找不到了。看到曾經喜歡的角色,諸如神裏綾華、雷電將軍漸漸被數值淘汰,自己仿佛也被淘汰了一樣,找不到當初玩原神的心境了。


    4.8的夏活我也玩過,那是我在原神的最後一個版本,也是我決心再也不打開這個遊戲的版本。是因為劇情?因為調香師?我想不是,隻是我大學畢業了,不是那個可以無憂無慮整天打遊戲的大學生了。


    再次打開word文檔,將這本書的故事寫下去,或許是對過去自己充滿熱情寫原神同人的自己有個交代。選擇將故事結束在來到楓丹的那一刻,或許是對自己原神旅程的感懷,一切都不一樣了,遊戲還是那個遊戲,我已經不是當初的我了。


    我第一個接觸到的米家遊戲是崩壞三,清晰地記得是因為看到了女王降臨的pv入的,和我同學一起玩一個號,後來一直到樂土,第一部大結局,才光榮退役。


    崩鐵我也玩過,臨近2.0的花火卡池結束的最後幾天。看到番茄同人區對於鏡流的描寫入坑的,抽到了0+1黃泉,將鏡流拿下,小月卡結束之後就退坑了。怎麽說呢?沒有什麽遺憾吧。


    原神算是我玩的時間最長,投入時間和精力最多的一個遊戲,因此它對我有著特殊的意義。(也許回頭將這本書寫完也有這個原因?)


    我還記得我這本書的第一個讀者,是叫ss的人,非常感謝他在我的書還沒有簽約的時候給予我幫助,和我交流,讓我感覺到寫書的快樂。也非常感謝後麵前來觀看本書,並提出意見或吐槽的人,以及那些送禮物的老板,這讓我度過了一年多相對快樂的日子,也很感謝群友們在群裏的吹水,讓我在大四的那段時間過得並不是那麽沉重。


    來來回回說了這麽多,也不知道自己說了些什麽,不清楚是否有人能看到這本書的完結感言。


    總之,感謝陪伴,原神,還有,你們。

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