第200章.進一步的變異
網遊末日之三千修改器 作者:老子要上天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“礦脈數量多,地形卻很差勁,平原居多,喪屍很容易形成潮群,估計就是因為這個,人類陣營才會全部淪陷的。”
“不過……對於掛b來說,地形上的劣勢,可以忽略不計了。”
幾人談論的同時,感歎著蘇武所掌握力量的強大,依靠雄厚資源,短時間內鑄成多道城牆,甚至是幾十道!
打消耗戰失敗概率極低。
周鎮的外圍十條公路延伸向前方,每隔數公裏的距離,就會有一輛格雷探查車展開,形成聯絡站,擴大晨光市勢力範圍,在外圍建造圍牆防線。
圍牆統一高度30米,寬度8米,經過零點科研中心研發,加入暴君喪屍的外骨骼元素,使得圍牆防禦力增加50%,能夠抵禦更強敵人的進攻。
升級後的圍牆,不再是單純的銀色,灰褐色的條形,在銀色圍牆表麵交錯,可大幅度提升承受衝撞的能力。
經過測試,哪怕是毀滅母體的噴吐,也不會迅速將它瓦解。
圍牆的內側區域,軍團正在行進著,它們即將抵達戰場!
戰爭的爆發地,蘇武正在進行著指揮。
這裏距離周鎮相距300公裏,盤踞著一座喪屍基地!基地內有著一頭喪屍領主,汲取汐石,不斷的創造著新的變種喪屍。
衝突的爆發點,是一處平原。
正麵戰場拉開寬度,足有三千多米寬,規模上萬的步兵們,依托著碉堡防禦,抵禦喪屍們的主動衝擊。
黑壓壓的一片片喪屍……頂著子彈,炮火前進。
與以往的喪屍不同!這一批喪屍,很強大!!
行走者身穿破爛的衣服,渾體散發出惡臭味,膿液順著暗紅色的皮膚流淌著……就像是一具移動的腐爛屍體。
數以萬頭。
adk-48突擊步槍噴吐出金屬風暴,朝著它們的血肉之軀衝去!
‘噠噠噠’
橙黃色的子彈命中行走者暗紅皮膚,強大的衝力,以及圓錐形狀構造的子彈,卻並未能刺穿行走者暗紅的皮膚。
直到力道全部卸下,子彈順著粘液……滑落至了地麵。
‘噠噠噠!’
更多密集的子彈,迎麵射在行走者麵部,身軀,腿部,無一能夠造成傷害!隻有高密度射擊一點,才能將它給殺死。
這一波喪屍的結構非常簡單。
共分為三個兵種,行走者,噴吐者,獵殺者。
等級分別是1級,2級,2級。
可就是這麽一批喪屍!卻讓蘇武感覺到頭大!
直播間內,彈幕不斷的彈出。
“掛b,看看屬性吧。這玩意的防禦力,太古怪了吧!”
“確實是……感覺不可思議,這麽打下去,沒有固定炮台,缺少火力支援,傷亡會很慘重的。”
“我去!這裏也出現了啊?掛b,最新情報,首都外圍出現了類似的喪屍,官方最後動用了白磷彈,把它們全部燒死了。根據公告來看,是喪屍建築發揮的作用!喪屍開始提升自己的基礎屬性了。”
“這個我也知道,最可怕的是一點。1級喪屍,提升屬性後還是1級,獵殺後獎勵不變的。”
……
看到直播間內的評論,蘇武露出愕然的神色。
腦海中本能回想起前世,星際爭霸遊戲裏的設定。
升級攻防!
通過基地的建築,升級全軍的防禦力或攻擊力,升級後的單位造價不變,戰鬥力卻會大幅度的提升。
“這下有點麻煩了,這麽下去,射程優勢會被減弱,以戰養戰的收獲比也會減弱。”
蘇武意念操控著係統,開啟f18修改器,查看目標的信息。
【目標:行走者(變種)】
等級:1
破壞力:8
防禦力:12
生命強度:80
……
看到喪屍的屬性後,蘇武肯定了自己的想法。
“果然是這樣,防禦力增加8點左右,破壞力增加了3點,生命強度倒是沒變化。”
戰場中,天空上,突然出現了直升機盤旋的聲音。
超過五百架的雙刃直升機,懸浮在碉堡群的後方區域,避免被噴吐者攻擊到。
雙刃直升機,宛若火神的機炮瞄準喪屍潮,噴射出密布的金屬彈幕!
雙刃直升機的攻擊力遠高過征召兵,子彈擊穿喪屍的血肉之軀,成片的屠殺。
也有噴吐者在反擊!
爆裂骨刺,腐蝕液體等,擊毀一座座的碉堡。
遊戲提示
“雙刃直升機擊殺行走者1,雙刃直升機經驗2,領主經驗2,汐石1。”
“雙刃直升機擊殺噴吐者1,雙刃直升機經驗60,領主經驗60,汐石20。”
……
直播間內在線觀眾數量,已經高達2800萬人。
目睹到喪屍信息頁麵,再看到遊戲擊殺提示。
“還真是!這些喪屍又進化了。”
“最惡心的是,這裏距離喪屍基地還有段距離啊,喪屍領主還在孵化喪屍,故意一分鍾就能孵化出幾萬,甚至更多的喪屍。想要攻破,太難了!”
“v4火箭車估計快抵達戰場了吧,大錘頭拯救世界~~”
“快了吧,運載機械單位的雙刃直升機速度慢一些,但也快了。”,
“不過……對於掛b來說,地形上的劣勢,可以忽略不計了。”
幾人談論的同時,感歎著蘇武所掌握力量的強大,依靠雄厚資源,短時間內鑄成多道城牆,甚至是幾十道!
打消耗戰失敗概率極低。
周鎮的外圍十條公路延伸向前方,每隔數公裏的距離,就會有一輛格雷探查車展開,形成聯絡站,擴大晨光市勢力範圍,在外圍建造圍牆防線。
圍牆統一高度30米,寬度8米,經過零點科研中心研發,加入暴君喪屍的外骨骼元素,使得圍牆防禦力增加50%,能夠抵禦更強敵人的進攻。
升級後的圍牆,不再是單純的銀色,灰褐色的條形,在銀色圍牆表麵交錯,可大幅度提升承受衝撞的能力。
經過測試,哪怕是毀滅母體的噴吐,也不會迅速將它瓦解。
圍牆的內側區域,軍團正在行進著,它們即將抵達戰場!
戰爭的爆發地,蘇武正在進行著指揮。
這裏距離周鎮相距300公裏,盤踞著一座喪屍基地!基地內有著一頭喪屍領主,汲取汐石,不斷的創造著新的變種喪屍。
衝突的爆發點,是一處平原。
正麵戰場拉開寬度,足有三千多米寬,規模上萬的步兵們,依托著碉堡防禦,抵禦喪屍們的主動衝擊。
黑壓壓的一片片喪屍……頂著子彈,炮火前進。
與以往的喪屍不同!這一批喪屍,很強大!!
行走者身穿破爛的衣服,渾體散發出惡臭味,膿液順著暗紅色的皮膚流淌著……就像是一具移動的腐爛屍體。
數以萬頭。
adk-48突擊步槍噴吐出金屬風暴,朝著它們的血肉之軀衝去!
‘噠噠噠’
橙黃色的子彈命中行走者暗紅皮膚,強大的衝力,以及圓錐形狀構造的子彈,卻並未能刺穿行走者暗紅的皮膚。
直到力道全部卸下,子彈順著粘液……滑落至了地麵。
‘噠噠噠!’
更多密集的子彈,迎麵射在行走者麵部,身軀,腿部,無一能夠造成傷害!隻有高密度射擊一點,才能將它給殺死。
這一波喪屍的結構非常簡單。
共分為三個兵種,行走者,噴吐者,獵殺者。
等級分別是1級,2級,2級。
可就是這麽一批喪屍!卻讓蘇武感覺到頭大!
直播間內,彈幕不斷的彈出。
“掛b,看看屬性吧。這玩意的防禦力,太古怪了吧!”
“確實是……感覺不可思議,這麽打下去,沒有固定炮台,缺少火力支援,傷亡會很慘重的。”
“我去!這裏也出現了啊?掛b,最新情報,首都外圍出現了類似的喪屍,官方最後動用了白磷彈,把它們全部燒死了。根據公告來看,是喪屍建築發揮的作用!喪屍開始提升自己的基礎屬性了。”
“這個我也知道,最可怕的是一點。1級喪屍,提升屬性後還是1級,獵殺後獎勵不變的。”
……
看到直播間內的評論,蘇武露出愕然的神色。
腦海中本能回想起前世,星際爭霸遊戲裏的設定。
升級攻防!
通過基地的建築,升級全軍的防禦力或攻擊力,升級後的單位造價不變,戰鬥力卻會大幅度的提升。
“這下有點麻煩了,這麽下去,射程優勢會被減弱,以戰養戰的收獲比也會減弱。”
蘇武意念操控著係統,開啟f18修改器,查看目標的信息。
【目標:行走者(變種)】
等級:1
破壞力:8
防禦力:12
生命強度:80
……
看到喪屍的屬性後,蘇武肯定了自己的想法。
“果然是這樣,防禦力增加8點左右,破壞力增加了3點,生命強度倒是沒變化。”
戰場中,天空上,突然出現了直升機盤旋的聲音。
超過五百架的雙刃直升機,懸浮在碉堡群的後方區域,避免被噴吐者攻擊到。
雙刃直升機,宛若火神的機炮瞄準喪屍潮,噴射出密布的金屬彈幕!
雙刃直升機的攻擊力遠高過征召兵,子彈擊穿喪屍的血肉之軀,成片的屠殺。
也有噴吐者在反擊!
爆裂骨刺,腐蝕液體等,擊毀一座座的碉堡。
遊戲提示
“雙刃直升機擊殺行走者1,雙刃直升機經驗2,領主經驗2,汐石1。”
“雙刃直升機擊殺噴吐者1,雙刃直升機經驗60,領主經驗60,汐石20。”
……
直播間內在線觀眾數量,已經高達2800萬人。
目睹到喪屍信息頁麵,再看到遊戲擊殺提示。
“還真是!這些喪屍又進化了。”
“最惡心的是,這裏距離喪屍基地還有段距離啊,喪屍領主還在孵化喪屍,故意一分鍾就能孵化出幾萬,甚至更多的喪屍。想要攻破,太難了!”
“v4火箭車估計快抵達戰場了吧,大錘頭拯救世界~~”
“快了吧,運載機械單位的雙刃直升機速度慢一些,但也快了。”,