第754章受虐陳斐每次踏入這片虛空,都有一種震撼的感覺。就如凡人,仰望蒼穹。
陳斐拖著三座神宮的虛影,朝著前方飛去。
三座神宮帶來的重量,相比上次,又沉重了很多。好在陳斐如今神魂增長了不少,更為關鍵的是,三門天賦都修煉到大圓滿。
這些加成帶來的提升,抵消了三座神宮帶來的負擔,陳斐比上次還要輕鬆一些。
其他山海境,每次進入虛空尋覓天賦,每次能夠飛出一樣的距離,就已經算是成功。
更多的時候,那些山海境是依靠不斷修煉功法,讓天賦自動拉近距離,才能選擇到更好的。
但那些潛藏極深,功法又沒有鍛煉到的,就不可能拉近距離,自然一輩子也就沒有觸碰到的機會。
徑直躍過那些簡單的天賦,陳斐稍微看了一下,天賦的種類跟數量,都跟上次沒有太大的差別,甚至連位置都沒有什麽變化。
當初第一次來,都不選擇這些天賦,如今自然更不可能去選。
不過,這些簡單天賦並非毫無價值,在一些特定的時候,這些天賦很重要。
陳斐得到很多功法秘籍,當中有提到過,聖地中的鎮派功法,天賦跟天賦不是獨立的存在,有時候幾個天賦連接在一起,能夠形成一個新的天賦狀態。
簡單點說,天賦不但與功法相互配合,天賦和天賦還能形成一種疊加狀態,讓修行者產生更強的能力。
這是聖地這麽多以來形成的經驗,也是日月境高屋建瓴下,形成的強大傳承。
陳斐如今沒有這方麵的傳承,無法讓天賦形成組合狀態,隻能哪種天賦強大,就選擇哪一種。
等將來陳斐的主修功法提升上去,未必不能根據自己的情況,將體內的各種天賦組合起來。
畢竟,按照如今的節奏來,陳斐達到山海境巔峰,是有可能集齊十項天賦。
別人四項天賦能夠形成一個組合狀態,沒有理由陳斐十項天賦,還組合不出一個來。
陳斐身形前衝,躍過一段空白的區域,接著看到了幾顆光球。
天賦鎮獄、刺霄、禁錮,上一次就看到的鎮龍象三天賦,此刻依舊在這裏。
因為陳斐對鎮龍象這門功法的領悟愈發精深,這三項天賦距離也被拉近了很多。
有意思的是天賦鎮獄,可能是因為陳斐如今的天賦鎮域已經在破限,眼前這團鎮獄顯得有些模糊,若隱若現,仿佛要消失在虛空中一般。
等哪天天賦鎮域真的破限成功,估計眼前的這項天賦鎮獄,就會徹底消失不見。
這三項天賦,隨便選擇一個,對於陳斐的戰力都是立竿見影的提高,選擇它們,絕對不會有錯誤的可能。
不過上一次陳斐都沒選,這次自然也不會去選擇。
到這個位置,陳斐此刻的神魂消耗了不到兩成,遠比上次輕鬆一些。
陳斐繼續向前,又是幾個光團飄入眼簾。
天賦:銅皮鐵骨、不屈、虛行、血戰,幾個熟悉的天賦,上一次已經見過一麵。
陳斐注意力主要集中在銅皮鐵骨上,上次就是這項天賦跟劍宗,讓陳斐猶豫了很久,最終陳斐選擇了劍宗。
事實證明,劍宗對於陳斐的加成,確實更大一些。
不僅是戰力上的,還有功法上成長上,也是如此。
上次陳斐暗下決心,再來虛空,就選擇銅皮鐵骨。但此刻真的看到銅皮鐵骨,陳斐反而猶豫了起來。
神魂此刻的消耗來到了三成的位置,這裏不是陳斐這次虛空之行的終點,陳斐還可以繼續前進。
陳斐看了銅皮鐵骨一眼,繼續飛躍。
當中又是一段空白的區域,每一個空白區域,都代表陳斐更加深入內天地,所能夠挖掘的天賦,自然也就更深。
不一定更好,但絕對是這具身體中難以被啟發的一種天資。
在神魂消耗來到三成半的時候,新的光團在前方閃現,陳斐伸手探入其中一個。
【怒鳴:蓄力,暴擊】
短暫蓄力,能夠打出遠比正常狀態更強的攻擊,也就是暴擊。攻擊增幅多少,看蓄力的時間有多少。
暴擊後,不會產生後遺症,也就是無傷爆發。
暴擊的攻擊力有上限,通過不斷熟悉掌握這項天賦,可以將蓄力的時間縮短。
不過熟練度再高,蓄力的時間再短,也還是有蓄力的一個姿態,這是無法改變的。
這項天賦也不一定隻能用在攻擊上,施展身法,一定程度上也可以借用,隻是奔行一段時間後,速度會自然回落,需要看準時機。
看到這項天賦,陳斐第一時間想到的就是鎮龍象。
區別就是鎮龍象是借力打力,自身需要有強大的承壓上限,才能更好的發揮鎮龍象的能力。
而這天賦,純粹就是依靠自身,來進行強力攻擊。
戰鬥持續過程中,不一定好用,除非有隊友配合,或者自己有一個禁錮類的天賦,可以短暫停滯住對方片刻。
但如果是打先手,抽冷子來上這麽一下,效果還是極好的。
陳斐要是先用鎮龍象借力,再稍微蓄力一下,這感覺,不要太爽。
不過選這個,陳斐還不如選銅皮鐵骨,那個直接提高基礎,可能一擊的力度不如怒鳴,但銅皮鐵骨不用蓄力啊。
相當於讓陳斐每一次的攻擊,都增強,而不是像怒鳴這樣,隻強一次,就萎靡了,需要等下一次的蓄力。
陳斐收手,向前飛了一段距離,探入了另外一個光團中。
【藏怒:借力,打力】
看到天賦介紹,陳斐一怔,剛才還想著怒鳴跟鎮龍象有點相似,結果這直接來了一個跟鎮龍象幾乎一樣的。
有了鎮龍象,陳斐自然不會選擇這個,躍過光團,繼續向前。
【堅韌:受到攻擊,防禦增強】
如果不是鎮龍象的幾個天賦在前麵,陳斐都要以為剛才看到的三個光團,都屬於鎮龍象的衍生天賦。
特別是這個堅韌,不說完美契合鎮龍象的特性,但絕對能夠讓鎮龍象的威力再次提升。
之前擁有天賦鎮域,再加上鎮龍象,陳斐在一定程度上已經無懼群戰,甚至可以說,越是混亂,陳斐可能發揮出的力量越強。
但一個人的防禦,終歸是有上限,加上天賦鎮域,也是一樣。
但如今這個天賦堅韌,就有意思了,它跟天賦鎮域不衝突。
也就是說天賦鎮域可以拉高防禦上限三成,這個堅韌天賦將熟練度拉滿,可以再增加四成的防禦上限。
這兩個天賦相加,直接就是七成,這哪個同階可以打破陳斐的上限?即便聖地天驕持拿上品靈寶,結果也是一樣。
當然,其他人即便擁有天賦堅韌,效果也沒陳斐這麽誇張,因為堅韌是遭到攻擊後,轉化成防禦。
你要先承受住傷害,才能轉化,這有一個先後順序,以及轉化的過程。不像天賦鎮域,直接就拉高防禦上限在那裏。
天賦堅韌,你要是承受不住傷害,那就被直接打碎了。
陳斐心神大動,幾乎要控製不住,要直接拉著天賦堅韌,朝著來時的方向返回。
陳斐不算這些天賦,自身如今的防禦力,因為功法的緣故,就已經非常強了。
而且陳斐還有一個分身,如今同樣可以承擔兩成的承壓上限。
雖然分身的承壓,會隨著陳斐未來境界的提升,逐漸縮小,到最後變得可有可無,但天賦帶來的承壓上限,是不會變的。
還有天賦鎮域,如今是三成,但將來破限到鎮獄,那就是六成,加上堅韌的四成,直接就是十成的狀態。
就這狀態,所謂套個烏龜殼,在陳斐麵前都算是小兒科。
保命能力,瞬間提升了一大截,並且這跟未來的滴血重生並不衝突。因為保命能力提升,在鎮龍象的反饋下,那就是戰力的暴增。
太變態了,陳斐太喜歡了!陳斐看了一眼前方,還有光團,神魂消耗程度還可以接受,陳斐決定再看看。
【迅捷:受到攻擊,增加速度】
又是一個受到攻擊後,而變強的天賦。
陳斐的神情顯得有些古怪,這一個個天賦,怎麽都是受到攻擊後產生變化的。
這具身體的內天地是個怎麽回事,專出這樣的天賦,顯得他很有受虐的傾向啊。
天賦迅捷,受到攻擊後增加的速度,並不僅僅是身法的速度,還有出手的速度也一並增加。
原理上跟堅韌有些像,隻是一個將別人的攻擊轉化成護身力量,一個轉化成了體內跟敏銳有關的力量。
陳斐已經有天賦挪移,身法變快對於陳斐而言,自然不是沒有意義,隻是沒有其他天賦那麽好。
出手速度變快,倒是很好,這點是陳斐看重的。
怒鳴、堅韌、迅捷、藏怒!陳斐神情突然一動,如果有人選擇了這四項天賦,這四個天賦不就完美的形成了一個體係嗎?
受到攻擊,加防禦加出手速度,而怒鳴蓄力可能耽擱出手時機,一下被迅捷彌補掉。
如果再有一個專門的功法傳承配合這四個天賦,戰力瞬間就是暴增,一個愈戰愈強的存在誕生了!(本章完)
陳斐拖著三座神宮的虛影,朝著前方飛去。
三座神宮帶來的重量,相比上次,又沉重了很多。好在陳斐如今神魂增長了不少,更為關鍵的是,三門天賦都修煉到大圓滿。
這些加成帶來的提升,抵消了三座神宮帶來的負擔,陳斐比上次還要輕鬆一些。
其他山海境,每次進入虛空尋覓天賦,每次能夠飛出一樣的距離,就已經算是成功。
更多的時候,那些山海境是依靠不斷修煉功法,讓天賦自動拉近距離,才能選擇到更好的。
但那些潛藏極深,功法又沒有鍛煉到的,就不可能拉近距離,自然一輩子也就沒有觸碰到的機會。
徑直躍過那些簡單的天賦,陳斐稍微看了一下,天賦的種類跟數量,都跟上次沒有太大的差別,甚至連位置都沒有什麽變化。
當初第一次來,都不選擇這些天賦,如今自然更不可能去選。
不過,這些簡單天賦並非毫無價值,在一些特定的時候,這些天賦很重要。
陳斐得到很多功法秘籍,當中有提到過,聖地中的鎮派功法,天賦跟天賦不是獨立的存在,有時候幾個天賦連接在一起,能夠形成一個新的天賦狀態。
簡單點說,天賦不但與功法相互配合,天賦和天賦還能形成一種疊加狀態,讓修行者產生更強的能力。
這是聖地這麽多以來形成的經驗,也是日月境高屋建瓴下,形成的強大傳承。
陳斐如今沒有這方麵的傳承,無法讓天賦形成組合狀態,隻能哪種天賦強大,就選擇哪一種。
等將來陳斐的主修功法提升上去,未必不能根據自己的情況,將體內的各種天賦組合起來。
畢竟,按照如今的節奏來,陳斐達到山海境巔峰,是有可能集齊十項天賦。
別人四項天賦能夠形成一個組合狀態,沒有理由陳斐十項天賦,還組合不出一個來。
陳斐身形前衝,躍過一段空白的區域,接著看到了幾顆光球。
天賦鎮獄、刺霄、禁錮,上一次就看到的鎮龍象三天賦,此刻依舊在這裏。
因為陳斐對鎮龍象這門功法的領悟愈發精深,這三項天賦距離也被拉近了很多。
有意思的是天賦鎮獄,可能是因為陳斐如今的天賦鎮域已經在破限,眼前這團鎮獄顯得有些模糊,若隱若現,仿佛要消失在虛空中一般。
等哪天天賦鎮域真的破限成功,估計眼前的這項天賦鎮獄,就會徹底消失不見。
這三項天賦,隨便選擇一個,對於陳斐的戰力都是立竿見影的提高,選擇它們,絕對不會有錯誤的可能。
不過上一次陳斐都沒選,這次自然也不會去選擇。
到這個位置,陳斐此刻的神魂消耗了不到兩成,遠比上次輕鬆一些。
陳斐繼續向前,又是幾個光團飄入眼簾。
天賦:銅皮鐵骨、不屈、虛行、血戰,幾個熟悉的天賦,上一次已經見過一麵。
陳斐注意力主要集中在銅皮鐵骨上,上次就是這項天賦跟劍宗,讓陳斐猶豫了很久,最終陳斐選擇了劍宗。
事實證明,劍宗對於陳斐的加成,確實更大一些。
不僅是戰力上的,還有功法上成長上,也是如此。
上次陳斐暗下決心,再來虛空,就選擇銅皮鐵骨。但此刻真的看到銅皮鐵骨,陳斐反而猶豫了起來。
神魂此刻的消耗來到了三成的位置,這裏不是陳斐這次虛空之行的終點,陳斐還可以繼續前進。
陳斐看了銅皮鐵骨一眼,繼續飛躍。
當中又是一段空白的區域,每一個空白區域,都代表陳斐更加深入內天地,所能夠挖掘的天賦,自然也就更深。
不一定更好,但絕對是這具身體中難以被啟發的一種天資。
在神魂消耗來到三成半的時候,新的光團在前方閃現,陳斐伸手探入其中一個。
【怒鳴:蓄力,暴擊】
短暫蓄力,能夠打出遠比正常狀態更強的攻擊,也就是暴擊。攻擊增幅多少,看蓄力的時間有多少。
暴擊後,不會產生後遺症,也就是無傷爆發。
暴擊的攻擊力有上限,通過不斷熟悉掌握這項天賦,可以將蓄力的時間縮短。
不過熟練度再高,蓄力的時間再短,也還是有蓄力的一個姿態,這是無法改變的。
這項天賦也不一定隻能用在攻擊上,施展身法,一定程度上也可以借用,隻是奔行一段時間後,速度會自然回落,需要看準時機。
看到這項天賦,陳斐第一時間想到的就是鎮龍象。
區別就是鎮龍象是借力打力,自身需要有強大的承壓上限,才能更好的發揮鎮龍象的能力。
而這天賦,純粹就是依靠自身,來進行強力攻擊。
戰鬥持續過程中,不一定好用,除非有隊友配合,或者自己有一個禁錮類的天賦,可以短暫停滯住對方片刻。
但如果是打先手,抽冷子來上這麽一下,效果還是極好的。
陳斐要是先用鎮龍象借力,再稍微蓄力一下,這感覺,不要太爽。
不過選這個,陳斐還不如選銅皮鐵骨,那個直接提高基礎,可能一擊的力度不如怒鳴,但銅皮鐵骨不用蓄力啊。
相當於讓陳斐每一次的攻擊,都增強,而不是像怒鳴這樣,隻強一次,就萎靡了,需要等下一次的蓄力。
陳斐收手,向前飛了一段距離,探入了另外一個光團中。
【藏怒:借力,打力】
看到天賦介紹,陳斐一怔,剛才還想著怒鳴跟鎮龍象有點相似,結果這直接來了一個跟鎮龍象幾乎一樣的。
有了鎮龍象,陳斐自然不會選擇這個,躍過光團,繼續向前。
【堅韌:受到攻擊,防禦增強】
如果不是鎮龍象的幾個天賦在前麵,陳斐都要以為剛才看到的三個光團,都屬於鎮龍象的衍生天賦。
特別是這個堅韌,不說完美契合鎮龍象的特性,但絕對能夠讓鎮龍象的威力再次提升。
之前擁有天賦鎮域,再加上鎮龍象,陳斐在一定程度上已經無懼群戰,甚至可以說,越是混亂,陳斐可能發揮出的力量越強。
但一個人的防禦,終歸是有上限,加上天賦鎮域,也是一樣。
但如今這個天賦堅韌,就有意思了,它跟天賦鎮域不衝突。
也就是說天賦鎮域可以拉高防禦上限三成,這個堅韌天賦將熟練度拉滿,可以再增加四成的防禦上限。
這兩個天賦相加,直接就是七成,這哪個同階可以打破陳斐的上限?即便聖地天驕持拿上品靈寶,結果也是一樣。
當然,其他人即便擁有天賦堅韌,效果也沒陳斐這麽誇張,因為堅韌是遭到攻擊後,轉化成防禦。
你要先承受住傷害,才能轉化,這有一個先後順序,以及轉化的過程。不像天賦鎮域,直接就拉高防禦上限在那裏。
天賦堅韌,你要是承受不住傷害,那就被直接打碎了。
陳斐心神大動,幾乎要控製不住,要直接拉著天賦堅韌,朝著來時的方向返回。
陳斐不算這些天賦,自身如今的防禦力,因為功法的緣故,就已經非常強了。
而且陳斐還有一個分身,如今同樣可以承擔兩成的承壓上限。
雖然分身的承壓,會隨著陳斐未來境界的提升,逐漸縮小,到最後變得可有可無,但天賦帶來的承壓上限,是不會變的。
還有天賦鎮域,如今是三成,但將來破限到鎮獄,那就是六成,加上堅韌的四成,直接就是十成的狀態。
就這狀態,所謂套個烏龜殼,在陳斐麵前都算是小兒科。
保命能力,瞬間提升了一大截,並且這跟未來的滴血重生並不衝突。因為保命能力提升,在鎮龍象的反饋下,那就是戰力的暴增。
太變態了,陳斐太喜歡了!陳斐看了一眼前方,還有光團,神魂消耗程度還可以接受,陳斐決定再看看。
【迅捷:受到攻擊,增加速度】
又是一個受到攻擊後,而變強的天賦。
陳斐的神情顯得有些古怪,這一個個天賦,怎麽都是受到攻擊後產生變化的。
這具身體的內天地是個怎麽回事,專出這樣的天賦,顯得他很有受虐的傾向啊。
天賦迅捷,受到攻擊後增加的速度,並不僅僅是身法的速度,還有出手的速度也一並增加。
原理上跟堅韌有些像,隻是一個將別人的攻擊轉化成護身力量,一個轉化成了體內跟敏銳有關的力量。
陳斐已經有天賦挪移,身法變快對於陳斐而言,自然不是沒有意義,隻是沒有其他天賦那麽好。
出手速度變快,倒是很好,這點是陳斐看重的。
怒鳴、堅韌、迅捷、藏怒!陳斐神情突然一動,如果有人選擇了這四項天賦,這四個天賦不就完美的形成了一個體係嗎?
受到攻擊,加防禦加出手速度,而怒鳴蓄力可能耽擱出手時機,一下被迅捷彌補掉。
如果再有一個專門的功法傳承配合這四個天賦,戰力瞬間就是暴增,一個愈戰愈強的存在誕生了!(本章完)