【6號玩家發言完畢,7號玩家請發言。】


    “6號你這發言,我現在是沒有一點可能性能站到你的邊的。”


    “14號牌的發言,可以解釋為泥濘,也可以解釋為鬆弛,其實不是什麽壞事。畢竟這是16人局,還有大量場內線索要分析,預言家牌隻要狀態上過得去,我都能認得下。”


    “我目前的感覺就是14號牌恰好查殺了共有者們拉上登塔的狼人,感覺今天極大概率6號出局,所以聊得輕鬆了些,有些細節不到位,像是個預言家的狀態。”


    “但你6號也不用太緊張了吧?哪怕你就真的被放逐了,發言讓我們認下也行啊!這個板子我們有守衛、女巫、獵魔人可以追輪次,對跳狼還是有很大概率死在夜裏啊!”


    “而且雖然5號提出過是否要造塔的懷疑,但你6號視野裏有保5號,也沒聊到到底要不要造塔這一點。我感覺你6號的思考量是明顯不夠的。”


    7號二話不說,直接反水了。但這個情況的反水,肯定稱不上是反水怪。


    畢竟6號確實過於不利,天崩開局,身上有共有者打的“烙印”,又有一張查殺扣在頭上,而且他自己聊得也不是非常好,查驗也很像是洗頭,金水牌要認下6號肯定有難度。


    “然後我個人是認為5號的發言也是沒有道理的,5號也不知道是不是在給6號衝鋒吧,總歸5號單純靠臆想阻止我們造塔,不就是在規則上明文寫明的狼人行為嗎?”


    “估計是我們挖出來的規則過多了,因為四條增高巴別塔的方法全挖出來了,狼隊就派了個狼出來阻撓,完全存在這種可能性。”


    “你5號可以說造塔可能有問題,但你聊得太像和6號見麵了,很像是提前走位保這個6號牌啊!”


    “6號警徽流打的2號,我可不覺得2號有什麽大問題,雖然說是大家都能看懂規則,但這畢竟是個全新板子,把兩個容易混淆的概念,【造塔】和【登塔】拉出來區分一下,身份哪裏就低了啊?”


    “這也是我站不到6號邊的另一個理由,我認為6號的警徽流也不是預言家的視角。”


    “我這邊是建議今天如果沒有狼自爆,就下6號牌,反水站邊14號,過了。”


    【7號玩家發言完畢,8號玩家請發言。】


    終於,輪到沈行發言了。


    說實話,這是踏入巴別塔以來,第一次,沈行沒有在警上分清預言家牌。


    14號和6號各有各的問題,而且很明顯都受到了13號牧羊人的嚴重影響。


    14號牌不像的點就是過於鬆弛,實際上14號沿著13號的信息去查殺6號,也很像是白天驗人。但這個遊戲不能先入為主,為什麽就不能是14號真的查殺了6號呢?


    6號則是和5號的關係有點曖昧不清,而且接查殺聊得也不是很好,沒有嚐試去點前置位的狼坑。或者說,其實前置位除了一張進警徽流的2號牌,剩下的6號都沒有打,感覺實在是太軟了。


    於是,沈行遲疑了一下,自開賽以來,首次選擇在警上端水:


    “好人牌一張,這6、14我是沒分清的,甚至連稍微偏向於誰都沒有。”


    “14號不像的點就是狀態太輕鬆了,這板子又沒有騎士幫忙矯正視野,預言家得完全靠自己聊,為什麽你僅僅是順著13號的信息驗的6號查殺,狀態就這麽輕鬆啊?”


    “我不理解,說實話,你如果是預言家,應該是要考慮到後置位用你開眼驗人來打你的,而且你的手伸得那麽長,摸個6號牌,你要自己辯清楚也很難。”


    “6號也很奇奇怪怪,5號啥時候有想保你6號不出局啊?你看5號都被你嚇放手了,哪怕5、6是兩狼,現在5號也不敢來挨你6號的邊了啊!”


    “所以7號反水,你6號也是活該,可能是信息太多了,兩個人都沒跳好吧!”


    說實話,沈行這把不敢輕易站邊,也有手上拿的身份牌是【獵魔人】的原因。


    獵魔人這個牌和騎士一樣,一旦判斷錯誤,有可能直接把好人帶進深淵。這個板子好人的輪次其實沒有那麽寬裕,獵魔人戳錯,如果沒有大的變故,基本上就很難打了。


    再加上這是16人局,又有大量信息和線索,需要分析拆解的信息量比12人局多得多,沈行自然不敢隨便下站邊結論。


    “當然,兩個人都可以解釋說自己是沒聊好,畢竟兩個人都受到了13號首置位發言報出的信息的影響。而且這板子的起跳發言要十全十美,可能性不大。”


    “現在我直覺是感覺,肯定有信息是沒被挖出來的,甚至可能是那種影響全局的大情報還沒挖出來。因為大多數謎語,我們都沒有找到正確的解讀方法。”


    “我個人是認為這個枯萎症和狼隊的關係不大,【邪典】,這好像不像是狼人陣營所用的東西,更像是什麽和黑魔法有關的組織,可能會用到的東西。”


    “再加上一些線索一直在暗示類似‘惡魔’或‘河妖’一類生物的存在,所以我合理猜測,這局可能存在狼人以外的非好人陣營。”


    關於枯萎症,沈行選擇挑破了說開。


    他並不覺得狼隊的狼刀和枯萎症有非常大的關聯,而且幾個可能和疫病有關的狼人,比如種狼之類的,也沒有出現在這局的配板中。


    到目前為止,感覺這局狼人殺的氛圍是很奇怪的,除了兩名預言家的發言有失水準,外置位也有幾名玩家的發言,像是自帶立場一般。


    這其中就包括7號這張金水牌,雖然反水本身不像有問題,但7號補充攻擊5號,似乎有點越輪次。


    “但目前我也沒有更多信息可以證明自己的猜測。哪怕這股躲在幕後、影響勝利條件的勢力真的存在,我們前期也還是先找狼,還是得看看大家的發言。”


    “我手裏沒有藏著更多的信息了,6、14這個邊,我先不站,過。”


    【8號玩家發言完畢,9號玩家請發言。】


    “確實,我覺得8號像好人視角,我也感覺可能我們的敵人不隻有狼人,而且7號的反水有點怪。”


    “不是說我不接受你7號反水,因為6號真的沒聊好,但14號也沒有多像預言家。”


    “我現在站不了這個邊,我手裏沒有信息,但我個人分析的話,感覺巴別塔還是得先造著看看。”


    “哪怕真的造著造著,起了什麽變故,感覺也不會是我們好人完全玩不下去的變故。”


    “一分耕耘,一分收獲,可能暗示我們要拿到高倍獎金,需要更多的努力。這裏有兩個解讀,一個指的是努力造完巴別塔,但也可以解釋為萬一發生變故,勝利條件會變得更為困難。”


    9號分析道,他的視野和沈行有一定重合,而且9號也給那句諺語提出了更多的補充。


    “然後我感覺這裏描述的枯萎症,如果真的屬於第三方,那和我想到的一個角色有關……”


    “那就是鵝鴨殺的【鴿子】牌——你們應該知道,鴿子發動技能傳播感染的時候,在原作電子遊戲裏,是感冒的噴嚏聲吧?”


    9號玩家倒是很會聯想,可能是被血染鍾樓那條線索所鼓勵,很快就想到了著名狼人殺電子遊戲——鵝鵝鴨(鵝鴨殺)。而且,結合枯萎症的症狀描述,還精準定位到了鴿子這張牌身上去!


    “鴿子在鵝鴨殺的技能,也有點像枯萎症的說法,但稍微又有點合不上,看看後麵有沒有人延展邏輯吧。”


    “9號底牌好人牌,這裏站不了這個邊,看看有沒有必要拉pk聽一輪,過。”


    【9號玩家發言完畢,10號玩家請發言。】


    “你說這是暗示了鴿子嗎?像,但又不像!”


    “但我被你聊到的鴿子給啟發到了!我倒是覺得這個枯萎症指代了狼人遊戲原版的一個角色!”


    “【吹笛人】!”


    很好,感覺大家的發言終於串起來了!


    10號也是跟上了沈行和9號的思路,把話題重新拉回了傳統的狼人殺——


    吹笛人,這是和替罪羊同屬於《狼人與新月》擴展包的角色,也是鴿子的技能原型。


    但比起鴿子,它的技能和枯萎症的相似度明顯要更高些!


    ——


    吹笛人


    第三方陣營,查驗顯示為好人。每晚迷惑兩名其他玩家,被迷惑的玩家知情。


    如果除你以外的所有存活玩家都被迷惑,且吹笛人存活,則吹笛人單獨獲勝。


    ——


    首先,從線索給出的枯萎症的內容來看,枯萎症患病者本人是知情的,但鴿子的技能,目標本身並不知情。


    而且枯萎症應該很難診治,但鴿子的技能,在原作是可以通過召開會議來簡單消除的。


    其次,鴿子的技能最多可以聯想到感冒發燒流鼻涕,在現代社會早已不是什麽很致命的疾病。


    但吹笛人這張角色牌的故事背景,可沒有鴿子那麽簡單!

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