第一輪的六局比賽戰罷!
高強度的用腦和神經緊繃,使沈行也沒有時間再考慮其他瑣事。
成績全部公布之後,他在主辦方安排的豪華套房匆匆洗了個澡,便倒頭就睡。
三天後的正午!
在這座島嶼的碼頭和商業區盡興休整、調回最佳狀態之後,沈行按照選手手冊的指引,回到了巨型競技場巴別塔的地麵層,準備開始第二輪較量。
第一輪比賽的常規賽階段,是免費對社會公開授權直播的。但從第二輪比賽開始,隻有極少量授權的官方媒體渠道可以轉播一部分比賽,而且附加賽仍是隻對貴賓觀禮間特供播出。
第一輪比賽,沈行一路從1樓開始,乘坐電梯過關斬將、向上進發,最後登頂了50層。
第二輪,難道還要再登一次塔嗎?
沈行帶著疑問,攥著選手手冊,來到了1樓地麵層的指定地點。
【the chariot,歡迎回到《狼人遊戲》至高舞台——巴別塔競技場!】
【生物信息核驗:通過。】
【參賽小組分配:完成。】
【您的分組和代號為:vii組 the chariot】
由於沈行在第一輪表現優越,因此獲得了繼續沿用自己的榮耀代號——the chariot的權力。
沈行也覺得這個代號“戰車”很不錯,雖然經常天崩開局,但在每局比賽的後半段,自己的運氣終歸都是很棒的。
比如扣人心弦的附加賽中,不受自己控製的隊友守衛,在和狼美人的猜拳博弈中,就幸運地幫自己盾住了一刀,最終迎來了好人陣營的勝利。
當然,遊戲代號是在對局中絕不允許提到的內容,比國籍、年齡、性別等信息要管轄得更為嚴厲。在vr渲染之後,一桌人都不會知道別人的代號是什麽,所以沿用或不沿用代號,不會有任何場內影響。
按照第一輪的經驗,接下來就是要帶領自己去某一台電梯,重新登塔了吧?
隻不過,沈行沒有想到,自己麵對的銀色牆壁居然是一道巨大的閘門。
隨著電機聲響起,沈行麵前的巨大閘門緩緩升起,前麵是一級級水泥製成的、通往地下室的樓梯!
啊?
第二輪居然在巴別塔競技場的地下層?
【選手手冊已更新,第二輪選手身份確認完畢。】
【請帶好您手中的選手手冊,走下階梯,尋找您的第一局比賽地點,祝您武運昌隆!】
人工智能傳出了最後一句沒有感情的電子音之後,就再也沒有了任何回應。
看來,沒有電梯了,除了手裏的這本小小的、散發著微光的電子手冊,也沒有什麽自動化設備了。
第二輪的畫風,和第一輪完全不一樣啊!
沈行有些微微緊張,攥了攥拳頭,深吸一口氣之後,開始越過閘門,進入地下層的無邊黑暗之中。
隨著沈行走下十幾級樓梯,身後的重型閘門轟然關閉。
從這一刻起,沈行手裏的選手手冊就如一盞孤燈,成為了唯一的光源。除此之外,就隻剩下無邊無際的黑暗。
讓眼睛適應了一下周邊的光線強度之後,沈行小心翼翼地向下摸索著,一邊腦海中浮現出各種各樣的猜想。
戰爭開始後,權貴階層修建了很多作為避難所的地下堡壘,而這座私人小島連接著大陸架,底下可挖空的區域非常大,按主辦方的財力來看,難保不會有一座巨型地下堡壘,作為第二輪比賽的場地。
第一輪比賽的布景和主題,總體來說是西幻風格,沈行一路上看到過諸如女巫、吸血鬼、騎士、惡魔等西方幻想的常見要素,看到過一大群優秀的西幻人物coser法官。
那麽到了第二輪,會改變主題風格嗎?
很快,沈行感覺到,腳底下的水泥樓梯變成了青石板的材質。
大約向地底下走了兩三層樓左右的高度,沈行感到周邊開始潮濕起來,甚至開始出現一些不影響呼吸的煙霧。
很明顯,這些煙霧就是主辦方有意為之的布景,甚至就是朝向第一局賽場的指引。因為沈行通過電子手冊的微光,清楚地看到,所有的煙霧都來源於同一個方向。
隻不過,向那個方向摸索了一段距離,沈行就發現自己處於一座巨大的地底迷宮之中。
他沿著石壁,小心翼翼地繼續前行,隨後,他摸到了牆壁上的一些紙質的材料——
有什麽東西貼在牆壁上!
此時的煙霧已經開始幹擾視線,沈行用選手手冊照了一下摸到的壁紙:
牆壁上居然貼著一張用朱砂寫成的黃色道符!
好家夥,所以第二輪原來是東方主題嗎?
感覺到了“主場優勢”,沈行倒是心神大定,隨後,他挺起胸膛,沿著石壁,朝著迷霧的方向大踏步地走去。
……
五分鍾後,沈行終於又看到了光。
迷霧之後,是一間由一大堆白色蠟燭提供照明的房間,以及中間是個用紅木製成的中式大圓桌。
房間裏麵沒有像第一輪那樣提前坐著法官,但卻已經稀稀拉拉地坐了幾名玩家。
重見光亮的那一刻,沈行發現自己的形象變成了一個漢服女人——原來每局必備的vr渲染,早就在摸索過來的一路上就完成了。
電子手冊震動了起來,告誡沈行必須保持安靜,並指引沈行查看本局狼人殺遊戲的規則,以及自己該入座的號碼。
沈行瞥了一眼,這次沒有電子音提示,但選手手冊已經幫助沈行抽完了座位:
這局自己抽到的座位是9號,與法官的距離適中,是個比較不錯的位置。
而抽到的版型,也是他相對熟悉的一個網殺版型:
迷霧鴉影!
好家夥,難怪一路上都是煙霧,版型還真就是“迷霧”啊!
沈行看到煙霧的時候,根據第一輪的經驗,其實就有猜過會不會抽到這樣的板子,而且一度有點擔心,因為有一些名字帶有“迷霧”的版型相當難盤,比如【迷霧裝甲】或【迷霧森林】。
而且,現在是第二輪了,要重新探一探大家的底子。第二輪的第一局比賽,以沈行的風格,絕對不敢太浪。
抽到迷霧鴉影這個比較熟、也難度中等的板子,算是運氣很不錯了!
【本局版型】
12人迷霧鴉影
【版型配置】
預言家+煉金魔女+攝夢人+白癡+狼鴉之爪+3普通狼人+4普通村民
【本局規則】
雙爆吞警徽,煉金魔女僅第一晚可以自救。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
煉金魔女:
好人陣營,神職。
擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各可以使用一次。
當煉金魔女的法老之蛇尚未使用時,白天遊戲進程變為先進行放逐發言,再宣布死訊。煉金魔女每晚可以看到刀口,並在放逐發言結束後,選擇是否使用法老之蛇解救刀口,僅第一天可以自救。
當法老之蛇被消耗之後,煉金魔女不再能看到刀口,白天順序複原。
在夜間,煉金魔女可以使用未明之霧選擇場上任意三名不同的玩家,當夜狼人陣營必須從這三名玩家之中落刀,且不允許空刀。
攝夢人:
好人陣營,神職。
每晚必須夢遊一名其他玩家,目標玩家當晚免疫死亡。
連續夢遊同一名玩家兩個夜晚,該玩家死於夢遊。
攝夢人在夜晚死亡時,當晚被夢遊的玩家死於夢遊。
白癡:
好人陣營,神職。
當白癡被放逐出局時,會翻牌自證身份並保持存活。
在本版型中,翻牌白癡需要追刀。
【狼人陣營新角色】
狼鴉之爪:
狼人陣營,無法自爆,查驗顯示為狼人。
不認識三名隊友,但三名隊友知道狼鴉之爪的位置。
夜晚,當場上隻有至多一名其餘狼人存活時,狼鴉之爪開始入隊行凶。且解除封印的狼鴉之爪有一次機會,在行凶後單獨擊殺一名玩家。
狼鴉之爪的單獨擊殺不受限製目標的效果影響,且無視一切防禦效果,必定擊殺目標。
——
這個版型所使用的神職非常獨特,除預言家之外,並不是通常版型裏出現最多的女巫、獵人、守衛,而是使用了白癡和攝夢人這兩張我國狼人殺的常見角色。
攝夢人是這個版型好人的一張重要強神,既能提供防禦功能,又能通過夢遊效果打進攻。在這個版型裏,由於有一張無視一切防禦的狼鴉之爪,攝夢人一般打進攻居多。
除此之外,就是代替了女巫的煉金魔女。
這張牌和女巫各有千秋,她的下限不低,第一晚可以自救,不像女巫中了首刀隻能黯然撒毒退場;而上限也要高於一般情況下的雙藥女巫:
女巫的毒藥雖然可以定點撒毒狼人,有時候撒毒重要狼人,比如覺醒狼王這種,也確實收益爆表。但毒藥本身並不能阻止狼人的行凶,也不會換來額外的信息。
而煉金魔女的未明之霧,則是連消帶打,最起碼能保護一些重要目標。而且,一旦鎖住三張狼人,狼人陣營將不得不選一張狼人自刀,一下子賺回了兩個輪次!
即使煉金魔女不能保證鎖住三張狼人,也能通過未明之霧圈定一些有嫌疑的玩家。畢竟圈定幾名嫌疑人,可以逼迫狼人從中選刀抗推位,縮小場上的水坑。
當然,煉金魔女的操作難度,和女巫不可同日而語。
隻不過,都到了第二輪,這些都是每一場附加賽的幸存玩家,沈行相信場上一定有不少玩家,能夠接近打出煉金魔女的上限操作!
狼人陣營在這個版型中,關鍵角色當然是既能破防攝夢人、又能無視未明之霧和法老之蛇的狼鴉之爪。
隻不過,狼鴉之爪開局是孤軍奮戰,隊友在外置位遞話接應,既要及時和大哥接上線,又要避免被好人察覺到,難度也不低。不可能每次都像上一局的石像鬼一樣絲滑遞話入隊。
這麽個板子,作為第二輪的第一局,沈行自然還是希望拿到一個好人陣營牌。
畢竟,隨著配置提升,狼人騙到人的難度也在逐漸變大。
望著紅木圓桌邊上尚未坐滿的凳子……
之前每次都是不如意的開局,這一輪能來個開門紅嗎?
高強度的用腦和神經緊繃,使沈行也沒有時間再考慮其他瑣事。
成績全部公布之後,他在主辦方安排的豪華套房匆匆洗了個澡,便倒頭就睡。
三天後的正午!
在這座島嶼的碼頭和商業區盡興休整、調回最佳狀態之後,沈行按照選手手冊的指引,回到了巨型競技場巴別塔的地麵層,準備開始第二輪較量。
第一輪比賽的常規賽階段,是免費對社會公開授權直播的。但從第二輪比賽開始,隻有極少量授權的官方媒體渠道可以轉播一部分比賽,而且附加賽仍是隻對貴賓觀禮間特供播出。
第一輪比賽,沈行一路從1樓開始,乘坐電梯過關斬將、向上進發,最後登頂了50層。
第二輪,難道還要再登一次塔嗎?
沈行帶著疑問,攥著選手手冊,來到了1樓地麵層的指定地點。
【the chariot,歡迎回到《狼人遊戲》至高舞台——巴別塔競技場!】
【生物信息核驗:通過。】
【參賽小組分配:完成。】
【您的分組和代號為:vii組 the chariot】
由於沈行在第一輪表現優越,因此獲得了繼續沿用自己的榮耀代號——the chariot的權力。
沈行也覺得這個代號“戰車”很不錯,雖然經常天崩開局,但在每局比賽的後半段,自己的運氣終歸都是很棒的。
比如扣人心弦的附加賽中,不受自己控製的隊友守衛,在和狼美人的猜拳博弈中,就幸運地幫自己盾住了一刀,最終迎來了好人陣營的勝利。
當然,遊戲代號是在對局中絕不允許提到的內容,比國籍、年齡、性別等信息要管轄得更為嚴厲。在vr渲染之後,一桌人都不會知道別人的代號是什麽,所以沿用或不沿用代號,不會有任何場內影響。
按照第一輪的經驗,接下來就是要帶領自己去某一台電梯,重新登塔了吧?
隻不過,沈行沒有想到,自己麵對的銀色牆壁居然是一道巨大的閘門。
隨著電機聲響起,沈行麵前的巨大閘門緩緩升起,前麵是一級級水泥製成的、通往地下室的樓梯!
啊?
第二輪居然在巴別塔競技場的地下層?
【選手手冊已更新,第二輪選手身份確認完畢。】
【請帶好您手中的選手手冊,走下階梯,尋找您的第一局比賽地點,祝您武運昌隆!】
人工智能傳出了最後一句沒有感情的電子音之後,就再也沒有了任何回應。
看來,沒有電梯了,除了手裏的這本小小的、散發著微光的電子手冊,也沒有什麽自動化設備了。
第二輪的畫風,和第一輪完全不一樣啊!
沈行有些微微緊張,攥了攥拳頭,深吸一口氣之後,開始越過閘門,進入地下層的無邊黑暗之中。
隨著沈行走下十幾級樓梯,身後的重型閘門轟然關閉。
從這一刻起,沈行手裏的選手手冊就如一盞孤燈,成為了唯一的光源。除此之外,就隻剩下無邊無際的黑暗。
讓眼睛適應了一下周邊的光線強度之後,沈行小心翼翼地向下摸索著,一邊腦海中浮現出各種各樣的猜想。
戰爭開始後,權貴階層修建了很多作為避難所的地下堡壘,而這座私人小島連接著大陸架,底下可挖空的區域非常大,按主辦方的財力來看,難保不會有一座巨型地下堡壘,作為第二輪比賽的場地。
第一輪比賽的布景和主題,總體來說是西幻風格,沈行一路上看到過諸如女巫、吸血鬼、騎士、惡魔等西方幻想的常見要素,看到過一大群優秀的西幻人物coser法官。
那麽到了第二輪,會改變主題風格嗎?
很快,沈行感覺到,腳底下的水泥樓梯變成了青石板的材質。
大約向地底下走了兩三層樓左右的高度,沈行感到周邊開始潮濕起來,甚至開始出現一些不影響呼吸的煙霧。
很明顯,這些煙霧就是主辦方有意為之的布景,甚至就是朝向第一局賽場的指引。因為沈行通過電子手冊的微光,清楚地看到,所有的煙霧都來源於同一個方向。
隻不過,向那個方向摸索了一段距離,沈行就發現自己處於一座巨大的地底迷宮之中。
他沿著石壁,小心翼翼地繼續前行,隨後,他摸到了牆壁上的一些紙質的材料——
有什麽東西貼在牆壁上!
此時的煙霧已經開始幹擾視線,沈行用選手手冊照了一下摸到的壁紙:
牆壁上居然貼著一張用朱砂寫成的黃色道符!
好家夥,所以第二輪原來是東方主題嗎?
感覺到了“主場優勢”,沈行倒是心神大定,隨後,他挺起胸膛,沿著石壁,朝著迷霧的方向大踏步地走去。
……
五分鍾後,沈行終於又看到了光。
迷霧之後,是一間由一大堆白色蠟燭提供照明的房間,以及中間是個用紅木製成的中式大圓桌。
房間裏麵沒有像第一輪那樣提前坐著法官,但卻已經稀稀拉拉地坐了幾名玩家。
重見光亮的那一刻,沈行發現自己的形象變成了一個漢服女人——原來每局必備的vr渲染,早就在摸索過來的一路上就完成了。
電子手冊震動了起來,告誡沈行必須保持安靜,並指引沈行查看本局狼人殺遊戲的規則,以及自己該入座的號碼。
沈行瞥了一眼,這次沒有電子音提示,但選手手冊已經幫助沈行抽完了座位:
這局自己抽到的座位是9號,與法官的距離適中,是個比較不錯的位置。
而抽到的版型,也是他相對熟悉的一個網殺版型:
迷霧鴉影!
好家夥,難怪一路上都是煙霧,版型還真就是“迷霧”啊!
沈行看到煙霧的時候,根據第一輪的經驗,其實就有猜過會不會抽到這樣的板子,而且一度有點擔心,因為有一些名字帶有“迷霧”的版型相當難盤,比如【迷霧裝甲】或【迷霧森林】。
而且,現在是第二輪了,要重新探一探大家的底子。第二輪的第一局比賽,以沈行的風格,絕對不敢太浪。
抽到迷霧鴉影這個比較熟、也難度中等的板子,算是運氣很不錯了!
【本局版型】
12人迷霧鴉影
【版型配置】
預言家+煉金魔女+攝夢人+白癡+狼鴉之爪+3普通狼人+4普通村民
【本局規則】
雙爆吞警徽,煉金魔女僅第一晚可以自救。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
煉金魔女:
好人陣營,神職。
擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各可以使用一次。
當煉金魔女的法老之蛇尚未使用時,白天遊戲進程變為先進行放逐發言,再宣布死訊。煉金魔女每晚可以看到刀口,並在放逐發言結束後,選擇是否使用法老之蛇解救刀口,僅第一天可以自救。
當法老之蛇被消耗之後,煉金魔女不再能看到刀口,白天順序複原。
在夜間,煉金魔女可以使用未明之霧選擇場上任意三名不同的玩家,當夜狼人陣營必須從這三名玩家之中落刀,且不允許空刀。
攝夢人:
好人陣營,神職。
每晚必須夢遊一名其他玩家,目標玩家當晚免疫死亡。
連續夢遊同一名玩家兩個夜晚,該玩家死於夢遊。
攝夢人在夜晚死亡時,當晚被夢遊的玩家死於夢遊。
白癡:
好人陣營,神職。
當白癡被放逐出局時,會翻牌自證身份並保持存活。
在本版型中,翻牌白癡需要追刀。
【狼人陣營新角色】
狼鴉之爪:
狼人陣營,無法自爆,查驗顯示為狼人。
不認識三名隊友,但三名隊友知道狼鴉之爪的位置。
夜晚,當場上隻有至多一名其餘狼人存活時,狼鴉之爪開始入隊行凶。且解除封印的狼鴉之爪有一次機會,在行凶後單獨擊殺一名玩家。
狼鴉之爪的單獨擊殺不受限製目標的效果影響,且無視一切防禦效果,必定擊殺目標。
——
這個版型所使用的神職非常獨特,除預言家之外,並不是通常版型裏出現最多的女巫、獵人、守衛,而是使用了白癡和攝夢人這兩張我國狼人殺的常見角色。
攝夢人是這個版型好人的一張重要強神,既能提供防禦功能,又能通過夢遊效果打進攻。在這個版型裏,由於有一張無視一切防禦的狼鴉之爪,攝夢人一般打進攻居多。
除此之外,就是代替了女巫的煉金魔女。
這張牌和女巫各有千秋,她的下限不低,第一晚可以自救,不像女巫中了首刀隻能黯然撒毒退場;而上限也要高於一般情況下的雙藥女巫:
女巫的毒藥雖然可以定點撒毒狼人,有時候撒毒重要狼人,比如覺醒狼王這種,也確實收益爆表。但毒藥本身並不能阻止狼人的行凶,也不會換來額外的信息。
而煉金魔女的未明之霧,則是連消帶打,最起碼能保護一些重要目標。而且,一旦鎖住三張狼人,狼人陣營將不得不選一張狼人自刀,一下子賺回了兩個輪次!
即使煉金魔女不能保證鎖住三張狼人,也能通過未明之霧圈定一些有嫌疑的玩家。畢竟圈定幾名嫌疑人,可以逼迫狼人從中選刀抗推位,縮小場上的水坑。
當然,煉金魔女的操作難度,和女巫不可同日而語。
隻不過,都到了第二輪,這些都是每一場附加賽的幸存玩家,沈行相信場上一定有不少玩家,能夠接近打出煉金魔女的上限操作!
狼人陣營在這個版型中,關鍵角色當然是既能破防攝夢人、又能無視未明之霧和法老之蛇的狼鴉之爪。
隻不過,狼鴉之爪開局是孤軍奮戰,隊友在外置位遞話接應,既要及時和大哥接上線,又要避免被好人察覺到,難度也不低。不可能每次都像上一局的石像鬼一樣絲滑遞話入隊。
這麽個板子,作為第二輪的第一局,沈行自然還是希望拿到一個好人陣營牌。
畢竟,隨著配置提升,狼人騙到人的難度也在逐漸變大。
望著紅木圓桌邊上尚未坐滿的凳子……
之前每次都是不如意的開局,這一輪能來個開門紅嗎?