閻羅殿裏的第四局比賽結束後,最終評分迅速出爐,並發送到了眾人的選手手冊上。
戰敗的狼人方麵,抗推了1號平民的10號狼人相對出色,獲得了c+的評分。
3號覺醒狼王開出雙槍,雖然帶的目標很離譜,但至少是主持完成了整套夜間格式,獲得了c-級評分。
這兩張狼人是相對表現過關的,所以沒有獲得相當於“黃牌警告”的d級評分。
9號悍跳狼完整輔助雙槍狼王開槍,但哪怕是他自刀悍跳,也沒有跳贏預言家,僅獲評d+級;而11號狼人﹝temperance 節製﹞則遭遇滑鐵盧,被沈行越輪次帶掉,僅獲得d-級評級,幾乎瀕臨淘汰。
不過,四張狼人都借助了自己之前三局的良好發揮,保留了繼續前進的資格,反倒是好人陣營表現斷層最差的1號平民,收獲了自己第二輪的第四個c評級,成為了這桌唯一被淘汰出局的選手。
其餘好人陣營中,預言家4號和前剛後放站對邊的8號平民,均獲評b+。這兩人圓滿完成了自己底牌的任務,表現值得肯定。
12號雙金水守衛﹝the moon 月亮﹞選手,雖然及時懺悔點票9號悍跳狼,但畢竟發言中歸票了3號雙槍狼王,有一定瑕疵,並且也沒有參與好人格式互動,因此評價低了一些,僅僅得到了b級。
對於﹝the moon 月亮﹞這個水平的選手來說,就和上一把拿b+的沈行一樣,這個b級也算是一場失利了。
6號平民稍有狼麵,表現稍差,但最後還是順利爆水,得到了好人們的認可,獲評b-級。
而完成戰術迷惑狼隊的2號交換師、5號獵人、7號女巫,則是共同贏得了a+級評級,要說未能達成更高的s級評級的原因,自然是他們三人讓狼隊開出了雙槍,稍有遺憾。
不過,作為一個互不相認的團隊,能在一局遊戲中,僅憑借一天的發言,共同摘下三個a+級評分,雖在巴別塔不算空前絕後,但也是絕對值得vip觀眾們反複觀看和稱道!
【本座關於諸位亡魂的判罰,將在稍後傳達到位。】
【現在請諸位前往殿後的地獄之門,迎接你們今天的終極考驗。】
閻羅王正色嚴厲地傳達完了最後兩句話之後,身形消失在了閻羅殿的案桌後麵。
還留存在遊戲中的11名選手,都紛紛手持護身金幣行動起來,沿著護身金幣和地板上的指示,從黑木圓桌旁解散,走向閻羅殿殿後的“地獄之門”。
每個人的“地獄之門”都是專屬的,沈行很快就觀察出來:這些地獄之門後麵連接的都是一台台黑色電梯,把選手送向不同的地下樓層。
看來,經過了閻羅殿的審判之後,第二輪的最後一局常規賽就將在某一層地獄展開。
沈行刷了一下護身金幣,“地獄之門”打開了。他進入電梯中,發現電梯的麵板上寫著“b0”層級。所以,這座酆都城雖然是“地下世界”,但還不算地獄的一部分。
隨後,像在地上層級一樣,在沈行從“地獄之門”踏入電梯之後,電梯就開始向下加速、運動起來。而那很久沒有聽到的電子音,也在電梯轎廂中悠悠響起:
【第五局比賽,形象渲染已完成。】
【﹝the chariot 戰車﹞,本局您的座位編號為11號。】
這次,沈行被渲染成了紅皮膚的惡鬼,看來在“地獄”中的對局,每個人的形象既不是人類、也不是遊魂,都變成地獄裏的小鬼了。
座位號碼是偏大的11號……這局會抽到個什麽版型呢?
沈行知道,正常情況下,隻有第五局會有第三方陣營版型,比如上次的第五局是【天眼祈求者】。而前四局在不觸發vip金典對局的情況下,版型都是正常的兩方版型。
狼人殺也確實有很多適合地府氛圍的第三方角色,比如鬼魂新娘。但是,這也不是說接下來的這局就一定會有第三方,也有可能是一個比較複雜的常規版型……
電梯下行了十層之後,就開始減速,最後,緩緩停在了麵板標記為“b13”的層級。
第十三層地獄嗎?
【您的第五局比賽版型為:血魔狂舞。】
居然抽到了一個自己沒有準備過的版型!
隨著電梯門打開,一股刺鼻的血腥味撲麵而來,沈行的視線內瞬間被無邊的血紅色所浸染——
第十三層地獄,血池地獄!
正坐在不遠處圓桌一側的,是一名凶神惡煞、手持屠刀的典獄官。而沈行來得也不是很早,圓桌旁的座位已經被大量長相幾乎相同的血池地獄惡鬼所坐滿。
看著這瘮人的地獄場景,沈行不敢多言,垂著頭,走向了標記著【戌】的第11號座位。然後,在腦海中讓自己冷靜下來,並開始在手冊上查詢版型的角色配置。
血魔狂舞這個版型,來自《邏輯與謊言》狼人殺競賽。和之前﹝temperance 節製﹞的第一局版型【夢魘牛頭人】的來源是一樣的。
它是個兩方對抗的版型,競技性也還不錯,但沈行沒有記錯的話:狼人陣營方麵有兩張大狼,好人陣營方麵也有兩張新角色牌。
思考量很大,放在兩方版型裏,絕對算是個相當花哨的板子了,真沒有那麽容易上手!
【本局版型】
12人血魔狂舞
【版型配置】
預言家+亡靈法師+守衛+戰士+血魔+蝕時狼妃+2狼4民
【本局規則】
雙爆吞警徽,亡靈法師全程不可續命自己。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
亡靈法師:
好人陣營神職,代替了女巫。
每晚查看當晚狼隊的刀口,然後可以選擇一項:
1 將當晚的刀口複活為傀儡,續命到下個夜晚再死亡。無法續命自己。
2 將昨晚的傀儡繼續續命到下個夜晚,然後,可以使用雷擊殺死一名玩家。雷擊一局遊戲隻能使用一次。
如果一名玩家被連續續命三個夜晚,則該玩家脫離傀儡身份,徹底複活,但亡靈法師永久失去技能。
亡靈法師不會奶穿,如果續命的刀口已經被守衛等效果守護,則續命不結算,該玩家不會成為傀儡。
戰士:
好人陣營神職。
若戰士在連續兩天的放逐投票(含放逐pk投票,不含警長競選及pk投票)投給同一名玩家,則戰士“斬殺”該玩家,該玩家立即死亡。
戰士“斬殺”血魔,隻需要投票一次。
【狼人陣營新角色】
蝕時狼妃:
和狼隊一起行動,可以自刀和自爆。
每晚行凶前,可以封鎖一名玩家,無法連續封鎖同一名玩家。
直到明晚之前:對被封鎖玩家使用的【所有】好人陣營取對象技能,均反彈給技能的使用者。
若此效果被觸發,則從下一晚開始,狼妃不再能封鎖玩家。
在本版型中,可以反彈的技能包括:
預言家的查驗、守衛的守護、亡靈法師的雷擊、戰士的斬殺。
尤其需要注意的是:本版型的蝕時狼妃可以反彈戰士的斬殺這個白天技能。
蝕時狼妃無法幹擾亡靈法師的續命(不取對象),也不會影響狼人陣營的其他技能。
血魔:
和狼隊一起行動,可以自刀,不可以自爆。
每晚行凶後,可以割裂一名玩家,每名玩家限割裂一次。
被割裂的玩家從當晚開始,累計“行動”5次之後,該玩家立即流血而死,無法被續命。血魔死亡後,割裂效果解除。
“行動”包括:在夜晚使用技能,以及在白天進行放逐投票(含放逐pk投票,不含警長競選及pk投票)。
其中,亡靈法師選擇續命昨晚的傀儡或今晚的刀口,均屬於一次行動;若還選擇使用雷擊,則屬於當晚的第二次行動。
被割裂的玩家在夜晚選擇不發動技能,或進行棄票,則不算行動次數。
在本版型中,守衛不允許連續兩晚空守。
——
這個版型,難點在於技能比較繁雜,尤其是兩個大狼的技能都能產生很多邏輯線,不好應對。
好人陣營方麵,其實還是比較容易上手的:戰士的“斬殺”可以在白天追輪次,有一定自證能力,且尤其克製血魔;亡靈法師就是女巫的置換,和女巫技能的相似程度,比起煉金魔女還要更高一些。
要對比亡靈法師和女巫的話,亡靈法師的“雷擊”比起毒藥,沒有那麽自由,第一晚中首刀也無法開毒追輪次。
但如果他能藏好,則可以連續續命預言家,還不會奶穿,威力比通常在第一晚就開掉的女巫解藥要大很多。
最關鍵的是,由於“亡靈法師不死,預言家就很難死”的威懾存在,狼隊必須想辦法盡快抿出亡靈法師,而不是像女巫和預言家那樣,可以先不找女巫、就單純爆刀砍預言家。
所以,這個版型的狼隊雖然技能多樣,但抿人的壓力也很大。
狼人陣營方麵,蝕時狼妃在這個版型中,能針對的技能非常多,四張神職都會或多或少遭到她的幹擾,而且亡靈法師還不能像女巫那樣隨心所欲地壓毒,所以比起原生版型永序之輪要更加難纏。
當然,這也意味著狼妃會經常忙不過來,因為她的技能隻能生效一個夜晚。比如如果她想要破盾刀亡靈法師,就不能造出假金水、不能幫血魔反彈斬殺,也不能反彈亡靈法師的雷擊。
血魔的技能,看起來是個延時性極長的流血傷害,還需要自身存活,比起夜之貴族一類的大狼要弱上一些,但實際上的威懾力也是很強的。
這個版型好人追輪次的手段並不多,而且還被狼妃處處掣肘。如果血魔能再用流血殺掉任何一張神職,對狼人來說都是前景明朗。
這板子看起來可不好打啊!
戰敗的狼人方麵,抗推了1號平民的10號狼人相對出色,獲得了c+的評分。
3號覺醒狼王開出雙槍,雖然帶的目標很離譜,但至少是主持完成了整套夜間格式,獲得了c-級評分。
這兩張狼人是相對表現過關的,所以沒有獲得相當於“黃牌警告”的d級評分。
9號悍跳狼完整輔助雙槍狼王開槍,但哪怕是他自刀悍跳,也沒有跳贏預言家,僅獲評d+級;而11號狼人﹝temperance 節製﹞則遭遇滑鐵盧,被沈行越輪次帶掉,僅獲得d-級評級,幾乎瀕臨淘汰。
不過,四張狼人都借助了自己之前三局的良好發揮,保留了繼續前進的資格,反倒是好人陣營表現斷層最差的1號平民,收獲了自己第二輪的第四個c評級,成為了這桌唯一被淘汰出局的選手。
其餘好人陣營中,預言家4號和前剛後放站對邊的8號平民,均獲評b+。這兩人圓滿完成了自己底牌的任務,表現值得肯定。
12號雙金水守衛﹝the moon 月亮﹞選手,雖然及時懺悔點票9號悍跳狼,但畢竟發言中歸票了3號雙槍狼王,有一定瑕疵,並且也沒有參與好人格式互動,因此評價低了一些,僅僅得到了b級。
對於﹝the moon 月亮﹞這個水平的選手來說,就和上一把拿b+的沈行一樣,這個b級也算是一場失利了。
6號平民稍有狼麵,表現稍差,但最後還是順利爆水,得到了好人們的認可,獲評b-級。
而完成戰術迷惑狼隊的2號交換師、5號獵人、7號女巫,則是共同贏得了a+級評級,要說未能達成更高的s級評級的原因,自然是他們三人讓狼隊開出了雙槍,稍有遺憾。
不過,作為一個互不相認的團隊,能在一局遊戲中,僅憑借一天的發言,共同摘下三個a+級評分,雖在巴別塔不算空前絕後,但也是絕對值得vip觀眾們反複觀看和稱道!
【本座關於諸位亡魂的判罰,將在稍後傳達到位。】
【現在請諸位前往殿後的地獄之門,迎接你們今天的終極考驗。】
閻羅王正色嚴厲地傳達完了最後兩句話之後,身形消失在了閻羅殿的案桌後麵。
還留存在遊戲中的11名選手,都紛紛手持護身金幣行動起來,沿著護身金幣和地板上的指示,從黑木圓桌旁解散,走向閻羅殿殿後的“地獄之門”。
每個人的“地獄之門”都是專屬的,沈行很快就觀察出來:這些地獄之門後麵連接的都是一台台黑色電梯,把選手送向不同的地下樓層。
看來,經過了閻羅殿的審判之後,第二輪的最後一局常規賽就將在某一層地獄展開。
沈行刷了一下護身金幣,“地獄之門”打開了。他進入電梯中,發現電梯的麵板上寫著“b0”層級。所以,這座酆都城雖然是“地下世界”,但還不算地獄的一部分。
隨後,像在地上層級一樣,在沈行從“地獄之門”踏入電梯之後,電梯就開始向下加速、運動起來。而那很久沒有聽到的電子音,也在電梯轎廂中悠悠響起:
【第五局比賽,形象渲染已完成。】
【﹝the chariot 戰車﹞,本局您的座位編號為11號。】
這次,沈行被渲染成了紅皮膚的惡鬼,看來在“地獄”中的對局,每個人的形象既不是人類、也不是遊魂,都變成地獄裏的小鬼了。
座位號碼是偏大的11號……這局會抽到個什麽版型呢?
沈行知道,正常情況下,隻有第五局會有第三方陣營版型,比如上次的第五局是【天眼祈求者】。而前四局在不觸發vip金典對局的情況下,版型都是正常的兩方版型。
狼人殺也確實有很多適合地府氛圍的第三方角色,比如鬼魂新娘。但是,這也不是說接下來的這局就一定會有第三方,也有可能是一個比較複雜的常規版型……
電梯下行了十層之後,就開始減速,最後,緩緩停在了麵板標記為“b13”的層級。
第十三層地獄嗎?
【您的第五局比賽版型為:血魔狂舞。】
居然抽到了一個自己沒有準備過的版型!
隨著電梯門打開,一股刺鼻的血腥味撲麵而來,沈行的視線內瞬間被無邊的血紅色所浸染——
第十三層地獄,血池地獄!
正坐在不遠處圓桌一側的,是一名凶神惡煞、手持屠刀的典獄官。而沈行來得也不是很早,圓桌旁的座位已經被大量長相幾乎相同的血池地獄惡鬼所坐滿。
看著這瘮人的地獄場景,沈行不敢多言,垂著頭,走向了標記著【戌】的第11號座位。然後,在腦海中讓自己冷靜下來,並開始在手冊上查詢版型的角色配置。
血魔狂舞這個版型,來自《邏輯與謊言》狼人殺競賽。和之前﹝temperance 節製﹞的第一局版型【夢魘牛頭人】的來源是一樣的。
它是個兩方對抗的版型,競技性也還不錯,但沈行沒有記錯的話:狼人陣營方麵有兩張大狼,好人陣營方麵也有兩張新角色牌。
思考量很大,放在兩方版型裏,絕對算是個相當花哨的板子了,真沒有那麽容易上手!
【本局版型】
12人血魔狂舞
【版型配置】
預言家+亡靈法師+守衛+戰士+血魔+蝕時狼妃+2狼4民
【本局規則】
雙爆吞警徽,亡靈法師全程不可續命自己。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
亡靈法師:
好人陣營神職,代替了女巫。
每晚查看當晚狼隊的刀口,然後可以選擇一項:
1 將當晚的刀口複活為傀儡,續命到下個夜晚再死亡。無法續命自己。
2 將昨晚的傀儡繼續續命到下個夜晚,然後,可以使用雷擊殺死一名玩家。雷擊一局遊戲隻能使用一次。
如果一名玩家被連續續命三個夜晚,則該玩家脫離傀儡身份,徹底複活,但亡靈法師永久失去技能。
亡靈法師不會奶穿,如果續命的刀口已經被守衛等效果守護,則續命不結算,該玩家不會成為傀儡。
戰士:
好人陣營神職。
若戰士在連續兩天的放逐投票(含放逐pk投票,不含警長競選及pk投票)投給同一名玩家,則戰士“斬殺”該玩家,該玩家立即死亡。
戰士“斬殺”血魔,隻需要投票一次。
【狼人陣營新角色】
蝕時狼妃:
和狼隊一起行動,可以自刀和自爆。
每晚行凶前,可以封鎖一名玩家,無法連續封鎖同一名玩家。
直到明晚之前:對被封鎖玩家使用的【所有】好人陣營取對象技能,均反彈給技能的使用者。
若此效果被觸發,則從下一晚開始,狼妃不再能封鎖玩家。
在本版型中,可以反彈的技能包括:
預言家的查驗、守衛的守護、亡靈法師的雷擊、戰士的斬殺。
尤其需要注意的是:本版型的蝕時狼妃可以反彈戰士的斬殺這個白天技能。
蝕時狼妃無法幹擾亡靈法師的續命(不取對象),也不會影響狼人陣營的其他技能。
血魔:
和狼隊一起行動,可以自刀,不可以自爆。
每晚行凶後,可以割裂一名玩家,每名玩家限割裂一次。
被割裂的玩家從當晚開始,累計“行動”5次之後,該玩家立即流血而死,無法被續命。血魔死亡後,割裂效果解除。
“行動”包括:在夜晚使用技能,以及在白天進行放逐投票(含放逐pk投票,不含警長競選及pk投票)。
其中,亡靈法師選擇續命昨晚的傀儡或今晚的刀口,均屬於一次行動;若還選擇使用雷擊,則屬於當晚的第二次行動。
被割裂的玩家在夜晚選擇不發動技能,或進行棄票,則不算行動次數。
在本版型中,守衛不允許連續兩晚空守。
——
這個版型,難點在於技能比較繁雜,尤其是兩個大狼的技能都能產生很多邏輯線,不好應對。
好人陣營方麵,其實還是比較容易上手的:戰士的“斬殺”可以在白天追輪次,有一定自證能力,且尤其克製血魔;亡靈法師就是女巫的置換,和女巫技能的相似程度,比起煉金魔女還要更高一些。
要對比亡靈法師和女巫的話,亡靈法師的“雷擊”比起毒藥,沒有那麽自由,第一晚中首刀也無法開毒追輪次。
但如果他能藏好,則可以連續續命預言家,還不會奶穿,威力比通常在第一晚就開掉的女巫解藥要大很多。
最關鍵的是,由於“亡靈法師不死,預言家就很難死”的威懾存在,狼隊必須想辦法盡快抿出亡靈法師,而不是像女巫和預言家那樣,可以先不找女巫、就單純爆刀砍預言家。
所以,這個版型的狼隊雖然技能多樣,但抿人的壓力也很大。
狼人陣營方麵,蝕時狼妃在這個版型中,能針對的技能非常多,四張神職都會或多或少遭到她的幹擾,而且亡靈法師還不能像女巫那樣隨心所欲地壓毒,所以比起原生版型永序之輪要更加難纏。
當然,這也意味著狼妃會經常忙不過來,因為她的技能隻能生效一個夜晚。比如如果她想要破盾刀亡靈法師,就不能造出假金水、不能幫血魔反彈斬殺,也不能反彈亡靈法師的雷擊。
血魔的技能,看起來是個延時性極長的流血傷害,還需要自身存活,比起夜之貴族一類的大狼要弱上一些,但實際上的威懾力也是很強的。
這個版型好人追輪次的手段並不多,而且還被狼妃處處掣肘。如果血魔能再用流血殺掉任何一張神職,對狼人來說都是前景明朗。
這板子看起來可不好打啊!