第272章觸發條件不同


    噴泉噴出來的是水柱。


    冰欠泉噴出來的是強冰凍能量,有如反過來向上噴發出來的雪崩攻擊,有30%的幾率凍住目標。


    百分百凍住目標不現實,因為到現在還沒出現百分百凍住目標的神級技能,就算是白澤也做不到這種事情。


    技能的運用方式主要視情況而定,可以把冰欠泉當成反向噴發的雪崩攻擊,也可以把冰欠泉當成向上突刺的冰柱墜擊,無論是哪種方式都能輸出。


    月爆轟鳴


    威力:95


    命中:100


    ——————


    灼河流岩


    威力:100


    命中:95


    ——————


    水流斬破


    威力:70~110


    命中:100


    ——————


    冰欠泉


    威力:60


    命中:100


    ——————


    得到白澤的指導。


    黏美兒用心專研冰欠泉。


    它在山腳下找了塊空地釋放冷凍結晶之能,把蓄能渦輪的製冷模式打開,當即令整個空地陷入冷凍結晶狀態,就連近地空間也會受到冷凍結晶之能的影響。


    沙基拉飄浮在半空中,能感覺到地表寒氣逼人,如果不是有聚能熔爐的加持,它的鋼鐵之軀早已結了一層霜。


    這是今天早上說好的。


    若黏美兒有需要。


    沙基拉就當它的訓練對象。


    隻是沒想到要承受冰欠泉的攻擊,雖說地火有火係能量,但地麵係能量無法阻擋冰係能量的入侵。


    然而這並非單純的地麵係能量,經由火係能量的大加強,瞬間演變成滾燙的岩漿流體,從某種程度上來說,不止是抵消地麵弱冰的弱點,還能令沙基拉不懼冰屬性攻擊。


    地麵係能量和火係能量互輔互成,無時無刻都在沸騰著,強大到天災級別就會把水蒸發。


    這便是終結之地。


    不過目前沙基拉的實力還沒成長到天災級別,如果能成長到天災級別就可以免疫水係攻擊,就像原始固拉多那樣,所到之處皆是一片旱災。


    “我準備好了。”


    幸虧身體可以飄浮。


    不然接觸到地麵會被凍傻。


    沙基拉哪敢小瞧黏美兒的冷凍結晶之能,雖說目前隻能令整個場地陷入冷凍結晶狀態,難保日後不會擴展到空間層次,因為白澤之前提起過,冷凍結晶之能也可以令場內的空間陷入冷凍結晶狀態,關鍵是要看黏美兒的實力。


    黏美兒的綜合實力不過是精英初級,暫時還做不到這些,不然天上飛的也會受到冷凍結晶之能的影響。


    自創新技能還挺難的。


    需要反複琢磨。


    從出招動作到能量控製。


    缺少哪個環節都不行。


    水流斬破有水波刀作為參考,琢磨起來事半功倍,給水刃加壓到極限,就能把技能傷害提升到足以和水炮媲美的程度,畢竟黏美兒無法掌握水炮。


    <divss="contentadv">水炮和根源波動的威力相同,都是110,之前自創出來的水龍彈是根源波動的改良版,同樣也屬於波動和波導類技能,這裏麵有個小細節,技能名稱與波導彈一致。


    白澤取名用了彈字,等於在告訴所有人,水龍彈和根源波動皆屬於波動和波導類技能。


    水流斬破的威力是不固定的,最低70,最高可達到110;冰欠泉的威力也是不固定的,詳細可參考雪崩。


    雪崩是受到對手的招式攻擊,就能給對手造成兩倍傷害,隻不過優先度太低,負四優先度等於要挨揍,挨揍正好可以使雪崩的傷害從60提升到120,威力翻倍。


    冰欠泉和雪崩的觸發條件不同,並非受到對手的招式攻擊就能使技能威力翻倍。


    “阿澤,怎樣才能提高冰欠泉的傷害?”黏美兒仍在摸索,控製場內的冰凍能量於沙基拉身下凝聚,忽而向上噴發出來,就像噴泉一樣對空中的目標造成傷害。


    “你得自己領悟哦!”白澤站在旁邊看著,隻見沙基拉的身體釋放出高熱,抵消冰欠泉帶來的冰凍傷害,隨後從口中吐出兩顆壓縮火山彈,展開反擊。


    黏美兒見狀,連忙控製金屬外殼往旁邊漂移,像飛碟一樣躲開灼河流岩:“不是說要當我的訓練對象嗎,怎麽能還手,而且還使出可以打擊到空中目標的灼河流岩。”


    從它們的對話可以得知,灼河流岩作為地麵係技能,可以打擊到空中目標,也就是說飛行係寶可夢要遭殃了,飛行免疫地麵本來就沒那麽絕對。


    基格爾德的專屬技能千箭齊發就是最好的例子,可以擊中飄浮在空中的目標以及飛行係寶可夢。


    灼河流岩也亦是如此。


    “切磋切磋~”


    沙基拉憨憨笑道。


    挨打不還手是不可能的。


    “你不能讓沙基拉飄浮在空中讓你攻擊,這種訓練方式是沒有任何效果的。”白澤認為沙基拉做得對,挨打就得反擊,把訓練當成實戰模擬。


    黏美兒無以反駁,明明是訓練,進攻節奏比實戰還要快,躲開灼河流岩之後,它揮手聚水為刃,迅速給三道水刃加壓,朝著沙基拉使出威力還算可以的水流斬破。


    沙基拉猶如子彈一般向上突進,以極快的速度躲開水刃,待占據高空優勢,再次於口中噴出三團熔岩火球,它體內隻有五顆壓縮火山彈,用完就沒了。


    麵對來勢洶洶的灼河流岩,黏美兒一連釋放四道經過加壓的鋒利水刃,將那三團熔岩火球劈成兩半。


    幸虧灼河流岩威力不足。


    不然肯定要吃傷害。


    此時黏美兒才有機會對沙基拉發動冰欠泉,從地麵召喚出帶有強冰凍能量的噴泉,頃刻間貫穿沙基拉的鋼鐵之軀,對它造成效果不太明顯的傷害。


    由於技能傷害的不固定性,黏美兒滿腦子隻想著怎麽提高水流斬破和冰欠泉的傷害,前者給水刃加壓就能把傷害拔高,後者不管怎麽弄,傷害還是那樣子。


    “阿澤,伱還是告訴我吧~”


    黏美兒毫無頭緒。


    隻好委屈巴巴地向白澤求助。


    “這很簡單,你用水流拘束困住沙基拉,發動冰欠泉就能觸發傷害翻倍效果。”白澤總算說出來。


    原來冰欠泉不止要搭配冷凍結晶之能使用,還要搭配水流拘束才能使技能傷害翻倍,觸發條件和雪崩不一樣。


    雪崩的觸發條件是受到對手的招式攻擊,而冰欠泉的觸發條件是用水流拘束困住目標,令目標陷入水中束縛狀態,通過這種方式給冰欠泉製造出絕佳的輸出環境。

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