“這到底是什麽邪門的職業傳承?還是說其他職業也都是這樣的?”坐在床上的薑淮喃喃自語。


    剛剛被鎖鏈纏繞住時,他感覺隻要自己被拉走,瞬間他的靈魂就會破碎,但好在最後毀滅聖所將他的靈魂拽了回來。


    【提示:檢測到天賦噬魂者與傳承職業具有高契合度,是否進行二次適配?適配後你的天賦與職業都將會發生小幅度改變,且提高額外的職業契合度。】


    薑淮知曉契合度越高越好,因此直接進行了確定,但一刻他整個人渾身一僵,似乎有無數利刃從四麵八方捅入他的身體中。


    “啊啊啊!!”


    慘叫聲戛然而止,不是薑淮有多厲害忍住了,而是他身體一挺,雙眼一翻痛暈了過去,這痛覺並非來自於身體,而是來自於靈魂之上,其痛覺感受比肉體強十倍不止!


    再次睜開雙眼時,薑淮眼中滿是茫然,但不知道為什麽,他感覺眼中的世界此刻異常的清晰,就好像原本隔著磨砂鏡片看待世界,而現在的他則是摘下了眼鏡,用自己本該有的視線去看一切。


    打開自己的個人信息查看:


    等級:lv2(一階)


    職業:靈魂禦者


    生命值:100%


    氣力:80\/80


    噬魂之力:260(每一點靈魂強度增加10點噬魂之力)


    力量:13


    體力:8


    智力:3


    精神:3


    敏捷:6


    幸運:2


    魅力:3


    靈魂:25(此為特殊屬性,不可以常規屬性查看)


    天賦:噬魂者(效果以發生變更)


    噬魂者(天賦技能):擊殺目標後將汲取對方靈魂力量增強自身靈魂強度,每次可提升1~5點靈魂強度,使用後該技能將會陷入沉寂狀態一個自然日。


    看到天賦的改變後薑淮眉頭皺起,因為他能明顯看出他的天賦被削弱了,拋開時間提升不說,數值看起來雖然要比他之前單次提升的要高,但實際上的數值提升隻有下限,上限卻被大幅度削減。


    自身10%靈魂強度和5點數值怎麽看都是前者後期要強太多,隻要薑淮靈魂強度高於50點就能吊打後者的提升數值。


    至於為什麽能直接看到靈魂屬性,那是因為這種屬性是他的職業主屬性,否則隻能通過特殊方法才能查看。


    皺著眉翻看了提示記錄,當看到一條提示後薑淮眉頭舒展開了些:


    【提示:你的天賦噬魂者與傳承職業適配成功,你的職業契合度達到了99.9%】


    【提示:你獲得職業“靈魂禦者”】


    【提示:你的職業技能列表以開啟】


    【提示:因與你的天賦噬魂者進行二次適配,你的職業基礎技能發生改變】


    雙眼掃過這些提示後,薑淮打開了自己的技能列表,原本一頁的技能列表此刻變成了兩頁,上麵分別標注為【通用技能】【職業技能】。


    點了一下閃爍的職業技能列表,薑淮在最下方看到了一個技能,隨後一條金線向上蔓延開來,分成了兩條金線連接兩個技能。


    噬魂之力(職業\/被動)


    等級:lv1


    效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。


    當前技能等級加成:靈魂強度+1


    當前智力屬性加成:靈魂強度+3


    噬魂之力增加量:10


    效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值20%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)


    魂刃(職業\/主動)


    等級:lv1


    效果:將噬魂之力附著在武器上,每分鍾消耗10點噬魂之力,武器攻擊命中目標時,額外附加5+100%靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦適配性改變,該攻擊特性所造成的傷害將會產生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300%)


    當前可造成靈魂傷害:30


    靈魂禦主(職業\/被動\/主動)


    等級:ex(無法提升)


    效果(被動):當你的靈魂階位提升時,且靈魂強度滿足要求後,可凝聚一枚“靈魂禦令”!


    效果(主動):當你擊殺目標後,可以對其使用“靈魂禦令”,將其化作你的靈魂從屬。


    靈魂禦令數量:1


    當前靈魂階位:1


    下一枚靈魂禦令靈魂強度要求:100


    查看完三個技能後,說實話薑淮沒看出什麽強大之處來,首先他連靈魂傷害都隻是第一次看到,並不清楚效果如何。


    另外他還發現了一個很不友好的地方,那就是他傳承的職業隻有這三個技能,根本沒有後續。


    這麽說其實也不對,準確來說後續的技能完全看薑淮自己的選擇,他使用靈魂禦令控製了什麽樣的靈魂,那麽他就能獲得什麽樣的技能。


    不過具體效果也不清楚,有機會可以嚐試控製一道靈魂看看技能效果。


    腦子裏想著自己的技能的效果,薑淮來到了競技場中,一踏入大門他就被傳送進了一處幾平米大小的房間,裏麵除了一張沙發外再無他物。


    【檢測到你的階級,當前你僅可進行自由匹配競技】


    【是否開始匹配競技對手?】


    “開始!”


    隨著聲音確認還沒十秒,新的提示出現:


    【你已成功匹配對手(匿名)】


    眼前場景飛速變化,隨後薑淮被傳送到了一處直徑五十米的圓形擂台上,而在他前方十米處則是他匹配到的對手,是一個右手彎刀,左手圓盾的青年。


    兩道光芒屏障將兩人包裹,而隨著上方的光芒數字從10變成0後,限製瞬間解除,薑淮對麵的青年則是圓盾擋在身前,想著他直接衝來過來。


    薑淮的第一感覺就是對方速度有點慢,他抬腿對著圓盾就是一腳,正常情況下作為舉盾衝鋒的人力氣應該更大,但實際上薑淮一腳就把對方踹的倒飛了出去,這是屬性上的差距所導致的後果。


    圓盾青年則是一臉懵逼,但很快一道刀光從側麵劃過了他的手臂,他隻感覺手臂一麻,一塊圓盾落在地上,同樣落地的還有他的手臂。


    強烈的痛楚隨之蔓延開來,圓盾青年臉色瞬間變得蒼白,他手中彎刀下意識一扔,捂著斷臂發出淒厲的慘叫。


    薑淮看過不少人斷肢後的痛苦表現,但絕對沒有眼前這圓盾青年這麽強烈,對方已經痛苦到都要昏死的程度了。


    “這就是魂刃的能力嗎?”看著刀刃上附著的暗灰色能量,薑淮若有所思,而對麵的圓盾青年則是選擇了認輸。


    競技場中不會出現死亡,就算斷肢後也會恢複過來,這是對一階新人的福利,而到了二階後競技就要開始收費,不過費用不算很高,一場隻需要10聖所錢幣即可,不過因為是兩人交戰,所以實際上的花費是20聖所錢幣。

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