過了好一會兒,黎鴻誌才終於弄明白了係統麵板到底是個什麽東西。
總體來說這就是個輔助工具,既不會聊天又沒有地圖,最多就是ui顯示個mp,等級和經驗條,技能或自身升級和解鎖後播報一聲。
係統持有者角色等級每升一級可以得到10點mp上限和5點技能點,每次升級後再升級會使經驗條上升速度也會逐漸放緩,讓升級變得越發困難。
技能解鎖可以用技能點,但是那樣很不劃算。一般來說,可以依靠經曆特定事件來解鎖此技能,比如身體凍傷後解鎖抗寒能力,燙傷後解鎖抗熱能力等等。
而且不用技能點解鎖的技能會給一些經驗,技能點一般都是用來升級。此外,有的特殊技能不能用技能點解鎖,有的技能需要解鎖前置技能後才能學習,還有的技能直接被打上問號,暫時無法了解其具體信息。
技能升級不會給經驗,但也可以通過重複經曆同樣的事件來升級。
而且,通過經曆事件解鎖技能還能獲得一些經驗值,而技能點數通常隻用於技能升級。此外,有些技能無法用技能點數解鎖,有些技能需要先解鎖前置技能才能學習,還有些技能則被係統打上了問號。技能升級不會獲得經驗值,但可以經曆相同的事件來提升技能等級。
每個技能滿級都是 lv.10,但是某些技能在達到滿級後,進一步升級將會使其轉化為高級技能。這種升級並非僅僅是數值上的提升,更是一種本質上的突破。
一旦技能升級為高級技能,它將變得更加強大,擁有更獨特的效果。然而,高級技能已經達到了極限,無法再次升級。 不過有個別技能在升級為高級技能後,會產生分支技能。
這些分支技能每個都會在效果上發生巨變,充滿了全新的可能性,可以用技能點來解鎖。例如,劍法升級成劍法精通後,可以用技能點解鎖風車、半月斬等分支技能。
這些分支技能不僅豐富了技能的多樣性,也為係統持有者提供了更多的選擇和發展方向。
獲取經驗升級的主要方法是戰鬥。在激烈的戰鬥中,係統持有者可以積累經驗值,提升自己的等級。每一次戰鬥都是一次成長的機會,每一次擊敗敵人都是一次突破的契機。
當然,除了戰鬥之外,還有其他方法可以獲取經驗,比如耕地、砍樹、挖礦等等。這些方法雖然相對較慢,但它們也是一種穩定的經驗來源。 此外,技能分為主動技能和被動技能。
主動技能需要係統持有者主動使用,它們會消耗 mp,但同時也能釋放出強大的力量。被動技能則是一種常駐技能,主要是一些抗性和劍法刀法之類的,它們會一直存在,為係統持有者提供各種增益效果被動技能。
黎鴻誌在搞清楚麵板的用處後,便開始研究自己能夠解鎖哪些技能。就在這時,卓雅和安德烈回來了。
“納丁先生,我們已經和列夫捷特村長談過了,他同意了我們的想法。現在,我們打算帶您去列夫捷特村長那裏,看看您能做哪些工作。”卓雅說道。
“好的,我馬上起床。”黎鴻誌說完,便從床上下來。他四處張望,卻沒有發現自己的羽絨服。
“誒,我的外套呢?”黎鴻誌問道。
“您的外套?是指那個黑色的鼓鼓的,裏麵裝著很多羽毛的東西嗎?”卓雅問道,“在安德烈帶您來村子的時候就已經壞了。喏,在那裏。”卓雅伸手指了一個方向。
黎鴻誌看去,發現一旁的地上躺著一堆黑色和白色均勻混在一起的布料,但仔細一看,黎鴻誌才看出那正是自己的羽絨服。
自己的劣質羽絨服上到處都是裂口。他突然想起,當初生火的時候,為了盡快把樹枝擦幹,便使勁拿著樹枝在自己的羽絨服上擦,完全沒有顧及樹枝上的細枝把羽絨服劃了那麽多的口子。
況且,以這邊的技術來看,修好羽絨服是不太可能了。
此時的羽絨服,就像是一個被黎鴻誌拋棄的孩子,可憐巴巴地躺在角落裏,身上滿是傷痕。它的羽毛四處散落,仿佛在向黎鴻誌訴說著它的委屈和痛苦。
他臉上略帶著些尷尬的詢問一旁的二人:
“那個,看來我的外套是用不了,你們誰有多餘的外套嗎?”黎鴻誌的聲音在寒風中顫抖著,身體也因為寒冷而不住地顫抖。從溫暖的被窩裏出來後,黎鴻誌便打開門試了試外麵的溫度,結果剛打開門就被刺骨的寒風吹了回來。
安德烈聽後笑了出來,他從背包裏拿出那件之前披在黎鴻誌身上的大衣並說道:“拿去用吧,別客氣。我們這些離其他村莊和主城遠的臭打獵的最不缺的就是動物皮毛。”
黎鴻誌感激地接過那件大衣,他的手指幾乎無法伸直,但他還是用盡全力將大衣穿上。大衣很厚重,但卻非常溫暖。黎鴻誌感受到了安德烈的善意,他的心中湧起了一股暖流。
“謝謝。”黎鴻誌的聲音依然微弱,但他望著安德烈,眼中充滿了感激之情。
安德烈微笑著搖搖頭,示意黎鴻誌不要客氣。他自然是知道,在這種寒冷的冬天裏,一件大衣對於一個沒有保暖衣物的人來說意味著什麽。
“那麽現在就出發吧。”卓雅說道。她抬頭看了看天空,發現天色已經漸漸暗了下來。三人馬上出發,向著列夫捷特村長的家走去。
他們的步伐很快,但在雪地中卻非常艱難。每走一步,他們都要付出很大的力氣。 黎鴻誌走在最後麵,他的身體已經漸漸適應了大衣的重量。他看了看走在前麵的安德烈和卓雅,試圖弄清他們是怎麽在這種地方生活這麽久的。
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總體來說這就是個輔助工具,既不會聊天又沒有地圖,最多就是ui顯示個mp,等級和經驗條,技能或自身升級和解鎖後播報一聲。
係統持有者角色等級每升一級可以得到10點mp上限和5點技能點,每次升級後再升級會使經驗條上升速度也會逐漸放緩,讓升級變得越發困難。
技能解鎖可以用技能點,但是那樣很不劃算。一般來說,可以依靠經曆特定事件來解鎖此技能,比如身體凍傷後解鎖抗寒能力,燙傷後解鎖抗熱能力等等。
而且不用技能點解鎖的技能會給一些經驗,技能點一般都是用來升級。此外,有的特殊技能不能用技能點解鎖,有的技能需要解鎖前置技能後才能學習,還有的技能直接被打上問號,暫時無法了解其具體信息。
技能升級不會給經驗,但也可以通過重複經曆同樣的事件來升級。
而且,通過經曆事件解鎖技能還能獲得一些經驗值,而技能點數通常隻用於技能升級。此外,有些技能無法用技能點數解鎖,有些技能需要先解鎖前置技能才能學習,還有些技能則被係統打上了問號。技能升級不會獲得經驗值,但可以經曆相同的事件來提升技能等級。
每個技能滿級都是 lv.10,但是某些技能在達到滿級後,進一步升級將會使其轉化為高級技能。這種升級並非僅僅是數值上的提升,更是一種本質上的突破。
一旦技能升級為高級技能,它將變得更加強大,擁有更獨特的效果。然而,高級技能已經達到了極限,無法再次升級。 不過有個別技能在升級為高級技能後,會產生分支技能。
這些分支技能每個都會在效果上發生巨變,充滿了全新的可能性,可以用技能點來解鎖。例如,劍法升級成劍法精通後,可以用技能點解鎖風車、半月斬等分支技能。
這些分支技能不僅豐富了技能的多樣性,也為係統持有者提供了更多的選擇和發展方向。
獲取經驗升級的主要方法是戰鬥。在激烈的戰鬥中,係統持有者可以積累經驗值,提升自己的等級。每一次戰鬥都是一次成長的機會,每一次擊敗敵人都是一次突破的契機。
當然,除了戰鬥之外,還有其他方法可以獲取經驗,比如耕地、砍樹、挖礦等等。這些方法雖然相對較慢,但它們也是一種穩定的經驗來源。 此外,技能分為主動技能和被動技能。
主動技能需要係統持有者主動使用,它們會消耗 mp,但同時也能釋放出強大的力量。被動技能則是一種常駐技能,主要是一些抗性和劍法刀法之類的,它們會一直存在,為係統持有者提供各種增益效果被動技能。
黎鴻誌在搞清楚麵板的用處後,便開始研究自己能夠解鎖哪些技能。就在這時,卓雅和安德烈回來了。
“納丁先生,我們已經和列夫捷特村長談過了,他同意了我們的想法。現在,我們打算帶您去列夫捷特村長那裏,看看您能做哪些工作。”卓雅說道。
“好的,我馬上起床。”黎鴻誌說完,便從床上下來。他四處張望,卻沒有發現自己的羽絨服。
“誒,我的外套呢?”黎鴻誌問道。
“您的外套?是指那個黑色的鼓鼓的,裏麵裝著很多羽毛的東西嗎?”卓雅問道,“在安德烈帶您來村子的時候就已經壞了。喏,在那裏。”卓雅伸手指了一個方向。
黎鴻誌看去,發現一旁的地上躺著一堆黑色和白色均勻混在一起的布料,但仔細一看,黎鴻誌才看出那正是自己的羽絨服。
自己的劣質羽絨服上到處都是裂口。他突然想起,當初生火的時候,為了盡快把樹枝擦幹,便使勁拿著樹枝在自己的羽絨服上擦,完全沒有顧及樹枝上的細枝把羽絨服劃了那麽多的口子。
況且,以這邊的技術來看,修好羽絨服是不太可能了。
此時的羽絨服,就像是一個被黎鴻誌拋棄的孩子,可憐巴巴地躺在角落裏,身上滿是傷痕。它的羽毛四處散落,仿佛在向黎鴻誌訴說著它的委屈和痛苦。
他臉上略帶著些尷尬的詢問一旁的二人:
“那個,看來我的外套是用不了,你們誰有多餘的外套嗎?”黎鴻誌的聲音在寒風中顫抖著,身體也因為寒冷而不住地顫抖。從溫暖的被窩裏出來後,黎鴻誌便打開門試了試外麵的溫度,結果剛打開門就被刺骨的寒風吹了回來。
安德烈聽後笑了出來,他從背包裏拿出那件之前披在黎鴻誌身上的大衣並說道:“拿去用吧,別客氣。我們這些離其他村莊和主城遠的臭打獵的最不缺的就是動物皮毛。”
黎鴻誌感激地接過那件大衣,他的手指幾乎無法伸直,但他還是用盡全力將大衣穿上。大衣很厚重,但卻非常溫暖。黎鴻誌感受到了安德烈的善意,他的心中湧起了一股暖流。
“謝謝。”黎鴻誌的聲音依然微弱,但他望著安德烈,眼中充滿了感激之情。
安德烈微笑著搖搖頭,示意黎鴻誌不要客氣。他自然是知道,在這種寒冷的冬天裏,一件大衣對於一個沒有保暖衣物的人來說意味著什麽。
“那麽現在就出發吧。”卓雅說道。她抬頭看了看天空,發現天色已經漸漸暗了下來。三人馬上出發,向著列夫捷特村長的家走去。
他們的步伐很快,但在雪地中卻非常艱難。每走一步,他們都要付出很大的力氣。 黎鴻誌走在最後麵,他的身體已經漸漸適應了大衣的重量。他看了看走在前麵的安德烈和卓雅,試圖弄清他們是怎麽在這種地方生活這麽久的。
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