第293章 群魔亂舞的下路!
LOL:我頂級天賦,職業通天代 作者:庚炘 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這邊,edg反手拿下青鋼影+塔姆,隨後top直接選出了洛。
在第二輪bp之中,top開始瘋狂針對上單,將船長以及奧恩給ban掉。
而edg則是針對adc,將霞ban掉之後又選擇封鎖了維魯斯。
ban霞能夠理解,畢竟霞洛組合再怎麽不行也是一個穩定的t1下路組合,而維魯斯則是因為茂凱提前了解過top選手們的英雄池。
top如今的adc選手叫做qiugiu,維魯斯算是他的小絕活。
top這支隊伍目前最大的明星選手肯定是黃金左手,在左手去之前,他們的打野是隊內最核心的carry點。
他們的打野叫做xx,一個天賦尚可的年輕人。
而他們的上單moyu比較擅長戰士英雄。
不過edg並不擔心這類型的上單,畢竟聖槍哥有著豐富的對抗上單英雄的經驗!
但讓人沒想到的是,top這邊四樓選出了納爾。
edg這邊選人的話,茂凱打算以求穩為主,決定幫聖槍哥選出一把上單慎。
隨後在中單的選擇上。
他主動開口,“王耀你想要用什麽英雄來對付對麵?”
王耀略作思索,要想好打妖姬的話,他的第一反應就是冰女,這英雄是公認妖姬的康特選擇。
何況跟edg的陣容也挺搭。
打野青鋼影和慎本身就要衝臉,他再來一個衝臉進場的中單,簡直就是完美搭配。
但那樣選的話,未免有點缺傷害,畢竟冰女就是一個純粹的工具人中單。
想了想後,王耀說出另外一個英雄的名字,“這把給我選辛德拉吧。”
茂凱若有所思,當即點了點頭。
“那就選辛德拉。”
當edg鎖定下英雄之後,top這邊卻給所有人都來了一個大大的驚喜!
他們在五樓選出的是重做過後的烏鴉!
在之前分析版本的時候,茂凱曾說過目前版本的下路,處於一個群魔亂舞的狀態。
不一定非要出傳統射手,很多法師英雄也能考慮用來走下。
top顯然一上來就給edg整了個大活,甚至是引來了現場觀眾們的一陣驚歎!
很快,雙方的陣容正式確定。
藍色方edg,上單慎,打野青鋼影,中單辛德拉,下路雙人組是ez+塔姆。
紅色方top,上單納爾,打野趙信,中單妖姬,下路雙人組是烏鴉+洛。
“哇……”
米勒顯得很是驚訝,“top這麽敢選的嗎,居然真的選了個沒有adc的非常規陣容!”
“最近大家如果直播看的多,或者自己經常玩遊戲的話,應該也感覺得到,傳統ad因為遊戲整體節奏,以及裝備改動的緣故,遊戲體驗變得越來越差。”
“烏鴉走下路,未必不是好選擇。”
“……”
其實說到底,還是拳頭為了加快比賽節奏的鍋。
哪怕是成型速度最快的傳統冰拳ez,那也得兩件套才有戰鬥力。
按照正常的發育節奏,玩家至少得到20分鍾出頭,才具備基本的戰鬥力。
但就現在的遊戲節奏,哪還有時間讓ad玩家舒舒服服的發育到20分鍾。
前期的峽穀先鋒、小龍的爭奪就需要頻繁的進行團戰。
如果是選個烏鴉走下路,裸出個【時光之杖】,立馬就能變得又肉又能打。
一個人開著大招站在人群裏麵像個戰神,而傳統的adc在這個時候,撐死了也就是一件裝備。
這根本沒辦法和烏鴉接團打架!
“雖然在排位裏麵這種非常規ad英雄走下路很流行,但到了比賽裏麵的具體效果怎麽樣,我們還不得而知,今天正好可以從這一場比賽的過程中好好觀察一下。”
實際上,top的陣容並沒有多大的問題,畢竟有納爾和趙信在,他們不會太缺物理傷害。
對麵的教練白色月牙想的很清楚,他知道和edg拚常規的陣容打法,勝利的可能性微乎其微,但不如試試新的東西。
弱隊想要打贏強隊就隻能是出奇招,亂拳打死老師傅!
伴隨著現場的加油助威聲,雙方很快就進入到召喚師峽穀之中。
王耀飛快的買好初始裝備後,跟著隊友就衝出了泉水區。
隨著野區的改版,打野隻有圍繞著紅buff所在的半片野區,才能做到速刷3組野怪,並且河道蟹的優先級被無限拔高。
這樣一來,就逼迫著紅色方的打野以後都是固定紅開,完全跟藍色方打野是鏡像開局。
按正常情況來說,一個從下往上刷,一個從上往下刷,雙方各自控一個河道蟹,也不會有任何的對抗。
不過,打野要想變一波節奏也行。
比如紅色方的打野,速刷上半區可以到3級,然後去蹲上半區的河道蟹。
而這個時候,如果藍色方的打野是走的傳統的常規路線,那麽就會麵臨一個尷尬的問題。
紅開往上刷,如果隻是常規的紅buff、三狼、藍buff,像是這樣的路線,打野是沒法到3級的。
要是走新路線紅buff、f6、三狼、藍buff,4組野怪倒是能升到3級。
可問題是多刷一組野怪,會讓打野的狀態變得很殘,也因為要多刷一組野怪的原因,打野會耽誤更多的時間。
那麽紅色方的打野就可以先手動河道蟹,或者幹脆就躲起來,陰一波藍色方的殘血打野。
反過來也是如此,藍色方打野也可以選擇這樣的開局,去陰一下紅色方的打野。
但要這麽玩的話,需要捕捉到對方的開局信息,在雙方都沒有入侵的情況下,隻能選擇常規的開局。
不過,edg和top的打野,青鋼影和趙信是當前版本為數不多具備兩級抓人能力的打野,而且傷害都還挺高。
王耀掃了一眼小地圖,就開始專注對線。
他這一把天賦選的是【艾黎】,打妖姬這種較為靈活的中單,穩定觸發的【艾黎】其實比【奧術彗星】更加好用一點。
而對麵的knight則選擇的是追求爆發傷害的【電刑】。
他這個後手出的辛德拉,可以說是妖姬的康特選擇,畢竟辛德拉作為中路線霸,那可不是鬧著玩兒的。
最主要的一點,還是在於辛德拉的e【弱者退散】,可以強行打斷妖姬的核心w技能,這就很舒服。
妖姬前期為了清線必須得主w,w既是妖姬的位移技能,也是前期的核心輸出技能。
單純用w來位移打qre的單體爆發連招,傷害不太夠,而且藍也不夠用,這是妖姬裝備成型後的大後期玩法。
隻要辛德拉捏住e技能不用,主動權就永遠在辛德拉的手中。
(本章完)
在第二輪bp之中,top開始瘋狂針對上單,將船長以及奧恩給ban掉。
而edg則是針對adc,將霞ban掉之後又選擇封鎖了維魯斯。
ban霞能夠理解,畢竟霞洛組合再怎麽不行也是一個穩定的t1下路組合,而維魯斯則是因為茂凱提前了解過top選手們的英雄池。
top如今的adc選手叫做qiugiu,維魯斯算是他的小絕活。
top這支隊伍目前最大的明星選手肯定是黃金左手,在左手去之前,他們的打野是隊內最核心的carry點。
他們的打野叫做xx,一個天賦尚可的年輕人。
而他們的上單moyu比較擅長戰士英雄。
不過edg並不擔心這類型的上單,畢竟聖槍哥有著豐富的對抗上單英雄的經驗!
但讓人沒想到的是,top這邊四樓選出了納爾。
edg這邊選人的話,茂凱打算以求穩為主,決定幫聖槍哥選出一把上單慎。
隨後在中單的選擇上。
他主動開口,“王耀你想要用什麽英雄來對付對麵?”
王耀略作思索,要想好打妖姬的話,他的第一反應就是冰女,這英雄是公認妖姬的康特選擇。
何況跟edg的陣容也挺搭。
打野青鋼影和慎本身就要衝臉,他再來一個衝臉進場的中單,簡直就是完美搭配。
但那樣選的話,未免有點缺傷害,畢竟冰女就是一個純粹的工具人中單。
想了想後,王耀說出另外一個英雄的名字,“這把給我選辛德拉吧。”
茂凱若有所思,當即點了點頭。
“那就選辛德拉。”
當edg鎖定下英雄之後,top這邊卻給所有人都來了一個大大的驚喜!
他們在五樓選出的是重做過後的烏鴉!
在之前分析版本的時候,茂凱曾說過目前版本的下路,處於一個群魔亂舞的狀態。
不一定非要出傳統射手,很多法師英雄也能考慮用來走下。
top顯然一上來就給edg整了個大活,甚至是引來了現場觀眾們的一陣驚歎!
很快,雙方的陣容正式確定。
藍色方edg,上單慎,打野青鋼影,中單辛德拉,下路雙人組是ez+塔姆。
紅色方top,上單納爾,打野趙信,中單妖姬,下路雙人組是烏鴉+洛。
“哇……”
米勒顯得很是驚訝,“top這麽敢選的嗎,居然真的選了個沒有adc的非常規陣容!”
“最近大家如果直播看的多,或者自己經常玩遊戲的話,應該也感覺得到,傳統ad因為遊戲整體節奏,以及裝備改動的緣故,遊戲體驗變得越來越差。”
“烏鴉走下路,未必不是好選擇。”
“……”
其實說到底,還是拳頭為了加快比賽節奏的鍋。
哪怕是成型速度最快的傳統冰拳ez,那也得兩件套才有戰鬥力。
按照正常的發育節奏,玩家至少得到20分鍾出頭,才具備基本的戰鬥力。
但就現在的遊戲節奏,哪還有時間讓ad玩家舒舒服服的發育到20分鍾。
前期的峽穀先鋒、小龍的爭奪就需要頻繁的進行團戰。
如果是選個烏鴉走下路,裸出個【時光之杖】,立馬就能變得又肉又能打。
一個人開著大招站在人群裏麵像個戰神,而傳統的adc在這個時候,撐死了也就是一件裝備。
這根本沒辦法和烏鴉接團打架!
“雖然在排位裏麵這種非常規ad英雄走下路很流行,但到了比賽裏麵的具體效果怎麽樣,我們還不得而知,今天正好可以從這一場比賽的過程中好好觀察一下。”
實際上,top的陣容並沒有多大的問題,畢竟有納爾和趙信在,他們不會太缺物理傷害。
對麵的教練白色月牙想的很清楚,他知道和edg拚常規的陣容打法,勝利的可能性微乎其微,但不如試試新的東西。
弱隊想要打贏強隊就隻能是出奇招,亂拳打死老師傅!
伴隨著現場的加油助威聲,雙方很快就進入到召喚師峽穀之中。
王耀飛快的買好初始裝備後,跟著隊友就衝出了泉水區。
隨著野區的改版,打野隻有圍繞著紅buff所在的半片野區,才能做到速刷3組野怪,並且河道蟹的優先級被無限拔高。
這樣一來,就逼迫著紅色方的打野以後都是固定紅開,完全跟藍色方打野是鏡像開局。
按正常情況來說,一個從下往上刷,一個從上往下刷,雙方各自控一個河道蟹,也不會有任何的對抗。
不過,打野要想變一波節奏也行。
比如紅色方的打野,速刷上半區可以到3級,然後去蹲上半區的河道蟹。
而這個時候,如果藍色方的打野是走的傳統的常規路線,那麽就會麵臨一個尷尬的問題。
紅開往上刷,如果隻是常規的紅buff、三狼、藍buff,像是這樣的路線,打野是沒法到3級的。
要是走新路線紅buff、f6、三狼、藍buff,4組野怪倒是能升到3級。
可問題是多刷一組野怪,會讓打野的狀態變得很殘,也因為要多刷一組野怪的原因,打野會耽誤更多的時間。
那麽紅色方的打野就可以先手動河道蟹,或者幹脆就躲起來,陰一波藍色方的殘血打野。
反過來也是如此,藍色方打野也可以選擇這樣的開局,去陰一下紅色方的打野。
但要這麽玩的話,需要捕捉到對方的開局信息,在雙方都沒有入侵的情況下,隻能選擇常規的開局。
不過,edg和top的打野,青鋼影和趙信是當前版本為數不多具備兩級抓人能力的打野,而且傷害都還挺高。
王耀掃了一眼小地圖,就開始專注對線。
他這一把天賦選的是【艾黎】,打妖姬這種較為靈活的中單,穩定觸發的【艾黎】其實比【奧術彗星】更加好用一點。
而對麵的knight則選擇的是追求爆發傷害的【電刑】。
他這個後手出的辛德拉,可以說是妖姬的康特選擇,畢竟辛德拉作為中路線霸,那可不是鬧著玩兒的。
最主要的一點,還是在於辛德拉的e【弱者退散】,可以強行打斷妖姬的核心w技能,這就很舒服。
妖姬前期為了清線必須得主w,w既是妖姬的位移技能,也是前期的核心輸出技能。
單純用w來位移打qre的單體爆發連招,傷害不太夠,而且藍也不夠用,這是妖姬裝備成型後的大後期玩法。
隻要辛德拉捏住e技能不用,主動權就永遠在辛德拉的手中。
(本章完)