第318章田忌賽馬?無所謂我會出手!


    而在可汗的打分帖裏麵,也有一條醒目的評論。


    “就問你!5人能不能贏比賽?”


    唯一可惜的就是,可能搬運工們還在忙,沒有第一時間將韓網那邊的評論搬運過來。


    看完了大概的評論區後,王耀又將注意力重新放回到比賽上來。


    可lck和lms賽區之間的對決又實在有些沒意思。


    就在這時,場上卻突然出現了轉機,lms賽區的g-rex戰隊居然爆冷擊敗了lck的非洲隊。


    這樣一來的話,反倒是幫lpl一個大忙,現在lpl麵對lms賽區是四戰全勝。


    但是跟lck打成了3-1,如果lck麵對lms賽區也是四戰全勝的話,雙方還需要打一場加賽來爭奪小組第一的名頭。


    現在倒好。


    lpl賽區以7-1的成績穩居第一,而lck的戰績則是4-4,lms略顯寒酸,1-7。


    lpl賽區是小組第一的身份直接晉級總決賽。


    而lck需要跟lms賽區進行半決賽的對抗。


    不過,後續的事實證明,輸一場那是因為人家非洲隊確實大意了。


    在半決賽上,被安排用來壓箱底的燒烤攤甚至都沒有撈到出場機會。


    lck就以3-0的比分直接將lms抬走,晉級總決賽!


    亞洲對抗賽,也變成了名副其實的中韓對抗賽!


    失去了鬥帝血脈庇佑的lms賽區,誰也不知道這個失去希望的賽區最終會變成什麽樣。


    不過誰會去在意呢,所有人的注意力都在即將到來的總決賽的對抗。


    這種團體賽的賽製,最終的結果會如何,一切都尚未可知!!


    總決賽來臨的前一天夜裏。


    四支隊伍全部都聚集在一起商量明天的出場順序。


    洲際對抗賽的賽製下,要進入到淘汰賽階段才有意思,這個時候將會打亂出場順序,不再是第一名打第一名,第二名打第二名。


    賽區可以自由安排,並且在正式登場之前,彼此都不知道對方出場的隊伍是誰。


    這就給了雙方賽區博弈的空間,也給了弱勢賽區以弱勝強的機會。


    東亞文化圈有誰不知道田忌賽馬這個梗,用下等馬換上等馬,這不就是血賺麽。


    盡管這一年來lpl賽區斬獲了諸多榮譽,s7的世界賽冠軍,s8的msi冠軍,這些都是十分有含金量的榮譽!


    但仔細觀察一下,就會發現一個結論!


    奪冠的場合基本都有王耀,隻不過去年在edg,他是打的adc。


    今年在edg他是打的中單,但他一直是百分百‘參團’,屬於是前方戰地記者,永遠為觀眾們播報新的奪冠消息。


    別看網友們在網上口嗨的凶,天天嚷嚷著lpl世界第一賽區,但也有不少人覺得。


    其實強的不是lpl,強的是王耀而已!


    “怎麽安排?”阿布率先發話,“明天誰來打第一場?”


    “正常來說,第一場肯定是都安排最強的隊伍上,爭取拿個頭彩吧。”


    但緊接著阿布話鋒一轉,“就怕lck那邊不這麽想。”


    這就是這個賽製最有意思的地方,雙方的教練組都要絞盡腦汁去思考對方的破解之法。


    誰都不想吃虧。


    “我的看法是rw的英雄池比較獨特,也許能夠出奇招贏下對方,第二場上edg,連贏兩場對麵就崩盤了!”


    阿布給出了自己的想法。


    要不說阿布當了亞運會的總教練後,連說話的水平都上升了。


    高情商:英雄池獨特,能出奇招。


    低情商:你們最菜,第一個上去送死吧。


    要明著說rw最弱,被當做下等馬去換對麵的上等馬或者中等馬,人家雖然沒法反駁什麽,但心裏肯定會特別不爽。


    換一個說法,人家聽了心裏不就舒服多了。


    這就是語言的藝術啊。


    “我們沒問題的。”毒硬幣點點頭。


    這個說法也獲得了其他幾支戰隊的同意,阿布又繼續說道,“ig第三個出場吧,讓更穩的rng來壓箱底。”


    第一個rw,第二個edg,最差的情況也就是1比1,因為現在默認edg遇到任何韓國隊都能獲勝,穩定拿到一分。


    無非就兩種情況。


    萬一rw真贏了,那就是2-0領先,ig贏的話,那就3-0領先。


    萬一是1-1的話,ig贏了,壓力在rng身上,畢竟一旦rng不能取勝,雙方將進行加賽。


    但rng輸了的話,那直接就沒了,觀眾們肯定會對輸掉關鍵局的rng口誅筆伐,讓他們來承受大部分的火力。


    氣氛一下子就陷入僵局,每個俱樂部都有自己的算計。


    在這種不確定能夠穩贏的局麵下,都想著盡可能的將輸比賽帶來的影響降低到最小。


    自己不想背鍋,就得其他人來背鍋。


    “那麽麻煩幹什麽?”


    王耀可懶得跟這群人整那麽多彎彎繞繞,“不如讓我們edg來打頭陣,能夠贏下第一局,對大家的士氣肯定有所提振,你們後麵上場的人也沒那麽大的壓力。”


    “ig和rng你們商量一下看誰第二個出場,誰第三個出場,爭取三場比賽直接帶走唄,實在不行贏一場,到時候大不了就是加賽,我們來上。”


    王耀這話說的十分有底氣,主要也是不想在這種事情上麵浪費太多的時間。


    就算是研究出花來,不還得是靠打比賽來贏嗎。


    田忌賽馬?無所謂,我會出手!


    ig、rng就敢拍著胸脯說自己一定能贏kz、kt、skt或者非洲隊?那還糾結什麽出場順序呢。


    還不如早一點來分析一下bp層麵的事,這才是能夠幫助隊伍獲得勝利最關鍵的因素。


    隨著今年大量的英雄具備搖擺屬性,並且被職業戰隊開發出來,bp的重要程度直線飆升,甚至很多時候bp做完,比賽勝負就已經差不多確定下來。


    “這樣吧。”阿布開口道,“ig第二個出場,rng第三個?”


    這下rng倒是沒有拒絕,默認edg贏下第一場的情況下,他們倆戰隊就算全輸也是1-2,壓力就會來到rw身上。


    大不了就是三支隊伍一起平攤火力嘛。


    誰讓rw是台資讚助的戰隊,並且又沒什麽人氣呢。


    出場順序就這麽決定下來,茂凱也簡單的說了一下bp的優先級,但他也強調過,他說的是基於edg的陣容出發。


    王耀和聖槍哥可以做到刀妹、傑斯、劍魔三個英雄互相搖擺,但rng,ig不一定能做到。


    反倒是rw能輕鬆做到,畢竟他們的中單毒硬幣很早就玩戰士中單,這方麵還挺有經驗。


    而現在的bp邏輯。


    就是圍繞著刀妹、傑斯、劍魔、烏鴉這幾個英雄的搖擺,來盡可能的讓自己每一條線都處在對線優勢中,從而降低贏得比賽的難度。


    一直商量到差不多快12點,才結束這個會議。


    選手各自回到自己的電腦前打rank,爭取在睡覺之前盡量的多打幾把rank,來調整自己的狀態和手感。


    求支持!


    (本章完)

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