自從內心不再留戀那些過去。接受新的自己以後。自己變化挺大的。
可惜這個生物生存在宇宙中。受了傷在混沌走了這麽久。自己修複他的傷勢沒有先例參考。
估計以他的實力在混沌之中待不了太久。還是要找個安全的地方安置一下。
能逃這麽遠也是厲害。就不帶這家夥找過去了。給他製造一個空間在混沌裏飄著吧!
無數的物質被製造出來。陰陽分割混沌。化生開天物質。隻是李清軒沒有讓這個空間繼續演化。
隻留下這個穩固的空間給這個古獸。
向著這家夥來的地方而去。有意思的東西不遠了。我來了。桀桀桀。
而古獸一臉茫然。這家夥就走了?啊?
不要老子了。還以為能找個包吃包住的呢?
老子這賣相。這麽多年就沒有什麽生靈能拒絕。
老子這紋身,這犄角,這外在。這個男人居然能拒絕我?
我去真走啊!古獸直接急了,這是大腿,直接衝過去。結果一頭撞在空間壁壘上。打不開啊!
李清軒發現這玩意跟頭牛似的撞在空間壁壘上感覺不是很聰明的樣子。這玩意似乎是有開口的吧?
白長了這副模樣了。好生憨傻。
算了,隨手把這空間煉成一個籠子掛在手裏。
這玩意可能很容易死。
就當是養寵物了。這日子確實無聊。這個地方隻使用自己的力量。沒有辦法完全分辨不出來。
要不是自己推演吉凶的能力很好。即使這樣也動用了自己力量。打了好幾波架。尤其是有些東西就像是殘碎的執念一樣執行著某些程序。要是單純莽的話,自己隻動用自己修煉出來的力量居然會死。
還好自己的外置是足夠的。
這些生活在混沌裏的生物比生活在世界或者其他東西裏的生靈都要強大且詭異。
實力不夠,隻能借助漏洞。還好這些東西對於獵物沒有太強的執念。除非刻意去刺激。
也不知道那些個魔神的傳承記憶裏這混沌居然空空蕩蕩的。估計魔神的一出生算是在混沌裏的頂峰了。或者是大道……
但是對於普通生靈來說出現在這裏生存,簡直比地獄還要困難。這玩意比詭異複蘇的難度還要大。
詭異複蘇的規則限製可以用少量的力量破除。或者憑借腦子搞定。但是這裏生出的東西不是那些規則殘碎的東西。世界一直都可能出現這種等級不對稱的狀況。
實力等級完全壓製的完整狀態幾乎是必死的。
這些世界的詭異複蘇往往是過去的強大生靈在死亡後經過發酵以後的那種達到平衡的規則體,生靈進入就會打破平衡。收到多方的惡意。
坦白來說普通人進入這樣的東西。能活下來基本幾率不大。
因為等級不夠。兩者相遇的時候連接觸的資格都沒有。
就會被抹殺。隻有達到足夠級別才行。
這種東西在修煉生靈或者一些先天的生靈活著的時候沒那麽明顯。但是如果死亡意識不再作為束縛會在短時間吸收這些東西膨脹強大到自身所能承載的極限而不是修士的極限。
要不然也不至於出現那些瘋狂提升修為的邪惡功法。也不會出現所謂的正邪之說。最開始的時候就算是正常的修煉者也處在懸崖邊上。
隻是後來體係完善後這種缺陷被忽略了。因為體係完善的過程中必然會有資源占用。而沒有開拓的話。資源總量不變,殺戮是最簡單的解決辦法。
其實從某種意義上來說出現的大部分修煉者都是口糧。因為這種東西本來傳出來的時候就利用了生靈的本性。並不是修煉不好而是本來你修煉的就是人家專門定做的。
就像是吞天魔功和不滅天功的關係一樣。
利用吞天魔功沒那麽挑剔的特性。培養出大量的底蠱互相吞噬培養出蠱王供給給不滅天功的那一小部分生靈。
而平時這些生靈會混在吞天魔功中獲取利益最大化,必要時候又換個馬甲站在天地正道的製高點消弭眾生反噬。又把吞天魔功作為資糧更進一步。
而作為普通人進階的吞天魔功不可避免的需要用其他人來做墊腳石。最後又被不滅天功吃掉。消耗的是本階級內部的力量。
卻讓對手獲取到最大的利益。名利雙收。
不得不承認發明這種模式的家夥是個聰明人,無論是哪裏這套規則都是非常好用的。甚至於沒有辦法破解。長期的內鬥幾乎瓦解了吞天魔功內部聯合的可能性。
除非讓……可是那樣始終沒有解決問題。永遠會有不死天功出現。
因為利益而出現的差別。到底還是出現了運轉問題。
時間沒有解決這些問題。回避這些東西隻會加重現狀。
而現在李清軒在混沌之中不知道已經見過多少這樣的東西了。出現的時間並不長。
因為空出自然會誕生其他東西來彌補空位。
終焉可以處理這些東西。但是終焉不喜歡回收垃圾。李清軒也不喜歡。
好好的吃什麽垃圾啊?
混沌之中又不是沒吃的。就算是沒了也可以不吃嗎!又不會死。這玩意通過實踐難吃的要死還沒有啥好處。
也不知道這玩意存在的意義是啥。
混沌並非完全無序,其中蘊含著某種深層次的規律。
隻是過於惡劣了。這種環境對於普通生靈的生存屬於是非常不友好了。
整個混沌中最底層也數量最大的就是破碎的規則。即使不顯現也極度的壓製普通生靈尤其是剛剛掌握這些東西。沒有形成壓製的化。
出現在這裏會很快被同化的。
從本質上來說兩者構成相同但是體量上差距太大了。
這種層次的壓製。不是簡單的數量上的差距。混沌中承載的規則和世界中的規則接觸。就算是最頂級的世界也會被浸染的。
所以從混沌的角度來看。世界就像是被浪花掀起的泡泡一樣。很快就會消亡。而生存在裏麵的生靈弱小的幾乎不能直接接觸這種級別的東西。觸之即死。
世界中的規則相對有序,能夠為世界中的生靈提供一定的可預測性和穩定性。生靈可以在一定程度上理解和適應這些規則,從而進行生存和發展。
混沌中的規則則呈現出破碎的狀態,看似無序。這種破碎的規則使得混沌環境極為惡劣,對於普通生靈的生存非常不友好。
而世界可以延長這種破滅的趨勢。前提是發展的足夠快。當然大多數情況下。能逃出去一部分進行流浪就不錯了。
一般來說世界不斷發展和進化自身的規則體係,使其更加完善和強大。通過提升世界規則的體量和質量,增強對混沌浸染的抵抗力。
可以延長這種情況。
這種形態也沒有辦法解決問題。最後也大都崩潰了。所以從世界誕生的生靈種族從一開始就需要快速啟程。
慢一步就沒了。
但是絕大多數沒有意識的時候就已經沒了。
世界和生靈都必須非常幸運。因為混沌中世界沒有什麽存在感。
隻能不斷的前行。
而李清軒可能比較幸運。也可以說本來他就是和大道一樣先一步或者和混沌同步產生的生靈。隻是恰好記憶和經曆讓他選擇了這種處理方式。
但凡是李清軒選擇拿回記憶。那麽作為人類的判斷方式對於他的影響就不是占比最大的。
自然而然的和之前走向不同的道路。可以說是不斷的接近成為李清軒自己。
而這也是李清軒無論怎麽樣都沒有感知到威脅的原因。
可惜這個生物生存在宇宙中。受了傷在混沌走了這麽久。自己修複他的傷勢沒有先例參考。
估計以他的實力在混沌之中待不了太久。還是要找個安全的地方安置一下。
能逃這麽遠也是厲害。就不帶這家夥找過去了。給他製造一個空間在混沌裏飄著吧!
無數的物質被製造出來。陰陽分割混沌。化生開天物質。隻是李清軒沒有讓這個空間繼續演化。
隻留下這個穩固的空間給這個古獸。
向著這家夥來的地方而去。有意思的東西不遠了。我來了。桀桀桀。
而古獸一臉茫然。這家夥就走了?啊?
不要老子了。還以為能找個包吃包住的呢?
老子這賣相。這麽多年就沒有什麽生靈能拒絕。
老子這紋身,這犄角,這外在。這個男人居然能拒絕我?
我去真走啊!古獸直接急了,這是大腿,直接衝過去。結果一頭撞在空間壁壘上。打不開啊!
李清軒發現這玩意跟頭牛似的撞在空間壁壘上感覺不是很聰明的樣子。這玩意似乎是有開口的吧?
白長了這副模樣了。好生憨傻。
算了,隨手把這空間煉成一個籠子掛在手裏。
這玩意可能很容易死。
就當是養寵物了。這日子確實無聊。這個地方隻使用自己的力量。沒有辦法完全分辨不出來。
要不是自己推演吉凶的能力很好。即使這樣也動用了自己力量。打了好幾波架。尤其是有些東西就像是殘碎的執念一樣執行著某些程序。要是單純莽的話,自己隻動用自己修煉出來的力量居然會死。
還好自己的外置是足夠的。
這些生活在混沌裏的生物比生活在世界或者其他東西裏的生靈都要強大且詭異。
實力不夠,隻能借助漏洞。還好這些東西對於獵物沒有太強的執念。除非刻意去刺激。
也不知道那些個魔神的傳承記憶裏這混沌居然空空蕩蕩的。估計魔神的一出生算是在混沌裏的頂峰了。或者是大道……
但是對於普通生靈來說出現在這裏生存,簡直比地獄還要困難。這玩意比詭異複蘇的難度還要大。
詭異複蘇的規則限製可以用少量的力量破除。或者憑借腦子搞定。但是這裏生出的東西不是那些規則殘碎的東西。世界一直都可能出現這種等級不對稱的狀況。
實力等級完全壓製的完整狀態幾乎是必死的。
這些世界的詭異複蘇往往是過去的強大生靈在死亡後經過發酵以後的那種達到平衡的規則體,生靈進入就會打破平衡。收到多方的惡意。
坦白來說普通人進入這樣的東西。能活下來基本幾率不大。
因為等級不夠。兩者相遇的時候連接觸的資格都沒有。
就會被抹殺。隻有達到足夠級別才行。
這種東西在修煉生靈或者一些先天的生靈活著的時候沒那麽明顯。但是如果死亡意識不再作為束縛會在短時間吸收這些東西膨脹強大到自身所能承載的極限而不是修士的極限。
要不然也不至於出現那些瘋狂提升修為的邪惡功法。也不會出現所謂的正邪之說。最開始的時候就算是正常的修煉者也處在懸崖邊上。
隻是後來體係完善後這種缺陷被忽略了。因為體係完善的過程中必然會有資源占用。而沒有開拓的話。資源總量不變,殺戮是最簡單的解決辦法。
其實從某種意義上來說出現的大部分修煉者都是口糧。因為這種東西本來傳出來的時候就利用了生靈的本性。並不是修煉不好而是本來你修煉的就是人家專門定做的。
就像是吞天魔功和不滅天功的關係一樣。
利用吞天魔功沒那麽挑剔的特性。培養出大量的底蠱互相吞噬培養出蠱王供給給不滅天功的那一小部分生靈。
而平時這些生靈會混在吞天魔功中獲取利益最大化,必要時候又換個馬甲站在天地正道的製高點消弭眾生反噬。又把吞天魔功作為資糧更進一步。
而作為普通人進階的吞天魔功不可避免的需要用其他人來做墊腳石。最後又被不滅天功吃掉。消耗的是本階級內部的力量。
卻讓對手獲取到最大的利益。名利雙收。
不得不承認發明這種模式的家夥是個聰明人,無論是哪裏這套規則都是非常好用的。甚至於沒有辦法破解。長期的內鬥幾乎瓦解了吞天魔功內部聯合的可能性。
除非讓……可是那樣始終沒有解決問題。永遠會有不死天功出現。
因為利益而出現的差別。到底還是出現了運轉問題。
時間沒有解決這些問題。回避這些東西隻會加重現狀。
而現在李清軒在混沌之中不知道已經見過多少這樣的東西了。出現的時間並不長。
因為空出自然會誕生其他東西來彌補空位。
終焉可以處理這些東西。但是終焉不喜歡回收垃圾。李清軒也不喜歡。
好好的吃什麽垃圾啊?
混沌之中又不是沒吃的。就算是沒了也可以不吃嗎!又不會死。這玩意通過實踐難吃的要死還沒有啥好處。
也不知道這玩意存在的意義是啥。
混沌並非完全無序,其中蘊含著某種深層次的規律。
隻是過於惡劣了。這種環境對於普通生靈的生存屬於是非常不友好了。
整個混沌中最底層也數量最大的就是破碎的規則。即使不顯現也極度的壓製普通生靈尤其是剛剛掌握這些東西。沒有形成壓製的化。
出現在這裏會很快被同化的。
從本質上來說兩者構成相同但是體量上差距太大了。
這種層次的壓製。不是簡單的數量上的差距。混沌中承載的規則和世界中的規則接觸。就算是最頂級的世界也會被浸染的。
所以從混沌的角度來看。世界就像是被浪花掀起的泡泡一樣。很快就會消亡。而生存在裏麵的生靈弱小的幾乎不能直接接觸這種級別的東西。觸之即死。
世界中的規則相對有序,能夠為世界中的生靈提供一定的可預測性和穩定性。生靈可以在一定程度上理解和適應這些規則,從而進行生存和發展。
混沌中的規則則呈現出破碎的狀態,看似無序。這種破碎的規則使得混沌環境極為惡劣,對於普通生靈的生存非常不友好。
而世界可以延長這種破滅的趨勢。前提是發展的足夠快。當然大多數情況下。能逃出去一部分進行流浪就不錯了。
一般來說世界不斷發展和進化自身的規則體係,使其更加完善和強大。通過提升世界規則的體量和質量,增強對混沌浸染的抵抗力。
可以延長這種情況。
這種形態也沒有辦法解決問題。最後也大都崩潰了。所以從世界誕生的生靈種族從一開始就需要快速啟程。
慢一步就沒了。
但是絕大多數沒有意識的時候就已經沒了。
世界和生靈都必須非常幸運。因為混沌中世界沒有什麽存在感。
隻能不斷的前行。
而李清軒可能比較幸運。也可以說本來他就是和大道一樣先一步或者和混沌同步產生的生靈。隻是恰好記憶和經曆讓他選擇了這種處理方式。
但凡是李清軒選擇拿回記憶。那麽作為人類的判斷方式對於他的影響就不是占比最大的。
自然而然的和之前走向不同的道路。可以說是不斷的接近成為李清軒自己。
而這也是李清軒無論怎麽樣都沒有感知到威脅的原因。