“好了,武神壇決賽馬上開始,現在雙方已經ban選完畢。”


    “可能你們以為,盤絲現在很強勢又很克法諦聽,應該是ban選的盤絲加化生寺,但其實不然。”


    “武神壇都是帶3個封係的,你禁了盤絲等於對麵還能出全部類型陣容。”


    “反倒是你ban選地府或者是女魃墓,對麵的陣容類型會更少。”


    老王也跟眾人說了下為什麽武神壇的ban選會不克製強勢封係的原因。


    這點李天也是後麵才知道的,如果你覺得對麵盤絲玩得好就去禁,你是不是要猜的陣容越多。


    反倒是你直接ban選掉女魃墓跟化生寺,在現在的武神壇,基本就是複活化生寺打4保1或者2封咒師普陀加物理了。


    而你ban選掉地府跟化生寺,對麵也是一樣的四保一或者2封。


    怎麽ban選就需要指揮去考慮自己的優劣勢,而曲阜孔廟這次則是選擇ban選掉女魃墓加化生寺。


    主要珍寶閣的蛇打法很成熟,銀河他們比較忌憚。


    同時銀河跟阿七也留好了一套陣容,前麵就沒拿出來過,等著遇上珍寶閣的時候用的。


    “老板們放心,我跟阿七為了這套陣容想了很久,連寶寶戰術都安排好了的。”


    銀河也跟眾老板們說了下自己的思路。


    李天沒開口,靜靜聽著兩個指揮跟新來的老板們畫餅,主要他吃了快1年,早被銀河阿七兩人的餅騙飽了。


    很快決賽也切進了戰鬥。


    珍寶閣上的是盤絲、五莊觀、化生寺、地府、花果山,典型的四保一陣容,開的雲陣地府站隊長位。


    曲阜孔廟陣容是女兒村、五莊觀、化生寺、咒師普陀山、花果山,一樣是雲陣,咒師普陀山變曼珠沙華卡隊長位。


    雙方的打法從陣容上就可以看出不同之處,那就是珍寶閣應該是以點殺壓製對麵的節奏,打四保一的。


    曲阜孔廟則是用拖節奏的方式在進行,而四保一最終還是把對方的資源打差不多後用諦聽結束戰鬥,那李天就放心了。


    甚至在陣法上,銀河這個雲陣都是已經把對麵的陣容琢磨進去了。


    對麵能打的就是4保1、2封咒師普陀,鳥陣、鷹陣都是非常不錯的陣法,最多就是再加個雲陣。


    你咒師普陀山就不可能開龍陣了,而虎陣你會丟了速度,那你2封直接就是劣勢開始,那10%大克給你,你也就隻能變成偽4保1,其實殺傷力也沒那麽大了。


    何況銀河他們有了李天的那幾波寶寶,實力增強太多了,連寶寶戰術都重新設計了一遍。


    開場的寶寶都是些什麽?


    以前曲阜孔廟可能是用14技能左右的翻頁童子壁壘力劈的在當首發拖過第一波節奏,可現在用的是李天三攻的那2波善惡淨台童子。


    銀河直接弄了波1萬1血,1400防禦的善惡淨台,雖然輸出少了點,但這波寶寶前期你4保1或者咒師普陀的2封陣容清得掉?


    哪怕花果山1個當頭一棒觸發了9000血的血量上限,其實打這樣的寶寶都不一定一次性打死。


    “曲阜孔廟這兩個指揮啊,那叫狗命好,不是天總過去弄了隊豪門級別的三攻,他銀河能用這樣的寶寶戰術?”


    “珍寶閣現在的淨台善惡都無法做到人手2隻,可曲阜孔廟做到了,想想就知道多誇張了。”


    二狗這時候也在老王直播間跑到二麥當起了解說。


    主要是他氣啊,他讓李天去紫禁城再弄個號,李天沒答應。


    可曲阜孔廟的銀河跟阿七靠著李天聯賽三攻的寶寶大部分沒時間鎖的優勢,直接全要了過去,所以才能用這樣的方式打敗普陀山,還在珍寶閣麵前拿到寶寶優勢。


    開局雙方中規中矩的,雙方補了2回合的狀態,沒有進行什麽點殺試探。


    速度方麵,曲阜孔廟是1速、3速,主要是有戰神,珍寶閣比不了一點。


    開局寶寶優勢方麵,曲阜孔廟也拿到了點,主要3隻善惡就能帶走珍寶閣盤絲的寶寶,而盤絲的寶寶為了有浮雲神馬效果嚐試搶速,是沒有淨台妙諦的。


    “你們看看啊,其實要是常規豪門,這時候遇上珍寶閣你可能會是一速,但你的寶寶什麽時候沒就不好說了。”


    “反倒是現在,曲阜孔廟的寶寶反倒占據了優勢。”


    “這時候珍寶閣如果想點殺,就得考慮寶寶再飛了的事情。”


    “寶寶也是有戰術配合的,要是飛了3隻,你節奏再被打亂,那可是很麻煩的事。”


    二狗解說起來還是很專業的,包括寶寶方麵曲阜孔廟帶來的優勢也在講著。


    主要咒師普陀山跟地府前期比起作用來肯定強點,而曲阜孔廟在速度優勢方麵是全拿的,那對麵就很難受了。


    銀河等人肯定不給珍寶閣用出晶清訣解掉緊箍咒,這樣的話對麵在丟了速度要考慮被封之外,還得想辦法緩解內傷。


    咒師普陀山的緊箍咒打的內傷其實是最煩的,雖然曲阜孔廟沒地府,但你一直殘血倒地或者血量都不多。


    等下曲阜孔廟的花果山狀態疊起來想神針瀚海了,你幾個血量上限低了大金都頂不過來。


    不過珍寶閣的打法也很細膩,依靠神馬的回合差,在第5回合先試探性的點殺了曲阜孔廟的花果山,沒成功後,第6回合再次發起點殺。


    由於珍寶閣的盤絲是第3回合拿出的第二隻寶寶,在第6回合曲阜孔廟的女兒村神馬效果沒了之後,自然是拿到短暫一速了。


    這時候珍寶閣的第1次點殺失敗,曲阜孔廟自然是想著身上有小死亡,頂個大金加化生寺活血就完事。


    結果珍寶閣盤絲利用速度差用禁療給到了曲阜孔廟的花果山,接著再次點殺,把花果山摁倒。


    雖然小死亡隻剩下2回合效果了,但無疑是把曲阜孔廟這邊花果山的狀態清除了。


    這樣花果山想清寶寶就需要時間,而這2回合看似意義不大,但長期下來累積就多了。


    這就是帶地府的主動性,不像咒師普陀山,看似緊箍咒好用,但成長期要20多回合。


    前麵對方用化生寺的活血或者回春龍沙散就把血量回上來,甚至1把晶清訣,那2000血左右內傷也是能接受的。


    緊箍咒之後還要去試探對方的五行,接著打出五行克製的內傷,那時候才是切到對方的大動脈。


    所以咒師普陀山真正打出效果是在15回合後,把對麵狀態壓製下去是要20回合起碼,還是你這邊要一速的情況下。

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