第205章 月起航。
夢幻西遊:我有神級進階係統 作者:碼字大天才 投票推薦 加入書簽 留言反饋
轉眼時間也到了9月,李天也快速做完進階任務,對著他這幾天弄的寶寶開始了進階。
他為了奪得三連冠還是很樂意花錢的,直接弄了4隻淨台劍蕩四方寶寶,都打了浮雲神馬的,就是技能少了點。
造價也非常高,每隻不低於40萬,而且還是需要進階的情況下。
魔化毗舍童子,等級:180.
攻擊資質:858.
防禦資質:1451.
體力資質:3776.
法力資質:2044.
速度資質:1403.
躲閃資質:998.
成長:1.262.
技能:高級幸運,法術防禦,高級防禦,劍蕩四方。
淨台妙諦,高級敏捷,高級招架,高級毒。
凝光煉彩,高級冥思,高級慧根,浮雲神馬。
沒錯,這隻是最貴的,直接就是12技能帶3個超級特殊技能還有浮雲神馬跟法術防禦。
沒打神馬之前價格就60萬,打了神馬這寶寶現在起碼值個80萬。
不過那都是以前的,現在進階才是關鍵。
“宿主進階魔化毗舍童子成功,該召喚獸獲得高級神佑複生技能詞條!”
還行,變成13技能了。
“宿主進階魔化毗舍童子成功,該召喚獸獲得高級反震技能詞條!”
舒服了啊,直接變成14技能,這寶寶現在是真的強。
不比他那些什麽翻頁諦聽差了,要知道這寶寶都不需要太快,抗性方麵拉滿1萬2血1700的防禦簡簡單單。
剩下3隻都是11技能的,都是跟上麵的那隻童子差不多,隻是少了凝光煉彩,可能什麽高級慧根變成了高級反震這樣的。
進階有好有更好,最終4隻劍蕩四方寶寶變成了1隻14技能,1隻13技能,2隻12技能。
2次進階他就停手,主要這幾隻寶寶花了他不少錢,他可不敢頭鐵進階3次以上,又不是缺技能,沒必要那麽拚。
裝備方麵他也進階了個大特技加封印,慢慢的把大特技裝備特性補上來。
現在全夢幻也找不出3件大特技加什麽穿刺或者封印,他手裏就3件,自然不敢進階太多。
很快,9月的武神壇周也來臨,二狗跟東方帶著600萬戰神準備再次起航,衝擊恭喜發財三連冠。
這個月恭喜發財的陣容是女兒村、盤絲、五莊觀、化生寺、地府、咒師普陀山、三掃大唐、力地府、神木林。
這套陣容可以說顛覆了以往恭喜發財,乃至武神壇豪門的常規陣容打法,但效果看起來很好。
不是說這套陣容很強勢,而是這套陣容的容錯率非常高。
首先是小組賽,二狗是打算用盤絲、化生寺、地府、力地府、神木林的陣容去打。
接近4000傷害的力地府加神木林,打麵傷沒幾個隊伍扛得住的。
核心點在於,李天的恭喜發財寶寶足夠強。
就算力地府的點殺會被對麵防住,但神木林加寶寶你可不好防了。
力地府就是來攻城拔寨的,不給對麵緩衝的機會。
同時,24回合後,隻要對麵小死亡倒地一次,那就隻能用五龍加逆境破解,給了二狗大量戰術發揮空間。
很快小組賽也正式打響,李天也來到阿金直播間看起了直播。
主要是這個月恭喜發財的陣容改動很大,雖然二狗跟東方說這套陣容他們試驗過,真的很強。
但能不能打出效果,不真正的對上其他武神壇隊伍,李天可不敢放心。
最有意思的事情就是,恭喜發財第一場居然就遇上了珍寶閣,這可不好打啊。
可恭喜發財的物理就沒一個常規的,那二狗跟東方隻能硬著頭皮拿出商量好的小組賽陣容來打了。
“恭喜發財第一場就跟珍寶閣對上了啊,這可不好打,萬一有個隊伍翻車那就麻煩了。”
阿金也憂心忡忡。
實際上這種事很常見,豪門能翻車的原因一般都是小組賽第1、第2把對刷豪門輸了,第5場盲刷被16強隊伍或者一樣是豪門對刷後同積分的豪門打敗。
3勝2負,加上刷組的形式問題,分分鍾就進不了16強。
以前是沒有1分的,那就是輸2把你就是9分,好在現在沒平局,3勝隊伍多的話豪門優勢就大了。
這個沒有平局的設定其實也是為了克製那些第5場玩人情世故的,不然很多豪門發現比如某個豪門6或者7分,而小組賽4勝隊伍夠多。
那我就找找那些9分的隊伍一起平局,或者是我4勝你4勝,大家一起把另外的3勝抬進16強。
那9分的豪門就分分鍾被這招坑到進不了16強,這也不是沒可能的事。
“好了,比賽開始,雙方陣容是。。”
“恭喜發財是盤絲、化生寺、地府、獅駝嶺、神木林,風陣。”
“珍寶閣陣容是女兒村、化生寺、地府、大唐、神木林,鳥陣被大克。”
阿金看到戰鬥切進去,馬上也給兩人說了下雙方陣容。
“耶?不對嗎?”
“恭喜發財居然嚐試新陣容了,在衝擊三連冠的關鍵時刻,他們拿出了力地府打法!”
阿金是記得豪門輸出的名字的,看到力地府的名字還以為是獅駝嶺。
但李天則是打字在直播間告訴阿金,這是力地府。
第1回合雙方都是在補齊狀態,就神木林互相用琴音三疊點殺寶寶,結果都打神寶寶,也是沒誰了。
前麵3回合雙方都沒點殺,而是互相給寶寶加金剛對衝,珍寶閣的大唐也在疊加滿天花雨。
豪門對決不是說說而已,你大唐不疊加滿天花雨跑去橫掃,萬一小死亡沒中或者點殺失敗,就給了對方2回合疊加滿天花雨的機會。
就算你點殺成功,你能衝下來嗎?
所以,一般都是會考慮先在前麵幾回合蓄勢,就算點殺,也隻是為了打亂對麵的節奏,不是真的想橫推。
很快來到了第5回合,珍寶閣在有女兒村速度優勢情況下,自然是要嚐試一把點殺。
“恭喜發財這邊針對性很強,化生寺水清力地府,防點殺成功了!”
二狗跟東方也在預判對手,但他們沒想過力地府能不死,可我防住你小死亡就好了。
當你點殺沒點死,那就輪到我的回合。
關鍵是力地府的點殺你是真的不好去預判什麽時候開始,他就1招六道輪回。
六道無量,需要先給對方單位a施加腐屍毒。
六道無量對其他單位b使用,這樣六道無量可以同時打a和b,該技能相當於普通攻擊的110%左右還帶破甲。
恭喜發財這邊隻需要毒在女兒村身上,想點誰就點誰,甚至點女兒村的話還能順帶清下寶寶。
女兒村中毒了除非隊伍用晶清訣,不然就要小心被突然點殺,這樣就需要女兒村經常紙人或者混元傘,把自己節奏又降低了下來。
他為了奪得三連冠還是很樂意花錢的,直接弄了4隻淨台劍蕩四方寶寶,都打了浮雲神馬的,就是技能少了點。
造價也非常高,每隻不低於40萬,而且還是需要進階的情況下。
魔化毗舍童子,等級:180.
攻擊資質:858.
防禦資質:1451.
體力資質:3776.
法力資質:2044.
速度資質:1403.
躲閃資質:998.
成長:1.262.
技能:高級幸運,法術防禦,高級防禦,劍蕩四方。
淨台妙諦,高級敏捷,高級招架,高級毒。
凝光煉彩,高級冥思,高級慧根,浮雲神馬。
沒錯,這隻是最貴的,直接就是12技能帶3個超級特殊技能還有浮雲神馬跟法術防禦。
沒打神馬之前價格就60萬,打了神馬這寶寶現在起碼值個80萬。
不過那都是以前的,現在進階才是關鍵。
“宿主進階魔化毗舍童子成功,該召喚獸獲得高級神佑複生技能詞條!”
還行,變成13技能了。
“宿主進階魔化毗舍童子成功,該召喚獸獲得高級反震技能詞條!”
舒服了啊,直接變成14技能,這寶寶現在是真的強。
不比他那些什麽翻頁諦聽差了,要知道這寶寶都不需要太快,抗性方麵拉滿1萬2血1700的防禦簡簡單單。
剩下3隻都是11技能的,都是跟上麵的那隻童子差不多,隻是少了凝光煉彩,可能什麽高級慧根變成了高級反震這樣的。
進階有好有更好,最終4隻劍蕩四方寶寶變成了1隻14技能,1隻13技能,2隻12技能。
2次進階他就停手,主要這幾隻寶寶花了他不少錢,他可不敢頭鐵進階3次以上,又不是缺技能,沒必要那麽拚。
裝備方麵他也進階了個大特技加封印,慢慢的把大特技裝備特性補上來。
現在全夢幻也找不出3件大特技加什麽穿刺或者封印,他手裏就3件,自然不敢進階太多。
很快,9月的武神壇周也來臨,二狗跟東方帶著600萬戰神準備再次起航,衝擊恭喜發財三連冠。
這個月恭喜發財的陣容是女兒村、盤絲、五莊觀、化生寺、地府、咒師普陀山、三掃大唐、力地府、神木林。
這套陣容可以說顛覆了以往恭喜發財,乃至武神壇豪門的常規陣容打法,但效果看起來很好。
不是說這套陣容很強勢,而是這套陣容的容錯率非常高。
首先是小組賽,二狗是打算用盤絲、化生寺、地府、力地府、神木林的陣容去打。
接近4000傷害的力地府加神木林,打麵傷沒幾個隊伍扛得住的。
核心點在於,李天的恭喜發財寶寶足夠強。
就算力地府的點殺會被對麵防住,但神木林加寶寶你可不好防了。
力地府就是來攻城拔寨的,不給對麵緩衝的機會。
同時,24回合後,隻要對麵小死亡倒地一次,那就隻能用五龍加逆境破解,給了二狗大量戰術發揮空間。
很快小組賽也正式打響,李天也來到阿金直播間看起了直播。
主要是這個月恭喜發財的陣容改動很大,雖然二狗跟東方說這套陣容他們試驗過,真的很強。
但能不能打出效果,不真正的對上其他武神壇隊伍,李天可不敢放心。
最有意思的事情就是,恭喜發財第一場居然就遇上了珍寶閣,這可不好打啊。
可恭喜發財的物理就沒一個常規的,那二狗跟東方隻能硬著頭皮拿出商量好的小組賽陣容來打了。
“恭喜發財第一場就跟珍寶閣對上了啊,這可不好打,萬一有個隊伍翻車那就麻煩了。”
阿金也憂心忡忡。
實際上這種事很常見,豪門能翻車的原因一般都是小組賽第1、第2把對刷豪門輸了,第5場盲刷被16強隊伍或者一樣是豪門對刷後同積分的豪門打敗。
3勝2負,加上刷組的形式問題,分分鍾就進不了16強。
以前是沒有1分的,那就是輸2把你就是9分,好在現在沒平局,3勝隊伍多的話豪門優勢就大了。
這個沒有平局的設定其實也是為了克製那些第5場玩人情世故的,不然很多豪門發現比如某個豪門6或者7分,而小組賽4勝隊伍夠多。
那我就找找那些9分的隊伍一起平局,或者是我4勝你4勝,大家一起把另外的3勝抬進16強。
那9分的豪門就分分鍾被這招坑到進不了16強,這也不是沒可能的事。
“好了,比賽開始,雙方陣容是。。”
“恭喜發財是盤絲、化生寺、地府、獅駝嶺、神木林,風陣。”
“珍寶閣陣容是女兒村、化生寺、地府、大唐、神木林,鳥陣被大克。”
阿金看到戰鬥切進去,馬上也給兩人說了下雙方陣容。
“耶?不對嗎?”
“恭喜發財居然嚐試新陣容了,在衝擊三連冠的關鍵時刻,他們拿出了力地府打法!”
阿金是記得豪門輸出的名字的,看到力地府的名字還以為是獅駝嶺。
但李天則是打字在直播間告訴阿金,這是力地府。
第1回合雙方都是在補齊狀態,就神木林互相用琴音三疊點殺寶寶,結果都打神寶寶,也是沒誰了。
前麵3回合雙方都沒點殺,而是互相給寶寶加金剛對衝,珍寶閣的大唐也在疊加滿天花雨。
豪門對決不是說說而已,你大唐不疊加滿天花雨跑去橫掃,萬一小死亡沒中或者點殺失敗,就給了對方2回合疊加滿天花雨的機會。
就算你點殺成功,你能衝下來嗎?
所以,一般都是會考慮先在前麵幾回合蓄勢,就算點殺,也隻是為了打亂對麵的節奏,不是真的想橫推。
很快來到了第5回合,珍寶閣在有女兒村速度優勢情況下,自然是要嚐試一把點殺。
“恭喜發財這邊針對性很強,化生寺水清力地府,防點殺成功了!”
二狗跟東方也在預判對手,但他們沒想過力地府能不死,可我防住你小死亡就好了。
當你點殺沒點死,那就輪到我的回合。
關鍵是力地府的點殺你是真的不好去預判什麽時候開始,他就1招六道輪回。
六道無量,需要先給對方單位a施加腐屍毒。
六道無量對其他單位b使用,這樣六道無量可以同時打a和b,該技能相當於普通攻擊的110%左右還帶破甲。
恭喜發財這邊隻需要毒在女兒村身上,想點誰就點誰,甚至點女兒村的話還能順帶清下寶寶。
女兒村中毒了除非隊伍用晶清訣,不然就要小心被突然點殺,這樣就需要女兒村經常紙人或者混元傘,把自己節奏又降低了下來。