林逍琢磨著……


    魔鬼訓練一小時給1枚,跟顧波幹了一架獲得20枚,當時他還覺得幹架比訓練劃算太多。


    可血鬥同樣是幹架啊,隻不過幹架的方式更殘酷,既要分高下,又要分……分生死?!


    難道經曆生死之戰給的更多?


    林逍頓覺腦子裏靈光一閃,旋即卻又皺起眉頭,總感覺哪裏不對勁,卻又說不上來;


    非要找個說法的話,80這個數額給他一種不零不整的奇怪感覺;


    說它是零頭吧,它確實是個整數;


    可要是換成八十塊錢的話,那應該算是零錢還是整錢呢?


    一直到下車的時候,林逍也沒琢磨清楚到底是他強迫症犯了,還是這數額確實有問題……


    索性也不再糾結了!


    下車後先到就近的藥店去買氣血丹,由於付了老王三千塊的藥費,他隻剩下兩萬塊,最終到手的氣血丹也隻有六瓶;


    一通好說歹說,藥店老板愣是沒答應給他打折優惠,畢竟一枚氣血丹就要300塊,拆散了一枚一枚的賣能賣到350塊一枚呢;


    不過林逍也沒白磨嘴皮子,老板送了他個買十送一的活動,買十瓶送一枚……也行,總比沒有強!


    收好氣血丹,這才回家。


    回到房間的林逍並沒有第一時間服用氣血丹,而是陷入了新一輪的糾結,糾結第三次人格賦予究竟該怎麽使用才能實現利益最大化;


    畢竟,按照係統的尿性,下次人格賦予肯定需要1000枚人格碎片;


    就算他每天都去血鬥一場,每天都能賺80枚人格碎片,等到下次人格賦予,至少也是十三天之後了,而現在距離高考隻剩下五天;


    因此,這次人格賦予至關重要!


    按照他之前設想的,給胃和腸道賦予人格,通過增強消化吸收能力,他的實力提升速度應該還能再往上竄竄;


    雖說淬血功人格一直在自行運轉,已經能對能量、藥力等進行百分百消化吸收、瞬間消化吸收了;


    一枚氣血丹的藥力就那麽多,再通過給胃、腸道賦予人格,增強消化吸收消化吸收功能看似沒什麽用;


    但是別忘了,消化吸收係統的運轉本身也是要消耗能量的;


    若是能通過賦予人格降低器官功耗,實現低功耗,高功率的話,同樣一枚氣血丹,同樣多的能量攝入,損耗少了,不就等於可以用在實力提升上的能量、藥力變多了嗎?


    問題是……


    主管消化的胃和主管吸收的腸道到底該選哪一個?


    如果可以的話,他其實想優先給心髒、腎髒賦予人格;


    心髒對人的重要性不言而喻,而腎髒,到了炁境可以從中提煉、調用腎水之炁,腎水之炁又是施展驟雨槍第六式·司雨龍神的不可或缺之物!


    麵臨選擇,林逍不禁歎道:“五髒六腑,一共十三個,按照係統下次人格賦予多個0的尿性,什麽時候才能……”


    話音戛然而止!


    對啊!


    他為什麽要把胃和腸道分開賦予人格?


    心、肝、脾、肺、腎,合稱五髒;


    膽、胃、小腸、大腸、膀胱、上中下三焦,統稱六腑!


    就好比急雨破風、千雨連珠等招式都是驟雨槍的組成部分一樣,為什麽要分開?


    雖說五髒六腑隻是概念上的統一叫法,但他給淬血功賦予人格的時候,不同樣是針對腦海裏有關淬血功的記憶這一概念進行的人格賦予嗎?


    淬血功能行,五髒六腑沒理由不行啊!


    有道是靈光一閃,價值千金!


    林逍頓時就激動了,比在車上看到他有104枚人格碎片時還要激動!


    “照這個思路,我豈不是可以直接給細胞這個概念賦予人格?”


    靈光再閃,然後被林逍果斷掐滅!


    還是算了吧!


    且不說能不能成功,就算能成功,那腦細胞也是細胞,到時候分裂一個次人格出來跟他一起共用身體嗎?


    雖說係統賦予的人格對他絕對忠誠,但一個大腦並不需要兩個聲音,正如一支隊伍不需要兩個指揮官一樣!


    旋即念頭一動,構想概念,人格賦予——


    【針對六腑的人格賦予已完成!】


    【剛誕生的六腑人格在您的六腑之間遊走,五髒六腑之中多年積聚的暗傷引起了它的注意!】


    【作為六腑的大管家,它深感責任重大,開始調整器官運轉……經過一番努力,您的六腑運轉已調整至最佳模式,暗傷已停止積聚,暗傷減少10%】


    【努力工作的六腑人格小心翼翼的對您提出建議,六腑雖然包藏五髒,但無權調動五髒運轉,隻能對五髒進行相對養護,建議宿主盡早創造五髒大管家,調理五髒,治愈五髒之中的暗傷!】


    暗傷?


    回想這些年日複一日的魔鬼訓練,林逍眼底不禁閃過一抹苦澀,照他那個練法,身體裏沒有暗傷才有鬼呢!


    但這也是沒有辦法的事;


    生在這樣一個強者為尊的世界裏,不拚,等著當螻蟻麽?


    同時又無比慶幸;


    給器官賦予人格的好處遠比他想象中的大;


    六腑人格通過調整器官的運轉方式就能控製暗傷不再積聚,並減少百分之十的暗傷,這豈不是意味著他身體裏多了個隨侍醫生,以後再也不用擔心暗傷的問題了?


    六腑大管家,名副其實!


    不過,五髒人格的賦予也該提上日程了!


    念及此處,林逍看了眼係統界麵:


    【人格碎片數量:4……下次人格賦予將消耗1000人格碎片】


    “果然漲到1000了啊……”


    林逍喃喃著,但有了此次血鬥的經曆,這1000枚人格碎片並沒有讓他感到遙不可及;


    隻要不死在血鬥場,最多兩個星期的時間,一定能進行第四次人格賦予;


    這期間,自身實力的提升也不能落下。


    旋即取出氣血丹,一枚、兩枚、三枚……一瓶!


    【淬血功人格感受到大量藥力注入,頓時來了精神,功率全開】


    【六腑人格貼心的調動器官輔助,把功耗降到最低……能量有效利用率增加10%】


    【六腑人格對淬血功人格提出建議……】


    【淬血功人格虛心聽取建議,優化為更溫和有效的運轉方式,極大的降低了器官功耗,氣血淬煉效果加10%】


    “好家夥,你倆擱這兒開會呢……”


    話是如此說,可林逍微微上翹的嘴角卻比ak還難壓!


    接連吞服氣血丹之餘,林逍的腦子也沒閑著,他始終想不通血鬥之後多出來的80枚人格碎片是怎麽來的;


    經曆生死是一方麵,但絕不可能僅僅是因為他經曆了生死;


    下午跟顧波的賭鬥,越級、獲勝,得到了20枚人格碎片;


    晚上的血鬥則經曆生死,在越級的情況下完成擊殺,獲得勝利,得到了80枚人格碎片;


    這種巨大的收益差距讓他不由聯想到了遊戲裏的戰鬥結算機製;


    隻有真正搞懂了人格碎片的獲取方式,才能實現對係統的最大化利用;


    一番思索過後,林逍在紙上寫下幾個字:生死、越級、獲勝、擊殺!

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