勝利的天秤迅速往星穹武道大學代表隊這邊傾斜。


    幾分鍾後,雙方隊伍再次接觸,星穹武道大學代表隊抓住對方戰力配置不完整的空隙猛攻,導致寒天武道大學代表隊連續減員,最終拿下勝利!


    “臥槽,牛嗶!”


    “寒天的排位一直在第五和第七浮動,比上不足比下有餘,居然被星穹這個萬年老末收拾了?”


    “不得不說星穹隊長的指揮是真的神,先陰死一個,再逐個擊破!”


    “使陰招的小辣雞,有本事正麵對抗啊!”


    “這叫戰術,前麵懂個錘子!”


    “誰贏都無所謂,我想說的是,這才是比賽啊,這才是我想看的比賽啊!”


    “+1”


    “前麵的說出了我的心聲,一招秒確實帥,可看多了的話真的會審美疲勞……”


    直播間裏彈幕各抒己見。


    解說席上的毒舌慷慨激昂。


    “任何一次小的失誤都可能葬送掉整場比賽,放在現實中,這種失誤則極有可能導致我方團滅……”


    “寒天武道大學和星穹武道大學的這場團戰真的是給我們上了一堂生動形象的實戰課啊……”


    不用再解說林逍的毒舌充分拿出了他的專業水準,口若懸河、話若流瀑,像是憋久了終於找到宣泄口了一樣。


    雙方對攻、僵持不下、其他因素幹擾、製造破綻、乘勝追擊……


    這才是他想解說的比賽,這才是值得解說的比賽、有看點的比賽。


    “恭喜星穹武道大學代表隊拿下勝利!”


    隨著球球的一聲恭喜,第三場排位賽的參賽雙方也開始抽取。


    當看到第一個轉盤的指針停在海都武道大學的校徽上時,毒舌臉都綠了……又要解說林逍了?


    為什麽啊艸?


    真就爽一把難過一把唄?


    十強武道大學排位賽第三場,海都武道大學對戰護城武道大學,賽製為團戰,比賽地圖正是林逍跟虛擬孟玨戰鬥了上百場的星羅棋盤地圖。


    護城武道大學代表隊果斷認輸!


    解說席上的毒舌也重重鬆了口氣……虛驚一場,虛驚一場!


    對於解說林逍這件事,他是真的怕了!


    真不是他不專業!


    而是這種場場秒殺,場場都一樣的比賽,再專業,詞匯量再大的人也說不出花兒來啊……


    就剩下硬捧硬吹了!


    所以,沒有林逍的比賽,才是好比賽!


    迫於林逍的強悍實力,變態速度,排位賽第三場還沒開始就結束了。


    第四場接踵而至。


    毒舌死死盯著轉盤,首先刷出的血戰武道大學,可還沒等毒舌鬆口氣,第二個轉盤的指針便指向了海都武道大學!


    賽製為個人賽,地圖是沒有障礙,最適合正麵較量的八角籠。


    臥槽擬瑪,沒完了是吧!!


    毒舌崩潰!


    血戰武道大學代表隊的虛擬備戰室裏。


    “打嗎?”


    副隊長問。


    “打個錘子……”


    隊長無奈捂臉,雖說按照排位賽的賽製,血戰和海都早晚都要打一場,但他也沒想到這場戰鬥來得這麽快。


    其實吧,早點兒,晚點兒也沒差,反正都是要直接認輸的。


    天樞作為前三強之一都五連跪,被迫認輸,他們上去不是找虐呢嘛?


    副隊長不甘道:“其實我覺得吧,也不是不能打。”


    “八角籠地圖沒有障礙,沒有其他因素幹擾,空間還有限,有限的空間應該能很好的限製林逍的速度發揮。”


    啪——


    血戰武道大學代表隊的隊長一個大嗶兜直接呼了上去。


    “你腦瓜子竄屁了?”


    “那麽小的空間,想躲都沒地方躲,能承受那種速度爆發,足以說明林逍的身體強度極高,一旦戰鬥開始,那就是來不及反應,直接被秒的下場……還限製林逍的速度發揮,怎麽想的你?”


    嚴格來說,八角籠這種小範圍地圖可以限製走位,但絕對限製不了速度,尤其還是林逍那般堪稱變態,堪稱恐怖的速度……


    還有啊,這場比賽的模式是單人賽,個人代表隊伍,代表學校出戰,誰輸誰背鍋……


    念及此處,隊長沒好氣的掃了副隊長一眼,心說這丫的是憋著想篡位呢?


    “要去你去!”


    此話一出,副隊長神色一僵,果斷選擇放棄。


    排位賽第四場,血戰武道大學對戰海都武道大學,血戰武道大學認輸!


    第四場比賽胎死腹中!


    毒舌再次感慨逃過一劫。


    看樣子其他武道大學在見識了林逍的實力後都沒了跟海都一較高下的心思,這是好事,隻要其他武道大學一直認輸,那他就不用解說林逍了!


    至於海都武道大學會不會因此一路不戰而勝,直接拿下本屆排位賽榜首第一?


    那關他一個解說什麽事?


    隨著轉盤轉動,排位賽第五場開始,天樞武道大學對神威武道大學,模式為團戰,比賽地圖為狼毒之地。


    狼毒之地地圖,進入其中的玩家會不斷受到各種層出不窮的負麵狀態的影響,要在承受負麵狀態的情況下完成比賽。


    值得一提的是,這張地圖也是虛擬戰場中被玩兒壞了的地圖之一,不少玩家在抽到這個地圖的時候會直接放棄戰鬥,原地等待,拚的就是誰先扛不住……


    天樞和神威,常年在十強第二、第三輪換的兩支隊伍當然不會用出這種丟人現眼的打法;


    天樞有天樞係統,早就對神威的參賽選手完成了分析;


    神威則為了對付林逍而臨時學習了神威戰陣,雙方各有優勢,這場比賽賽點頻發,看點十足,毒舌解說過癮,觀眾也看得過癮。


    比賽足足持續了四十多分鍾,天樞最終不敵,敗於神威戰陣的合擊之下,成為目前唯一一支負兩場的隊伍。


    神威戰陣最厲害的地方就是合擊,隻需兩個人就能發揮出一加一大於二的效果,組陣的人數越多,戰陣變化越多,威力越大。


    也就是說,在神威隊員不落單的情況下,隻要兩個人,就能跟天樞這邊的三個人作戰,搞得天樞這邊分兵也不是,不分兵也不是;


    分兵的話,三個人才能跟對方兩個人對抗,不分兵的話,七對七,神威七人組成的戰陣足夠對他們形成碾壓了,這種局麵下,天樞的敗局早就定了!

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