440、第六回合
夢幻西遊:我的客戶端會變異 作者:夢幻一哥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於目前所能做的事情是,一波推認真思考之餘。
覺得無非就是兩個方向。
一,要麽在對方的壓製之下苟活,就是先拉人拉寶寶。
這種情況自己這邊貌似是沒什麽輸出的,畢竟此時己方的寶寶已經全部被清飛了。
拉人起碼得一回合,再放寶寶又得一回合。。。。。。
也不知道自己這邊能不能撐2回合以上。。。。。
這看的都懸啊,畢竟這會神木林與大唐官府還有地府的血量都不是那麽健康了。。。。。
這麽做無異於直接送死吧。
另一個就是既然已經這樣了,直接拉出瞬法拚一波吧。
估計對方此時的狀態是跟自己差不多的。
三隻瞬發的傷害實際砸出去,多少也能換回來一些緩解的機會。
那就是己方瞬法出擊完之後,對方也是需要時間去啦狀態。
這樣一來對方的輸出不等於也就是弱化了麽。
甚至三隻瞬發的輸出也能將對方人物放倒幾個也說不定啊。
既然如此,為何不試一試呢。
想到這裏之後,一波推便覺得隻能試一試了。
媽的,這對方的運氣是當真的好啊,一波龍卷直接扭轉了形式了。。。。。。
想到這一點,一波推就恨得牙癢癢。
這此的失利,在一波推看來,完全就是個人運氣所致,若不是對方一回合清掉了己方的輸出寵。
那麽己方隨著點死他們的方寸之後,死亡點殺地優勢肯定會逐漸放大的。
到那時己方還不是穩贏的嗎?
可是現在這種局麵,饒是一波推,也隻能接受和麵對了。。。。。
。。。。。。。。。
蘇燦的第五隻召喚獸出完手之後,第五回合就結束了。
第六回合操作開始。
蘇燦認真看著目前的局麵,瞅了瞅自己這邊,又望了望對麵那邊。
隨即便想到,這會對方的實際血量都是差不多了。
對方這幾個回合一來,剩下的這三個角色,基本都沒怎麽卡過血,或者說一次都沒加過。
不說寶寶失去目標攻擊到這三個角色身上,就基礎龍卷秒的傷害,五回合下來也不少了。
貌似一波瞬法是可以結束戰鬥了。
蘇燦想到這些的時候,眼前一亮,覺得可行。
不過當他的目光落在倒地的女兒村的時候,內心有點觸動。
強迫症有點讓蘇燦為難啊。
媽的,一想到一個角色下地府,蘇燦的內心便想到很是不爽。。。。。
這在錮魂術命中倒地的角色,起碼四個回合不能拉起來,這就讓人很是尷尬了。
等等,四個回合?
蘇燦想到錮魂術隻能鎖定屍體四個回合的時候,隨機便想到了,其實女兒村也完全不是沒辦法的啊。
畢竟此時自己這邊的方寸是安全的,待會直接舍生方寸,然後放出幾隻瞬發壓製一下對麵。
最好是讓對麵隻剩一個單位的時候,睡眠控製住,這樣一來不就可以等錮魂術效果結束,再把女兒村拉起來麽。
貌似這會錮魂術也沒幾個回合了。
想到這一點之後,蘇燦當下便直接安排起來。
畢竟有著強迫症的蘇燦,看著勝利缺還得一個號下地府輪回司,著實有點受不了的樣子。
。。。。。。。。。。
此時的義薄雲天隊伍內,氣氛尷尬無比。
眾人看著目前的局勢一言不發。
一波推瞅了一眼己方目前的情況,思考著出三隻瞬發的實際傷害能有多少。
這也不複雜,預計實際傷害,一般稍微有點指揮方麵經驗的人。
都是可以預計到的,就是準確不準確的問題了。
一波推正在思量的時候,隊伍內有人問到。
“老大,我們是啦寶寶還是拉人啊。”
聲音將一波推從思緒中拉了回來,一波推定神之後。
隨機說道;
“現在不要拉人了,直接拉一波瞬法出來三個角色,全部放出瞬法,補一波傷害,不然拉起來人也會被對方秒死的,這會對方的血量也不多了,我們不這樣做,會被對方壓製死的。”
一波推的話,頗有幾分道理,他的隊友在聽到之後。
隨機便開始操作起來,也沒人反駁什麽的,畢竟他就是老大。
自然是沒人去懟他的。
這也是很明顯的事情,這會己方是隻有三個角色在場了,要是拉人的話,隻有一個單位可以出寶寶。
這樣一隻寶寶的傷害是有限的,根本秒不出什麽實質性的傷害來。
而且拉起來的兩個角色自己給自己拉千年保心丹,但問題是很有可能站不穩,被對方再放到的。
畢竟此時對方的淩波城還有龍宮以及五隻輸出寵還健在啊。
這傷害差距是很明顯的。
。。。。。。。。。。
雙方操作完畢之後,第六回合開始。
此時蘇燦的方寸山已經穩坐一速位置了。
自然率先出手,使用了催眠符目標正對對方的神木林。
蘇燦考慮的很簡單,對方的神木林是他們速度最慢的存在,但是是要比自己召喚獸快的。
隻要自己分鍾,待會女兒村的寶寶出手給他打掉睡眠,那麽對方的神木依舊是不能出手的。
畢竟速度差錯過去了。,
覺得無非就是兩個方向。
一,要麽在對方的壓製之下苟活,就是先拉人拉寶寶。
這種情況自己這邊貌似是沒什麽輸出的,畢竟此時己方的寶寶已經全部被清飛了。
拉人起碼得一回合,再放寶寶又得一回合。。。。。。
也不知道自己這邊能不能撐2回合以上。。。。。
這看的都懸啊,畢竟這會神木林與大唐官府還有地府的血量都不是那麽健康了。。。。。
這麽做無異於直接送死吧。
另一個就是既然已經這樣了,直接拉出瞬法拚一波吧。
估計對方此時的狀態是跟自己差不多的。
三隻瞬發的傷害實際砸出去,多少也能換回來一些緩解的機會。
那就是己方瞬法出擊完之後,對方也是需要時間去啦狀態。
這樣一來對方的輸出不等於也就是弱化了麽。
甚至三隻瞬發的輸出也能將對方人物放倒幾個也說不定啊。
既然如此,為何不試一試呢。
想到這裏之後,一波推便覺得隻能試一試了。
媽的,這對方的運氣是當真的好啊,一波龍卷直接扭轉了形式了。。。。。。
想到這一點,一波推就恨得牙癢癢。
這此的失利,在一波推看來,完全就是個人運氣所致,若不是對方一回合清掉了己方的輸出寵。
那麽己方隨著點死他們的方寸之後,死亡點殺地優勢肯定會逐漸放大的。
到那時己方還不是穩贏的嗎?
可是現在這種局麵,饒是一波推,也隻能接受和麵對了。。。。。
。。。。。。。。。
蘇燦的第五隻召喚獸出完手之後,第五回合就結束了。
第六回合操作開始。
蘇燦認真看著目前的局麵,瞅了瞅自己這邊,又望了望對麵那邊。
隨即便想到,這會對方的實際血量都是差不多了。
對方這幾個回合一來,剩下的這三個角色,基本都沒怎麽卡過血,或者說一次都沒加過。
不說寶寶失去目標攻擊到這三個角色身上,就基礎龍卷秒的傷害,五回合下來也不少了。
貌似一波瞬法是可以結束戰鬥了。
蘇燦想到這些的時候,眼前一亮,覺得可行。
不過當他的目光落在倒地的女兒村的時候,內心有點觸動。
強迫症有點讓蘇燦為難啊。
媽的,一想到一個角色下地府,蘇燦的內心便想到很是不爽。。。。。
這在錮魂術命中倒地的角色,起碼四個回合不能拉起來,這就讓人很是尷尬了。
等等,四個回合?
蘇燦想到錮魂術隻能鎖定屍體四個回合的時候,隨機便想到了,其實女兒村也完全不是沒辦法的啊。
畢竟此時自己這邊的方寸是安全的,待會直接舍生方寸,然後放出幾隻瞬發壓製一下對麵。
最好是讓對麵隻剩一個單位的時候,睡眠控製住,這樣一來不就可以等錮魂術效果結束,再把女兒村拉起來麽。
貌似這會錮魂術也沒幾個回合了。
想到這一點之後,蘇燦當下便直接安排起來。
畢竟有著強迫症的蘇燦,看著勝利缺還得一個號下地府輪回司,著實有點受不了的樣子。
。。。。。。。。。。
此時的義薄雲天隊伍內,氣氛尷尬無比。
眾人看著目前的局勢一言不發。
一波推瞅了一眼己方目前的情況,思考著出三隻瞬發的實際傷害能有多少。
這也不複雜,預計實際傷害,一般稍微有點指揮方麵經驗的人。
都是可以預計到的,就是準確不準確的問題了。
一波推正在思量的時候,隊伍內有人問到。
“老大,我們是啦寶寶還是拉人啊。”
聲音將一波推從思緒中拉了回來,一波推定神之後。
隨機說道;
“現在不要拉人了,直接拉一波瞬法出來三個角色,全部放出瞬法,補一波傷害,不然拉起來人也會被對方秒死的,這會對方的血量也不多了,我們不這樣做,會被對方壓製死的。”
一波推的話,頗有幾分道理,他的隊友在聽到之後。
隨機便開始操作起來,也沒人反駁什麽的,畢竟他就是老大。
自然是沒人去懟他的。
這也是很明顯的事情,這會己方是隻有三個角色在場了,要是拉人的話,隻有一個單位可以出寶寶。
這樣一隻寶寶的傷害是有限的,根本秒不出什麽實質性的傷害來。
而且拉起來的兩個角色自己給自己拉千年保心丹,但問題是很有可能站不穩,被對方再放到的。
畢竟此時對方的淩波城還有龍宮以及五隻輸出寵還健在啊。
這傷害差距是很明顯的。
。。。。。。。。。。
雙方操作完畢之後,第六回合開始。
此時蘇燦的方寸山已經穩坐一速位置了。
自然率先出手,使用了催眠符目標正對對方的神木林。
蘇燦考慮的很簡單,對方的神木林是他們速度最慢的存在,但是是要比自己召喚獸快的。
隻要自己分鍾,待會女兒村的寶寶出手給他打掉睡眠,那麽對方的神木依舊是不能出手的。
畢竟速度差錯過去了。,