接著第三隻須彌出手了,使用了泰山壓頂。


    “-3122.”


    這一波秒了過去,直接清飛了這最後一隻怪。


    五髒廟的第二場就結束了。


    蘇燦看了一眼目前幾個號的藍量問題。


    嗯,還行,基本上藍量還足,就不用酒肆了,隨機蘇燦便立馬操控隊長號,再度點擊五髒廟的第三隻怪。


    一番對話後,便進入戰鬥。


    切進去之後,蘇燦也不過多耽擱時間,快速的就將淩波城操作好。


    嗯,這是第三隻了,殺完這一隻,再殺兩隻,就結束了。


    眼瞅著就結束了,蘇燦自然就是以效率為主了,不會過多的去墨跡什麽。


    操作完畢淩波城號之後,回合開始。


    女兒村一速的位置自然是不會變的,率先出手。


    使用了雨落寒沙。


    “-1722.-1642.-1642.-1642.-1642.”


    接著就是化生寺出手,使用了嘰嘰歪歪。


    “砰,砰。”


    “-4210.-2234.-2510.-3897.-2467.”


    化生寺和女兒村的輸出都挺穩健的。


    女兒村固傷基本上是不會有啥波動,這化生寺也比較穩,類似於接近固傷但又不是的界限。


    蘇燦稍微思量了一下,基本就明白了,化生寺的法傷取決於靈力於法修,但是靜脈和孔裝,都是固定提升地數據,所以才會有一種感覺就是化生寺的傷害,有點像固傷那樣穩健。


    。。。。。。。。。。。。。


    。。。。


    接著就是龍宮出手了,依舊是掛機使用龍卷雨擊。


    “砰,砰。”


    “-4352.-2574.-2869.-4982.-2654.”


    龍宮如同化生那樣,也是秒五觸發了兩個單位的法術暴擊效果。


    整體傷害是要略高於化生寺,還行,不錯。


    接著就是淩波城出手了,使用了翻江倒海。


    蘇燦對於目前的隊伍傷害,計算的還算準確,目前是需要全力輸出的。


    淩波城自然就得是用翻江倒海這個大飛機了。


    畢竟這通天河副本都要結束了不是,就隻管將輸出打滿就好。


    “砰,砰。”


    “-11254.-5897.-6124.-10898.-6011.”


    淩波城的這一波大飛機的實際傷害還是挺挺不錯,挺暴力的。


    蘇燦看著這個淩波城的暴力輸出,很是養眼啊,這兩個單位的10000+的數字,看的人心情愉悅。


    若不是動作太墨跡,蘇燦甚至都想搞一組4淩波城或者4獅駝嶺了。。。。。。。。。。。。。。。


    這一波飛機的狂轟濫炸,同事也是帶走了兩隻怪,目前場上也就是隻剩下三隻了。


    接著魔方寸跟著出手了,使用了落雷符。


    “砰。”


    “-8952.-4698.-5011.”


    魔方寸秒三暴一,數據整體上也是可以的,基本暴擊的單位數字,都快趕上淩波城了。


    這暴擊的數字看的人也真是舒服。


    不過可惜就


    是秒三啊,不然真有能力跟其它法係板板手腕。


    不過蘇燦也明白,正因為這個魔方寸隻能秒三,所以輸出會顯得高了一些。


    這方寸要是跟其它們派一樣,秒六秒七的。


    恐怕分靈力之後,就不會再秒的這麽多了,這一點蘇燦還是很清楚的。


    到這裏,基本上五個人物角色,就都已經出手完畢了。


    這會就是五隻任務須彌開始出手了。


    第一隻須彌率先出手,使用了泰山壓頂。


    “砰。”


    “-4857.-2251.-2310.”


    第一隻須彌就觸發了一個單位的法術暴擊,同時也是帶走了一隻怪,目前場上還剩下兩隻怪這樣。


    接著第二隻須彌出手,使用了地獄烈火。


    “-2401.-2351.”


    這一隻須彌就沒有像之前哪一隻那樣,沒有觸發法術暴擊效果。


    不過這對蘇燦來講,這是很正常的事了,畢竟這幾率掌控的事,不都是那啥的麽。


    接著就是第三隻須彌出手了,使用了地獄烈火。


    “-2602.-2688.”


    這一隻同樣是沒有觸發出來暴擊效果,不過確是帶走了一隻怪。


    目前在場的也就是隻剩下一隻怪了。


    蘇燦看著自己這邊,還有兩隻須彌還未出手。


    看來自己的這個淩波城還是得全秒啊,不然真有可能一回合解決不了這些怪的。


    畢竟就目前來看,每回合都是最後一兩隻須彌出手結束戰鬥。


    這說明戰鬥中,自己淩波城的飛


    機傷害,也是最為關鍵的啊,這要是不用翻江倒海的話,怕是傷害會不夠的。


    是的,不用大飛機基本上一回合是解決不了戰鬥。


    蘇燦這會基本上已經對五髒廟這些怪的血量了解的比較準確了。


    對於隊伍的傷害分配,也掌握的更加準確了,畢竟夢幻不止pk,任務也是有很多樂趣的。,

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