517、挺有意思的野路子
夢幻西遊:我的客戶端會變異 作者:夢幻一哥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一波推看到己方的這種特殊寶寶的輸出。
嘴都裂開花了,這種死亡召喚攻寵,怕是對方見都沒見過吧。
此時的一波推很是得意,是的啊,這種死亡召喚的攻寵,不但具備輸出能力,同時也是掛著死亡召喚的效果。
一旦命中,不但同時打出了輸出,還能給對方目標掛上死亡效果。
不得不說,一波推的這個野路子,還是玩的有點意思。
這時候,接著出手的就是義薄雲天獅駝嶺的寶寶了。
委員會四一隻童子,使用了死亡召喚,目標依舊是蘇燦的女兒村號。
“-1241.”
這隻童子沒有觸發出物理暴擊效果,就是單純的死亡召喚的攻擊了過來。
打出的傷害也不是很高,也就1200+出頭的樣子,死亡效果,也是沒有成功掛上。
蘇燦看著這個實際傷害,是不怎麽高的,不過死亡效果也是沒有掛到自己的號上。
倒不是很在意這些東西,畢竟這種野路子玩法,蘇燦也沒什麽太多的興趣。
一波推看著己方的第二隻死亡召喚,還是沒有掛上命中,內心是很是失望。
是的,這種死亡召喚的寶寶,最大的關鍵點,就是要讓死亡召喚效果命中。
不然一直不命中,那也就隻能是單純的輸出寵了。。。。。。。。。。。。
是屬於比較虧的,一波推自己也明白這個道理。
不過這玩意能否命中,也不是自己可以左右的,畢竟這是幾率決定的事,一波
推對次也是深感無奈啊。
是啊,這死亡不掛上去,回頭這種死亡寵被清掉,基本上對於自己來講,就更加血虧了。
畢竟此時自己這邊的陣容,已經沒有了地府的存在了。
能否玩成功死亡點殺那就隻能靠這幾隻死亡寵了,掛不上去,再被人家清掉,那可不是血虧是什麽。。。。。。。
不過就在這時,一波推忽然想到,對方是沒有死亡寵的。
是的,在與對方pk的幾場以來,從來沒有見過對方使用過死亡寵。
而且對方也沒有地府這樣的輔助,沒了死亡點殺的隊伍,那這怕個錘子啊。
想到這一點的一波推此時內心很是興奮起來。
畢竟在他看來,自己的隊伍這邊,不論回複能力,以及輸出能力,都是與對方差不多的。
但是對方的隊伍,是沒有死亡點殺寵的,這樣一來,對方無法做到真正意義的點殺。
即使對方一時放倒自己的一兩個號,自己這邊都事可以用藥或者輔助拉起來。
但是對方要是被己方死亡點殺放倒,那基本上,就很難再接著打了吧。
是的,想到自己這一邊的優勢之後,一波推對於接下來的形式,有了更加明確的看法了。
。。。。。。。。。。。。。。。。
此時接著出手的就是義薄雲天的最後一隻召喚獸了,龍宮的寶寶。
也是一隻攻寵童子,使用了死亡召喚。
目標依舊還是蘇燦的女兒村號。
“砰。”
“-2201.”
這一發死亡召喚,觸發了物理暴擊效果,但是死亡召喚效果依舊是沒有命中。
不過傷害也僅僅隻是常規傷害就隻有2000+出頭這樣。
這看在蘇燦眼裏,也不是很在意這點,畢竟蘇燦在意的就是死亡召喚是否命中。
是的,這玩意要是命中了,多少還是得要注意一點了。
畢竟要是被掛上死亡召喚之後,在被弄趴下,那可就很尷尬了。。。。。。。。
想到上一次,自己的女兒村就是被套上了地府的錮魂術,再地上趴了六七個回合。
這一幕,蘇燦都覺得很是尷尬,好在這件事隻有自己一個人知道。
這要是被別人知道,尤其是王世充,或者秦奮他們。
估計得要把自己笑話好一陣子了。。。。。。。
目前來看,隻要別中死亡,其餘對於蘇燦來講都不是很重要了。
蘇燦看了一眼自己女兒號目前的血量,起碼還有一半多一點這樣,還屬於很是安全的界限。
這樣一來下一回合,化生寺的回複,那基本上就是沒啥問題的。
一波推看著第三隻死亡召喚寵的傷害,還算滿意,畢竟暴擊出來也是很不容易的。
要知道,暴擊的幾率有些時候,是很坑人的。
基本上就是一直都不暴擊,你還拿他沒辦法。
不過能暴擊,還算很可以的了。
一波推對於這隻寵的實際傷害2000+很是滿意。
唯一不爽的點就是,媽的,死亡召喚又沒掛上,太坑爹了。。。
。。。。。
三隻死亡寵,一隻都沒有將死亡召喚掛上,這幾率太坑了。
一波推看著目前己方的陣容,有看了一眼對方的陣容。
對比了一下,基本上敵我雙方的情況屬於是差不多的。
都是二封二輸出陣容,一物理一法係這樣。
不過自己這邊的寵是以死亡召喚為主,這是對方所沒有的。
一想到這一點,一波推的內心就很是安穩了起來。,
嘴都裂開花了,這種死亡召喚攻寵,怕是對方見都沒見過吧。
此時的一波推很是得意,是的啊,這種死亡召喚的攻寵,不但具備輸出能力,同時也是掛著死亡召喚的效果。
一旦命中,不但同時打出了輸出,還能給對方目標掛上死亡效果。
不得不說,一波推的這個野路子,還是玩的有點意思。
這時候,接著出手的就是義薄雲天獅駝嶺的寶寶了。
委員會四一隻童子,使用了死亡召喚,目標依舊是蘇燦的女兒村號。
“-1241.”
這隻童子沒有觸發出物理暴擊效果,就是單純的死亡召喚的攻擊了過來。
打出的傷害也不是很高,也就1200+出頭的樣子,死亡效果,也是沒有成功掛上。
蘇燦看著這個實際傷害,是不怎麽高的,不過死亡效果也是沒有掛到自己的號上。
倒不是很在意這些東西,畢竟這種野路子玩法,蘇燦也沒什麽太多的興趣。
一波推看著己方的第二隻死亡召喚,還是沒有掛上命中,內心是很是失望。
是的,這種死亡召喚的寶寶,最大的關鍵點,就是要讓死亡召喚效果命中。
不然一直不命中,那也就隻能是單純的輸出寵了。。。。。。。。。。。。
是屬於比較虧的,一波推自己也明白這個道理。
不過這玩意能否命中,也不是自己可以左右的,畢竟這是幾率決定的事,一波
推對次也是深感無奈啊。
是啊,這死亡不掛上去,回頭這種死亡寵被清掉,基本上對於自己來講,就更加血虧了。
畢竟此時自己這邊的陣容,已經沒有了地府的存在了。
能否玩成功死亡點殺那就隻能靠這幾隻死亡寵了,掛不上去,再被人家清掉,那可不是血虧是什麽。。。。。。。
不過就在這時,一波推忽然想到,對方是沒有死亡寵的。
是的,在與對方pk的幾場以來,從來沒有見過對方使用過死亡寵。
而且對方也沒有地府這樣的輔助,沒了死亡點殺的隊伍,那這怕個錘子啊。
想到這一點的一波推此時內心很是興奮起來。
畢竟在他看來,自己的隊伍這邊,不論回複能力,以及輸出能力,都是與對方差不多的。
但是對方的隊伍,是沒有死亡點殺寵的,這樣一來,對方無法做到真正意義的點殺。
即使對方一時放倒自己的一兩個號,自己這邊都事可以用藥或者輔助拉起來。
但是對方要是被己方死亡點殺放倒,那基本上,就很難再接著打了吧。
是的,想到自己這一邊的優勢之後,一波推對於接下來的形式,有了更加明確的看法了。
。。。。。。。。。。。。。。。。
此時接著出手的就是義薄雲天的最後一隻召喚獸了,龍宮的寶寶。
也是一隻攻寵童子,使用了死亡召喚。
目標依舊還是蘇燦的女兒村號。
“砰。”
“-2201.”
這一發死亡召喚,觸發了物理暴擊效果,但是死亡召喚效果依舊是沒有命中。
不過傷害也僅僅隻是常規傷害就隻有2000+出頭這樣。
這看在蘇燦眼裏,也不是很在意這點,畢竟蘇燦在意的就是死亡召喚是否命中。
是的,這玩意要是命中了,多少還是得要注意一點了。
畢竟要是被掛上死亡召喚之後,在被弄趴下,那可就很尷尬了。。。。。。。。
想到上一次,自己的女兒村就是被套上了地府的錮魂術,再地上趴了六七個回合。
這一幕,蘇燦都覺得很是尷尬,好在這件事隻有自己一個人知道。
這要是被別人知道,尤其是王世充,或者秦奮他們。
估計得要把自己笑話好一陣子了。。。。。。。
目前來看,隻要別中死亡,其餘對於蘇燦來講都不是很重要了。
蘇燦看了一眼自己女兒號目前的血量,起碼還有一半多一點這樣,還屬於很是安全的界限。
這樣一來下一回合,化生寺的回複,那基本上就是沒啥問題的。
一波推看著第三隻死亡召喚寵的傷害,還算滿意,畢竟暴擊出來也是很不容易的。
要知道,暴擊的幾率有些時候,是很坑人的。
基本上就是一直都不暴擊,你還拿他沒辦法。
不過能暴擊,還算很可以的了。
一波推對於這隻寵的實際傷害2000+很是滿意。
唯一不爽的點就是,媽的,死亡召喚又沒掛上,太坑爹了。。。
。。。。。
三隻死亡寵,一隻都沒有將死亡召喚掛上,這幾率太坑了。
一波推看著目前己方的陣容,有看了一眼對方的陣容。
對比了一下,基本上敵我雙方的情況屬於是差不多的。
都是二封二輸出陣容,一物理一法係這樣。
不過自己這邊的寵是以死亡召喚為主,這是對方所沒有的。
一想到這一點,一波推的內心就很是安穩了起來。,