我在河裏呆了一整天,


    繼續用我不同尋常的“釣魚”方法,


    即使野獸變得越來越強大,


    但還沒強大到讓我的劍無法對付它們。


    [+54 經驗值]


    [+130 經驗值]


    ……


    [+71 經驗值]


    [+30 經驗值]


    “至少,也不全是壞事。”


    我一邊想著,


    一邊再次浮出水麵。


    現在我更有信心了,


    因為夜幕再次降臨,


    我不再害怕被偶爾出現在天空中的浮空城堡或要塞發現。


    僅僅浮空要塞的數量就達到了十幾座,


    而較小的城堡數量幾乎達到了三位數,


    這進一步凸顯了我所處的這個世界的能力。


    隱藏自己變得越來越容易了。


    直到我突然感覺到我下麵有一個存在!


    我認出這是[魅力]的感覺!


    盡管它給我的感覺與托羅斯的信任光環(後來被某種瘋狂所取代)


    或法拉爾的服從壓力不同。


    它更像是一種讓人分心的召喚,


    讓我遊得更近,就像塞壬的傳說一樣。


    我很高興有這種感覺!


    因為如果沒有這種存在,


    我可能直到太晚才會注意到河床的動靜。


    我盡快向岸邊遊去,


    我隻離那個散發著光芒的點移動了幾英尺。


    我意識到這是某種伏擊的掠食者,


    我把我的新技能發揮到極致以躲避它的攻擊。


    如果不是有這個預警,


    我可能已經被這隻野獸打倒了,


    這可不是個好消息。


    我沒能看清它的樣子,


    因為它從底部衝出來的那一刻,


    泥漿和沙子四處飛濺,


    把河水變成了渾濁的一團。


    我的視線受到了影響,


    在水下躲避也很有挑戰性,


    一旦我朝著與這隻生物想要我去的方向相反的方向移動,


    躲避攻擊就不是特別困難了。


    我向岸邊移動,


    同時我預先在我麵前揮舞著劍,


    以防它能迅速改變方向。


    我逃脫著,突然!


    我聽到一個巨大的身體從水裏衝出來又落回去的聲音。


    我繼續向岸邊移動,


    我的感知能力發揮到了極限。


    它再次想要攻擊我時,


    [感知]又感受到了同樣的壓力作為警告,


    多虧了韌性,


    我很容易就忽略了這種壓力。


    [感知]幫助我預測了它的衝鋒,


    當我感覺到水在流動時,


    我的思維轉動的更快,我手中的劍已經在動了——然後正好刺進了那中怪獸巨大的張開的嘴裏。


    與之前不同的是,


    這把魔法劍的一擊並沒有帶來突然的經驗值爆發,


    隻是又一波精神壓力,


    更加原始和強烈——但仍然很容易被我的韌性屏障所抵擋。


    那個聲音命令我感到恐懼,


    但我隻是把劍握得更緊了,


    這讓我有了躲避它巨大的嘴巴的力量。


    它不顧受傷繼續衝鋒,


    而我握著劍,無視恐懼。


    它的直線衝鋒對我有利,


    在它減速之前,


    我感覺到了腳下的地麵。


    我不知道這隻野獸是否聰明到能理解這個錯誤的戰術影響,


    或者它隻是被本能驅使,


    但它開始往後退。


    但是它突然扭頭的方式,


    拉力大到如果我不鬆開劍的握把就會被拖回水裏。


    當這隻野獸退回到水裏時,


    那股壓力更加容易被我的韌性抵擋。


    這隻野獸又試圖攻擊我,


    但我已經在河的淺水區邊緣了,


    我往旁邊一撲。


    我從水裏爬出來,


    然後迅速跑開了,


    不理會野獸的叫聲和它散發出來的壓力,


    而是迅速從我的小包裹裏抽出匕首。


    不過,在混亂中失去了魔法劍,


    我還是忍不住感到一陣心痛。


    很快,它的叫聲消失了,


    在水中的撲騰聲也消失了,


    甚至我的感知能力都感覺不到了。


    如果不是因為那持續的壓力,誘惑我靠近,


    我可能甚至會相信它已經離開了。


    “真有趣。”我一邊咕噥著,


    一邊先開始向山上走去,


    很高興不遠處有一座漂亮的小山,


    就在我視線中,


    我揮舞著匕首打倒了一隻決定俯衝下來攻擊我的鳥。


    [+13 經驗值]


    我很想沿著河岸奔跑,


    每當有商隊靠近時就潛入水下,


    但那隻生物的存在


    足以讓我打消這個念頭。


    不管那混亂的火焰散發著什麽樣的吸引力


    來分散更強大的怪物的注意力,


    它都離得太遠了,


    以至於即使是更強大的生物也超出了它的吸引力範圍。


    是時候進行計劃的下一個階段了。


    我盡力把我的衣服擰幹,


    然後穿上——不過在撕下胸前的銀色標誌後,


    再撕一下就足以讓這件長袍看起來更加普通了。


    我甚至抓了一把灰塵撒在我的衣服上,


    讓它看起來更加淩亂。


    因為這件長袍有很多損壞的跡象,


    所以最好讓它們看起來更明顯。


    然後,我爬上山頂,


    觀察我的周圍環境。


    我首先注意到的是山腳下的商隊數量。


    我可以看到幾十個商隊散布在相對平坦的地形上,


    即使是最小的商隊也有幾百頂帳篷和營火。


    我再次揮舞我的劍打倒了另一隻決定攻擊我的小鳥。


    [+3 經驗值]


    “很有趣。”我一邊咕噥著,


    一邊繼續觀察,


    試圖決定要潛入哪個商隊。


    幸運的是,在我能看到的所有營地中,


    離河最近的那個給了我最好的潛入機會。


    然而,這並不是巧合,


    因為我可以看到幾個商隊,


    呈層狀分布,


    外麵的那些看起來……


    更混亂……


    與營地內部的那些隊伍相比。


    我有一種感覺,


    這與其說是巧合,


    不如說是一種有意的結構。


    外層的營地不斷受到生物的圍攻,


    大多數是小生物,


    有些是大生物,


    幾乎一直在戰鬥。


    令人驚訝的是,


    雖然他們有一些遠程攻擊能力,


    但他們隻對較大的野獸使用,


    而對較小的野獸隻通過近戰來處理。


    或許這並不是那麽讓人感覺奇怪,


    麵對那麽多生物,節約彈藥顯然是一個合理的目標。


    這種布局暗示——而且他們的狀態也證實了——外層營地不如內層營地。


    對我來說方便的是,


    在外層營地中,


    最差的營地也是離河最近的那個,


    盡管它比大多數營地都要大。


    與我的世界相比,


    這是一個有趣的變化,


    在我的世界裏,


    靠近河流是一個很大的優勢。


    然而,考慮到我自己在河深處的經曆,


    這並不令人驚訝。


    他們有充分的理由害怕水,


    尤其是當與那隻野獸的精神攻擊結合在一起的時候。


    內層營地有一種紀律感。


    他們的帳篷更大,


    大多是統一的,


    而且布置得非常完美,


    他們有武裝巡邏隊在周圍走動,


    隨時準備防禦,


    但幾乎沒有動物攻擊他們。


    在外層營地,


    秩序顯然是一個陌生的概念,


    尤其是我計劃要潛入的那個營地。


    這個營地本身是分散的,


    有幾組帳篷散布得太開,


    在一個充滿怪物的世界裏,


    這是不合理的。


    除非這些成員對彼此之間的忌憚超過了對怪物的恐懼。


    在我從山上能看到的十二個不同的營地中,


    離河最近的那個是迄今為止最差的一個。


    這意味著,這是我四處探查的完美地方。


    當然,我沒有直接從山上下來衝向營地。


    我往回走了一英裏,


    然後開始向營地走去。


    試圖潛入營地是有風險的,


    但總比盲目前進而沒有任何信息要好。


    如果最壞的情況發生,


    我可以跑回河邊,


    希望那隻怪物的魔法命令足以對付那些追隨者。


    當我開始走近時,


    我開始注意到更多之前沒注意到的細節。


    比如,


    有兩個群體之間幾乎一直在有人員流動,


    但這不是一種平等的流動。


    我注意到,


    在殺死野獸後,


    他們沒有把它們留在地上,


    而是把它們拖向一個大帳篷,


    某種大型屠宰站,


    有幾個人在那裏不停地處理野獸,


    把它們的各個部分分開。


    當收集到足夠多的精選肉塊後,


    一小群信使把它們堆到一輛馬車上,


    帶到內層營地。


    偶爾,也會有一些來自這個營地的人來為自己挑選一些,


    但大多數野獸都被扔到一個巨大的篝火上燒毀。


    浪費這麽多物資違背了狩獵的原則,


    我想了想,暫時弄不清楚這是怎麽回事,


    至於那些怪物,我決定現在是檢查我能力現狀的好時機。


    我閉上眼睛,召喚出係統……


    [職業:英雄


    等級:10


    經驗值(0\/)]


    [生命值(3\/225)]


    [經驗值:]


    [屬性


    韌性:30


    活力:15


    力量:18


    敏捷:17


    感知:15


    記憶:3


    魅力:1


    鎖定……]


    [屬性點:1]


    [技能:毀滅之箭(0\/x)]


    [能力:提升生命——基礎——人類]


    [陣營:無陣營]

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