我歎了口氣,


    漫步走進營地,


    留意著周圍的混亂景象。


    我本以為會有一定程度的紛爭,


    但這個營地比我想象的還要混亂,


    我周圍至少有五場爭吵正在進行。


    營地的總體結構很簡單。


    每個緊密團結的群體都把帳篷搭得很近,


    幾乎挨在一起,


    至少有四個人站崗,


    隨時準備抵禦任何攻擊。


    營地非常擁擠,


    以至於沒有陸地野獸能到達這裏,


    而飛行的野獸幾乎都被屠宰站和巨大的篝火吸引了。


    我不知道這是為了保衛營地有意為之,


    還是隻是一個受歡迎的副作用;


    但不管怎樣,


    我在想,


    如果人們在周圍走動時表現出的緊張態度——有些人單獨行動,


    有些人成群結隊——這是否是一個完美的解決方案。


    所有人都保持警惕。


    盡管在這種緊張的混亂中,


    也有一些寧靜的小角落。


    一口大鍋煮著食物,


    由八個人看守著,


    前麵排著隊,


    人們用小塊的銀子換取燉菜。


    還有一個便攜式的鍛造爐,


    兩個鐵匠拚命地修理損壞的武器,


    而一個學徒——從他的年輕判斷——則拚命地磨著劍。


    在營地的更深處,


    還有其他一些寧靜的小角落,


    但目前我都遠離了它們。


    我缺乏必要的信息,


    而且在沒有掌握更多情況之前,


    我不能引起太多注意。


    當我在營地邊緣走動時,


    沒有多少人注意到我,


    我確定這不是巧合。


    這是因為我的姿勢,


    沒有威脅性到足以避免被注意,


    但每當我注意到有人盯著我看,


    想看看我是不是一個他們可以欺負的軟弱目標時,


    我就會與他們對視,


    既不害怕也不生氣。


    讓他們知道最好去找更好的獵物,而不是來惹我。


    這是我年輕時培養的一項技能——是普通的技能,


    不是那種來自魔法石的神奇技能。


    知道自己在哪裏,


    知道周圍有誰,


    總是能察覺到任何觀察者,


    並根據需要製定挑戰或回避的策略。


    然而,我不得不承認,


    當我在營地中漫不經心地走著,


    在我的目標察覺到之前留意著周圍的一切時,


    感知能力非常有用。


    我不僅觀察著人們,


    也觀察著周圍的環境。


    我的首要關注點是試圖了解這裏的經濟是如何運作的,


    結果發現……很複雜。


    營地裏有很多交易在進行,


    既有同一小團體成員之間的交易,


    也有不同團體之間的交易,


    但沒有什麽規律可循。


    我首先注意到的是,


    隻有一小部分交易使用銀幣德納,


    大多數交易依賴以物易物,


    使用各種金屬、礦物、水晶、怪物部件以及服務和成品。


    再加上激烈的討價還價,


    其程度足以讓埃及的集市相形見絀,


    商品和服務的價值變成了一個可怕的謎題——可能還因為突然的撤離命令和不斷變化的優先事項而更加混亂。


    我很少看到有人在交易中使用銀幣,


    不過那些銀幣大多是德納的零頭,


    這表明我口袋裏的五德納銀幣可不是一筆小數目的財富,


    這讓我很高興自己在拚命逃跑的時候還努力保住了它。


    可惜的是,


    我不能隨便花掉它。


    問題在於這枚銀幣的性質。


    其他人把銀子當貨幣用,


    但不僅麵額不同,


    而且他們用的銀子都沒有我口袋裏這枚那麽光滑。


    使用它隻會讓我引起別人的懷疑,


    也就是說,


    實際上匕首是我唯一可以用來交換的資產。


    我在營地裏逛了一個小時,


    什麽也沒做,


    隻是觀察著人們和營地,


    這不僅讓我了解了這裏的經濟是如何運作的,


    也讓我了解了人們是如何相互交往的。


    我隻是人群中的一張普通麵孔,


    太寒酸了,


    不會引起任何人的注意。


    一個小時可不是一段很短的時間,


    但這是我付出的努力所值得的。


    第一個方麵是價格。


    有些東西,比如武器、盔甲和可以用來建造的材料,和其他東西相比非常昂貴,但我無意中聽到的許多抱怨表明,這更多是因為這次大逃亡。


    修理一件武器幾乎要花十分之一德納,即使是最差的武器也能賣到半德納——不過通常是通過以物易物而不是直接用銀幣支付。


    更貴的武器要一到兩德納,盔甲的價格也差不多。


    當然,我說的像樣的武器,隻是指擺在那裏出售的那些。


    大多數人擁有的武器比實際出售的要好得多,而且——除了那四個戰士和年輕的領主——沒有一件武器能接近我用來對付野獸的那些長矛的質量。


    我毫不懷疑,這裏隨便一根那樣的長矛都能賣到至少二十德納,


    甚至更多——當然,前提是我不會因此被殺。


    食物是一個更複雜的問題。


    食物根據食用後提供的生命值和味道分為不同等級——雖然我沒想到味道會那麽重要,


    但人們的討論暗示食物中含有某種有害能量,


    需要時間來消散,


    而味道是衡量其中含有多少能量的一個很好的指標。


    不過,就我所見,


    他們不賣最簡單的那種食物。


    那種食物,人們自己留著吃。


    我在城堡的宴會上沒有感覺到任何有害的東西,


    但這可能又是因為貴族們能吃到的食物質量更好。


    既然我不打算去搶劫年輕領主的帳篷,


    那我很快就會體驗到了。


    至於藥品和其他材料,


    情況很混亂,


    無論是價格還是關於藥效的爭論都是如此,


    所以我遠離了這些東西。


    即使有感知能力的幫助,騙子們賣的魔法藥品也太複雜了,不能碰。


    不幸的是,


    雖然我的閑逛讓我對這裏的基本經濟運作有了很多了解,


    但對這個係統卻不是這樣。


    不像我和士兵們的那次小賭博,


    我沒有在那裏引導談話朝著我關心的話題發展。


    這個係統不是人們日常談話的標準話題之一。


    或者更準確地說,


    它的運作原理不是人們會談論的內容;


    就像以前的世界的人們可能會談論公交車什麽時候來,但他們不會談論內燃機的工作原理。


    這時,一個通知出現在我的視線中。


    [-1 生命值]


    當溫暖蔓延到我的身體時,


    我感覺自己就像剛剛吃了一頓豐盛的飯,


    睡了一個好覺,消除了我的疲憊。


    這是一個很好的替代在極度疲憊中倒下的方法。


    可惜的是,這進一步減少了我的生命值儲備。

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