第45章 螢火影碟遊戲機
兩界:從黃巾起義開始超凡 作者:歐皇不打折 投票推薦 加入書簽 留言反饋
最後,方默以一次性支付50萬美刀,也就是350萬元的價格,購買到了世嘉資料庫裏,關於所有世嘉家用遊戲機的發展和詳細資料和圖紙。
其實這個價格自然是買貴了。
不過方默也不在乎。
他要的隻是資料。
隻是版權。
至於費用,並不在他考慮的範疇之內。
在開始學習之後,方默很快就吃透了世嘉的所有遊戲主機性能。
並且還通過購買其他家的曆代遊戲主機,從而終於了解到了目前市麵上的所有遊戲主機廠商製作的遊戲主機,到底是個什麽東西了。
簡單來說,就是閹割性能且部分針對優化的電腦。
既然弄清楚了這東西的原理,那接下來自然就是進行組裝了。
做遊戲主機,並不需要進行直接生產所有零配件。
隻需要特定規格的零配件就好了。
到時候直接進行組裝就行。
當然,後來還是要進行零配件的製作的。
目的是為了提升產量。
不過前期不需要。
考慮到既然是國產遊戲主機,那就幹脆全都用國產零件。
方默很快就配出了一台……
電腦。
是的,不是遊戲主機。
是電腦。
畢竟國產主機之前可沒有。
一切想要弄,就需要重新製作。
方默對於遊戲主機的想法很簡單。
那就是便攜、方便、性價比高。
最好是能夠運行市麵上的所有大型3a遊戲。
那麽現在有沒有這種功能的國產設備呢?
答案是……
他還真的有。
但不是遊戲主機。
而是迷你電腦。
但是迷你電腦和家用遊戲主機是兩回事。
簡單來說,迷你電腦不論是功能,還是其他,都要高於遊戲主機。
但是在遊戲體驗上,是不如遊戲主機的。
說白了。
單純的遊戲主機,在國內是沒有市場的。
為什麽沒有市場?自然是因為國內很多購買遊戲主機的主力軍,基本上都是大學生或者剛剛步入社會的社畜。
而顯然,這兩種人要麽沒有錢,要麽沒有時間。
所以單純的遊戲主機,是很容易出現銷量不佳的。
雖然方默本身對於虧損這件事並不太在意。
但是如果虧得多了,總有些麻煩。
好在這年頭遊戲主機也不再是隻有遊戲機一個功能。
觀看影視劇平台或者觀看碟片,才是現代遊戲主機都會具備的功能。
沒辦法,ps2當年之所以能夠賣掉一億台,就是因為搭上了碟片播放的東風。
後續所有的遊戲機,這個功能就成了必備。
所以雖然是遊戲主機,但宣傳上卻不能這樣宣傳。
否則隻會虧得尿血。
現在擺在方默麵前的有兩種解決辦法。
一種。
是直接購買部分三大視頻網站之一或者全部的版權。
讓遊戲主機可以播放三家的視頻。
另一種。
則是建立一個新的視頻網站。
或者說……
收購一個知名度不高,但有部分版權的視頻網站。
而這兩種辦法顯然歸根到底的問題,就是錢。
雖然方默可以直接弄出很多錢,但是顯然這兩個建議都有些麻煩。
第一個不用說了。
人家未必願意賣。
第二個需要的資金比較多。
想了想,方默詢問了一下項南方的意見之後,直接前往人才市場,雇傭了一位精英秘書。
有趣的是,對方竟然還是“老”熟人。
因為對方正是時間回溯之前的栗娜。
也就是方默時間回溯之前的秘書。
栗娜的能力果然和美貌成正比。
直接前往國外成立一家皮包公司,然後利用皮包公司在歐美再次成立一個次級公司,再利用方默攜帶過去的黃金,順利兌換成大量資金之後,開始朝著方默的目標——嗶站展開了股票收購。
之所以選擇嗶站。
其實也是沒辦法。
目前市麵上的視頻網站林立。
但真正具備獨立製作影視劇能力的視頻網站,隻有三大。
其他家無非就是能夠撿漏一些影視劇而已。
可對於三大來說,沒有任何一點優勢。
所以選擇誰都可以。
其中嗶站的發展前途,怎麽也要比其他平台好一些。
唯一的問題就是,嗶站本身的盈利有問題。
這也是嗶站最頭疼也是最無奈的問題。
實際上,嗶站到目前的盈利項目,都是依靠著幾個遊戲的收入。
這顯然是不健康的。
但是有趣的是,嗶站寧願各種砸錢做遊戲,也不願意去製作一係列的網絡短劇。
結果一直蹉跎到現在。
按照正常的商業眼光來看,嗶站其實已經是日暮西山。
嗶站的發展已經進入瓶頸期。
不能突破,那就隻能亖。
但這對於方默來說,並不在意。
他需要的,隻是嗶站本身的片庫版權而已。
所以在拿到嗶站的股份之後,方默就以股份作為籌碼,獲得了嗶站全部的影視劇版權。
當然,方默還順便成立了一家螢火視頻的視頻網站。
然後嗶站和螢火視頻展開戰略合作。
影視劇版權共享。
拿到影視劇版權之後,螢火視頻網站弄了一個誰也沒有想到的騷操作。
它的會員高達99元!
在得知螢火視頻的網站會員費用,竟然高達99元的時候,就連項南方都懵了。
“不是……你不是要弄遊戲主機麽?怎麽還弄起來視頻網站了?而且會員費用那麽高?”
“一步步來嘛。”方默笑著說道。
處理完這些之後,方默也沒理會少到可憐的會員數。
而是推出了自己的螢火影碟遊戲機。
簡單來說,就是一個匯聚了影碟、遊戲兩種功能的家用遊戲主機。
除去藍光盤之外,另外還支持杜比環繞等功能。
順便額外增加了遊戲機功能。
不過和其他公司推出的競品“xx盒子”不同,這款遊戲主機的性能,相當於ps4。
其實就是世嘉在dc主機之後,原本預計打算推出的下一代遊戲主機的後續機型。
這是方默在拜訪了許多當年參與開發下一代主機的老員工之後,獲得的機器。
不過顯然,這個機器在如今這個時代,性能上有一些老了。
所以它的售價也不高。
雖然不如“xx盒子”那樣幾百元打底,但也僅僅隻是1400元。
也就是200美刀。
這個價格對於一台集杜比效果以及ps4性能的遊戲主機來說,絕對算得上物超所值。
唯一的問題就是……
這台主機的體積並沒有方默預想中辭海的那麽大。
而是有著ps5的大小左右。
然後在主機裏塞入了一個瀏覽器,一個遊戲商城。
遊戲商城裏目前隻有著太平道主發布的遊戲。
之前方默就沒有簽過獨家協議,所以自然可以進行移植。
遊戲不多,但這並不重要。
方默隻需要將創意工坊裏不錯的遊戲買下來上傳到螢火主機遊戲商城就好。
一開始,這東西自然無人問津。
畢竟影碟機這東西國內主要還是以四大“xx盒子”為主。
螢火的效果雖然不錯,但也僅僅隻是不錯。
而且還貴。
同樣的視頻效果,大米盒子隻需要幾百元。
可螢火影碟遊戲機卻需要1400元!
直接翻了好幾倍!
而至於遊戲機……
這東西隻有幾個遊戲。
而且還都是小遊戲。
關鍵是,這些遊戲都是發布了的遊戲。
遊戲玩家早就玩完了。
而且同質化很嚴重。
遊玩的熱情就不高了。
所以螢火影碟遊戲機首月也僅僅隻是賣出了20台。
其實這個價格自然是買貴了。
不過方默也不在乎。
他要的隻是資料。
隻是版權。
至於費用,並不在他考慮的範疇之內。
在開始學習之後,方默很快就吃透了世嘉的所有遊戲主機性能。
並且還通過購買其他家的曆代遊戲主機,從而終於了解到了目前市麵上的所有遊戲主機廠商製作的遊戲主機,到底是個什麽東西了。
簡單來說,就是閹割性能且部分針對優化的電腦。
既然弄清楚了這東西的原理,那接下來自然就是進行組裝了。
做遊戲主機,並不需要進行直接生產所有零配件。
隻需要特定規格的零配件就好了。
到時候直接進行組裝就行。
當然,後來還是要進行零配件的製作的。
目的是為了提升產量。
不過前期不需要。
考慮到既然是國產遊戲主機,那就幹脆全都用國產零件。
方默很快就配出了一台……
電腦。
是的,不是遊戲主機。
是電腦。
畢竟國產主機之前可沒有。
一切想要弄,就需要重新製作。
方默對於遊戲主機的想法很簡單。
那就是便攜、方便、性價比高。
最好是能夠運行市麵上的所有大型3a遊戲。
那麽現在有沒有這種功能的國產設備呢?
答案是……
他還真的有。
但不是遊戲主機。
而是迷你電腦。
但是迷你電腦和家用遊戲主機是兩回事。
簡單來說,迷你電腦不論是功能,還是其他,都要高於遊戲主機。
但是在遊戲體驗上,是不如遊戲主機的。
說白了。
單純的遊戲主機,在國內是沒有市場的。
為什麽沒有市場?自然是因為國內很多購買遊戲主機的主力軍,基本上都是大學生或者剛剛步入社會的社畜。
而顯然,這兩種人要麽沒有錢,要麽沒有時間。
所以單純的遊戲主機,是很容易出現銷量不佳的。
雖然方默本身對於虧損這件事並不太在意。
但是如果虧得多了,總有些麻煩。
好在這年頭遊戲主機也不再是隻有遊戲機一個功能。
觀看影視劇平台或者觀看碟片,才是現代遊戲主機都會具備的功能。
沒辦法,ps2當年之所以能夠賣掉一億台,就是因為搭上了碟片播放的東風。
後續所有的遊戲機,這個功能就成了必備。
所以雖然是遊戲主機,但宣傳上卻不能這樣宣傳。
否則隻會虧得尿血。
現在擺在方默麵前的有兩種解決辦法。
一種。
是直接購買部分三大視頻網站之一或者全部的版權。
讓遊戲主機可以播放三家的視頻。
另一種。
則是建立一個新的視頻網站。
或者說……
收購一個知名度不高,但有部分版權的視頻網站。
而這兩種辦法顯然歸根到底的問題,就是錢。
雖然方默可以直接弄出很多錢,但是顯然這兩個建議都有些麻煩。
第一個不用說了。
人家未必願意賣。
第二個需要的資金比較多。
想了想,方默詢問了一下項南方的意見之後,直接前往人才市場,雇傭了一位精英秘書。
有趣的是,對方竟然還是“老”熟人。
因為對方正是時間回溯之前的栗娜。
也就是方默時間回溯之前的秘書。
栗娜的能力果然和美貌成正比。
直接前往國外成立一家皮包公司,然後利用皮包公司在歐美再次成立一個次級公司,再利用方默攜帶過去的黃金,順利兌換成大量資金之後,開始朝著方默的目標——嗶站展開了股票收購。
之所以選擇嗶站。
其實也是沒辦法。
目前市麵上的視頻網站林立。
但真正具備獨立製作影視劇能力的視頻網站,隻有三大。
其他家無非就是能夠撿漏一些影視劇而已。
可對於三大來說,沒有任何一點優勢。
所以選擇誰都可以。
其中嗶站的發展前途,怎麽也要比其他平台好一些。
唯一的問題就是,嗶站本身的盈利有問題。
這也是嗶站最頭疼也是最無奈的問題。
實際上,嗶站到目前的盈利項目,都是依靠著幾個遊戲的收入。
這顯然是不健康的。
但是有趣的是,嗶站寧願各種砸錢做遊戲,也不願意去製作一係列的網絡短劇。
結果一直蹉跎到現在。
按照正常的商業眼光來看,嗶站其實已經是日暮西山。
嗶站的發展已經進入瓶頸期。
不能突破,那就隻能亖。
但這對於方默來說,並不在意。
他需要的,隻是嗶站本身的片庫版權而已。
所以在拿到嗶站的股份之後,方默就以股份作為籌碼,獲得了嗶站全部的影視劇版權。
當然,方默還順便成立了一家螢火視頻的視頻網站。
然後嗶站和螢火視頻展開戰略合作。
影視劇版權共享。
拿到影視劇版權之後,螢火視頻網站弄了一個誰也沒有想到的騷操作。
它的會員高達99元!
在得知螢火視頻的網站會員費用,竟然高達99元的時候,就連項南方都懵了。
“不是……你不是要弄遊戲主機麽?怎麽還弄起來視頻網站了?而且會員費用那麽高?”
“一步步來嘛。”方默笑著說道。
處理完這些之後,方默也沒理會少到可憐的會員數。
而是推出了自己的螢火影碟遊戲機。
簡單來說,就是一個匯聚了影碟、遊戲兩種功能的家用遊戲主機。
除去藍光盤之外,另外還支持杜比環繞等功能。
順便額外增加了遊戲機功能。
不過和其他公司推出的競品“xx盒子”不同,這款遊戲主機的性能,相當於ps4。
其實就是世嘉在dc主機之後,原本預計打算推出的下一代遊戲主機的後續機型。
這是方默在拜訪了許多當年參與開發下一代主機的老員工之後,獲得的機器。
不過顯然,這個機器在如今這個時代,性能上有一些老了。
所以它的售價也不高。
雖然不如“xx盒子”那樣幾百元打底,但也僅僅隻是1400元。
也就是200美刀。
這個價格對於一台集杜比效果以及ps4性能的遊戲主機來說,絕對算得上物超所值。
唯一的問題就是……
這台主機的體積並沒有方默預想中辭海的那麽大。
而是有著ps5的大小左右。
然後在主機裏塞入了一個瀏覽器,一個遊戲商城。
遊戲商城裏目前隻有著太平道主發布的遊戲。
之前方默就沒有簽過獨家協議,所以自然可以進行移植。
遊戲不多,但這並不重要。
方默隻需要將創意工坊裏不錯的遊戲買下來上傳到螢火主機遊戲商城就好。
一開始,這東西自然無人問津。
畢竟影碟機這東西國內主要還是以四大“xx盒子”為主。
螢火的效果雖然不錯,但也僅僅隻是不錯。
而且還貴。
同樣的視頻效果,大米盒子隻需要幾百元。
可螢火影碟遊戲機卻需要1400元!
直接翻了好幾倍!
而至於遊戲機……
這東西隻有幾個遊戲。
而且還都是小遊戲。
關鍵是,這些遊戲都是發布了的遊戲。
遊戲玩家早就玩完了。
而且同質化很嚴重。
遊玩的熱情就不高了。
所以螢火影碟遊戲機首月也僅僅隻是賣出了20台。