腐爪魔想要徹底擺脫戰爭枷鎖的束縛,還需要一定時間。
而其他三個惡魔對視一眼,其中一個蝕影魔對著腐爪魔使用了技能,下一刻,黑色光盾出現在了腐爪魔周身,將他保護起來。
顯然,這三個惡魔擔心他們圍攻陸空的時候,陸空會使用空間法則直接穿梭到腐爪魔的身邊攻擊。
一輪攻擊下來,腐爪魔血量掉了足足十分之一。
要知道,他可是掌握了法則的中位神靈模板,而且還是六階,血量極高。
即使如此,也依舊被打掉這麽多血量。
可想而知陸空的攻擊有多強。
他們不敢賭陸空是否還有別的底牌。
如果陸空能在短時間將腐爪魔擊殺,他們一旦開始減員,那接下來的戰鬥就不利了。
經過了剛才的戰鬥,這四個惡魔自然不可能將陸空當成一個真正的四階玩家,而是將他當做同級別的對手來對待!
哪怕他們是四個圍攻一個,也不得不考慮好各種情況。
陸空見腐爪魔身上浮現出黑色光罩,頓時明白了其他三個惡魔的想法。
他微微眯了眯眼睛,也沒多想。
自家人知道自家事,他剛才已經將自身底牌發揮到極限了。
那樣都沒能一輪秒掉那腐爪魔,僅僅憑借著空間穿梭帶來的短暫機會,他根本無法秒殺那腐爪魔。
當然,陸空也不是毫無機會。
他還有極境反擊。
不得不說,極境反擊無上限的疊加傷害是陸空最為強大的底牌。
當然,前提是陸空能擋住這幾個惡魔的圍攻。
之前陸空一直以為魔血狂亂這個技能有些雞肋。
現在看來,這個技能其實對陸空還是有用處的。
當雙方勢均力敵,或者對手比他稍微強一些,卻又沒有碾壓式的強大時,這個技能能發揮出很大作用。
畢竟,僅僅隻是比他強一些的話,那就無法直接將他秒殺。
哪怕能打破他的聖血護身護盾,他的血條下降也是有規律的。
隻要血條下降到相應的界限,魔血狂亂技能可以直接觸發,這就能讓陸空得到喘息機會。
甚至……
陸空眯了眯眼睛,覺得自己甚至可以再玩的大一點。
50%血量的魔血狂亂加成足以讓陸空實力提升一大截,那如果是10%呢?
如果他剛才不撤退,繼續和三個惡魔大戰,按照那三個家夥表現出的強大攻擊力,他的血量肯定還會下降。
但是到那個時候,他的血量下降速度就比起之前要慢了許多。
隻要當他的血量下降到10%左右,那他的各方麵能力都會進一步暴漲。
那種狀態之下,他應該能和那三個惡魔一戰,甚至可能能打贏。
唯一麻煩的是,血量的控製有點難。
畢竟他的恢複能力,每秒就可以將血量恢複滿,甚至還有多餘。
這就意味著,陸空在一秒內,狀態將會發生好幾次改變。
這種狀態改變也會影響他的對敵策略。
當然,以陸空現在的屬性,一秒鍾時間,他可以做太多事情,他完全可以將時間分成一毫秒來使用。
這個策略也有一個麻煩的地方。
那就是在10%的界限之前,如果這三個惡魔能直接將他的血量打空,那10%以下的魔血狂亂就無法觸發了。
陸空相信,以這三個惡魔的強大,這樣的機會肯定是能抓住的,就是不知道他們有沒有這樣的攻擊手段。
想到是一回事,能不能做到,又是另外一回事了。
不管怎麽樣,可以嚐試下。
哪怕死了,他也還有兩次複活的機會。
想到這裏,陸空直接衝了上去。
這三個惡魔完全沒想到陸空竟然敢主動衝上來。
畢竟,從剛才的戰鬥中,陸空是屬於劣勢的。
“好大的膽子!”
為首的蝕影魔聲音幽冷。
其他兩個惡魔也是氣息濃烈,三個惡魔再次對著陸空發起了攻擊。
轟轟轟!!
三個惡魔和陸空每一次碰撞,都爆發出極其可怕的餘波。
這餘波哪怕是隔了老遠都能感受到。
剛才撤離的名列格就感受到了。
他不想拖陸空後腿,所以撤退了一段距離。
但是這並不意味著他會直接逃跑。
距離戰場還有一段路,名列格就停下了腳步,看著遠處的戰鬥。
不僅是他,通過通訊水晶,鎮魔軍的高層們同樣也看著遠處的戰鬥。
看到陸空和四個六階的中位神靈模板惡魔大戰,所有鎮魔軍高層都震驚了。
“逆伐兩個大等階,而且對方模板還比自身高,這他媽是什麽小怪物?”
“空間法則和戰爭法則……四階就掌握了兩門法則,而且還是如此強大的法則,現在的年輕人,已經這麽離譜了嗎?”
原本這些半神級的高層還擔心陸空的安全問題。
當然,隻是一部分半神,還有一部分半神還是無所謂甚至有些幸災樂禍的。
但是他們萬萬沒想到,陸空給了他們這麽大的驚嚇。
六階,哪怕放眼整個遊戲世界,也可以稱得上中流砥柱了。
畢竟,不管是玩家還是原住民,真正能達到七階,甚至八階等等級以上的,總就是少數。
事實上,絕大多數的玩家和原住民,終其一生都很難超過七階。
原住民不用多說,他們無法通過打怪升級,實力提升速度比起玩家來說要慢上一些。
在有限的生命中,想要提升到更高級別,時間肯定都不夠用。
因此,同等天賦的原住民,在實力上一般比玩家弱一些。
當然,原住民中同樣也有頂尖天才,這等天才也不能用常理來形容。
至於玩家,雖說升級更快,但是玩家升級之後的進階任務,同樣也是一個門檻。
進階任務的難度選擇,是無法選擇比自身模板低的難度的。
這就導致,等級越高,相對應的進階任務越難。
很多天賦一般的玩家,三次進階任務失敗,最終不得不停留在一個等級,這是很正常的事情。
而聖靈在整個遊戲世界,已經算是強者,半神更是足以鎮壓一方半神級勢力。
別看陸空遇到的半神很多,似乎不算什麽,這主要是因為陸空打交道的勢力都是神靈級勢力,再不濟也是半神級勢力。
更加底層的勢力,別說半神,甚至連聖靈都沒有!
而陸空在四階就能和六階的中位神靈模板惡魔一戰,這惡魔還掌握了法則!
這就意味著,如果是低模板,並且沒掌握法則的對手,陸空甚至能在四階就和七階的對手一戰。
這種戰力,放在整個宇宙的所有原住民和玩家中,也不算弱了。
別說見,這些半神連聽都沒聽說過!
他們現在整個人都是麻木的。
而其他三個惡魔對視一眼,其中一個蝕影魔對著腐爪魔使用了技能,下一刻,黑色光盾出現在了腐爪魔周身,將他保護起來。
顯然,這三個惡魔擔心他們圍攻陸空的時候,陸空會使用空間法則直接穿梭到腐爪魔的身邊攻擊。
一輪攻擊下來,腐爪魔血量掉了足足十分之一。
要知道,他可是掌握了法則的中位神靈模板,而且還是六階,血量極高。
即使如此,也依舊被打掉這麽多血量。
可想而知陸空的攻擊有多強。
他們不敢賭陸空是否還有別的底牌。
如果陸空能在短時間將腐爪魔擊殺,他們一旦開始減員,那接下來的戰鬥就不利了。
經過了剛才的戰鬥,這四個惡魔自然不可能將陸空當成一個真正的四階玩家,而是將他當做同級別的對手來對待!
哪怕他們是四個圍攻一個,也不得不考慮好各種情況。
陸空見腐爪魔身上浮現出黑色光罩,頓時明白了其他三個惡魔的想法。
他微微眯了眯眼睛,也沒多想。
自家人知道自家事,他剛才已經將自身底牌發揮到極限了。
那樣都沒能一輪秒掉那腐爪魔,僅僅憑借著空間穿梭帶來的短暫機會,他根本無法秒殺那腐爪魔。
當然,陸空也不是毫無機會。
他還有極境反擊。
不得不說,極境反擊無上限的疊加傷害是陸空最為強大的底牌。
當然,前提是陸空能擋住這幾個惡魔的圍攻。
之前陸空一直以為魔血狂亂這個技能有些雞肋。
現在看來,這個技能其實對陸空還是有用處的。
當雙方勢均力敵,或者對手比他稍微強一些,卻又沒有碾壓式的強大時,這個技能能發揮出很大作用。
畢竟,僅僅隻是比他強一些的話,那就無法直接將他秒殺。
哪怕能打破他的聖血護身護盾,他的血條下降也是有規律的。
隻要血條下降到相應的界限,魔血狂亂技能可以直接觸發,這就能讓陸空得到喘息機會。
甚至……
陸空眯了眯眼睛,覺得自己甚至可以再玩的大一點。
50%血量的魔血狂亂加成足以讓陸空實力提升一大截,那如果是10%呢?
如果他剛才不撤退,繼續和三個惡魔大戰,按照那三個家夥表現出的強大攻擊力,他的血量肯定還會下降。
但是到那個時候,他的血量下降速度就比起之前要慢了許多。
隻要當他的血量下降到10%左右,那他的各方麵能力都會進一步暴漲。
那種狀態之下,他應該能和那三個惡魔一戰,甚至可能能打贏。
唯一麻煩的是,血量的控製有點難。
畢竟他的恢複能力,每秒就可以將血量恢複滿,甚至還有多餘。
這就意味著,陸空在一秒內,狀態將會發生好幾次改變。
這種狀態改變也會影響他的對敵策略。
當然,以陸空現在的屬性,一秒鍾時間,他可以做太多事情,他完全可以將時間分成一毫秒來使用。
這個策略也有一個麻煩的地方。
那就是在10%的界限之前,如果這三個惡魔能直接將他的血量打空,那10%以下的魔血狂亂就無法觸發了。
陸空相信,以這三個惡魔的強大,這樣的機會肯定是能抓住的,就是不知道他們有沒有這樣的攻擊手段。
想到是一回事,能不能做到,又是另外一回事了。
不管怎麽樣,可以嚐試下。
哪怕死了,他也還有兩次複活的機會。
想到這裏,陸空直接衝了上去。
這三個惡魔完全沒想到陸空竟然敢主動衝上來。
畢竟,從剛才的戰鬥中,陸空是屬於劣勢的。
“好大的膽子!”
為首的蝕影魔聲音幽冷。
其他兩個惡魔也是氣息濃烈,三個惡魔再次對著陸空發起了攻擊。
轟轟轟!!
三個惡魔和陸空每一次碰撞,都爆發出極其可怕的餘波。
這餘波哪怕是隔了老遠都能感受到。
剛才撤離的名列格就感受到了。
他不想拖陸空後腿,所以撤退了一段距離。
但是這並不意味著他會直接逃跑。
距離戰場還有一段路,名列格就停下了腳步,看著遠處的戰鬥。
不僅是他,通過通訊水晶,鎮魔軍的高層們同樣也看著遠處的戰鬥。
看到陸空和四個六階的中位神靈模板惡魔大戰,所有鎮魔軍高層都震驚了。
“逆伐兩個大等階,而且對方模板還比自身高,這他媽是什麽小怪物?”
“空間法則和戰爭法則……四階就掌握了兩門法則,而且還是如此強大的法則,現在的年輕人,已經這麽離譜了嗎?”
原本這些半神級的高層還擔心陸空的安全問題。
當然,隻是一部分半神,還有一部分半神還是無所謂甚至有些幸災樂禍的。
但是他們萬萬沒想到,陸空給了他們這麽大的驚嚇。
六階,哪怕放眼整個遊戲世界,也可以稱得上中流砥柱了。
畢竟,不管是玩家還是原住民,真正能達到七階,甚至八階等等級以上的,總就是少數。
事實上,絕大多數的玩家和原住民,終其一生都很難超過七階。
原住民不用多說,他們無法通過打怪升級,實力提升速度比起玩家來說要慢上一些。
在有限的生命中,想要提升到更高級別,時間肯定都不夠用。
因此,同等天賦的原住民,在實力上一般比玩家弱一些。
當然,原住民中同樣也有頂尖天才,這等天才也不能用常理來形容。
至於玩家,雖說升級更快,但是玩家升級之後的進階任務,同樣也是一個門檻。
進階任務的難度選擇,是無法選擇比自身模板低的難度的。
這就導致,等級越高,相對應的進階任務越難。
很多天賦一般的玩家,三次進階任務失敗,最終不得不停留在一個等級,這是很正常的事情。
而聖靈在整個遊戲世界,已經算是強者,半神更是足以鎮壓一方半神級勢力。
別看陸空遇到的半神很多,似乎不算什麽,這主要是因為陸空打交道的勢力都是神靈級勢力,再不濟也是半神級勢力。
更加底層的勢力,別說半神,甚至連聖靈都沒有!
而陸空在四階就能和六階的中位神靈模板惡魔一戰,這惡魔還掌握了法則!
這就意味著,如果是低模板,並且沒掌握法則的對手,陸空甚至能在四階就和七階的對手一戰。
這種戰力,放在整個宇宙的所有原住民和玩家中,也不算弱了。
別說見,這些半神連聽都沒聽說過!
他們現在整個人都是麻木的。