《終極機甲戰》裏隻有技師和戰士兩種角色,技師級別的高低差異主要在於解鎖機甲類設備、武器、裝備等種類範圍,遊戲裏技師角色在達到15級以後就可以專職,有兩條科技線路供玩家選擇。
一條線路是維護技師,通過修理機甲不斷提升各類機甲維護修理技能,另一種則是製造技師,以製作各種裝備配件、甚至組裝機甲獲取升級經驗,提升解鎖更多的裝備和機甲組裝能力。
轉職的要求:對於維護技師需要消耗機甲修理作業書,分輕、中、重、特機甲3種,有對應類別作業書技能才能修理同類型的機甲,作業書依靠特殊副本掉落道具方式獲取,也可以從玩家手裏購買。同樣麻煩的是高級武器、裝備的修理也需要對應的高級修理指導書。
然而有了書和待修的裝備卻才真是技師係玩家噩夢的開始,遊戲係統會根據遊戲情節推進,pve戰鬥,pvp對戰結果形成各種機甲、武器、設備的耐久度下降的統計,然後隨機分配合理的有技術含量甚至是專業級的問題故障,要求維護技師玩家通過使用修理平台的進行測試並完成最終修理維護。
測試和相應的修理手段也都是要花遊戲幣的,遊戲中遇到的問題故障基本都屬於“專業性”很強的問題,甚至還有一些部件詳細的結構圖供玩家分析問題所在,沒有任何“專業知識”的玩家想要成為維修係或製造係技師無疑是癡人發夢。
遊戲設定:係統自帶修理係統,75噸以下級別的機甲都可以通過係統維修,高效快捷,隻要點自動修理就萬事ok,自動修理的費用雖然算不上是暴利也絕對是遊戲公司大賺的買賣,相比玩家扮演的維修技師提供的維修服務花費遊戲幣要高了許多,隻是和製造技師比相對有一定價格優勢,也由於這個原故在遊戲才運行今天,一些大型玩家工會已經培養專業技師放到了重要議程。
目前《終極機甲戰》大多機甲的損壞程度被籠統的分為3級。
其中1-2級損壞是有機會完全修複的,3級指耐久度已經低於30%的機甲,這種機甲完美的修複也隻能恢複到90%狀態,而且此後無論何時修理修複耐久也不會高於90%,及時更換部件也無法改善,成為名副其實的二手舊貨。
如果一部的機甲在經過3次評價為及格甚至是失敗的修理後會導致2種結局。
一是按“廢鐵”給係統回收,大約是該機甲係統售價的1\/10。
另一種則是更換所有部件,和買新的一樣,但係統更換價格是新機價格的1倍,能製作所有部件的技師能大幅節約更換成本,但官方的公告顯示,隻換不修,同樣是賠本的買賣。因此更換的模式僅適用於遊戲裏庫存限製比較嚴格的高級機甲。
這種機甲如果賣給係統沒能及時購回出現庫存為0的話,那就隻能等機會,再花上2-n倍價格從遊戲黑市回購了。
一部機甲進入pve、pvp戰場的前提要求是耐久度不得低於70%。(注:及格級維護的機甲每次耐久度會下降10%,3次及格就剩70%,最後參加一次戰鬥就廢了)
雖然維修技師的升級主要是通過修理維護提高經驗,但是還有一種途徑,那就是進入pve、pvp戰場蹭經驗,不過這樣依然對沒專業知識的玩家沒任何幫助,急於求成的技師玩家還有可能會在戰場上常常掛掉,和戰士一樣,技師掛掉同樣會掉經驗,而且技師由於先天能力不足,開始的時候再遊戲裏隻能駕駛戰鬥單車,可以理解為戰地摩托,戰鬥力裝甲都極為薄弱,是隻用機關炮就能迅速消滅的垃圾目標。
因此在遊戲初期,多數技師玩家都是從係統提供的不需要作業書的各類低級基礎武器裝備的修護和製作任務入手,提升等級到可以駕駛移動修理車的程度才考慮去“蹭”經驗。
製造技師的升級方式就單一很多,就是不停的製作各類部件、設備、武器,還包括組裝機甲提升等級解鎖擴張更多更高級的機甲產品種類,降低製作成本。是遊戲裏唯一以賺取遊戲幣為目的的角色類型。
《終極機甲戰》上市短短的幾天以來,已經有玩家多次聯名建議遊戲發行公司修改機甲修理難度,甚至不少以罷玩威脅,但遊戲公司的回答是《終極機甲戰》追求真實性,不會做出任何讓步,意思就是“愛玩不玩,你高興就好!”零星的罷玩活動甚至反而大大提升了《終極機甲戰》的熱度。
遊戲公司的發言人對遊戲玩家工會培養專業技師的做法表示積極鼓勵和高度讚許,指出這是《終極機甲戰》的精髓之一,隻有職業合作才是可持續發展之道。
遊戲公司承諾會在不久的將來推出更多種類的中重型和突擊機甲加入遊戲體現出高級技師的價值,因為75噸以上級別的此類機甲隻能由高級技師角色提供“專業”修理才有望獲得完美維修評價,否則必須通過更換部件解決,而且也隻有高級技師才能提供機甲定製改裝可能。
《終極機甲戰》近乎完美的杜絕了外掛,黑客行為,出現異常數據在通過正式認定後通常會得到良好的解決,但對玩家的虛假行為遊戲公司則毫不手軟,就二個字,“封號!”由於遊戲采用身份認證加生物標誌識別,最大程度維護玩家的合法權益,隻是一旦封號就意味著無法再進入這個遊戲(當然,這隻針對普通大眾,嗬,權力的力量無所不在)。
也有玩家指責遊戲公司利用機甲庫存限製大搞壟斷銷售,對此遊戲公司公告表示高級機甲本來就不是為普通民眾準備的,近乎天文數字遊戲幣的價格換算成現金也是相當可觀的巨款。
相反遊戲公司建議玩家組成團隊,充分合理運用資源,通過操作技巧和戰術俘獲這些奢侈品,再以高價銷售給付得起那些價格的有錢人,對普通玩家來說,30-55噸的機甲可能是最明智的選擇,而且在重型機甲中同樣存在著“標配”產品。
而且說有錢人會壟斷庫存雖然有這種可能,但真的持有多部限量級機甲的壟斷者將麵對的難題是,在支付足夠維護費用的情況下機甲每周仍會自動損失1-3%的耐久度(可通過完美評價修複避免),一旦得不到專業維護,在8-12周後,這些高級機甲將麵臨大修或更換部件。
一部限量級機甲價格或許算不上很多,比如一部“終結者”級限量款中型機甲的係統售價大約需要氪金5000銀盾,那麽麵對限製庫存普遍在-的數量,要搞壟斷是一件並不容易的事。
遊戲公司也十分歡迎這樣的壟斷者,這個群體將為廣大屌絲玩家、小白玩家、微氪玩家保證遊戲幣與真實貨幣的匯率。
《終極機甲戰》開服後有傳聞,高頓5總督的獨生女就花了銀盾購買了一部氏族軍隊使用的雷神級重型機甲,由於聯盟和氏族的遊戲市場交易隻能通過黑市交易,因此這部遊戲裏係統售價是克朗(氏族通用貨幣,和聯盟銀盾在老人星商業同盟自治領的掛牌匯率是1:2.15)讓身在聯盟的這位大小姐為這部雷神機甲從遊戲黑市裏很是多花了不少。
目前高頓5行星隻有2位高級技師,而總督大人為了寵愛的小公主特意減少了其中的一位的日常工作量,讓他能夠抽空負責那部數字雷神的保養。
殤珺啟按照切斯特的提示,進入遊戲艙,操作界麵上默認的就是強尼的賬號和記住的密碼,按下確定,男孩眼前的屏幕顯出一個金屬的長廊,模擬行進了幾秒鍾,一個虛擬的修理車間出現在殤珺啟的眼前。
殤珺啟仔細觀察了屏幕好一會兒,發現這個虛擬車間和他們在基地裏實習用的重裝裝甲車間的布局有那麽幾分相似之處。一旁的雁園珅給他介紹界麵圖標的功能。
主界麵分武器修理區,機甲修理區,檢測設備區,都被作成圖標,選取哪個就進入該區域的vr畫麵,在屏幕的右上角有個倉庫圖標閃著一個紅點,殤珺啟點擊開啟進入倉庫內部界麵,在遊戲艙的副屏上按機甲、武器、設備等分類排列著倉庫裏的藏品。機甲庫存裏顯示紅色狀態的有一部機甲,那是亟待修理提示,殤珺啟選中確定,屏幕切換到機甲的狀態分析界麵。
機甲自定義名稱:小豬2號,“這名字真爛。”殤珺啟如是想。
這是一部35噸的獵狼犬,從機甲總覽圖顯示出這部機甲的耐久度大約隻剩55%左右,在雙腿和胸口處有血紅色標記,提示是受損最嚴重的區域。
wolfhound“獵狼犬”機甲,噸位:35噸
最高時速:124-125kph
機甲級別:輕型機甲
機體結構:標準
武器槽位:1格射線武器槽x2、2格射線武器槽x2、3格射線武器槽x1
技術來源:星際聯盟
雖然在這個噸位級別機動能力較差,但是“獵狼犬”有著非常好的裝甲並且還能攜帶很多種射線類武器。在混戰中它能比其他輕型機甲堅持更久的時間。
“怎麽損壞得這麽厲害?”殤珺啟皺了下眉頭,按之前的介紹,遊戲設定像這樣狀況的機甲即使完美修複後耐久度無法恢複100%,最多達到9x%。
“是啊,這位大小姐上次戰鬥她玩嗨了,衝得過於靠前,然後被人家幾部羅馬勇士坦克圍毆,我們去救都來不及,直接就彈射了。”一旁切斯特有點幸災樂禍地解釋著。
“完美修複的把握有幾成?”寸頭的強尼則以一種不帶任何感情的語氣問。
殤珺啟沒回答他的詢問,而是動手操作起來,他首先將小豬2號移入機甲維修區,開始檢查故障所在。
雁園珅注視著他的操作和屏幕上閃動的圖標,他從學校所學到的知識告訴他,按照正常的步驟修理這部機甲將要經曆5-8個技術檢測,老師告訴他們,隻有優秀的技師才可以根據機甲故障的表現對檢測項目進行取舍。
有次他在機甲實踐課程看到年級學習成績排名前茅的蘭德和霍曼由於低於1\/3標準流程完成任務,並且為了原本需要10個步驟的檢測階段他們隻用了6個而躊躇滿誌,洋洋得意。
而現場的漢姆老師中為了讓自己優秀的學生不至於過於驕傲,給他們上了至今難以忘懷的一課:在另一台幾乎同樣難度的備修機甲上,雁園珅和他的同學們看到了老師近乎“完美”的高超技術。
隻用了3個步驟老師就完成了檢測過程,並4個助手配合下隻花了30分鍾就成功完成修理,這就是實力的差距。
現在的情況雁園珅自己暗自研判,要是蘭德的話可能至少也要5項檢測操作才行。此刻,殤珺啟已經進行了5項測試,雁園珅注意到殤珺啟的手遲疑了一下,這是在外人看來毫無異常的表現,接著殤珺啟飛速操作起來,在進行了7項測試後,檢測流程結束。
下個步驟就是修理,相比檢測來說要簡單的一些,就是選擇正確的工具,實施正確相關的模擬操作流程,原本在實際也是自動化較高的操作,在《終極機甲戰》遊戲裏,修理流程要比殤珺啟他們在實踐課上是簡單了更多。
大約10分鍾後,殤珺啟點擊了維修結束選項,屏幕一閃退出了模擬的機甲維修區,隨著一個綠色進度條走到100%,係統返回了修理結果,最終評分90分,評價完美,機甲耐久度上升……當前耐久度:96%。
90分,一個剛剛達標完美級別修理的分數.一個雁園珅自己認為目前尚無法輕鬆達到的目標.
\"棒極了\"切斯特絲毫不掩飾自己的興奮,叫了起來\"我說雁園珅的搭檔絕不會差的\"
\"不錯的結果,隊長一定會高興的,不出意料的話,我們這個大團隊也許會成為這個星球上第一團隊,會成為《終極機甲戰》行星服的首席\"強尼雖然看上去也很高興,但說話的語氣還是和剛才一模一樣。
\"也許你應該帶上虛擬頭盔,采用沉浸式模式或許維修得分可會更好些.\"說著有些興奮的切斯特快步走進隔壁房間,很快又出來,手裏拿著一個球形的頭盔樣裝置。
一條線路是維護技師,通過修理機甲不斷提升各類機甲維護修理技能,另一種則是製造技師,以製作各種裝備配件、甚至組裝機甲獲取升級經驗,提升解鎖更多的裝備和機甲組裝能力。
轉職的要求:對於維護技師需要消耗機甲修理作業書,分輕、中、重、特機甲3種,有對應類別作業書技能才能修理同類型的機甲,作業書依靠特殊副本掉落道具方式獲取,也可以從玩家手裏購買。同樣麻煩的是高級武器、裝備的修理也需要對應的高級修理指導書。
然而有了書和待修的裝備卻才真是技師係玩家噩夢的開始,遊戲係統會根據遊戲情節推進,pve戰鬥,pvp對戰結果形成各種機甲、武器、設備的耐久度下降的統計,然後隨機分配合理的有技術含量甚至是專業級的問題故障,要求維護技師玩家通過使用修理平台的進行測試並完成最終修理維護。
測試和相應的修理手段也都是要花遊戲幣的,遊戲中遇到的問題故障基本都屬於“專業性”很強的問題,甚至還有一些部件詳細的結構圖供玩家分析問題所在,沒有任何“專業知識”的玩家想要成為維修係或製造係技師無疑是癡人發夢。
遊戲設定:係統自帶修理係統,75噸以下級別的機甲都可以通過係統維修,高效快捷,隻要點自動修理就萬事ok,自動修理的費用雖然算不上是暴利也絕對是遊戲公司大賺的買賣,相比玩家扮演的維修技師提供的維修服務花費遊戲幣要高了許多,隻是和製造技師比相對有一定價格優勢,也由於這個原故在遊戲才運行今天,一些大型玩家工會已經培養專業技師放到了重要議程。
目前《終極機甲戰》大多機甲的損壞程度被籠統的分為3級。
其中1-2級損壞是有機會完全修複的,3級指耐久度已經低於30%的機甲,這種機甲完美的修複也隻能恢複到90%狀態,而且此後無論何時修理修複耐久也不會高於90%,及時更換部件也無法改善,成為名副其實的二手舊貨。
如果一部的機甲在經過3次評價為及格甚至是失敗的修理後會導致2種結局。
一是按“廢鐵”給係統回收,大約是該機甲係統售價的1\/10。
另一種則是更換所有部件,和買新的一樣,但係統更換價格是新機價格的1倍,能製作所有部件的技師能大幅節約更換成本,但官方的公告顯示,隻換不修,同樣是賠本的買賣。因此更換的模式僅適用於遊戲裏庫存限製比較嚴格的高級機甲。
這種機甲如果賣給係統沒能及時購回出現庫存為0的話,那就隻能等機會,再花上2-n倍價格從遊戲黑市回購了。
一部機甲進入pve、pvp戰場的前提要求是耐久度不得低於70%。(注:及格級維護的機甲每次耐久度會下降10%,3次及格就剩70%,最後參加一次戰鬥就廢了)
雖然維修技師的升級主要是通過修理維護提高經驗,但是還有一種途徑,那就是進入pve、pvp戰場蹭經驗,不過這樣依然對沒專業知識的玩家沒任何幫助,急於求成的技師玩家還有可能會在戰場上常常掛掉,和戰士一樣,技師掛掉同樣會掉經驗,而且技師由於先天能力不足,開始的時候再遊戲裏隻能駕駛戰鬥單車,可以理解為戰地摩托,戰鬥力裝甲都極為薄弱,是隻用機關炮就能迅速消滅的垃圾目標。
因此在遊戲初期,多數技師玩家都是從係統提供的不需要作業書的各類低級基礎武器裝備的修護和製作任務入手,提升等級到可以駕駛移動修理車的程度才考慮去“蹭”經驗。
製造技師的升級方式就單一很多,就是不停的製作各類部件、設備、武器,還包括組裝機甲提升等級解鎖擴張更多更高級的機甲產品種類,降低製作成本。是遊戲裏唯一以賺取遊戲幣為目的的角色類型。
《終極機甲戰》上市短短的幾天以來,已經有玩家多次聯名建議遊戲發行公司修改機甲修理難度,甚至不少以罷玩威脅,但遊戲公司的回答是《終極機甲戰》追求真實性,不會做出任何讓步,意思就是“愛玩不玩,你高興就好!”零星的罷玩活動甚至反而大大提升了《終極機甲戰》的熱度。
遊戲公司的發言人對遊戲玩家工會培養專業技師的做法表示積極鼓勵和高度讚許,指出這是《終極機甲戰》的精髓之一,隻有職業合作才是可持續發展之道。
遊戲公司承諾會在不久的將來推出更多種類的中重型和突擊機甲加入遊戲體現出高級技師的價值,因為75噸以上級別的此類機甲隻能由高級技師角色提供“專業”修理才有望獲得完美維修評價,否則必須通過更換部件解決,而且也隻有高級技師才能提供機甲定製改裝可能。
《終極機甲戰》近乎完美的杜絕了外掛,黑客行為,出現異常數據在通過正式認定後通常會得到良好的解決,但對玩家的虛假行為遊戲公司則毫不手軟,就二個字,“封號!”由於遊戲采用身份認證加生物標誌識別,最大程度維護玩家的合法權益,隻是一旦封號就意味著無法再進入這個遊戲(當然,這隻針對普通大眾,嗬,權力的力量無所不在)。
也有玩家指責遊戲公司利用機甲庫存限製大搞壟斷銷售,對此遊戲公司公告表示高級機甲本來就不是為普通民眾準備的,近乎天文數字遊戲幣的價格換算成現金也是相當可觀的巨款。
相反遊戲公司建議玩家組成團隊,充分合理運用資源,通過操作技巧和戰術俘獲這些奢侈品,再以高價銷售給付得起那些價格的有錢人,對普通玩家來說,30-55噸的機甲可能是最明智的選擇,而且在重型機甲中同樣存在著“標配”產品。
而且說有錢人會壟斷庫存雖然有這種可能,但真的持有多部限量級機甲的壟斷者將麵對的難題是,在支付足夠維護費用的情況下機甲每周仍會自動損失1-3%的耐久度(可通過完美評價修複避免),一旦得不到專業維護,在8-12周後,這些高級機甲將麵臨大修或更換部件。
一部限量級機甲價格或許算不上很多,比如一部“終結者”級限量款中型機甲的係統售價大約需要氪金5000銀盾,那麽麵對限製庫存普遍在-的數量,要搞壟斷是一件並不容易的事。
遊戲公司也十分歡迎這樣的壟斷者,這個群體將為廣大屌絲玩家、小白玩家、微氪玩家保證遊戲幣與真實貨幣的匯率。
《終極機甲戰》開服後有傳聞,高頓5總督的獨生女就花了銀盾購買了一部氏族軍隊使用的雷神級重型機甲,由於聯盟和氏族的遊戲市場交易隻能通過黑市交易,因此這部遊戲裏係統售價是克朗(氏族通用貨幣,和聯盟銀盾在老人星商業同盟自治領的掛牌匯率是1:2.15)讓身在聯盟的這位大小姐為這部雷神機甲從遊戲黑市裏很是多花了不少。
目前高頓5行星隻有2位高級技師,而總督大人為了寵愛的小公主特意減少了其中的一位的日常工作量,讓他能夠抽空負責那部數字雷神的保養。
殤珺啟按照切斯特的提示,進入遊戲艙,操作界麵上默認的就是強尼的賬號和記住的密碼,按下確定,男孩眼前的屏幕顯出一個金屬的長廊,模擬行進了幾秒鍾,一個虛擬的修理車間出現在殤珺啟的眼前。
殤珺啟仔細觀察了屏幕好一會兒,發現這個虛擬車間和他們在基地裏實習用的重裝裝甲車間的布局有那麽幾分相似之處。一旁的雁園珅給他介紹界麵圖標的功能。
主界麵分武器修理區,機甲修理區,檢測設備區,都被作成圖標,選取哪個就進入該區域的vr畫麵,在屏幕的右上角有個倉庫圖標閃著一個紅點,殤珺啟點擊開啟進入倉庫內部界麵,在遊戲艙的副屏上按機甲、武器、設備等分類排列著倉庫裏的藏品。機甲庫存裏顯示紅色狀態的有一部機甲,那是亟待修理提示,殤珺啟選中確定,屏幕切換到機甲的狀態分析界麵。
機甲自定義名稱:小豬2號,“這名字真爛。”殤珺啟如是想。
這是一部35噸的獵狼犬,從機甲總覽圖顯示出這部機甲的耐久度大約隻剩55%左右,在雙腿和胸口處有血紅色標記,提示是受損最嚴重的區域。
wolfhound“獵狼犬”機甲,噸位:35噸
最高時速:124-125kph
機甲級別:輕型機甲
機體結構:標準
武器槽位:1格射線武器槽x2、2格射線武器槽x2、3格射線武器槽x1
技術來源:星際聯盟
雖然在這個噸位級別機動能力較差,但是“獵狼犬”有著非常好的裝甲並且還能攜帶很多種射線類武器。在混戰中它能比其他輕型機甲堅持更久的時間。
“怎麽損壞得這麽厲害?”殤珺啟皺了下眉頭,按之前的介紹,遊戲設定像這樣狀況的機甲即使完美修複後耐久度無法恢複100%,最多達到9x%。
“是啊,這位大小姐上次戰鬥她玩嗨了,衝得過於靠前,然後被人家幾部羅馬勇士坦克圍毆,我們去救都來不及,直接就彈射了。”一旁切斯特有點幸災樂禍地解釋著。
“完美修複的把握有幾成?”寸頭的強尼則以一種不帶任何感情的語氣問。
殤珺啟沒回答他的詢問,而是動手操作起來,他首先將小豬2號移入機甲維修區,開始檢查故障所在。
雁園珅注視著他的操作和屏幕上閃動的圖標,他從學校所學到的知識告訴他,按照正常的步驟修理這部機甲將要經曆5-8個技術檢測,老師告訴他們,隻有優秀的技師才可以根據機甲故障的表現對檢測項目進行取舍。
有次他在機甲實踐課程看到年級學習成績排名前茅的蘭德和霍曼由於低於1\/3標準流程完成任務,並且為了原本需要10個步驟的檢測階段他們隻用了6個而躊躇滿誌,洋洋得意。
而現場的漢姆老師中為了讓自己優秀的學生不至於過於驕傲,給他們上了至今難以忘懷的一課:在另一台幾乎同樣難度的備修機甲上,雁園珅和他的同學們看到了老師近乎“完美”的高超技術。
隻用了3個步驟老師就完成了檢測過程,並4個助手配合下隻花了30分鍾就成功完成修理,這就是實力的差距。
現在的情況雁園珅自己暗自研判,要是蘭德的話可能至少也要5項檢測操作才行。此刻,殤珺啟已經進行了5項測試,雁園珅注意到殤珺啟的手遲疑了一下,這是在外人看來毫無異常的表現,接著殤珺啟飛速操作起來,在進行了7項測試後,檢測流程結束。
下個步驟就是修理,相比檢測來說要簡單的一些,就是選擇正確的工具,實施正確相關的模擬操作流程,原本在實際也是自動化較高的操作,在《終極機甲戰》遊戲裏,修理流程要比殤珺啟他們在實踐課上是簡單了更多。
大約10分鍾後,殤珺啟點擊了維修結束選項,屏幕一閃退出了模擬的機甲維修區,隨著一個綠色進度條走到100%,係統返回了修理結果,最終評分90分,評價完美,機甲耐久度上升……當前耐久度:96%。
90分,一個剛剛達標完美級別修理的分數.一個雁園珅自己認為目前尚無法輕鬆達到的目標.
\"棒極了\"切斯特絲毫不掩飾自己的興奮,叫了起來\"我說雁園珅的搭檔絕不會差的\"
\"不錯的結果,隊長一定會高興的,不出意料的話,我們這個大團隊也許會成為這個星球上第一團隊,會成為《終極機甲戰》行星服的首席\"強尼雖然看上去也很高興,但說話的語氣還是和剛才一模一樣。
\"也許你應該帶上虛擬頭盔,采用沉浸式模式或許維修得分可會更好些.\"說著有些興奮的切斯特快步走進隔壁房間,很快又出來,手裏拿著一個球形的頭盔樣裝置。