聽完柚子的話田雨反倒陷入了沉思。


    兩人經曆了先前的攻城與擊殺主教,現在兩相對坐都有自己的事情要思考。


    柚子先站了起來:“我先休息,白天換你。”


    田雨點頭,柚子這是在為兩人都留出空間。


    柚子鑽入了身後的帳篷,偵查機器人繼續著自己的執勤,田雨看著篝火,開始整理起來自己目前的收獲。


    這段時間與蟲族的廝殺,總計獲得了超過萬分,這已經是她獲得過最可觀的一筆收入。


    擊殺主教,田雨分得的積分是9098,序列玩家的財力卻不僅僅是積分,那些尚未解鎖的道具才是田雨真正想要一探究竟的。


    除此之外,田雨還繼承了主教的不少任務。


    原本係統派發的任務中,任務一與任務二,她分別獲得了40%的獎勵加成,直至這次副本與柚子有了深度的合作,她才第一次知道擊殺玩家分贓的時候,任務的分配是有加成存在的。


    算起來兩人合作擊殺了兩名玩家,光是擊殺蟲族,田雨獲得的積分就將在原本的基礎上上漲90%。


    掃了一眼常規任務,比較特殊的就是任務三了。


    這個任務是確認玩家身份,主教入主烏奎爾,已經殺死了不少玩家,自然也確定了不少身份,令田雨詫異的是,先前主教曾經確認過的玩家身份數量恐怕是均分到了自己和柚子身上。


    在任務三那一欄,明晃晃顯示著她現在的獎勵數量是62。


    除此之外,田雨還繼承了不少主教自己觸發的任務,其中提供的信息量不在少數。


    【序列玩家63身份任務(繼承):烏奎爾的地下研究所主腦已經接近覺醒的邊緣,實驗室很難想象他如果想起自己的往事會發生什麽,這一次出差,上級叮囑你務必在大洋彼岸的奧奇聯邦獲得再次消除主腦記憶的方法】


    【任務獎勵:任務獎勵轉盤一次】


    這任務讓田雨的心中疑惑叢生,許多懷疑冒了出來。


    並且這個任務是已完成狀態。


    深吸一口氣,田雨沉下心來繼續整理著自己的係統麵板,有些事情需要記下去思索,或者與柚子討論一番。


    除此之外,田雨繼承了不少主教已完成的任務,序列玩家相比普通玩家確實更有主動性,甚至任務也是田雨目前為止見過最多的。


    另外三個繼承自主教已完成的任務,讓田雨獲得了800積分。


    那些簡單完成的任務大都不能提供什麽消息,倒是還有一個未完成的任務引起了田雨的注意。


    【進化的奧秘·一(繼承):烏奎爾最終還是種上了血肉藤蔓,你已經了解了這項實驗的前因後果,現在有一個機會擺在眼前,一名獲得了確實進化的實驗體正準備逃出亞聯邦,請找到他】


    【任務獎勵:積分300,並開啟後續任務】


    在田雨看完這個任務的內容後,任務狀態忽然成為了已完成,一條新的任務也跟著刷新出來。


    【進化的奧秘·二(繼承):實驗體身上的變化引起了你的注意,這似乎和這個世界的實驗脫不開幹係,請找到這名實驗體出逃的原因已經找到那個進行著秘密實驗的研究所】


    【任務獎勵:積分800,並開啟後續任務】


    田雨原本的打算是在這個副本裏持續觀察,現在情形讓她冒險的心思小了許多,但是這個繼承任務的出現,忽然之間使得她好像找到了另一條路。


    整理完這次的收獲,她站起來伸了個懶腰,看時間她還需要守夜好幾個小時,思索片刻灌下了一瓶咖啡,她打開了自己的係統筆記。


    「擊殺主教過後,他的任務給我提供有關這個副本真相的許多線索以及這段時間發生的故事讓我開始拚湊出序列玩家在副本中的一些法則。


    梳理如下:


    1、有關序列玩家的特殊性,根據目前的線索以及柚子的講述,我發現序列玩家最特殊的地方在於所謂序列基因的解鎖。


    序列基因是係統針對序列玩家所派發的獨特獎勵,據柚子所說,獲得的方式多種多樣,有時是通過任務、抽獎,有時這東西也會出現商城或者交易市場。


    我曾經在交易市場見過這東西,據說所激發的效果不明,且有一定副作用,在沒有使用之前很難知道最後的結果,這東西作為序列玩家的特殊能力存在,類似技能,卻應該有一些差別。


    我唯一擔憂的是,激發了序列基因的玩家,到底還能算作是“人”嗎?假若有一天退出生存遊戲回到原本的世界後,這些玩家又會如何呢?


    2、序列玩家之間存在著派別以及爭鬥,並且已經形成體係。


    目前已知的派別應該是主教所在的盟約關係,他們代表著隨心所欲的一群人,組織關係並不明確,但是另一派別“護衛”卻有些古怪了,甚至讓我有一些陰謀論的猜想。


    對玩家之間的派別,我更持著觀望的態度。


    3、序列玩家在副本中如魚得水的程度超出了我的預料,他們的主動性極強。


    目前我似乎摸到了一些主動觸發任務的門道,似乎需要一些前置條件,例如吃飯就必須有餐具,當我找到了餐具在哪兒,係統便會告訴我這一餐吃什麽飯。


    這為我時常在副本摸不著頭腦的狀態提供了不少出路。


    4、有關於如何結束副本是我這段時間一直在思考的問題。


    已知副本將這副本分為了兩派,人與蟲族是對立狀態,若是幫助其中一方取勝就可以結束副本。


    一個疑惑是,結束副本的任務積分僅僅隻有2000,但是在選擇其中一個任務去做的過程中很明顯會獲得極高的收入。


    這讓我心中有些不安,如果有人將這兩個任務當做刷怪籠,副本一直被拖著不結束最後會怎麽樣呢?


    現在這個世界出現了一堆亂七八糟的線索,指向了一個我覺得可能性極大的事件——除開這兩個結束方法,還存在的別的方法,例如探明有關變異植物以及芯片戰士出現背後的秘密。


    如果細想,這件事更古怪了,按照這樣的發展,人類似乎會折在自己手裏。」

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