臨近大選,在元首祝凜肖的帶頭下,國會和委員會又發布了一項推行網絡遊戲管理的法案。
該法案主要是限製網絡遊戲出版經營單位不得在網絡遊戲中設置強製對戰;網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置;網絡遊戲出版經營單位不得向未成年人提供賬號租售、遊戲幣及虛擬道具交易服務,以及陪練、代玩等第三方服務;網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為;所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒等。
當然這些都隻是一些表麵功夫的管理,其中最重要的一條是“不得炒作虛擬貨幣”這條規則。
眾所不周知,虛擬貨幣和現實貨幣以及數字貨幣三者有很大的區別,現實貨幣不說,是紙質的、真實的錢。
但是虛擬貨幣和數字貨幣之間也有一個最大的區別,數字貨幣是由政策相關部門推行的網絡貨幣,它可以在現實世界中進行交易和使用,有一定的實際價值,它的監管和交易安全性都會受到法律和政策的保護,具有公信力。
但是虛擬貨幣則不同,它的使用範圍主要局限於特定的虛擬環境,如遊戲或虛擬社區,像分為金幣、門戶網或即時通信軟件商發行的獨特貨幣(如遊戲幣)和基於區塊鏈技術的去中心化虛擬貨幣(如比特幣)就是這類虛擬貨幣的代表。
虛擬貨幣不能和法定貨幣進行直接和間接的兌換,且由於由於其去中心化的特性和缺乏實際資產支撐,往往存在較大的監管難度和法律風險。
在國內,虛擬貨幣也一直沒有被放在台麵上討論過,因為這其實是一個灰色地帶,主要是虛擬貨幣沒有錨定一個具體的價值,那麽擁有者就可以將它炒作或者隨意定價,類似於股票。
像比特幣這種虛擬貨幣在國內會受到嚴格限製,雖然持有比特幣本身不違法,但使用比特幣從事違法犯罪活動會被打擊。
而遊戲幣則是因為其特殊的性質,不得不開始納入正式的監管了。
遊戲圈在國內不是一個小眾的市場,相反,網絡世界的發達會讓遊戲市場越變越大,近來資本所炒作的全息遊戲和元宇宙,也是看中了虛擬世界的可操作性。
嚴禦臣做主播的這幾年,也多多少少了解了遊戲貨幣的炒作有多火熱,雖然不像比特幣一枚就可能高達五十萬塊的價值,且還會有上漲的空間,但是遊戲的市場大、受眾多,如果不被官方所監管把控,那等以後遊戲市場越加混亂,這時候再想監管把控成本會非常高。
國會裏會有內參大閣,那裏每天都會有一些專家和官員遞呈一些建議和提案給元首處理,所以管理遊戲圈的提案很早之前就有專家在提了,嚴禦臣不是第一個。
但是祝凜肖以前並沒有那麽重視這條法案的推行,因為老一輩的人還並沒有想到遊戲市場居然會在短短的二三十年時間裏發展得如此之快,其實也別說老一輩,就是年輕一輩身處這種大環境也覺得日新月異。
而且推行法案並不是元首一個人說了算了事情,國會、軍隊、委員會、元首才共同組建了中央的大集團,他雖是處在中央的大頭,但也會受到諸多限製,法案的正式發布也需要時間試點、修改然後沉澱等等,關於權力的任何事情都不是嘴上說說而已。
所以當嚴禦臣跟他講幹脆把網絡遊戲法案夾在峰會裏的時候,祝凜肖一時間不是很明白。
“很多的金融通緝逃犯他們不可能把錢存在銀行裏等著被凍結,那麽幹爸你猜,他們會把幾千萬、上億錢轉到哪裏呢?”
一語驚醒夢中人,祝凜肖一下子明白了,是虛擬貨幣。
如今數字貨幣還沒有完全普及,而且那些逃犯也不可能去使用被中央監管的數字貨幣,他們也更不可能夾帶巨量現金逃往國外,轉移資產和開空殼公司都還會存在一定的風險,因此虛擬貨幣就成了他們的首選。
而且也不止金融通緝逃犯,說不定還有一些貪官汙吏和背地裏洗錢的那些產業,想要不引人注目,都會考慮借助虛擬貨幣移花接木。
而之中又會不會有大魚也在裏麵隱藏著,覺得自己不為人知?
“你說得對,必須得馬上查清楚虛擬貨幣有多少存量,而且還得找出來持有虛擬貨幣的人究竟有哪些。”祝凜肖剛開始麵色沉靜,說完後又陰雲轉晴,然後笑著把他最常寫字的上好硯台——端硯讓秘書包好交給了嚴禦臣。“這端硯是我讀大學時就養出來的,幾十年了,保養的還算不錯,其鋒芒銳利,發墨性良好,送給你女朋友吧,很適合她。”
祝凜肖送給嚴禦臣的禮物多得數不勝數,他一直都沒怎麽在意過。但是祝凜肖一句送給許雛星卻是送到嚴禦臣心坎兒了。
“這怎麽使得,如此貴重的禮物,我們怎麽好意思奪人所愛?”嚴禦臣微笑著推拒,假意拉扯一下。
祝凜肖手指了指嚴禦臣,搖搖頭:“你小子行了啊,在我麵前裝什麽裝,帶走吧,就當是我給雛星的見麵禮。”
嚴禦臣眸光閃爍:“您跟星星可沒見過麵,怎麽稱得上見麵禮。”
祝凜肖一隻手背在身後,另一隻手專心寫字,沒看他,隻說了一句:“事情過去之後,就帶她來見我吧。”
四個蒼勁遒麗的大字落在宣紙上——“好事將近”。
這一年,祝凜肖大刀闊斧一下子推出了好幾十條重大改革,遊戲圈這條網絡管理法案夾在裏麵居然都變得沒那麽顯眼了,所以它並沒有引起上層社會的太多關注,而隻是在遊戲市場內引起了股票的漲跌。
該法案主要是限製網絡遊戲出版經營單位不得在網絡遊戲中設置強製對戰;網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置;網絡遊戲出版經營單位不得向未成年人提供賬號租售、遊戲幣及虛擬道具交易服務,以及陪練、代玩等第三方服務;網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為;所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒等。
當然這些都隻是一些表麵功夫的管理,其中最重要的一條是“不得炒作虛擬貨幣”這條規則。
眾所不周知,虛擬貨幣和現實貨幣以及數字貨幣三者有很大的區別,現實貨幣不說,是紙質的、真實的錢。
但是虛擬貨幣和數字貨幣之間也有一個最大的區別,數字貨幣是由政策相關部門推行的網絡貨幣,它可以在現實世界中進行交易和使用,有一定的實際價值,它的監管和交易安全性都會受到法律和政策的保護,具有公信力。
但是虛擬貨幣則不同,它的使用範圍主要局限於特定的虛擬環境,如遊戲或虛擬社區,像分為金幣、門戶網或即時通信軟件商發行的獨特貨幣(如遊戲幣)和基於區塊鏈技術的去中心化虛擬貨幣(如比特幣)就是這類虛擬貨幣的代表。
虛擬貨幣不能和法定貨幣進行直接和間接的兌換,且由於由於其去中心化的特性和缺乏實際資產支撐,往往存在較大的監管難度和法律風險。
在國內,虛擬貨幣也一直沒有被放在台麵上討論過,因為這其實是一個灰色地帶,主要是虛擬貨幣沒有錨定一個具體的價值,那麽擁有者就可以將它炒作或者隨意定價,類似於股票。
像比特幣這種虛擬貨幣在國內會受到嚴格限製,雖然持有比特幣本身不違法,但使用比特幣從事違法犯罪活動會被打擊。
而遊戲幣則是因為其特殊的性質,不得不開始納入正式的監管了。
遊戲圈在國內不是一個小眾的市場,相反,網絡世界的發達會讓遊戲市場越變越大,近來資本所炒作的全息遊戲和元宇宙,也是看中了虛擬世界的可操作性。
嚴禦臣做主播的這幾年,也多多少少了解了遊戲貨幣的炒作有多火熱,雖然不像比特幣一枚就可能高達五十萬塊的價值,且還會有上漲的空間,但是遊戲的市場大、受眾多,如果不被官方所監管把控,那等以後遊戲市場越加混亂,這時候再想監管把控成本會非常高。
國會裏會有內參大閣,那裏每天都會有一些專家和官員遞呈一些建議和提案給元首處理,所以管理遊戲圈的提案很早之前就有專家在提了,嚴禦臣不是第一個。
但是祝凜肖以前並沒有那麽重視這條法案的推行,因為老一輩的人還並沒有想到遊戲市場居然會在短短的二三十年時間裏發展得如此之快,其實也別說老一輩,就是年輕一輩身處這種大環境也覺得日新月異。
而且推行法案並不是元首一個人說了算了事情,國會、軍隊、委員會、元首才共同組建了中央的大集團,他雖是處在中央的大頭,但也會受到諸多限製,法案的正式發布也需要時間試點、修改然後沉澱等等,關於權力的任何事情都不是嘴上說說而已。
所以當嚴禦臣跟他講幹脆把網絡遊戲法案夾在峰會裏的時候,祝凜肖一時間不是很明白。
“很多的金融通緝逃犯他們不可能把錢存在銀行裏等著被凍結,那麽幹爸你猜,他們會把幾千萬、上億錢轉到哪裏呢?”
一語驚醒夢中人,祝凜肖一下子明白了,是虛擬貨幣。
如今數字貨幣還沒有完全普及,而且那些逃犯也不可能去使用被中央監管的數字貨幣,他們也更不可能夾帶巨量現金逃往國外,轉移資產和開空殼公司都還會存在一定的風險,因此虛擬貨幣就成了他們的首選。
而且也不止金融通緝逃犯,說不定還有一些貪官汙吏和背地裏洗錢的那些產業,想要不引人注目,都會考慮借助虛擬貨幣移花接木。
而之中又會不會有大魚也在裏麵隱藏著,覺得自己不為人知?
“你說得對,必須得馬上查清楚虛擬貨幣有多少存量,而且還得找出來持有虛擬貨幣的人究竟有哪些。”祝凜肖剛開始麵色沉靜,說完後又陰雲轉晴,然後笑著把他最常寫字的上好硯台——端硯讓秘書包好交給了嚴禦臣。“這端硯是我讀大學時就養出來的,幾十年了,保養的還算不錯,其鋒芒銳利,發墨性良好,送給你女朋友吧,很適合她。”
祝凜肖送給嚴禦臣的禮物多得數不勝數,他一直都沒怎麽在意過。但是祝凜肖一句送給許雛星卻是送到嚴禦臣心坎兒了。
“這怎麽使得,如此貴重的禮物,我們怎麽好意思奪人所愛?”嚴禦臣微笑著推拒,假意拉扯一下。
祝凜肖手指了指嚴禦臣,搖搖頭:“你小子行了啊,在我麵前裝什麽裝,帶走吧,就當是我給雛星的見麵禮。”
嚴禦臣眸光閃爍:“您跟星星可沒見過麵,怎麽稱得上見麵禮。”
祝凜肖一隻手背在身後,另一隻手專心寫字,沒看他,隻說了一句:“事情過去之後,就帶她來見我吧。”
四個蒼勁遒麗的大字落在宣紙上——“好事將近”。
這一年,祝凜肖大刀闊斧一下子推出了好幾十條重大改革,遊戲圈這條網絡管理法案夾在裏麵居然都變得沒那麽顯眼了,所以它並沒有引起上層社會的太多關注,而隻是在遊戲市場內引起了股票的漲跌。