別墅書房中,兒子被送去上學去了,老婆周雅上班去了。今天不怎麽想去公司的楊東旭打開電腦決定玩會兒遊戲。


    傳奇、夢幻西遊、還有幻想西遊什麽的遊戲他都玩過。qq炫舞和之後出來的dnf他沒怎麽玩過。


    畢竟炫舞出來的時候他年齡在哪裏擺著,沒多大心思向小年輕那樣劈裏啪啦在鍵盤上一陣亂按。


    ndf出來之後,年齡是真的大了。再加上在工地幹活不可能一下班就去上網,所以大部分時候都是拿著手機看小說。因此之後也沒有再玩過什麽遊戲。


    現在隻要他想倒是可以大把時間玩遊戲,尤其是像夢幻西遊這樣,即便你充了錢也不一定可以當爹的遊戲,弄一組服戰號出來對他都是毫無壓力。


    但這個顯然沒那麽多時間去玩,尤其是思想中還殘留著一定小農思想的楊東旭。你上線什麽都整齊活了,結果跑去抓鬼沒抓一輪呢,這邊有事兒要去工作,那遊戲前的所有一切白準備了。至於代練的號,總感覺玩著沒意思,所以也就打消了這個念頭。


    所以玩起帆平台就比較符合現在大部分人的胃口了,不用像其他遊戲那樣,一上線為了做這個任務那個副本的一玩一整天,玩的倒是過癮了。可除了周末周日之外,其他時間上班族顯然不可能把一天的時間都消耗在遊戲上。


    上起帆平台這樣的對戰競技遊戲就不一樣了,一局二三十分鍾,最多也就是四十多分鍾的事兒。


    真的有什麽事情要做,隻要事情不急,拖個半個小時基本上一局遊戲就可以結束,然後關了電腦去幹活什麽都不損失,什麽也都不影響。


    而且這樣的對戰遊戲,每一局遇到的都是不同的對手,不同的遊戲感受,玩起來很新奇。不像其他遊戲任務副本的千篇一律。


    這也是對戰競技類遊戲不斷的基站傳統任務副本遊戲最大的原因之一。在越來越快節奏的生活壓力下。越來越多的人沒時間把一整天都耗在電腦上。


    沒有通知旭日科技遊戲部那邊給自己弄個什麽超級賬號,就是走正常的注冊流程,看一看整個過程公司那邊的人做的怎麽樣。


    起帆注冊賬號的時候名字可以隨便起,漢字、數字、字母的組合隨意搭配。然後這個名字就是你的賬號,然後輸入密碼就行。


    現在不需要綁定手機郵箱什麽的那麽麻煩,如果是yy用戶直接可以一鍵注冊。其他用戶想要申請小號,隻要是沒被人注冊的賬號姓名都可以注冊沒啥限製。


    雖然不用綁定手機和郵箱,不過有防沉迷所以身份證號碼還是要輸入一下的。這個防沉迷早早的被傳奇遊戲搞了出來,現在所有遊戲注冊的時候進本都要過這一關。


    注冊成功,楊東旭先去英雄商城裏看了看,上一世的起帆平台遊戲,三國的英雄不是通用的。


    魏國和蜀國屬於敵對陣營,也就是紅藍方。在藍方蜀國的玩家隻能用蜀國的英雄,比如說關羽、張飛、黃忠五虎將的英雄。


    在紅方魏國的玩家,也隻能用魏國的英雄,比如說張遼、典韋、龐德之類曆史上魏國的大將。


    吳國屬於中立陣營,兩邊的玩家都可以選擇,這個屬於誰手快搶到了誰玩。對戰的兩個陣營一場之中是不會出現兩個相同英雄的。


    這一點直到後來出現了群雄逐鹿10v10這樣的混戰,才改變了這種規則,三國英雄無論玩家在那個陣營都可以隨便選,但不能出現相同英雄的規則一直沿用。


    現在因為除了每周英雄免費,其他英雄需要花遊戲金幣購買的原因。進入遊戲蜀國玩家不能玩魏國英雄,魏國玩家不能用蜀國大將的規定給消除了。


    隻要是玩家購買的英雄,都會和本周免費使用的英雄一起出現在英雄池裏,無論是在蜀國還是在魏國隨便選自由了很多。


    並且房間也不再是開個房間,分上下五個位置,玩家自動點進房間準備,等湊齊十個人之後房主點開始,然後才一起進入遊戲。


    有些惡心人的玩家,點了準備又點取消,來回折騰很是惡心人。還有就是這樣很容易出現刷分的情況。


    比如說讓自己的一個隊友去對麵當奸細,又或者幹脆蜀國陣營贏,把魏國陣營全部弄成自己的小號。


    不就是多開幾台電腦的事情嘛,把自己大號等級刷的高高的。不少工作室以前還用這個刷的號掙錢,嚴重影響了玩家的體驗感。


    現在楊東旭把遊戲拿到手之後,把這些漏洞全都改掉了。房間中允許五個人一起開黑,但為了防止第六人跑到對麵當奸細,又或者出現弄五個小號刷分的現象。


    房主開的房間隻能自己和好友進入,等自己這邊人齊了準備開始遊戲的時候。直接點匹配就行。


    係統會隨即分配玩家來對戰。基本上雙方玩家都是實力差不多的匹配,這樣遊戲體驗感比之前好了很多。


    看了看英雄界麵,又去看了看新退出的皮膚街麵。相對於lol一個皮膚就是全套沒什麽花裏胡哨的。


    三國爭霸中的皮膚就炫酷多了,因為角色名字不是隱藏的,就在角色身前。因此名字字體顏色就可以操作一波。


    然後身上穿的衣服也就是皮膚,這個倒是沒弄什麽上衣下衣坑爹的選項。但除了服裝之後,平台商店中還賣英雄手裏各種炫酷的武器。


    有衣服了沒有一把閃爍著雷光,又或者閃爍著光芒的武器,怎麽看怎麽別扭。然後名字顏色、衣服和武器三者一相加。單獨一樣看上去不貴也就十幾,二十幾塊錢的事兒。


    尤其是名字顏色,基本上十塊錢隨便選,上網的玩家幾乎都能買得起。衣服和武器較貴,然後一套下來大一百基本沒了。


    目前起帆平台推出的每一個英雄的皮膚都是兩套,分為文士和武將兩個種類。文士就是平常不打仗時候休閑裝扮的意思。


    一個英雄換上文士皮膚之後,看上去翩翩公子儒雅帥氣。武將自然就是騎馬打仗時候的裝扮了,那盔甲,那武器要多炫酷有多炫酷。


    隻要弄一套這樣的裝扮,簡直就是遊戲裏的高富帥。所以這些皮膚已經推出各種大賣,有的玩家根本不會玩這個英雄,可就是因為英雄皮膚好看,把這個英雄買了。然後文士和戰士的皮膚一樣來一套,來滿足自己的收集癖好。


    “還不錯!”在主頁和各個功能上瀏覽了一番,楊東旭滿意的點了點頭。


    別看這些改動很簡單,但它卻直接解決了類似對戰遊戲不能盈利賣道具的問題。並且沒有影響遊戲平衡。


    相對於前一世起帆平台弄什麽會員號,給賬號加上炫彩皮膚,進房間可以不用排隊直接擠進去,甚至會員有踢掉房間中其他普通玩家的權力。


    看似弄個一些特權來吸引人,的確賣了一波會員,但給其他普通玩家的遊戲體驗就賊差了。


    當然這也和現在的遊戲大環境有關,有錢你就是我的遊戲玩家,沒錢就好好的當個配角,你玩我的遊戲我不收你錢,你讓你伺候一下我家的會員,讓花錢的大爺爽一爽總可以吧?


    這一點在之後推出的群雄逐鹿10v10的遊戲中顯現的淋漓盡致。打怪竟然可以爆寶箱,原本補刀需要補半天才才能買得起的裝備,現在可以直接從寶箱中開出來。


    普通玩家一個寶箱隻能開一次,可是會員玩家還願意花費充錢獲得的元寶,那可以開無數次,直到把寶箱裏自己想要的裝備抽到手為止,次數沒有任何限製。


    當然多抽一次,花費的元寶肯定遞增,雖然封頂是100元寶結束,你抽5次的時候,第5次隻要花費100元寶,你抽第十次的時候也是100元寶。


    但看到自己想要的裝備玩家肯定忍不住,重新抽取的空格鍵敲的劈裏啪啦的。基本上充十塊錢獲得1000元寶,感覺節省一下能玩好幾盤,結果一盤就被幹沒了。


    有元寶時候這一盤自然賊爽,裝備很好壓著對麵各種吊打。可之後幾盤沒了元寶就隻能憑運氣了,運氣好裝備一次給,運氣不好隻能當孫子被對方各種蹂躪。


    然後被這種蹂躪會造成兩個結果,一個是不服氣充錢打回來,第二個自然就是越玩越沒勁幹脆下級不玩了,等哪天忍不住有錢再充的時候在好好爽一爽。


    這樣的變相收費一開始推出的時候,的確給起帆帶來了巨大的收益,用數錢數的手抽筋來形容好不誇張。


    但造成的後果就是,有錢的玩家即便技術一般般,也可以利用花錢抽到的裝備來碾壓對方玩家。


    沒錢充值的玩家,上去被虐了一兩盤之後感覺沒意思就下線了。造成玩家在線活躍度嚴重下滑,這也給以後這款遊戲開始跌下神壇埋下了伏筆。


    而作為重生者,楊東旭顯然不會用這麽坑爹的辦法。反正光皮膚和出售英雄這兩項,就已經讓這款遊戲盈利不菲了,那些殺雞取卵的事情自然不會去做。


    開個房間自己點了匹配進去體驗了一把,相對於lol5對5對戰,分什麽上下路和打野。三國爭霸這邊也分上中下三路,但沒有專門打野這個選項,更沒有打野刀這個裝備。


    並且地圖上的野怪沒有小龍和大龍,並且上下野區的野怪加在一起就三組,再加上對麵的才6組。


    6組都給一個人吃挺肥的,但分成兩邊就有點捉襟見肘了。


    所以一般情況下,上中下三路,有兩路出現兩個英雄對戰對麵兩個英雄的局麵很常見。至於野怪,那是收完兵之後,看那個玩家跑的快去到野區順便收一下的東西。

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