第83章 技術與成本
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
arm最早是一家英國企業“愛康電腦”的技術。
八十年代後期開始,他們與蘋果公司一起開發一款名為“牛頓”的掌上電腦。
之後愛康電腦將芯片設計業務分割,與蘋果一起成立了arm公司。
齊東海早在一年前手裏剛剛擁有一筆閑錢時就謀求取得這家公司的股份。但一直未遂。
最後還是嗅覺敏銳的霍奇森,抓住了愛康電腦大股東之一的某家意大利公司財政困難的機會,才得以間接入股arm。
不要小看這隻有個位數的股權。
幾年後會為齊東海帶來數以億計英鎊的回報。
當然,齊東海並不是為了這些錢才和arm產生的瓜葛。
他深知arm技術對於未來的重要性。
現在距離哪怕是2g手機的時代都還遠。
但是低能耗的arm芯片,在遊戲主機領域也可以有自己的用武之地。特別是掌機。
當然了,在一九九五年的遊戲業界,如果提到arm這個詞,人們首先還是會想到使用arm技術的3do主機在次世代主機大戰中的失敗。
但齊東海掌握有一些外人所不知道的消息。
一家芬蘭公司,名叫諾基亞。正在與arm洽談。他們會在隨後推出一款基於arm核心芯片的手機,
而被諾基亞看中的這款核心名叫arm7。是一款三十二位的處理器產品。
三十二位、諾基亞。這代表了兩件事。
這款cpu可以實現超越十六位主機的性能。
而智能手機時代之前的諾基亞,在齊東海的印象中出了名的續航無敵。
也就是說,可以在性能同時兼顧遊戲掌機的續航需求。
消息是齊東海作為股東特有的渠道得知的。
而這一點便是投資arm的意義所在。
……
“如果九七年以後推出的話,成本大概會降低到兩萬日元之內。另外,存儲卡這個方案感覺不太靠譜。”
哈德森的內藤拿著計算器點按了半天,得出這個結論。
內藤的工作之一是與nec的主機部門進行協作。
因此對於日本的電子元器件供應鏈也算心中有數。
至於存儲卡,內藤完全是從供應鏈的角度考慮的。
在一九九五年這個時間點上,通用的存儲卡標準是cf卡。
雖然可靠性頗高。但是這種存儲卡碩大且昂貴。
另一個技術方案是使用定製記憶卡,這樣則麵臨著技術門檻。
無論是世嘉saturn還是nec的pcfx。默認的存儲方式都還是電池存檔。
saturn倒是有閃存記憶卡作為可選配件出售。但是價格高昂。
為了降低存儲成本,世嘉甚至推出了ss專用的磁盤驅動器作為廉價的替代方案
這一代主機,隻有索尼的ystation默認使用閃存記憶卡。
但是容量隻有256k。
這還是依靠整個索尼集團在電子領域多年技術積累所得。
以一九九五年的觀點來看,無論是卡帶還是機體內置,要實現存盤功能還是靠sram芯片外加電池更靠得住。
“如果是九八年呢。”
齊東海了解半導體行業的發展速度。
時間上寬鬆一些,從成本到性能都會有重大改善。
一九九八年這個時間點也是經過深思熟慮的。
根據齊東海的記憶,任天堂的下一代主機gba應該是在二零零一年以後上市。
如果披著深層科技馬甲的自家掌機能在九八年推出。刻舟求劍的說,三年之內不會有同級別的競爭對手。
當年任天堂開發fc這款主機的時候,內部製定的目標就是三年之內不要落伍。
齊東海給自己定下的這個目標也是做類似的打算。
“那麽遠的事我可說不準。也許還能再便宜五千日元。 ”
齊東海一個勁的追問,內藤心裏覺得有些奇怪。
畢竟名義上這次會談的發起人是香港深層科技的梁冠文才對。
“如果我們采用中國的生產線和供應鏈呢。”
梁冠文倒是也算機靈。他察覺了成本問題對這項計劃的重要性。及時的追問了一句。
“也許還能再便宜幾千日元。不過這都是以日元來計算,如果你們的客戶遍布全球就難說了。 ”
內藤答道。
即便使用中國的電子廠進行組裝,在九十年代這個時間點上關鍵零部件還是要依賴進口。
哈德森最熟悉的肯定都是日本廠商。
與美國的貿易戰,日元升值,外加日本半導體行業名為 “自主規製”的自我閹割。
在國際供應鏈上,九十年代後期的日本半導體廠商不要說對廉價的港台和東南亞企業,就是與美國同行比起來也不再具有價格優勢。
nec的pc98係列電腦,原本一直使用的是經過授權的nec自產x86兼容處理器。
現在因為成本問題,幹脆直接采購intel的cpu還比較劃算。
日本用戶尚且是如此,其他國家的公司更不要說了。
芬蘭的諾基亞現在正在開發中的這款arm芯片手機從一開始就沒有考慮日本芯片供應商。而是委托美國德州儀器製造cpu。
硬件規格的事暫且告一段落。
會談的末尾,梁冠文按照之前準備好的劇本詢問了東海軟件和哈德森是否有興趣為自己公司這款掌機開發遊戲。
齊東海當然是滿口答應。而內藤隻能表示會上報公司高層。
“我呢,不像您是社長,自己就可以說的算。不過你真心覺得他的主機方案行得通?”
送走梁冠文之後,留在會議室的內藤向齊東海詢問道。
“32位的彩色屏幕掌機。作為遊戲開發者哪能不動心呢。”
“那也得價格合適。”
內藤想起自家哈德森和nec合作的那款pce gt掌機。
四萬多日元的售價是活生生的反麵教材。
“你們哈德森會不會參與這款主機的開發呢?”
“難說啊,難說。”
內藤無法揣測公司高層的態度。
就目前的情況來看,pce主機已經完成了曆史使命。
哈德森與nec合作的pcfx又實在不夠“次世代”。已經注定了失敗。
到現在也幾乎隻有這兩家公司自己還在繼續為這款總銷量不到十萬台的失敗主機開發遊戲。
照常理來說,哈德森不應該再去趟主機開發這趟渾水了。
可是以公司技術為本的思路。外加在北海道拓殖銀行支持下充裕的資金。
幾位創始人真的對這個項目產生了興趣也說不定。
內藤現在能做的事也就隻有如實上報等待回複而已。
八十年代後期開始,他們與蘋果公司一起開發一款名為“牛頓”的掌上電腦。
之後愛康電腦將芯片設計業務分割,與蘋果一起成立了arm公司。
齊東海早在一年前手裏剛剛擁有一筆閑錢時就謀求取得這家公司的股份。但一直未遂。
最後還是嗅覺敏銳的霍奇森,抓住了愛康電腦大股東之一的某家意大利公司財政困難的機會,才得以間接入股arm。
不要小看這隻有個位數的股權。
幾年後會為齊東海帶來數以億計英鎊的回報。
當然,齊東海並不是為了這些錢才和arm產生的瓜葛。
他深知arm技術對於未來的重要性。
現在距離哪怕是2g手機的時代都還遠。
但是低能耗的arm芯片,在遊戲主機領域也可以有自己的用武之地。特別是掌機。
當然了,在一九九五年的遊戲業界,如果提到arm這個詞,人們首先還是會想到使用arm技術的3do主機在次世代主機大戰中的失敗。
但齊東海掌握有一些外人所不知道的消息。
一家芬蘭公司,名叫諾基亞。正在與arm洽談。他們會在隨後推出一款基於arm核心芯片的手機,
而被諾基亞看中的這款核心名叫arm7。是一款三十二位的處理器產品。
三十二位、諾基亞。這代表了兩件事。
這款cpu可以實現超越十六位主機的性能。
而智能手機時代之前的諾基亞,在齊東海的印象中出了名的續航無敵。
也就是說,可以在性能同時兼顧遊戲掌機的續航需求。
消息是齊東海作為股東特有的渠道得知的。
而這一點便是投資arm的意義所在。
……
“如果九七年以後推出的話,成本大概會降低到兩萬日元之內。另外,存儲卡這個方案感覺不太靠譜。”
哈德森的內藤拿著計算器點按了半天,得出這個結論。
內藤的工作之一是與nec的主機部門進行協作。
因此對於日本的電子元器件供應鏈也算心中有數。
至於存儲卡,內藤完全是從供應鏈的角度考慮的。
在一九九五年這個時間點上,通用的存儲卡標準是cf卡。
雖然可靠性頗高。但是這種存儲卡碩大且昂貴。
另一個技術方案是使用定製記憶卡,這樣則麵臨著技術門檻。
無論是世嘉saturn還是nec的pcfx。默認的存儲方式都還是電池存檔。
saturn倒是有閃存記憶卡作為可選配件出售。但是價格高昂。
為了降低存儲成本,世嘉甚至推出了ss專用的磁盤驅動器作為廉價的替代方案
這一代主機,隻有索尼的ystation默認使用閃存記憶卡。
但是容量隻有256k。
這還是依靠整個索尼集團在電子領域多年技術積累所得。
以一九九五年的觀點來看,無論是卡帶還是機體內置,要實現存盤功能還是靠sram芯片外加電池更靠得住。
“如果是九八年呢。”
齊東海了解半導體行業的發展速度。
時間上寬鬆一些,從成本到性能都會有重大改善。
一九九八年這個時間點也是經過深思熟慮的。
根據齊東海的記憶,任天堂的下一代主機gba應該是在二零零一年以後上市。
如果披著深層科技馬甲的自家掌機能在九八年推出。刻舟求劍的說,三年之內不會有同級別的競爭對手。
當年任天堂開發fc這款主機的時候,內部製定的目標就是三年之內不要落伍。
齊東海給自己定下的這個目標也是做類似的打算。
“那麽遠的事我可說不準。也許還能再便宜五千日元。 ”
齊東海一個勁的追問,內藤心裏覺得有些奇怪。
畢竟名義上這次會談的發起人是香港深層科技的梁冠文才對。
“如果我們采用中國的生產線和供應鏈呢。”
梁冠文倒是也算機靈。他察覺了成本問題對這項計劃的重要性。及時的追問了一句。
“也許還能再便宜幾千日元。不過這都是以日元來計算,如果你們的客戶遍布全球就難說了。 ”
內藤答道。
即便使用中國的電子廠進行組裝,在九十年代這個時間點上關鍵零部件還是要依賴進口。
哈德森最熟悉的肯定都是日本廠商。
與美國的貿易戰,日元升值,外加日本半導體行業名為 “自主規製”的自我閹割。
在國際供應鏈上,九十年代後期的日本半導體廠商不要說對廉價的港台和東南亞企業,就是與美國同行比起來也不再具有價格優勢。
nec的pc98係列電腦,原本一直使用的是經過授權的nec自產x86兼容處理器。
現在因為成本問題,幹脆直接采購intel的cpu還比較劃算。
日本用戶尚且是如此,其他國家的公司更不要說了。
芬蘭的諾基亞現在正在開發中的這款arm芯片手機從一開始就沒有考慮日本芯片供應商。而是委托美國德州儀器製造cpu。
硬件規格的事暫且告一段落。
會談的末尾,梁冠文按照之前準備好的劇本詢問了東海軟件和哈德森是否有興趣為自己公司這款掌機開發遊戲。
齊東海當然是滿口答應。而內藤隻能表示會上報公司高層。
“我呢,不像您是社長,自己就可以說的算。不過你真心覺得他的主機方案行得通?”
送走梁冠文之後,留在會議室的內藤向齊東海詢問道。
“32位的彩色屏幕掌機。作為遊戲開發者哪能不動心呢。”
“那也得價格合適。”
內藤想起自家哈德森和nec合作的那款pce gt掌機。
四萬多日元的售價是活生生的反麵教材。
“你們哈德森會不會參與這款主機的開發呢?”
“難說啊,難說。”
內藤無法揣測公司高層的態度。
就目前的情況來看,pce主機已經完成了曆史使命。
哈德森與nec合作的pcfx又實在不夠“次世代”。已經注定了失敗。
到現在也幾乎隻有這兩家公司自己還在繼續為這款總銷量不到十萬台的失敗主機開發遊戲。
照常理來說,哈德森不應該再去趟主機開發這趟渾水了。
可是以公司技術為本的思路。外加在北海道拓殖銀行支持下充裕的資金。
幾位創始人真的對這個項目產生了興趣也說不定。
內藤現在能做的事也就隻有如實上報等待回複而已。