第86章 原型機
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
哈德森之所以能在如此短的時間裏拿出一套原型機。靠的是成熟的商品和技術。
顯示屏、控製器都是先用現成的型號湊合。
甚至那塊arm7tmdi的處理器也是如此。
2g手機時代,日本和世界其他使用了不同的技術方案。
日本的手機廠商要爭奪海外市場,就必須為使用gsm技術的地區專門設計手機。
nec購買arm授權生產的這款芯片,也是為了包括他自家在內的日本手機廠商的海外專供市場使用。
現在看起來,這款原型機上所使用到的尖端技術,也就是哈德森神秘兮兮要簽了保密協議才進行展示的這一樣而已了。
齊東海和梁冠文把簽好的保密協議文件交還給內藤。
內藤向負責研發的倉野點頭示意。
後者從包裝盒裏取出一根信號線。
一頭連接原型機,另一頭通過一個轉換器連接上測試用的筆記本電腦。
這根線齊東海怎麽看怎麽眼熟。
倉野操作手柄,在測試用的軟件中寫入一串字符,然後選擇存檔。
另一邊,筆記本電腦上,這串字符被讀取了出來。
“您看這個接口。”
倉野指著原型機對齊東海和梁冠文進行展示。
“這就是通用串行總線。縮寫是usb……”
這麽一說齊東海就明白了。
通過usb接口連接主機和電腦。
可以在電腦端讀取機體內部存儲的遊戲存檔。
從而實現用電腦備份遊戲存檔的功能。
“那請問這個usb什麽時候才會正式發布。”
“應該快了,但是nec的人沒有對我們講過具體時間。”
usb這種技術規範,最早由intel和微軟兩家公司牽頭,在一九九四年開始研發。
此後其他企業陸續加入。
現在由七家公司組成的聯盟一同推進。
nec便是這七家usb標準創始企業之一。
哈德森之所以能夠拿到這項技術的使用授權,是因為nec希望在pcfx的新型號上能夠使用usb接口。希望哈德森為此開發一係列外設配件。
現在看來pcfx主機不太有可能繼續推出升級型號。外設也無從談起了。不過哈德森已經對這項技術有了深入的了解。
眼下哈德森所使用的usb標準內部版本號是0.9。
可以看得出,這很接近最終對外公開的1.0版了。
usb標準的推出近在眼前。
而無論是任天堂的gameboy還是ss與ps,都不太可能現在再加入usb接口。
如果東海軟件。不,應該說東海軟件的馬甲深層科技推出的新掌機能支持usb接口。就要比現在gameboy可憐的通訊功能強大了許多。
如此一來能實現的功能可不僅僅是備份數據這麽簡單。
麵對麵的有線聯機對戰,甚至以電腦為中轉進行互聯網網絡對戰都成了可能。
唯一的問題是……
“未來要使用usb,必須要用電腦吧。沒有電腦的用戶怎麽辦。”
齊東海提出了自己的見解。
“以後家家都會有電腦的。您用過windows95嗎。真的是革命性的操作係統。”
哈德森的倉野現在講話這種語氣讓齊東海覺得有些熟悉。
倉野的筆記本安裝的是英文版的windows95係統。
他寧可無法顯示和輸入日文也要使用這款最新的操作係統。
在齊東海原本生活的時空裏,這種沒有困難創造困難的勁頭幾乎是是蘋果信徒和mac用戶所特有的。
而這個時代,顯然windows95也有自己的狂熱粉絲。
“我們還可以給沒有電腦的用戶專門開發一種硬件。”
梁冠文突然提出了自己的意見。這在齊東海意料之外。
不過齊東海很樂意繼續聽下去。
“可以開發一種擁有大存儲空間的外設,用usb和掌機連接,專門備份和管理存檔。”
大概是之前的幾份工作與珠三角的小廠接觸的多了。
雖然完全不懂硬件,但是產品設計方麵,梁冠文已經習慣了“山寨化”的思路。
齊東海原本生活的時空裏。九十年代到二十一世紀初的珠三角,特別是深圳地區。電子行業的小企業發明了不少低技術含量但是創意十足的產品。
當時這些東西被人們嘲笑為山寨。
可是二十年過去,隨著對科技樹的攀登,深圳的相關產業已經變山寨為創新。
而梁冠文這種思維方式,可以說就是這種創新意識的雛形。
齊東海記得在相機存儲卡容量還很小的時代,有廠商推出過類似的產品。
隻要把存儲卡插進這款設備,卡中的照片和視頻便會被備份進機身內部的大容量機械硬盤。
在雲存儲和5g技術普及之前,這是無法使用筆記本電腦的情況下最方便的存儲備份方式之一。
梁冠文的思路與這款十多年後才會麵世的產品不謀而合。
……
采用成熟技術製作的原型機,驗證了齊東海在硬件規格要求的可行性。
哈德森總部方麵對這個項目也興趣十足。
原本齊東海的計劃是深層科技單獨出資進行研發。
哈德森隻是作為外包研發團隊的角色參與進來。
但哈德森方麵執意要負擔一部分研發費用。
並且表示自己的遊戲開發部門將會全力支持這一掌機平台。
幾天後,合作協議的具體條款被敲定。
梁冠文代表深層科技簽署了相關文件。
也就在此時,項目的性質從“擁有遊戲功能的電子辭典”變成了“擁有電子詞典的遊戲掌機”。
最後遲早會徹底的揭開偽裝,以遊戲掌機的名義麵世。
新主機的硬件規格將會在一九九六年內基本確定。
但發售要等到其中的電子元件價格下調到目標價位之後再說。
這款掌機計劃以不超過一萬三千日元的價格上市。
初期可以容忍在硬件上有一定幅度的虧損。
而在整個項目中,東海軟件明麵上扮演的項目僅僅是一家普通的第三方軟件開發商而已。
齊東海這麽做倒也不是懼怕得罪任天堂這樣的掌機巨頭。
gameboy固然是個賺錢的平台。
但齊東海先知先覺的知道,今後的幾年內任天堂成功的主機平台也隻有gameboy和gba而已。
接替sfc的n64主機定位有明顯問題。
此後的ngc更是一款不上不下的產品。
齊東海之所以不願意暴露東海軟件與深層科技的關係,更多的是為了避免樹大招風。
深層科技背後的深層係企業在今後的幾年間會趁著互聯網泡沫逐漸崛起。
齊東海可並不想因此在任何“富豪”榜單上看到自己的名字。
顯示屏、控製器都是先用現成的型號湊合。
甚至那塊arm7tmdi的處理器也是如此。
2g手機時代,日本和世界其他使用了不同的技術方案。
日本的手機廠商要爭奪海外市場,就必須為使用gsm技術的地區專門設計手機。
nec購買arm授權生產的這款芯片,也是為了包括他自家在內的日本手機廠商的海外專供市場使用。
現在看起來,這款原型機上所使用到的尖端技術,也就是哈德森神秘兮兮要簽了保密協議才進行展示的這一樣而已了。
齊東海和梁冠文把簽好的保密協議文件交還給內藤。
內藤向負責研發的倉野點頭示意。
後者從包裝盒裏取出一根信號線。
一頭連接原型機,另一頭通過一個轉換器連接上測試用的筆記本電腦。
這根線齊東海怎麽看怎麽眼熟。
倉野操作手柄,在測試用的軟件中寫入一串字符,然後選擇存檔。
另一邊,筆記本電腦上,這串字符被讀取了出來。
“您看這個接口。”
倉野指著原型機對齊東海和梁冠文進行展示。
“這就是通用串行總線。縮寫是usb……”
這麽一說齊東海就明白了。
通過usb接口連接主機和電腦。
可以在電腦端讀取機體內部存儲的遊戲存檔。
從而實現用電腦備份遊戲存檔的功能。
“那請問這個usb什麽時候才會正式發布。”
“應該快了,但是nec的人沒有對我們講過具體時間。”
usb這種技術規範,最早由intel和微軟兩家公司牽頭,在一九九四年開始研發。
此後其他企業陸續加入。
現在由七家公司組成的聯盟一同推進。
nec便是這七家usb標準創始企業之一。
哈德森之所以能夠拿到這項技術的使用授權,是因為nec希望在pcfx的新型號上能夠使用usb接口。希望哈德森為此開發一係列外設配件。
現在看來pcfx主機不太有可能繼續推出升級型號。外設也無從談起了。不過哈德森已經對這項技術有了深入的了解。
眼下哈德森所使用的usb標準內部版本號是0.9。
可以看得出,這很接近最終對外公開的1.0版了。
usb標準的推出近在眼前。
而無論是任天堂的gameboy還是ss與ps,都不太可能現在再加入usb接口。
如果東海軟件。不,應該說東海軟件的馬甲深層科技推出的新掌機能支持usb接口。就要比現在gameboy可憐的通訊功能強大了許多。
如此一來能實現的功能可不僅僅是備份數據這麽簡單。
麵對麵的有線聯機對戰,甚至以電腦為中轉進行互聯網網絡對戰都成了可能。
唯一的問題是……
“未來要使用usb,必須要用電腦吧。沒有電腦的用戶怎麽辦。”
齊東海提出了自己的見解。
“以後家家都會有電腦的。您用過windows95嗎。真的是革命性的操作係統。”
哈德森的倉野現在講話這種語氣讓齊東海覺得有些熟悉。
倉野的筆記本安裝的是英文版的windows95係統。
他寧可無法顯示和輸入日文也要使用這款最新的操作係統。
在齊東海原本生活的時空裏,這種沒有困難創造困難的勁頭幾乎是是蘋果信徒和mac用戶所特有的。
而這個時代,顯然windows95也有自己的狂熱粉絲。
“我們還可以給沒有電腦的用戶專門開發一種硬件。”
梁冠文突然提出了自己的意見。這在齊東海意料之外。
不過齊東海很樂意繼續聽下去。
“可以開發一種擁有大存儲空間的外設,用usb和掌機連接,專門備份和管理存檔。”
大概是之前的幾份工作與珠三角的小廠接觸的多了。
雖然完全不懂硬件,但是產品設計方麵,梁冠文已經習慣了“山寨化”的思路。
齊東海原本生活的時空裏。九十年代到二十一世紀初的珠三角,特別是深圳地區。電子行業的小企業發明了不少低技術含量但是創意十足的產品。
當時這些東西被人們嘲笑為山寨。
可是二十年過去,隨著對科技樹的攀登,深圳的相關產業已經變山寨為創新。
而梁冠文這種思維方式,可以說就是這種創新意識的雛形。
齊東海記得在相機存儲卡容量還很小的時代,有廠商推出過類似的產品。
隻要把存儲卡插進這款設備,卡中的照片和視頻便會被備份進機身內部的大容量機械硬盤。
在雲存儲和5g技術普及之前,這是無法使用筆記本電腦的情況下最方便的存儲備份方式之一。
梁冠文的思路與這款十多年後才會麵世的產品不謀而合。
……
采用成熟技術製作的原型機,驗證了齊東海在硬件規格要求的可行性。
哈德森總部方麵對這個項目也興趣十足。
原本齊東海的計劃是深層科技單獨出資進行研發。
哈德森隻是作為外包研發團隊的角色參與進來。
但哈德森方麵執意要負擔一部分研發費用。
並且表示自己的遊戲開發部門將會全力支持這一掌機平台。
幾天後,合作協議的具體條款被敲定。
梁冠文代表深層科技簽署了相關文件。
也就在此時,項目的性質從“擁有遊戲功能的電子辭典”變成了“擁有電子詞典的遊戲掌機”。
最後遲早會徹底的揭開偽裝,以遊戲掌機的名義麵世。
新主機的硬件規格將會在一九九六年內基本確定。
但發售要等到其中的電子元件價格下調到目標價位之後再說。
這款掌機計劃以不超過一萬三千日元的價格上市。
初期可以容忍在硬件上有一定幅度的虧損。
而在整個項目中,東海軟件明麵上扮演的項目僅僅是一家普通的第三方軟件開發商而已。
齊東海這麽做倒也不是懼怕得罪任天堂這樣的掌機巨頭。
gameboy固然是個賺錢的平台。
但齊東海先知先覺的知道,今後的幾年內任天堂成功的主機平台也隻有gameboy和gba而已。
接替sfc的n64主機定位有明顯問題。
此後的ngc更是一款不上不下的產品。
齊東海之所以不願意暴露東海軟件與深層科技的關係,更多的是為了避免樹大招風。
深層科技背後的深層係企業在今後的幾年間會趁著互聯網泡沫逐漸崛起。
齊東海可並不想因此在任何“富豪”榜單上看到自己的名字。