全球各地虛高的互聯網公司股價,不僅僅有利於齊東海堅持手中股票變現的計劃。


    也讓各種中國互聯網企業赴海外上市的行為圈來了大量資金。


    世紀之交,中國的互聯網企業大多數還是對國外同行稚嫩的模仿。


    從一九九九年下半年,到二零零零年上半年。


    有五六家中國企業登陸納斯達克。


    而某香港本地財閥集團,也趁機成立了一家互聯網企業,在港交所圈到不少資金。


    這些公司中的一部分在齊東海所在的年代要麽轉型成社交平台。


    要麽轉行成為了網遊開發和運營企業。


    有些變得默默無聞。


    有些則直接淹沒在曆史的時空之中。


    齊東海在這個時空中,默默的扮演著投資彈無虛發的風投角色。


    他不是位金融領域運作的高手。


    但是哪些股票能夠長期持有,哪些股票現在就可以變現,他自然是心中有數。


    甚至沒怎麽動用在歐美互聯網企業身上的投資。


    光靠著這些中國概念股票。齊東海就能夠源源不絕的向深層科技輸送開發經費。


    是的。


    眼下當務之急是進行新主機gameport的研發工作。


    這事有幾條死線。


    首先要先攢出能夠在展會上展示的原型機。


    這裏說的展會主要指的是今年春天召開的東京遊戲展然後是初夏北美地區的e3。


    通過這些展會上的宣傳活動。


    要為gameport招募第三方開發者。


    因此展會過後要盡快做出開發用機。


    盡管因為發售日程卡的很緊。


    齊東海已經做好了基本隻靠自家第一方遊戲為主機首發護航的準備。


    不過從長遠來看。為了在第六代主機市場上有自己的立足之地。


    拉攏第三方廠商是必須做的事情。


    ……


    “我們現在有兩個方案。一個穩妥一些,另一個比較激進。”


    二零零零年二月。


    深層科技的董事長梁冠文來到東京,確認新主機的開發進度。


    而真正的幕後操縱者齊東海自然也參加了這次會議。


    深層科技有一間專門用來進行方案討論的房間。


    與其說是會議室。不如說更像是一個作坊。


    房間正中,有一個工作台一樣的桌子。


    兩台原型機擺在那裏。


    而原型機的旁邊,則是他們被拆成零件狀態之後的狀態。


    負責講解的是硬件開發部門的主管倉野。


    他是在哈德森硬件開發部門工作多年的“老師傅”。


    單就專業知識來說,其實已經稍微脫離一線。


    現在的深層科技日本研發中心,主力研發人員已經不僅僅是當年接手的哈德森硬件團隊。


    不但有近些年招募的新員工。還有從日本其他企業甚至歐美招聘的“即戰力”。


    倉野主要的價值是在協調團隊的整體運作方麵。


    這部分工作,他完成的很好。


    麵對靠技術吃飯的新員工。


    倉野工程師出身的身份能和他們無障礙交流。


    而對於那些習慣了論資排輩的日本“社畜”。倉野當年參與pce等經典硬件開發的經曆又足以鎮得住場子。


    具體到眼下這款主機的開發上。


    雖然隻是項目協調人。雖然知識儲備結構有些落伍。


    但至少麵對公司管理層進行演示的時候,倉野的專業素養還是能搞得清楚自己嘴裏說出的這些詞匯是什麽意思。


    而不是一味的純靠背稿子應付差事。


    “那先從激進的方案介紹起吧。”


    梁冠文主持深層科技日常事務多年。


    已經充分了解了這家公司背後投資者的口味。


    他的回複簡直就和齊東海自己想說的一模一樣。


    所謂gameport的保守方案。無非就是之前初步定下的主機配置。


    經過全麵設計,把主要零部件集承在一塊主板之上。


    然後能塞進原型機外殼裏的方案。


    真正讓人感興趣的,肯定是迭代改良的新版本。


    “激進的方案主要體現在顯示芯片的部分。我們用了還沒上市的geforce 2,不過這個方案其實可能也隻是過渡方案……”


    幾乎算是空手套白狼。


    深層科技以未來每年數百萬起的訂貨為誘餌,把英偉達拉進了gameport項目。


    說是拉進來,其實並不需要英偉達做什麽實質的研發工作。


    他們隻要按部就班的完成自家的產品更新。


    深層科技這邊想要的,無非就是能提前拿到還未量產的最新款芯片,整合進自家主機而已。


    就在gameport不久後正式公開的同時期。


    英偉達也會拿出自家今年的招牌產品geforce 2係列芯片。這款芯片的樣品早就已經送到了東京研發中心。


    比起之前研發原型機時使用的geforce 256。


    這款新的顯示芯片采用了最新的180納米製程工藝。


    且不要說因此帶來的能耗與散熱進步。


    光是渲染性能就提高了兩成以上。


    再加上渲染模式等方麵一些最新的提升,以及更好的硬件抗鋸齒之類的能力。


    這款加速芯片帶來的視覺體驗提升。遠遠高於賬麵上的兩成運算能力。


    而倉野之所以說這個方案激進。


    原因在於geforce2芯片目前還未量產。


    即便是與英偉達達成合作協議的深層科技。


    拿到這款芯片實物的時間也很有限。


    目前使用geforce2的原型機還未經過完全測試。


    如果拿到展會上進行演示,不敢保證完全不會掉鏈子。


    另外還有一個原因。


    之前無論是為這款主機開發的技術演示程序,還是預研發的遊戲。


    都並非針對geforce2芯片進行優化。


    甚至東海軟件已經發售的那些遊戲,無論是建模水平還是渲染技術,之前都還僅僅是針對dreamcast機能而製作的,並不會是將來正式在gameport上移植的版本。


    正因如此即便把展示用的原型機換成新版本。


    在玩家眼中也未必有什麽觀感上的提升。


    “要我看,還是冒一下險,至於演示用的程序。這個我們來想辦法。”


    雖然深層科技的諸位都知道,齊東海對於深層科技這家公司有影響力。


    但他參會的身份仍然是東海軟件的負責人。


    所以講話自然也要符合遊戲開發商的立場。

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