第四層走廊的地形,比第五層走廊複雜得多,從這裏開始出現了一些分岔的路口,有時走到盡頭才會發現裏麵埋伏著一大堆怪物,而有時則是空無一物,被冰冷的牆壁堵住了去路,好像它們出現的唯一意義隻是為了讓人多走一段無用的路途而已。


    當第三次走到分岔路口的盡頭卻發現前方是死路後,奧薇拉終於忍不住抱怨了一句:“為什麽老是出現這種情況呢?我記得城堡裏原先沒有那麽多岔路吧?”


    原來沒有,那自然就是被人設計出來的。


    遊戲的開發者有些心虛,聲音也不是那麽有底氣:“這個嘛,我本來是按照正常的地圖設計來做的,打算給這裏放幾個寶箱,添加幾個實用的道具,這樣也不算白跑一趟……”


    奧薇拉便問道:“那麽,寶箱在哪裏?”


    “沒有。”


    至於愛麗絲,她除了在一旁直呼精彩以外,似乎就沒什麽貢獻了。畢竟奧薇拉已經熟悉了聖劍的操作手法,不再需要她的指導,倒是有時候為了過濾那些亂七八糟的怪話,還需要耗費很多額外的精力。


    和第五層走廊的收割之影不同,眼前的精英怪是一具樣式古樸厚重的鎧甲,經多年來的風雨銷磨早已鏽跡斑斑,表麵的黯淡猶如夜裏死寂的黑潮,附耳其上時或許還能聽到在那胸膛內湧動的潮汐。覆麵式鷹盔、獅首式肩甲、長有銳利倒刺的手鎧與足鎧、殘破汙穢的披風……它單手提著一柄比人還高、足以充當門板使用的巨劍,在兩個路口的交界處來回遊弋巡邏,腳步踩在冰冷堅硬的石地板上時,轟隆隆的聲音猶如戰車碾過,其間夾雜著鎧甲的葉片互相摩擦而發出的低沉響動。


    她很好奇,但是兩人的交談卻已經結束了,沒有透露更多的信息。公主想,自己作為一介外人,似乎並沒有追根究底的立場與理由,問得太多,說不定反會引起他們的不滿,便默默地把心中疑惑都壓了下去。


    【殘虐之影(精英級):hp2000/2000,據說生前曾是至強者穿戴的鎧甲,死後其不甘的意誌仍然殘留,驅使這具鎧甲追尋永世的戰鬥。雖然死去,依然有部分記憶殘留,因此,在近距離的交戰中,往往可以憑借高深的戰鬥技巧與豐富的作戰經驗,完全輾軋自己的敵人。但同時也繼承了生前的倔強,隻願以堂堂正正的方式戰勝敵人,視劍術以外的力量為歪門邪道,這份輕視或許會令其遭受挫折。作為影獸中占據統禦地位的強者的護衛,守護著通往統禦者之間的道路,對任何想要闖入其中的敵人都會予以消滅。無弱點傷害類型,弱點屬性為水、火、雷與風,無護盾覆蓋。】


    第四層走廊,當前進度:65%。


    愛麗絲不甘地哼了一聲。


    現在她的魔力值上限是500,依然很多。


    頻繁的戰鬥,固然給奧薇拉的前進帶來了不少困擾,但也高強度地鍛煉著她的操作技巧,使她對劍術與魔法的結合使用,在連續不斷的戰鬥中逐漸成長,進而達到融會貫通的程度。


    “嘁!”


    林格也說道:“它的弱點已經寫得很清楚了,隻會使用劍術,近距離地輾軋敵人,但卻沒有防禦魔法的措施。而且,五種元素魔法中,除了風屬性以外,都是它的弱點屬性。所以——”


    ……


    相較第五層走廊而言,第四層走廊的怪物分布與密度都有了顯著的提高,基本上每走幾分鍾就會遇到一群怪物。用愛麗絲的說法,第五層走廊是給新玩家熟悉遊戲的教程關卡,而從第四層走廊開始,才是真正的遊戲難度。


    【狀態寶珠-靈敏:感覺身體輕飄飄的,像要飛起來了?我說老兄,伱該不會偷偷吸食了某些違禁物品吧?裝備之後為自身賦予“疾風無痕”狀態,每次近戰攻擊後提升自己50%的移動速度,持續時間1秒,冷卻時間5秒。】


    不僅奧薇拉無語,連林格都對這個金毛女仆的不靠譜程度有了新的認知。他沉默了一會兒後,出聲道:“下次你開發新的遊戲時,或許可以參考一下別人的意見。”


    很實用的一顆珠子,能夠為奧薇拉的戰鬥提供更加流暢的變化。隻能近戰觸發算是一個小小的限製,但對如今依然以聖劍作為主要輸出武器的她來說,也恰好合適。


    林格回道:“沒有。”


    將麵部完全覆蓋的麵甲下,眼睛同樣是猩紅色的,但那實際上不是眼睛,而是兩團幽深的鬼火,如宇宙中詭魅的惑星般,閃爍著邪惡的色彩。


    裝上新的寶珠後,奧薇拉繼續前進,繞過三條岔路,消滅了好幾波怪群,最後,在一個交叉路口處,撞見了一隻正在來回巡邏的精英怪。


    除了技巧的掌握之外,頻繁戰鬥的另一個好處就是怪物的掉落物很多。除了千篇一律的【餘火的灰燼】以外,還爆出了好幾顆珠子。三顆屬性寶珠,分別是生命力、魔力與防禦力,還有一顆新種類的寶珠。


    雖然說,她僅是初步習慣了武器切換的操作,對於那些比較高端的遊戲技巧,比如計算冷卻時間和預估提前量等,還處於深度學習的階段。但林格的指示總是十分及時,能夠彌補她在這方麵的劣勢。


    “沒必要騙你。”


    看起來似乎比第五層的收割之影更強。奧薇拉屏住了呼吸,愛麗絲安慰她道:“沒關係,連boss我們都打過了,區區一隻精英怪而已,不算什麽。”


    這和林格所說的“平靜的生活”,是否存在某種聯係?


    或許是由於站在旁觀者的角度,他對戰局的把控和時機的捕捉,往往比實際操作的人更加精確。有好幾次,奧薇拉在他的指示下,打出了一連串精彩的操作,將敵人完全玩弄在股掌之間,看起來不像是戰鬥,倒像是舞曲般賞心悅目。


    考慮到自己對元素魔法的使用隻是作為劍術連擊之間的穿插與控製效果的銜接,並不需要依靠它們輸出,所以釋放魔法所需要的魔力值,隻要夠用就行了。於是奧薇拉便在愛麗絲的建議下,卸除了本來的屬性寶珠-魔力,裝上了這顆新的寶珠。


    “我自己就是天才玩家,哪裏需要參考其他人的意見?”愛麗絲略微不爽,覺得他看低了自己的能力:“而且,你不是一直堅持要過平靜的生活嗎,什麽時候對這種事情感興趣了?難道說……改變主意了?”


    又出現了,精英怪。


    聽著兩人的對話,奧薇拉才忽然想起來,林格曾經說過,他們一行人之所以冒著巨大的風險,來探索這座被黑暗封印的古堡,是為了尋找一個答案。但到底是什麽問題的答案,他們卻從沒有提到過呢。


    愛麗絲的話,讓人能夠想象到她此刻攤手擺爛的表情:“我把地圖設計好之後,遊戲機才提醒我沒有權限修改地圖元素,但是地圖都已經做好了,我總不能花大精力回爐重造吧?所以就將錯就錯咯。”


    轉身離開這條岔道,繼續前進。


    好一個將錯就錯。


    “真的?”


    他停頓一下,又道:“雖然本來想等你更加熟練後才教你的,但正好借這個機會,讓你提前適應一下聖典的核心機製。”


    “也就是,元素組合魔法。”


    給點喵


    (本章完)

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