齊明月輕輕捏住一顆草莓送進嘴巴,咬一口,酸酸甜甜的美妙味道瞬間充盈整個口腔。
真希望果林中產出的果子也能擁有如儲藏室這些水果這般美妙的滋味。
想象一下,漫步在果樹林間,隨手摘下一顆熟透的果子放入口中,那種甜蜜與芬芳彌漫開來,讓人心曠神怡。
這樣的果園無疑是所有人夢寐以求的天堂。
齊明月揚唇輕笑,一邊腦補一邊看向麵前的操作麵板,抬手隨意地點擊其中一個小方塊。
這個動作輕鬆且自然,似乎並沒有經過太多思考。
果園解鎖之後,呈現在眼前的屏幕畫麵與她曾經沉迷過的那款遊戲如出一轍!
那熟悉的場景、圖標和布局,仿佛將她帶回了那個充滿放鬆與治愈的虛擬世界。
畢竟,她已經在那個遊戲裏操作了無數次,可以說是駕輕就熟,對每一個細節都了如指掌。
此刻再次麵對這熟悉的一切以及已經成為現實的果林,心中湧起一股難以言說的激動。
屏幕畫麵切換,映入眼簾的是一片生機勃勃的西瓜地。
綠油油的西瓜藤蜿蜒曲折,相互交織,翠綠圓潤的西瓜靜靜地躺在地麵,讓人心生歡喜。
西瓜地的上空有一個揮舞著翅膀的浮動框。
齊明月期待地把視線投向浮動框,哇哦,家園裏終於出現了神奇無比的一鍵操作功能!
伸手點擊浮動框,顯示“種植”和“收割”兩個按鍵,簡單又粗暴。
無論是一鍵種植還是一鍵收割,從字麵意思就讓人感受到前所未有的便捷與高效。
她每回在廚房吭哧吭哧手動處理食材的時候都非常後悔:
當初為什麽沒在廚房裝一鍵製作的萬能機器呢?
材料從這頭送進去,設定程序,然後成品就從另一頭出來。
嘿嘿。
廚房沒有實現,果林實現了。
最幸福的是,遊戲具象化時,這個功能沒有被刪掉。
以此推斷,那麽小菜園和養殖場的一鍵功能應該也存在咯。
雖說她在家園裏也能通過意識幹活,例如摘果子之類,但肯定沒有一鍵功能方便呐。
心滿意足地觀賞完西瓜地之後,齊明月輕輕點擊屏幕,退出這片茂盛的瓜田。
緊接著,她又隨意點開另一個方塊。
這次展現在眼前的是一片繁茂的梨樹林。
雖然稱之為“林”,但實際上細細數來,似乎僅有區區十棵梨樹而已。
不過,這些梨樹的品種卻各不相同,樹上結出的梨子形狀、色澤各異,形成了一幅五彩斑斕的畫卷。
齊明月的困意頓時消散得無影無蹤,立即退出梨樹林,又回頭點開剛才那片西瓜地,仔細審視起來。
西瓜地綠油油一片,她剛剛並未留意到細節。
此時再細看,這才發現西瓜地裏似乎也並非隻有單一品種。
那些圓滾滾的、橢圓狀的,以及大小不一的西瓜們,仿佛在向她展示著大自然的多樣性與奇妙之處。
齊明月嘴角上揚,心中的喜悅如同泉水般湧動,從屏幕上查看到的果園已經遠超她的預期,她決定到現場走一走。
從四合院的後門出去,向左的通道濃霧散盡,已經可以正常通行。
右邊的通道依然隱在濃霧中。
向左是果林,向右是養殖場,養殖場沒有啟動,自然還隱藏在濃霧中,無法進入。
她選擇向左前進,大約走了一百米左右,眼前開始出現鬱鬱蔥蔥的景象。
與屏幕上看到的場景一樣,每一種果樹林對應一塊獨立的長方形土地,全都整整齊齊排列著。
這些土地呈矩陣式布局,一排有五個,一眼望去,至少有二十排之多。
土地與土地之間間隔著差不多兩米寬度的水泥路麵,各自之間涇渭分明。
齊明月用腳步大概丈量了一下,發現每一塊土地的麵積約為一畝。
大部分土地上都栽種著不同的水果樹,但也有少部分土地是空著的,她當時還沒想好在這些地裏種什麽品種的水果吧。
目前常見的水果都已經有了,隻要她在水果店看到過的水果種類,都一一添加過,就連桑葚、燈籠果這種不算水果的水果,這裏都有種植。
每一塊水果地雖然有一畝之大,但並沒有密密麻麻種滿果樹。
她玩的畢竟隻是一款家園遊戲,果林的存在是為了實現水果的自給自足,並沒有售賣水果的計劃。
所以每一種水果樹的數量都不算多,每塊地都顯得比較空曠。
例如剛才看到的梨樹林,一畝地六百多個平方的麵積上其實也就種了十棵梨樹。
每一棵梨樹上都掛滿了沉甸甸的果實,仿佛是大自然的慷慨饋贈。
這些果實的品種繁多,不僅包括常見的鴨梨、香梨、酥梨和秋月梨等,還有一些罕見而珍貴的品種,讓人眼花繚亂。
齊明月走了許久,眼前的景象讓她目瞪口呆:每一塊土地上生長著的水果居然全都處於成熟可采摘的狀態!
這實在是太不可思議了!
即使是再缺乏常識的人也應該清楚,荔枝的成熟季節與橙子完全不同。
然而,就在她的眼前,互為鄰裏的荔枝樹和橙子樹上卻都掛滿了成熟的果實,仿佛在向她歡快地招手微笑呢。
她緩緩走近這些果樹,仔細觀察著荔枝樹和橙子樹,枝葉繁茂,果實累累,看起來十分健康和生機勃勃。
它們似乎並沒有受到任何異常的影響,依然按照自然規律生長和結果。
齊明月不禁陷入了沉思之中,這就是家園的神奇之處嘛。
果林裏的每一塊土地應該都是一處獨立的小世界,能夠自動模擬這些水果樹的最佳生長環境吧。
不管這種水果原本屬於哪個特定溫度帶,現在通通是親密無間的鄰居。
熱帶的榴蓮驕傲地挺立在一旁,與它作伴的竟然是來自暖溫帶的毛桃;
而暖溫帶的毛桃也毫不示弱,緊緊依偎著寒冷地區的李子。
兩塊地之間的直線距離不過區區兩米而已,然而這看似微小的差距卻並未對不同水果的生長造成絲毫影響。
齊明月繼續漫步在這片果園之中,欣賞著每一棵果樹的獨特魅力。
感謝夢想家園給予的這份驚喜。
然而,那些空著的土地告訴她,也應該感謝當初認真玩遊戲的自己。
願意花時間仔細了解各個季節的常見水果有哪些,並一點一滴添加到果林中。
沒有之前的操作,也就沒有現在滿目的碩果累累。
遊戲中沒有種上果樹的土地現在依然空著,並不會自動補種。
有的果樹長得非常高大,踮起腳尖也摸不到果子,有的果樹比較低矮,伸手就能摘到。
也許這就是為什麽果園提供一鍵收割功能的原因吧,還挺人性化的。
每種果樹的數量都不算多,儲藏室應該夠存下所有的果子吧。
這些果子都已經熟了,若是沒有及時采摘,過段時間可能會腐爛掉落吧。
還是得早點收割。
齊明月走到葡萄林處,一串串成熟的葡萄掛滿藤蔓,淡淡的甜香四溢,顏色或黑、或紫、或紅、或綠,品種豐富。
這麽多!
產量好像有點高。
葡萄幹,葡萄酒,都是怎麽做來著?等會去書房查一查書。
自己肯定吃不完,也不能直接拿去外麵送人,隻能想辦法處理之後再帶出去。
齊明月打開操作麵板,進入葡萄林,然後點擊一鍵收割按鈕。
保存地點選擇儲藏室,收割數量選擇五分之一,最後點擊確認。
她所站位置這一側的葡萄像是被施展了魔法一般,“唰唰唰”地從眼前消失不見,隻留下空氣中彌漫著的清新果香和一串串葡萄消失時帶起的輕微風聲。
真希望果林中產出的果子也能擁有如儲藏室這些水果這般美妙的滋味。
想象一下,漫步在果樹林間,隨手摘下一顆熟透的果子放入口中,那種甜蜜與芬芳彌漫開來,讓人心曠神怡。
這樣的果園無疑是所有人夢寐以求的天堂。
齊明月揚唇輕笑,一邊腦補一邊看向麵前的操作麵板,抬手隨意地點擊其中一個小方塊。
這個動作輕鬆且自然,似乎並沒有經過太多思考。
果園解鎖之後,呈現在眼前的屏幕畫麵與她曾經沉迷過的那款遊戲如出一轍!
那熟悉的場景、圖標和布局,仿佛將她帶回了那個充滿放鬆與治愈的虛擬世界。
畢竟,她已經在那個遊戲裏操作了無數次,可以說是駕輕就熟,對每一個細節都了如指掌。
此刻再次麵對這熟悉的一切以及已經成為現實的果林,心中湧起一股難以言說的激動。
屏幕畫麵切換,映入眼簾的是一片生機勃勃的西瓜地。
綠油油的西瓜藤蜿蜒曲折,相互交織,翠綠圓潤的西瓜靜靜地躺在地麵,讓人心生歡喜。
西瓜地的上空有一個揮舞著翅膀的浮動框。
齊明月期待地把視線投向浮動框,哇哦,家園裏終於出現了神奇無比的一鍵操作功能!
伸手點擊浮動框,顯示“種植”和“收割”兩個按鍵,簡單又粗暴。
無論是一鍵種植還是一鍵收割,從字麵意思就讓人感受到前所未有的便捷與高效。
她每回在廚房吭哧吭哧手動處理食材的時候都非常後悔:
當初為什麽沒在廚房裝一鍵製作的萬能機器呢?
材料從這頭送進去,設定程序,然後成品就從另一頭出來。
嘿嘿。
廚房沒有實現,果林實現了。
最幸福的是,遊戲具象化時,這個功能沒有被刪掉。
以此推斷,那麽小菜園和養殖場的一鍵功能應該也存在咯。
雖說她在家園裏也能通過意識幹活,例如摘果子之類,但肯定沒有一鍵功能方便呐。
心滿意足地觀賞完西瓜地之後,齊明月輕輕點擊屏幕,退出這片茂盛的瓜田。
緊接著,她又隨意點開另一個方塊。
這次展現在眼前的是一片繁茂的梨樹林。
雖然稱之為“林”,但實際上細細數來,似乎僅有區區十棵梨樹而已。
不過,這些梨樹的品種卻各不相同,樹上結出的梨子形狀、色澤各異,形成了一幅五彩斑斕的畫卷。
齊明月的困意頓時消散得無影無蹤,立即退出梨樹林,又回頭點開剛才那片西瓜地,仔細審視起來。
西瓜地綠油油一片,她剛剛並未留意到細節。
此時再細看,這才發現西瓜地裏似乎也並非隻有單一品種。
那些圓滾滾的、橢圓狀的,以及大小不一的西瓜們,仿佛在向她展示著大自然的多樣性與奇妙之處。
齊明月嘴角上揚,心中的喜悅如同泉水般湧動,從屏幕上查看到的果園已經遠超她的預期,她決定到現場走一走。
從四合院的後門出去,向左的通道濃霧散盡,已經可以正常通行。
右邊的通道依然隱在濃霧中。
向左是果林,向右是養殖場,養殖場沒有啟動,自然還隱藏在濃霧中,無法進入。
她選擇向左前進,大約走了一百米左右,眼前開始出現鬱鬱蔥蔥的景象。
與屏幕上看到的場景一樣,每一種果樹林對應一塊獨立的長方形土地,全都整整齊齊排列著。
這些土地呈矩陣式布局,一排有五個,一眼望去,至少有二十排之多。
土地與土地之間間隔著差不多兩米寬度的水泥路麵,各自之間涇渭分明。
齊明月用腳步大概丈量了一下,發現每一塊土地的麵積約為一畝。
大部分土地上都栽種著不同的水果樹,但也有少部分土地是空著的,她當時還沒想好在這些地裏種什麽品種的水果吧。
目前常見的水果都已經有了,隻要她在水果店看到過的水果種類,都一一添加過,就連桑葚、燈籠果這種不算水果的水果,這裏都有種植。
每一塊水果地雖然有一畝之大,但並沒有密密麻麻種滿果樹。
她玩的畢竟隻是一款家園遊戲,果林的存在是為了實現水果的自給自足,並沒有售賣水果的計劃。
所以每一種水果樹的數量都不算多,每塊地都顯得比較空曠。
例如剛才看到的梨樹林,一畝地六百多個平方的麵積上其實也就種了十棵梨樹。
每一棵梨樹上都掛滿了沉甸甸的果實,仿佛是大自然的慷慨饋贈。
這些果實的品種繁多,不僅包括常見的鴨梨、香梨、酥梨和秋月梨等,還有一些罕見而珍貴的品種,讓人眼花繚亂。
齊明月走了許久,眼前的景象讓她目瞪口呆:每一塊土地上生長著的水果居然全都處於成熟可采摘的狀態!
這實在是太不可思議了!
即使是再缺乏常識的人也應該清楚,荔枝的成熟季節與橙子完全不同。
然而,就在她的眼前,互為鄰裏的荔枝樹和橙子樹上卻都掛滿了成熟的果實,仿佛在向她歡快地招手微笑呢。
她緩緩走近這些果樹,仔細觀察著荔枝樹和橙子樹,枝葉繁茂,果實累累,看起來十分健康和生機勃勃。
它們似乎並沒有受到任何異常的影響,依然按照自然規律生長和結果。
齊明月不禁陷入了沉思之中,這就是家園的神奇之處嘛。
果林裏的每一塊土地應該都是一處獨立的小世界,能夠自動模擬這些水果樹的最佳生長環境吧。
不管這種水果原本屬於哪個特定溫度帶,現在通通是親密無間的鄰居。
熱帶的榴蓮驕傲地挺立在一旁,與它作伴的竟然是來自暖溫帶的毛桃;
而暖溫帶的毛桃也毫不示弱,緊緊依偎著寒冷地區的李子。
兩塊地之間的直線距離不過區區兩米而已,然而這看似微小的差距卻並未對不同水果的生長造成絲毫影響。
齊明月繼續漫步在這片果園之中,欣賞著每一棵果樹的獨特魅力。
感謝夢想家園給予的這份驚喜。
然而,那些空著的土地告訴她,也應該感謝當初認真玩遊戲的自己。
願意花時間仔細了解各個季節的常見水果有哪些,並一點一滴添加到果林中。
沒有之前的操作,也就沒有現在滿目的碩果累累。
遊戲中沒有種上果樹的土地現在依然空著,並不會自動補種。
有的果樹長得非常高大,踮起腳尖也摸不到果子,有的果樹比較低矮,伸手就能摘到。
也許這就是為什麽果園提供一鍵收割功能的原因吧,還挺人性化的。
每種果樹的數量都不算多,儲藏室應該夠存下所有的果子吧。
這些果子都已經熟了,若是沒有及時采摘,過段時間可能會腐爛掉落吧。
還是得早點收割。
齊明月走到葡萄林處,一串串成熟的葡萄掛滿藤蔓,淡淡的甜香四溢,顏色或黑、或紫、或紅、或綠,品種豐富。
這麽多!
產量好像有點高。
葡萄幹,葡萄酒,都是怎麽做來著?等會去書房查一查書。
自己肯定吃不完,也不能直接拿去外麵送人,隻能想辦法處理之後再帶出去。
齊明月打開操作麵板,進入葡萄林,然後點擊一鍵收割按鈕。
保存地點選擇儲藏室,收割數量選擇五分之一,最後點擊確認。
她所站位置這一側的葡萄像是被施展了魔法一般,“唰唰唰”地從眼前消失不見,隻留下空氣中彌漫著的清新果香和一串串葡萄消失時帶起的輕微風聲。